ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್, ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಗಳು

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್, ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಫ್ಯಾಶನ್ ಆಗಲು ಹೇಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ.

1. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಬೋನಸ್‌ಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:

  • ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಖಂಡನೆ: ಪವಿತ್ರ ಹಾನಿಯಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಅವರನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆ, ಕಾಗುಣಿತದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.
  • ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆ: ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಧ್ಯಾನ: ನಾವು ರೆಗ್‌ನ 50% ಅನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮನ.
  • ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ: ನಾವು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಆ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ನೇರ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ 6% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹೋಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂರಚನೆಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಸಾಗಿಸುವ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

a) 6/32/3 ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮುಖಾಮುಖಿಗೆ ಮೂಲ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು. ಡೆಸ್ಪರೇಟ್ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ, ರಿಡೀಮ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್, ಹೀಲಿಂಗ್ ಸರ್ಕಲ್, ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಗಳು, ಸಶಕ್ತ ನವೀಕರಣ, ಮುಸುಕಿನ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು 1% ಆತುರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅವರಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮಾರಕ ಶ್ಯಾಡೋಸ್‌ನ ಡಿಸಿ ಅನ್ನು 1 ನಿಮಿಷ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
b) 6/32/3 ಇದು ಡೆಸ್ಪರೇಟ್ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗವನ್ನು ಬೆಳಕಿನ ಬಾವಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂರಚನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ದಾಳಿಯ ಸದಸ್ಯರು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಳಸಿದರೆ ಗುಣಪಡಿಸುವಾಗ ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ, ಮುಸುಕಿನ ನೆರಳುಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಆತುರವನ್ನು 3% ರಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸಲು 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
c) 6/32/0 ಇದು ಹಿಂದಿನ ಕಟ್ಟಡಗಳಂತೆಯೇ ಇರುವ ಮತ್ತೊಂದು ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ರಿಡೀಮ್ ಮಾಡುವ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಇಲ್ಲದೆ, 3 ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಅಥವಾ ವೈಲ್ಡ್ ಶ್ಯಾಡೋಗಳನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

2. ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

  • ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲಿಂಗ್: ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಬೇಸ್ ಮನದ 28% ಅನ್ನು ಸೇವಿಸುವುದು.
  • ಜಂಟಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆ: ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲ್ ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಗುಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಗುಣಪಡಿಸು: ನಿಧಾನವಾದ ಆದರೆ ಅಗ್ಗದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಮಧ್ಯಮ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದೊಂದಿಗೆ, ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ, ಚಕ್ರದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನಾವು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನಮ್ಮ ನವೀಕರಣ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿಕಿತ್ಸೆ: ನಾವು ಸೆರೆಂಡಿಪಿಟಿಯ 2 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಅದರ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯ ಸಮಯವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಎರಡು ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಹಾಕಲು ಮನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ: ಇದು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಪಕ್ಷದ ಎಲ್ಲ ಸದಸ್ಯರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಆಕಸ್ಮಿಕ ಆರೋಪಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದರ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಗುಣಪಡಿಸುವ ವೃತ್ತ: ಪಕ್ಷದ 5 ಸದಸ್ಯರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ತ್ವರಿತ ಕಾಗುಣಿತ ಅಥವಾ ಗುರಿಯ 30 ಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ದಾಳಿ. ಕಡಿಮೆ ಜೀವನ ಇರುವವರಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ.
  • ನವೀಕರಿಸಿ: 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಹೊಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುವ ತ್ವರಿತ ಗುಣ.
  • ಪರಿಹಾರದ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ: ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದಾಗ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ತ್ವರಿತ ಕಾಗುಣಿತ. ಅದು ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದು ಗುಂಪು ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿಡಿ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಇರಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಇತರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

  • ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್: ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 40% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಅದು ಸತ್ತರೆ, ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಸ್ವತಃ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದರ ಆರೋಗ್ಯದ 50% ಅನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  • ಚಕ್ರ: ಇದನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಒಂದು ಮಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಬೇರೆ ಚಕ್ರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ:
  • ಪ್ರಶಾಂತತೆ (ಗುಣಪಡಿಸು, ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲ್, ಗ್ರೇಟರ್ ಹೀಲ್, ಜಾಯಿಂಟ್ ಹೀಲ್): ನೇರ ಗುಣಪಡಿಸುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅವಕಾಶವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಸಿದಾಗ ನಾವು ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಅಭಯಾರಣ್ಯ (ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ, ಮೆಂಡಿಂಗ್ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ): ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಮಂತ್ರಗಳ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 15% ರಷ್ಟು ನವೀಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವ ವೃತ್ತದ ಡಿಸಿ ಅನ್ನು 2 ಸೆಕೆಂಡು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಡೂಮ್ (ಸ್ಮೈಟ್, ಮೈಂಡ್ ಸ್ಪೈಕ್): ನೆರಳು ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ಮಂತ್ರಗಳಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
    ಅಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸಂರಚನೆಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಖಂಡನೆ ಕಾಗುಣಿತವು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ:
    • ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಪ್ರಶಾಂತತೆ: ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮನಾ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲ್‌ಗೆ ಹೋಲುವ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತ್ವರಿತ ಕಾಗುಣಿತ. ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುಣಪಡಿಸುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಸಹ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಅಭಯಾರಣ್ಯ: ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬಿಟ್ಟು 18 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಅದರೊಳಗಿರುವವರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬೆಳಕು: ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆ ನಿರ್ಮಾಣವು ಬಾವಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಬಾವಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು 20 ಗಜಗಳಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು ಆಟ.
  • ಪವಿತ್ರ ನೋವಾ: ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಅಲ್ಪ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ AoE.
  • ಹತಾಶ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ: ಪಾದ್ರಿಯ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ತತ್ಕ್ಷಣದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಮನಾಗೆ ವೆಚ್ಚವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ 30% ನಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆ ವೃಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಆರಿಸಿದ್ದರೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
  • ದೈವಿಕ ಸ್ತೋತ್ರ: 3 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ 40 ಪಕ್ಷ ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮೇಲೆ ಮಾಡಿದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 12 ಬಾರಿ ಗುಣವಾಗಬಹುದು.
  • ಭರವಸೆಯ ಸ್ತೋತ್ರ: ಕಡಿಮೆ ಪಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ 2 ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ 3% ಮನವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಒಟ್ಟು ಮನವನ್ನು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 8% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಶ್ಯಾಡೋಫೈಂಡ್: ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ ಪ್ರತಿ ಹಿಟ್‌ಗೆ 3% ನಮ್ಮ ಮನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸಾಕು.
  • ಆಂತರಿಕ ಬೆಂಕಿ: ಸುಸಜ್ಜಿತ ವಸ್ತುಗಳು ಒದಗಿಸುವ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು 60% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 531 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನಂಬಿಕೆಯ ಜಿಗಿತ: ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಹುಕ್ನಂತೆ ಆದರೆ ಮಿತ್ರರೊಂದಿಗೆ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಬಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೈಂಡ್ ಪ್ರತಿಭೆ ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಗುರಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿ: ಗುರಿಯಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, 2 ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು 2 ಸ್ನೇಹಿತರ ಮೇಲೆ.
  • ರೋಗವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಿ: ಸ್ನೇಹಶೀಲ ಗುರಿಯಿಂದ ರೋಗವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಿ.
  • ಪವರ್ ವರ್ಡ್: ಶೀಲ್ಡ್: ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಕಳೆದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಗುರಾಣಿ.
  • ಫೇಡ್ ಆಫ್: ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

3. ಸಿನರ್ಜಿಗಳು

ಪವಿತ್ರ ಪಾದ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಇತರರ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿವೆ, ನಾವು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

  • ಆಕಸ್ಮಿಕ: ಸೆರೆಂಡಿಪಿಟಿಯ 2 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ಆಫ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೇಟರ್ ಹೀಲಿಂಗ್‌ನ ಮನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಎರಕದ ಸಮಯವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  • ದೇಹ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸು: ಪವರ್ ವರ್ಡ್ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ: ಶೀಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಲೀಪ್ ಆಫ್ ಫೇತ್ 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 4% ರಷ್ಟು, ಗುಣಪಡಿಸುವ ರೋಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ವಿಷವನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಸಹ ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  • ದೈವಿಕ ಸ್ಪರ್ಶ: ಒಟ್ಟು ನವೀಕರಿಸುವ ಮೊತ್ತದ 10% ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಗುಣಪಡಿಸಿ.
  • ಬೆಳಕಿನ ಉಲ್ಬಣ: ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಮನಾ ವೆಚ್ಚವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಶಿಕ್ಷೆ, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೇಟರ್ ಹೀಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ

4. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ: ಅಗತ್ಯ, ಇದು ನಮ್ಮ ಇಡೀ ತಂಡದಲ್ಲಿರಬೇಕು.

ಸ್ಪಿರಿಟ್: ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ, ಇದು ರೆಗ್ ಮನಾಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಲು ನಮ್ಮ ತಂಡದಿಂದ ಅಗತ್ಯವೆಂದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ 1800 ರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಆತುರ: ನವೀಕರಣದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟಿಕ್ ಸಾಧಿಸಲು ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರೈಡ್ ಬಫ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ 12,5% ​​ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಸುಧಾರಣೆ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಈ ಅಂಕಿಅಂಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ.

ಮಾಸ್ಟರಿ: ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಮ್ಮ ನಾಲ್ಕನೇ ಆಯ್ಕೆ, ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಇರುವುದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಹೋಟ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ನಮ್ಮ ಮಿತ್ರರ ಮೇಲೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು.

ನಿರ್ಣಾಯಕ: ಬುದ್ಧಿ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ ವಿಮರ್ಶಕನೂ ಸಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದರಿಂದ ಅದು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಿರುವ ವಿಮರ್ಶಕನನ್ನು ಹೊಂದುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ರತ್ನಗಳು: ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ, ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳ ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ರತ್ನಗಳ ನಡುವೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೆಟಾ:

ಸುಧಾರಿಸಿ: ನಾವು ಚಿ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಆತುರ ಅಥವಾ ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ನಾವು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆತುರದಿಂದ ನಾವು ಮಾಸ್ಟರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.

5. ಗ್ಲಿಫ್ಸ್

ಆದಿಸ್ವರೂಪದ ಗ್ಲಿಫ್ಸ್

  • ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ: ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯ ಗುರಿಗಳನ್ನು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯ 20% ನಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನವೀಕರಿಸಿ: ನವೀಕರಣ ದಂಡವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬೆಳಕು: ಬೆಳಕಿನ ಬಾವಿಯ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವನ್ನು 5 ಶುಲ್ಕಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲಿಂಗ್: 25% ಆರೋಗ್ಯ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಕೌಶಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅವಕಾಶವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್: ಈ ಕೌಶಲ್ಯದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ಕಡ್ಡಾಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಹೀಲಿಂಗ್ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು. ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೈಟ್ ವೆಲ್ ಇದ್ದರೆ, ಉಳಿದವುಗಳಿಗಿಂತ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನಮ್ಮ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲಿಂಗ್, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಬಳಸಲಿದ್ದೇವೆ.

ಭವ್ಯವಾದ ಗ್ಲಿಫ್ಸ್

  • ಗುಣಪಡಿಸುವ ವೃತ್ತ: ನಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ವಲಯವು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
  • ಪರಿಹಾರದ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ: ಮೊದಲ ಶುಲ್ಕದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 60% ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿ: ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಮಾಯಾಜಾಲವನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ ಗುರಿಯ ಒಟ್ಟು ಆರೋಗ್ಯದ 3% ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸಾಮೂಹಿಕ ಹರಡುವಿಕೆ: ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್‌ನಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಬೇಕಾದರೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
  • ಹೋಲಿ ನೋವಾ: ಹೋಲಿ ನೋವಾದ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 0,5 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಫೇಡ್ ಆಫ್: ಆ ಕೌಶಲ್ಯದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸರ್ಕಲ್ ಆಫ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯ ಮೆಂಡಿಂಗ್‌ನ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಕಡ್ಡಾಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ನಾವು ನೀಡಲು ಹೊರಟಿರುವ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಸಣ್ಣ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು

  • ಚೈನ್ ಶವಗಳ: ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 5 ಮೀ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಲೆವಿಟೇಟ್: ಈ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವಸ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಮಸುಕಾದ ಗ್ಲಿಫ್: ಫೇಡ್‌ನ ಮನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 30% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಶ್ಯಾಡೋಫೈಂಡ್: ನೆರಳುಗಳ ದುಷ್ಟರು ಸತ್ತರೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮನದ 5% ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ನೆರಳು ರಕ್ಷಣೆ: ಅವಧಿಯನ್ನು 10 ನಿಮಿಷ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸಮಗ್ರತೆ: ಮನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.