ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು ಕಲಾಕೃತಿಯ ಆಯುಧದ ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ತರಲು ನಾವು ಆಲ್ಫಾ ಆಫ್ ಲೀಜನ್ನಿಂದ ನಿಲ್ಲಿಸಿದ್ದೇವೆ ಹಂಟರ್ ಸರ್ವೈವಲ್, ವೈಲ್ಡ್ ಗಾಡ್ಸ್ನ ಭೀಕರ ಪಂಜ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಾರಾಂಶ ಮತ್ತು ಸಾಹಸದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.
ಉಗ್ರ ಪಂಜವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು, ಕಾಡು ದೇವರುಗಳ ಈಟಿ. ಕಲಾಕೃತಿ ಹಂಟರ್ ಸರ್ವೈವಲ್
ಉಗ್ರ ಪಂಜ, ವೈಲ್ಡ್ ಗಾಡ್ಸ್ನ ಈಟಿ
ಹತ್ತು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಜೆರೊತ್ನ ಮೊದಲ ರಾಕ್ಷಸ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಹೈಮೌಂಟೇನ್ ಟೌರೆನ್ ಈ ಈಟಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದ. ಉಗ್ರ ಪಂಜವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಅಜೆರೋತ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರೊಳಗೆ ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುವ ಜೀವನವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಹಿರಿಯರು ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹಲವಾರು ರಕ್ಷಕ ಪ್ರಾಣಿ ಶಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಸಹಸ್ರಮಾನಗಳಿಂದ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಶೀರ್ವಾದವನ್ನು ಆಯುಧಕ್ಕೆ ದಯಪಾಲಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಒಂದು ಭಾಗದಿಂದ ತುಂಬಿದ್ದಾರೆ.
ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳು
ಬದುಕುಳಿಯುವ ಬೇಟೆಗಾರ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮಿಷನ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಮ್ಮರೆಲ್ ಶ್ಯಾಡೋಸೈಲ್, ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಮಾಂಟೆ ಆಲ್ಟೊಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ y ವುಹೊ, ಎರಡು ಹೈಮೌಂಟೇನ್ ಟೌರೆನ್. ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ಹೆಲ್ಮೌತ್ ರೀಫ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾರೆಸ್ಕಾರ್ನ್ ಬಂದರಿನಿಂದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ವೃಕುಲ್ ಮತ್ತು ಮಿಸ್ಟ್ ವೃಕುಲ್ ಅವರನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವುದು. ಮಾಂತ್ರಿಕ ತಡೆಗೋಡೆ ದಾಟಲು 3 ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ನಮ್ಮ ಗುರಿ.
3 ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಅಪಾಟಾ ಮತ್ತು ವುಹೋ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಪಡೆದ ಕಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹಾರ್ಪೂನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ತಡೆಗೋಡೆ ದಾಟುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ತಲುಪಿದಾಗ ನಾವು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ ಡಾಕರ್, ಅನೇಕ ಹೈಮೌಂಟೇನ್ ಟೌರೆನ್ ಬೇಟೆಗಾರರ ಪ್ರಾಣವನ್ನು ಬಲಿ ಪಡೆದ ಅತ್ಯಂತ ಭಯಂಕರ ಪ್ರಾಣಿ. ಡಕಾರ್ ಪ್ಯಾಕ್ನ ವಿವಿಧ ಅಲೆಗಳನ್ನು ನಾವು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ನಮ್ಮನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಹಿಂಬಾಲಿಸುವ ಈ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು. ವಿಭಿನ್ನ ಅಲೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ ಬೂಬಿ ಬಲೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಮಂಜನ್ನು ಚದುರಿಸಲು ಮತ್ತು ಡಕಾರ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಡಕಾರ್ ಅವರನ್ನು ನೋಯಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ತನ್ನ ಜೀವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ವುಹೊ ಅವನು ಗಾಯಗೊಂಡು ಓಡಿಹೋಗುವನು. ಡಕಾರ್ ಉಂಟುಮಾಡುವ ಗಾಯಗಳು ಗುಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಪಾಟಾ ಕಂಡುಕೊಂಡರೂ ನಾವು ರಕ್ತದ ಹಾದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಭಯಂಕರ ಪರಭಕ್ಷಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಾವು ಬೂಬಿ ಬಲೆಗೆ ಮರು ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ನೋಯಿಸಿದಾಗ ಡಾಕರ್ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗುಹೆಗೆ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುವನು. ಅಪಾಟಾ ತನ್ನ ಕೊನೆಯ ಉಸಿರಿನಲ್ಲಿ ಮೃಗವನ್ನು ಕೊಂದು ಅವನ ಬುಡಕಟ್ಟಿನ ಅವಶೇಷವನ್ನು (ನಮ್ಮ ಕಲಾಕೃತಿ) ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ.
ನಾವು ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಮೂಲೆಗೆ ಗುಹೆಗೆ ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಉಗ್ರ ಪಂಜ, ವೈಲ್ಡ್ ಗಾಡ್ಸ್ ಸ್ಪಿಯರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಬಳಿಯಿರುವ ಈಟಿಯೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಮಾತನಾಡಲು ದಲರನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಎಮ್ಮರೆಲ್ ಶ್ಯಾಡೋಸೈಲ್ ಯಾರು ನಮ್ಮನ್ನು ಬೇಟೆಗಾರರ ಪ್ರಧಾನ ಕಚೇರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಲ್ಬ್ಲಾಂಕೊ ಆಶ್ರಯ.
ಅಲ್ಬ್ಲಾಂಕೊ ಆಶ್ರಯದಲ್ಲಿ, ಎಮ್ಮರೆಲ್ ವೆಲಾಸೊಂಬ್ರಾ ಅವರು ಭಾಗವಾಗಲು ವಿಧಿವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಗುಪ್ತ ಹಾದಿ. ಆಚರಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಈ ಆಯ್ದ ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವಾಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಮ್ಮರೆಲ್ ನಮ್ಮ ಆದೇಶದ ಮೊದಲ ಅನುಯಾಯಿಗಳಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಬ್ಲಾಂಕೊ ಆಶ್ರಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಉತ್ತಮ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ರೆಕ್ಸಾರ್ ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರು ನಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಬದುಕುಳಿಯುವ ಬೇಟೆಗಾರ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಬಲಿಪೀಠ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಮಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಡೆಯಲು ನಮ್ಮ ಸಾಹಸವನ್ನು ನಾವು ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತೇವೆ ಭೀಕರ ಪಂಜ, ವೈಲ್ಡ್ ಗಾಡ್ಸ್ನ ಈಟಿ.