ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ: ಪಲಾಡಿನ್

ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಪಲಾಡಿನ್ en ವಿಪತ್ತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಿಮಪಾತದಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಬೀಟಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವೆ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಪಲಾಡಿನ್

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಡ್ರೂಯಿಡ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇವು ವರ್ಗದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ:

  • ಗುರಾಣಿ ಗುರಾಣಿ (ಮಟ್ಟ 81): ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಾನಿಯಾಗಬಹುದು, ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಡ್ರಿಕ್ ಪ್ಯೂರ್‌ನ ಕಾಂತಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.
  • ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕೈಗಳು (ಮಟ್ಟ 83): ಕೈಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಹೊಸ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತ. ಪಲಾಡಿನ್ ತನ್ನಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ, ಬಹುತೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಟೋಟೆಮ್‌ನಂತೆ.
  • ಪ್ರಾಚೀನ ರಾಜರ ರಕ್ಷಕ (ಮಟ್ಟ 85): ಖಡ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ ಬೆಳಕಿನ ರೆಕ್ಕೆಯ ಪ್ರಾಣಿಯಂತೆ ಕಾಣುವ ರಕ್ಷಕನನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕರೆಸುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮವು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ III ರಲ್ಲಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಬಳಸುವ ಪುನರುತ್ಥಾನ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ರಕ್ಷಕನು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತಾನೆ. ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ, ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಯಗೊಂಡ ಮಿತ್ರನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣೆ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ರಕ್ಷಕರು ಕೆಲವು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತೀಕಾರ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಡೆತ್ ನೈಟ್‌ನ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ ಅಥವಾ ನಿಬೆಲುಂಗ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹೋಲುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಾನಿ ಮಾಡಿ.
  • 1 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ: ವಿಪತ್ತು ನಾವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಪಟ್ಟಿಯು ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ಕೆಲವು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸ್ಪೆಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

ಹೊಸ ಪಲಾಡಿನ್ ಮಂತ್ರಗಳು

ಗುರಾಣಿ ಗುರಾಣಿ (ಮಟ್ಟ 81): ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಾನಿಯಾಗಬಹುದು, ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಡ್ರಿಕ್ ಪ್ಯೂರ್‌ನ ಕಾಂತಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಪವಿತ್ರ ಶಾಖೆಯು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಶಾಖೆಯು ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಈ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಿತ್ತರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮೂಲ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯ. ಗುರಾಣಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕೈಗಳು (ಮಟ್ಟ 83): ಕೈಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಹೊಸ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತ. ಪಲಾಡಿನ್ ತನ್ನಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ, ಬಹುತೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಟೋಟೆಮ್‌ನಂತೆ. ಇದು ಅಲ್ಪ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಹೀಲಿಂಗ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ ಪಲಾಡಿನ್ ಇತರ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಿದೆ. 15 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್. 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಉದ್ದ.

ಪ್ರಾಚೀನ ರಾಜರ ರಕ್ಷಕ (ಮಟ್ಟ 85): ಖಡ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ ಬೆಳಕಿನ ರೆಕ್ಕೆಯ ಪ್ರಾಣಿಯಂತೆ ಕಾಣುವ ರಕ್ಷಕನನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕರೆಸುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮವು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ III ರಲ್ಲಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಬಳಸುವ ಪುನರುತ್ಥಾನ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ರಕ್ಷಕನು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತಾನೆ. ಪವಿತ್ರ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ರಕ್ಷಕನು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಯಗೊಂಡ ಮಿತ್ರನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ರಕ್ಷಣೆ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ರಕ್ಷಕನು ಕೆಲವು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತೀಕಾರ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಡೆತ್ ನೈಟ್‌ನ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ ಅಥವಾ ನಿಬೆಲುಂಗ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹೋಲುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಾನಿ ಮಾಡಿ. 3 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್. 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಉದ್ದ (ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಇದು ಬದಲಾಗಬಹುದು).

ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು, ನಂತರ ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಪ್ರತಿಭಾ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕೆಳಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದವುಗಳು ನಮ್ಮ ಗುರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕು.

ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಬದಲಾವಣೆ

  • ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದು 1 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದೆ. ತ್ವರಿತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರಣ ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಅನುಭವವು ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತೀಕಾರವು ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಹೊಸ ಪ್ರಸರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕ್ಲೀನ್ ಅನ್ನು ಮರು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ (ಸ್ನೇಹಿ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲಿನ ದೋಷಗಳು), ರೋಗಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ.
  • ಆಶೀರ್ವಾದವು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಒಬ್ಬರು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ರಾಜರನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇರಬೇಕು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ.
  • ಎಲ್ಲಾ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೋಲಿ ಶಾಕ್ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

  • ಪ್ರತೀಕಾರ ಮತ್ತು ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೃದುಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಪಲಾಡಿನ್ ಅವರ ಪ್ರಬಲ ರಕ್ಷಣಾ ಕಾರ್ಯಗಳು ಅವನನ್ನು ಹಿಂದಿನಿಂದ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅರೆನಾಗಳಲ್ಲಿ ಖಂಡಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ಬದಲಾವಣೆಯು ದೈವಿಕ ಗುರಾಣಿ ಅವಧಿಯನ್ನು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು. ಇದನ್ನು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ, ಪ್ರತೀಕಾರವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಿಬಿಗಳು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀಡಬಲ್ಲವು ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನ ಹರಿಸಲಿವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವಾತಾವರಣವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ದೈವಿಕ ಗುರಾಣಿಯ ಅವಧಿಯನ್ನು ಪಲಾಡಿನ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿರಬಾರದು.
  • ಪ್ರತೀಕಾರ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ತಪ್ಪಾದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುತ್ತೇವೆ, ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಪೆಕ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಇದೀಗ, ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿನ ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಯಶಸ್ಸು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಸ್ಫೋಟಕ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಜೀವಂತವಾಗಿರಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.
  • ನಾವು ಸ್ಯಾಕ್ರಲ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಅವಧಿಯನ್ನು 30 ನಿಮಿಷಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಿತಿಯನ್ನು ಒಂದು ಗುರಿಯಲ್ಲಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಪಲಾಡಿನ್ ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶ. ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಂತೆ ಅವರು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ದುರ್ಬಲ ಗುಂಪು ವೈದ್ಯರು ಎಂದು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ನಾವು ಪವಿತ್ರ ಶಾಖೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ದೊಡ್ಡ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಬೆಳಕಿನ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ವೇಗವಾಗಿ, ದುಬಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಪವಿತ್ರ ಬೆಳಕು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬೆಳಕಿನ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಅದನ್ನು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಗುಣಮುಖರಾಗಬಾರದು.
  • ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
  • ರಕ್ಷಣೆ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ಏಕ-ಗುರಿ ಮತ್ತು ಬಹು-ಗುರಿ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ನಡುವೆ ವಿಭಿನ್ನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಪ್ರತಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.
  • ಹೋಲಿ ಶೀಲ್ಡ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ ತಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಇದನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಶಾಖೆಗಳಿಗೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮಾಸ್ಟರಿ ಬೋನಸ್ಗಳು

ಪವಿತ್ರ
ಗುಣಪಡಿಸುವುದು
ಧ್ಯಾನ
ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮ

ರಕ್ಷಣೆ
ಹಾನಿ ಕಡಿತ
ಸೇಡು
ಲಾಕ್ ಪ್ರಮಾಣ

ಖಂಡಿಸು
ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಾನಿ
ಗಲಿಬಿಲಿಗಾಗಿ ಗಂಭೀರ ಹಾನಿ
ಪವಿತ್ರ ಹಾನಿ

ಧ್ಯಾನ: ಇದು ಡ್ರೂಯಿಡ್, ಶಮನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ತರಗತಿಗಳ ವೈದ್ಯರು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಚೈತನ್ಯದಿಂದ ಮನಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ.

ಸೇಡು: ಎಲ್ಲಾ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಶಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯ ಪರಿವರ್ತನೆ ಇದು.

ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮ: ಪಲಾಡಿನ್ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಗುಣಪಡಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಗುಣಮುಖರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಲಾಕ್ ಪ್ರಮಾಣ: ನಾವು ಪಲಾಡಿನ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯೋಧ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪಲಾಡಿನ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪವಿತ್ರ ಹಾನಿ: ಪವಿತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಅದರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಅದು ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ವಿಕಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ದಯವಿಟ್ಟು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಫ್ಯುಯೆಂಟ್: ವಾವ್-ಯುರೋಪ್


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.