ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರವು ಹೊಸ ದ್ವಿತೀಯಕ ವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ. ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ವಿಧಾನದಂತೆಯೇ ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಇದನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು ಎಂದರ್ಥ.
ಈ ವೃತ್ತಿಯು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಆಟಗಾರರಾಗಿ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರವು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಇತಿಹಾಸದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ ವೀಡಿಯೊ ಕೂಡ ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಓದುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.
ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ವೀಡಿಯೊ ಸಾರಾಂಶ
ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಕುರಿತು ನಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಲೇಖನವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು
ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕಲಿಯಲು, ನಾವು ಬಣದ ಪುರಾತತ್ವ ಬೋಧಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.
- ಹ್ಯಾರಿಸನ್ ಜೋನ್ಸ್ ಅವರು ಅಲೈಯನ್ಸ್ನ ಬೋಧಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ರಾಯಲ್ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ವಿಂಡ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.
- ಬೆಲ್ಲೊಕ್ ಶೀಟ್ ಅವರು ಹಾರ್ಡ್ ತರಬೇತುದಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗರೋಶ್ ಹೆಲ್ಸ್ಕ್ರೀಮ್ನ ಅದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.
ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?
ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿರುವ ಪುರಾತತ್ತ್ವಜ್ಞರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯ ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ. ಇವುಗಳು ಉತ್ಖನನ ಸ್ಥಳಗಳಾಗಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಗುಪ್ತ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಾವು ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕಲಿತ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆದಾಗ ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉತ್ಖನನ ಸ್ಥಳವಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಕೆಲವು ಸಲಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಖಂಡದ ಪ್ರಕಾರ ಯಾವಾಗಲೂ 4 ಸಕ್ರಿಯ ನಕ್ಷೆಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟದ ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ ಆದರೆ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು 25 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಪ್ಲೇಗ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ.
ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಆರ್ಕಿಯಾಲಜಿ ಜರ್ನಲ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ರೇಸ್ಗಳು, ನಾವು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸಂಶೋಧನಾ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.
ನಾವು ಸೈಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ (ಯಾವುದೂ ಅಲ್ಲ, ಅದು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ) ಕೆಂಪು ಚಿಹ್ನೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಅದು ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಡಿಲಿಮಿಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಹೊಸ ಪರಿಶೀಲನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಥಿಯೋಡೋಲೈಟ್ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದ ಕಡೆಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಅದು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಆದರೆ ನಾವು ಎಷ್ಟು ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ? - ಥಿಯೋಡೋಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ಥಿಯೋಡೋಲೈಟ್ 3 ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿರಬಹುದು:
- ರೋಜೋ: ನೀವು ಇನ್ನೂ ತುಣುಕುಗಳಿರುವ ಸ್ಥಳದಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತೀರಿ. ಆರೋಹಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತ.
- AMARILLO: ನೀವು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕಾಣುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.
- ಹಸಿರು: ನೀವು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ. ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಕೆಲವು ಹಂತಗಳು ಸಾಕು.
ನಾವು ಬಂದಾಗ, ವಲಯ ಶಾಖೆಯ ಒಂದು ತುಣುಕು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ (ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ). ಈ ಶಾಖೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಈಗ ಡೈರಿಯಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಇತಿಹಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಾವು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ ನಾವು ಪುರಾತತ್ವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ತುಣುಕುಗಳು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಡೆಯಲು ನಮಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತುಣುಕುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿ ಜನಾಂಗಕ್ಕೆ ಸಂಶೋಧನಾ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜನಾಂಗದ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ ಇವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅಗತ್ಯವಾದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ನಾವು ಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಆ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಯೋಜನೆಗೆ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಾವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಕೆಲವು ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣಕ್ಕೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬೆಲೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ತನಿಖೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ತುಣುಕುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ನೀವು ಈ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕೆಲವು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಅಪರೂಪ. ಇವು ನೀಲಿ ಅಥವಾ ನೇರಳೆ. ಕೆಲವರಿಗೆ ಶಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಆಟಿಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಆದರೆ ಇತರರು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ತುಣುಕುಗಳು. ಈ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳು ಖಾತೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ (ಅವು ಮಟ್ಟದೊಂದಿಗೆ ಅಳೆಯದಿದ್ದರೂ).
ಟೋಲ್'ವಿರ್ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟ.
ಪ್ರತಿ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು 3 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಳಸಬಹುದು.
ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಂಶೋಧನಾ ಶಾಖೆಗಳು
- ಡ್ರೇನಿ
- ರಾತ್ರಿಯ ಎಲ್ಫ್
- ಡಸ್ಕ್ವುಡ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಗ್ರೋವ್
- ಕುಬ್ಜ
- ಲೋಚ್ ಮೋಡನ್ನಲ್ಲಿ ಐರನ್ಕ್ಲಾಡ್ ಉತ್ಖನನ
- ಪಳೆಯುಳಿಕೆ
- ಫೆಸ್ಟರಿಂಗ್ ಸ್ಕಾರ್ನ ಪಳೆಯುಳಿಕೆ ಕ್ಷೇತ್ರ
- ನೆರುಬಿಯನ್
- ಓರ್ಕ್
- ಟೋಲ್'ವಿರ್
- ಟ್ರೊಲ್
- ಉತ್ತರ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ಲೆಥಾರ್ನ್ ವೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಜುಲ್ ಕುಂಡಾದ ಅವಶೇಷಗಳು
- ವೃಕುಲ್
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಾಖೆಯು ಸಂಬಂಧಿತ ಠೇವಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಠೇವಣಿಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ ಆದರೆ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿಲ್ಲ.
ಪುರಾತತ್ವ ಬಹುಮಾನಗಳು
ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಚರ್ಚಿಸಿದಂತೆ, ಕೆಲವು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿವೆ. ನಮ್ಮ ಸಹಯೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಹೊಸ ಪಿಇಟಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಪಳೆಯುಳಿಕೆ ಹ್ಯಾಚ್ಲಿಂಗ್. ಒಂದೆರಡು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಇಲ್ಲಿದೆ:
ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ:
ಇದು ನಾನು ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಬೇಸರದ ವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸತ್ಯವು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನಗೆ ಈ ಆಟವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಈ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಎಲ್ಲಾ ಇತಿಹಾಸದೊಂದಿಗೆ.
ಅದು ಅಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ, ಅವರು ಎರಡು ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ, ಒಂದು ತುದಿ ಗರಿಷ್ಠ 200 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ 2 x 3 ರಲ್ಲಿ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರವು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.
ಒಳ್ಳೆಯ ವಿವರಣೆ tiooooo !!!! ಶುಭಾಶಯಗಳು ಮತ್ತು ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಬ್ರೋಡರ್ರ್ !!!!!!