ಕೆಲವು ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ, ನಾವು ಎ ವಿಭಾಗ ಉದ್ಭವಿಸಬಹುದಾದ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಮಾನಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ.
ನೀವು, ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ ವೆಬ್ಮಾಸ್ಟರ್ @guiaswowಕಾಂ ಮತ್ತು ನಾವು ವಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಟೈಮ್ ಲಾಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಟೊ-ಡ್ರೇಕ್ ಇರುವ ಯಾವುದಾದರೂ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಡ್ಆನ್ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಚಿಂತೆ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಇರಬಹುದು.
ಈ ವಾರ ನಾವು ಡೆರೆನ್ರಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ:
ಶುಭೋದಯ.
ನನಗೆ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ಪಲಾಡಿನ್ ಇದೆ (ಡೆರೆನ್)
ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಲಹೆ ನೀಡಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಆದರ್ಶ ತಿರುಗುವಿಕೆ (ಪ್ರತಿ ದಾಳಿ / ಕಾಗುಣಿತದ ಸಿಡಿ ಪ್ರಕಾರ) ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೃಷಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು. ನನ್ನ ಸಹೋದರತ್ವದಲ್ಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್ (ಅಧಿಕೃತ ಕೊಲ್ಲುವ ಯಂತ್ರಗಳು) ಇವೆ, ಅವುಗಳು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಕೃಷಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
ನಾವು ಇಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನಾವು ಪಲಾಡಿನ್ನಿಂದ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ಪಲಾಡಿನ್ನಲ್ಲಿ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ನೇರ ಕೋಪ ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ಹಾನಿ. ಎಲ್ಲಾ ಪಲಾಡಿನ್ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಗಳು ಪವಿತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ. ದಿ ನೇರ ಕೋಪ ಬೆದರಿಕೆ ಮಾರ್ಪಡಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು 43% ರಷ್ಟು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುಣಿಸುವ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಇದರಿಂದ ನೀವು 172% ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತೀರಿ ನೇರ ಕೋಪ ಅದು ಇಲ್ಲದೆ.
ಸದಾಚಾರದ ಗುರಾಣಿ: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಒಂದೇ ಗುರಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮನ ಬೆಲೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಬ್ಲಾಕ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರೆ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ನೀತಿವಂತನ ಸುತ್ತಿಗೆ: ಕಡಿಮೆ ಮನಾ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ 3 ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬೆದರಿಕೆ ಉತ್ಪಾದನೆ ಅಥವಾ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ಲಿಫ್ನೊಂದಿಗೆ 4. ಪ್ರತಿ ಗುರಿಯ ಹಾನಿ ಶೀಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಸದಾಚಾರದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ ಆದರೆ 3 (ಅಥವಾ 4) ಗುರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ಒಟ್ಟು ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನೀವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಮುದ್ರೆಯ ಆಕ್ರಮಣವಾಗಿಯೂ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಪ್ರತೀಕಾರದ ಮುದ್ರೆ ಅದು ಮನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಇಲ್ಲ ಜನಸಂದಣಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣದ (ಪಾಲಿಮಾರ್ಫ್ನಂತಹ) ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಒಳಪಡುವ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಎವೆಂಜರ್ಸ್ ಶೀಲ್ಡ್: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಮಧ್ಯಮ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. 3 ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕರೆಸಲು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧದ ಸ್ಟನ್ ಪರಿಣಾಮವು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಗುಂಪಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದರ ಲಾಭವು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ / ಶಮನ್ / ಡ್ರೂಯಿಡ್ / ವಾರ್ಲಾಕ್ ಅಲ್ಲ. ಹ್ಯಾಮರ್ನಂತೆ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಇಲ್ಲ ಈಗಾಗಲೇ ಜನಸಂದಣಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಭೂತೋಚ್ಚಾಟನೆ: ಭೂತೋಚ್ಚಾಟನೆಯು ಎವೆಂಜರ್ಸ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬಳಸಲಾಗದಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ದ್ವಿತೀಯಕ ಪರಿಣಾಮವು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ ಆಗದಿದ್ದಾಗ ಒಂದೇ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಯಾವಾಗಲೂ ಶವಗಳ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಪವಿತ್ರ ಗುರಾಣಿ: ಬೆದರಿಕೆ ಮತ್ತು ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಸೇಕ್ರೆಡ್ ಶೀಲ್ಡ್ನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಬೆದರಿಕೆ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ಗೆ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ ಆದರೆ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಇದು ಉತ್ತಮ ತಗ್ಗಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ನೀಲಿ ಗೇರ್ ಸಹ, 1,000 ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆ ಬಿಂದುಗಳು ಉತ್ತಮ ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು 10 ರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದರರ್ಥ ಅದು ಅವಧಿ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
ಪವಿತ್ರೀಕರಣ: ಇದು ಪಲಾಡಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯಾಗಿದೆ. ಪಲಾಡಿನ್ ಸುತ್ತ 8 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಎಲ್ಲಾ ಜನಸಂದಣಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.
ವಾಕ್ಯಗಳು (ಎಸ್ಡಿಎಲ್, ಎಸ್ಡಿಎಸ್, ಎಸ್ಡಿಜೆ): ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಗುಂಪಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ವಾಕ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಇತರ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್ಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಮನವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಸೇಡು/ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ: ಇದು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಮುಖ್ಯ ಮುದ್ರೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸದಾಚಾರದ ಮುದ್ರೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀತಿವಂತನ ಸುತ್ತಿಗೆ. ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ (ಇಗ್ನಿಸ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳು) ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವ ರಾಕ್ಷಸರಿಗೆ ಈ ಮುದ್ರೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಸದಾಚಾರದ ಮುದ್ರೆ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಮುದ್ರೆಯು ಹಿಂದಿನ ಮುದ್ರೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಯುವ ರಾಕ್ಷಸರಿಗೆ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತೀಕಾರದ ಮುದ್ರೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಸೀಲ್ ರಕ್ತದ/ಹುತಾತ್ಮರ: ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಅಷ್ಟೇನೂ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಈಗ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೌಶಲ್ಯ ತಿರುಗುವಿಕೆ
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ತತ್ಕ್ಷಣದವು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ದಾಳಿಯ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ನಿಮ್ಮ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು 69 ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ತಪ್ಪಾಗಬೇಡಿ) ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ, 9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.
6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಸದಾಚಾರದ ಗುರಾಣಿ y ನೀತಿವಂತನ ಸುತ್ತಿಗೆ ಆದ್ದರಿಂದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ:
(ಸದಾಚಾರದ ಗುರಾಣಿ) ____ (ಸುತ್ತಿಗೆ) ____ (ಸದಾಚಾರದ ಗುರಾಣಿ) ____ (ಸುತ್ತಿಗೆ) ____ (ಸದಾಚಾರದ ಗುರಾಣಿ) ____…
9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಪವಿತ್ರ ಗುರಾಣಿ, ಪವಿತ್ರೀಕರಣ ಮತ್ತು ವಾಕ್ಯ. ಗುರಾಣಿ ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರೀಕರಣವು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.
(ಸದಾಚಾರದ ಗುರಾಣಿ) - ಪವಿತ್ರ ಗುರಾಣಿ - (ಸುತ್ತಿಗೆ) - ಪವಿತ್ರೀಕರಣ - (ಸದಾಚಾರದ ಗುರಾಣಿ) - ವಾಕ್ಯ - (ಸುತ್ತಿಗೆ) - ಪವಿತ್ರ ಗುರಾಣಿ - (ಸದಾಚಾರದ ಗುರಾಣಿ) - ಪವಿತ್ರೀಕರಣ - (ಸದಾಚಾರದ ಗುರಾಣಿ) - ವಾಕ್ಯ ...
ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ನಾವು ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಸುಲಭ. ನಾವು ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಸಮಯವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೋಡಬಹುದಾದರೆ, ನೀವು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಕೌಶಲ್ಯವು ಅದರ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬೇಕು. ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ 2, 3 ಮತ್ತು 9 ಮತ್ತು ನೀತಿಯ ಗುರಾಣಿಗಾಗಿ ಕ್ಯೂ ಮತ್ತು ಇ ಮತ್ತು ನೀತಿವಂತನ ಸುತ್ತಿಗೆ.
ಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ಒಂದು ಸಿದ್ಧಾಂತವಾಗಿರಬಾರದು ಮತ್ತು ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು.