ಈ ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ರಾಕ್ಷಸನು ತನ್ನ ಪಂಜರದಿಂದ ಮುರಿದು ಜೈಲಿನ ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ ಅಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲ ಕೈದಿಗಳನ್ನು ಕಬಳಿಸಿದನು. ಆಕ್ಯುಥರ್ನ ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನವು ಅವನ ದೇಹವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತುಂಬಾ ell ದಿಕೊಂಡಿತು, ಜೈಲಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅವನ ಹೊಸ ಕಂಟೇನ್ ಸೆಲ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು.
- ಮಟ್ಟ:??
- ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ:
- ಆರೋಗ್ಯ: ??? [10] / ??? [25]
ಟೋಲ್ಬರಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸವಾಲು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಅವರು ನುಂಗಿದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕೈದಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮೀರಿ ಬೆಳೆದ ಆಕ್ಯುಥರ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಿ.
ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
-
ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬೆಂಕಿ: ಆಕ್ಯುಥಾರ್ ತನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 36,050 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಳದ 12 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
-
ಬೇಗೆಯ ನೆರಳುಗಳು: ಆಕ್ಯುಥಾರ್ ತನ್ನ ಮುಂದೆ 105,000 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ 60 ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು 100 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 30% ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಕ್ಯುಟರ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳು
ಆಕ್ಯುಥಾರ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕಣ್ಣಿನ ಕಣ್ಣು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣುಗಳು ತಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಕ್ಯುಥಾರ್ ನೋಟದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರ್ಥಿಸುತ್ತವೆ.
-
ಅಕ್ಯುಥಾರ್ನ ನೋಟ: ಐ ಆಫ್ ಆಕ್ಯುಟಾರ್ ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 6,000 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಅಕ್ಯುಥಾರ್ ನಾಶ: ಐ ಆಫ್ ಆಕ್ಯುಥಾರ್ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಉಳಿದ ನಂತರ, ಅದು ತನ್ನ ಆತಿಥೇಯರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ 25,000 ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರ
ಸಂಯೋಜನೆ ಬ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ
ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು: ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್, ವಾರಿಯರ್ಸ್.
ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ವೈದ್ಯರು: ಪಲಾಡಿನ್, ಪ್ರೀಸ್ಟ್ (ಶಿಸ್ತು).
ಡಿಪಿಎಸ್: ಮಂತ್ರವಾದಿ (ರಹಸ್ಯ), ಹಂಟರ್, ಮಾಂತ್ರಿಕ (ಸಮತೋಲನ), ರೋಗ್, ಶಮನ್ (ವರ್ಧನೆ), ವಾರ್ಲಾಕ್ (ಸಂಕಟ) ಮಿಶ್ರಣ.
1 ಹಂತ
ಯುದ್ಧವು ಸಾಕಷ್ಟು ರೇಖಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ತಿರುಗಬೇಕು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ
ಬೇಗೆಯ ನೆರಳುಗಳುಇದು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ,% 100 ರಷ್ಟು, ಅದರ ಮುಂಭಾಗದ ಕೋನ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೆರಳು ಹಾನಿ. ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸಾಕು.
ಆಡ್ಸ್ ಹಂತ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಎರಡು ರೋಲ್ ಮಾಡಿ
ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬೆಂಕಿ, ಹಳೆಯ ಶೈಲಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ (ಬೆಂಕಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಬೇಡಿ!). ಇದು ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಗ್ಯಾಂಗ್ನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಟ್ಯಾಂಕ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ), ಮತ್ತು ಇದು 2 ಲೇಸರ್ಗಳನ್ನು (ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ನಲ್ಲಿ) ಗುರಿಯಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಸರಿಸುಮಾರು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ನೇರಳೆ / ಬಿಳಿ ಮೋಡವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅದು ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಅವರ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸುಡುತ್ತದೆ . ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶವು 15-20 ಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಲೇಸರ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ಸಹಚರರಿಂದ ದೂರವಿರಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಂತ 1 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಗುಂಪು ಹಲವಾರು ಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
2 ಹಂತ
ಸಹಾಯಕರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಂತ ಇದು. ತಕ್ಷಣ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
ಅಕ್ಯುಥಾರ್ನ ನೋಟ, ಬ್ಯಾಂಡ್ ಗುಂಪನ್ನು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು. ಬ್ಯಾಂಡ್ ಗುಂಪನ್ನು ಸಣ್ಣ ಉಪ-ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಏಕೆ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು? ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಂತ 1 ಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ಎರಡು ಬದಲು, ಮೂರು ಇರುತ್ತದೆ
ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬೆಂಕಿ ಬಾಸ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಕಿರಣಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಸಹಾಯಕರು: ಎ ಆಕ್ಯುಥಾರ್ನ ಕಣ್ಣು ಗುಂಪಿನ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ (ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಗುಲಾಮರು, ಚಿತ್ರಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ). ಐ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಲೇಸರ್ನಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕಿರಣವು 50.000 ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಕಣ್ಣು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 26,000 ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ 10 ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಣ್ಣುಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡರೆ, ಅದು 500,000 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ, ಇಡೀ ದಾಳಿ ಗುಂಪಿಗೆ 10 ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ 260.000 ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅದರ ಮೇಲೆ ಅತ್ಯಧಿಕ ಡಿಪಿಎಸ್ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಎಲ್ಲಾ AoE ಹಾನಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿವೆ.
ನೋಟಾ: ನಕಲಿ ಸಾವು, ಅದೃಶ್ಯತೆ, ಐಸ್ ಬ್ಲಾಕ್, ದೈವಿಕ ಗುರಾಣಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ; ನಿಮಗಾಗಿ ಹೌದು ಅಥವಾ ಹೌದು ಎಂದು ನೀವು ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಏನ್ ಮಾಡೋದು?: ಮತ್ತೆ ಗುಂಪು ಮಾಡಿ. ಆಡ್ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುಂಪು ಮಾಡಿ ಕೊಂದುಹಾಕಿದರೆ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, 1 ಅಥವಾ 2 ಉಳಿದುಕೊಂಡರೆ ಚಿಂತೆ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಡ್ಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕೊಲ್ಲುವುದು.
ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ಉತ್ತಮ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ದೈವಿಕ ರಕ್ಷಕ, ಪವರ್ ವರ್ಡ್: ತಡೆ, ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಲಿಂಕ್ ಟೋಟೆಮ್ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸದಿರಲು ನೆನಪಿಡಿ, ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅಂದಿನಿಂದ ನೀವು ಈ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ಆಡ್ಗಳು ಕೇವಲ 10% ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವಾಗ ಒಡೆಯುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬೆಂಕಿಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಿಮಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಸುಳಿವು: ನಂತಹ ವಸ್ತುಗಳು (ಫೆಲ್ ಹೆಲ್ತ್ ಸ್ಟೋನ್), ಮತ್ತು ಇತರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಯಶಸ್ಸು ಅಥವಾ ಅನಿವಾರ್ಯ ಒರೆಸುವಿಕೆಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿವೆ.
ಹಂತ 3:
ಮತ್ತೆ ಅದು ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಅದು 2 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬೆಂಕಿ, ತದನಂತರ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
ಇದು ಬಳಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ರಕ್ತ ದಾಹ, ವೀರತ್ವ, ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಯಾವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ 30% ಜೀವನ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ.
ರೈಡ್ ನಾಯಕರಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಆವೃತ್ತಿ:
-
ಮೂರು ಜಾಗತಿಕ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಅವು ಕನಿಷ್ಠ 20-30 ಮೀಟರ್ ಅಂತರದಲ್ಲಿವೆ:
- ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಗುರುತು.
- ಇನ್ನೊಂದು ಒಂದು ಕಡೆ
- ಕೊನೆಯದು ಮೊದಲ ಎರಡು ಗುರುತುಗಳಿಂದ ಸುಮಾರು 20-30 ಮೀಟರ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು 'ಎಡ-ಮಧ್ಯ-ಬಲ'ವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆಕ್ಯುಥಾರ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಆದೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಬಹುದು.
-
ಯಾವಾಗ ಆಕ್ಯುಥಾರ್ನ ಕಣ್ಣು ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಉಪ ಗುಂಪುಗಳು ಚಲಿಸುತ್ತವೆ; ಮಧ್ಯ> ಎಡ, ಮಧ್ಯ> ಬಲ, ಅಗತ್ಯವಿರುವಷ್ಟು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
-
ಬಾಸ್ ಮುಂದೆ ಇರಬೇಡಿ (ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಹೊರತು) ಮತ್ತು ನೇರಳೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ!
-
ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ
ಬೇಗೆಯ ನೆರಳುಗಳು ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
-
ಹಂತ 2: ಎಸೆಯಿರಿ
ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬೆಂಕಿ, ಆಮೇಲೆ ಆಕ್ಯುಥಾರ್ನ ಕಣ್ಣು (ಆಡ್ಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ). ಯಾವಾಗ ನೀವು ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಆಕ್ಯುಥಾರ್ನ ಕಣ್ಣು ಸಾಯಿರಿ, ಅಂದಿನಿಂದ ಅವನು 3 ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ
ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬೆಂಕಿ, ಮತ್ತು ಆಕ್ಯುಥಾರ್ನ ಕಣ್ಣು. ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ 3 ಬಾರಿ ಇವೆ.
-
Un
ಕ್ಲಾಟ್ ಎಲ್ಲರ ಮುಖದಲ್ಲಿ
-
ಸಾಮೂಹಿಕ ಪುನರುತ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಲೂಟಿಯನ್ನು ವಿತರಿಸಿ.