ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ಮನ್‌ಶಿಪ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಗೈಡ್

ಹಿಮಪಾತದ ಪ್ರಕಾರ: “ಬೇಟೆಗಾರರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ನಿಜವಾದ ಯಜಮಾನರು, ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲು ಅಥವಾ ಬಂದೂಕುಗಳಿಂದ ಹೊರಹಾಕುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಬದುಕುಳಿಯುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬೇಟೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಅಜೆರೋತ್‌ನ ಮೃಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವನಿಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಂಪರ್ಕವಿದೆ, ಅವರನ್ನು ನಂಬಿಗಸ್ತ ರಕ್ಷಕರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ."

ಬ್ಯಾನರ್_ಗುಯಾ_ಕಾಜಡಾರ್_ಪುಂಟೇರಿಯಾ

ಇತರ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಏಕೈಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ವರ್ಗ. 40 ನೇ ಹಂತದವರೆಗೆ ನಮ್ಮ ಉಪಕರಣಗಳು ಚರ್ಮದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆ ಗಡಿನಾಡಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಜಾಲರಿಗಾಗಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಹಿಂದೆ, ನಾವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ "ಡೀಬಫರ್‌ಗಳು" ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಹಲವಾರು ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದೆವು, ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು.
ನಾವೂ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಮೂಲ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕೊನೆಯ ಮಾರ್ಪಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ಪುನರ್ನಿರ್ದೇಶನ, ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಒಂದೇ ಗುರಿಯತ್ತ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ / ಸುಳಿವುಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಶೇಷತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದೇನೆ: ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ಮನ್‌ಶಿಪ್ / ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ಮನ್‌ಶಿಪ್.

ಉಪಕರಣ

ಮೂಲತಃ ಹಂಟರ್‌ನ ಗುರಿ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಆರ್ಮರ್ ನುಗ್ಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಚುರುಕುತನ, ನೀವು ಯಾವ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಉಪಕರಣ ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳಿಗೆ 50 ~ 55% ಆರ್ಮರ್ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಂದಿನಿಂದ, ಚುರುಕುತನದಲ್ಲಿ ರತ್ನ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದರಿಂದ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುವುದು ಅಷ್ಟು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಚುರುಕುತನದಲ್ಲಿ ರತ್ನಕ್ಕಿಂತ ಸಾವಿರ ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಎಜಿಲಿಟಿ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅನುದಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅದು ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಒಂದು ಅಂಶಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ವಿಮರ್ಶಕರು ಚಿಮೆರಾ ಶಾಟ್, 10% ರಕ್ತಸ್ರಾವದ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಗುರಿಯ ಶಾಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಶಾಟ್. ಆದರೆ ವಿಮರ್ಶಕನಾಗಲು ಸಹ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಎಪಿಗೆ ನಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ನಾನು ಬಹುತೇಕ ಕಡ್ಡಾಯ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ಆರ್ಮರ್ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಅವಕಾಶವಿರುವ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಧರಿಸಿ, ಇವು ಮೂರು: ಕೆಟ್ಟ ರಿಂಗಿಂಗ್, ಎಂಜೊಲ್ನಿರ್ ರನ್‌ಸ್ಟೋನ್ y ಸೂಜಿ-ಸುತ್ತುವರಿದ ಚೇಳು, ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ಹಿಟ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಮೊದಲ ಎರಡು ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಹೇ, ಮೂರನೆಯದು ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗೆಟುಕುವ ಕಾರಣ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ಮನ್‌ಶಿಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಮೂಲ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ವಿತರಣೆ: 7/57/7

ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವೆ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ.

ಮೊದಲನೆಯದು ಕಡಿಮೆ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಪಿವಿಇ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆ

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಮೂರು ಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಾಲ್ಕು ದೃ firm ವಾಗಿ ಇರಿಸಿ ... ಅಲ್ಲದೆ, ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲುವ ಭರವಸೆ ಇದೆ.

ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ಆದ್ಯತೆಯೆಂದರೆ: ಕಿಲ್ ಶಾಟ್, ಚಿಮೆರಾ ಶಾಟ್ (ಚಿಮೆರಾ ಶಾಟ್), ಏಮ್ಡ್ ಶಾಟ್ (ಏಮ್ಡ್ ಶಾಟ್), ಆರ್ಕೇನ್ ಶಾಟ್ (ಆರ್ಕೇನ್ ಶಾಟ್) ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ಟೆಡಿ ಶಾಟ್ (ಸ್ಟೆಡಿ ಶಾಟ್).

ಹೆಚ್ಚಿನ ರಕ್ಷಾಕವಚ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ:

ಹಾವಿನ ಕುಟುಕು -> ಚಿಮೆರಾ -> ಗುರಿ -> ಮತ್ತು ಚಿಮೆರಾ ಮತ್ತೆ ಮುಕ್ತವಾಗುವವರೆಗೆ ಇದು 4 ಫರ್ಮ್‌ನಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ.

ಕಡಿಮೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ತಿರುಗುವಿಕೆ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ:

ಹಾವಿನ ಕುಟುಕು -> ಚಿಮೆರಾ -> ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್‌ಶಿಪ್ -> ಆರ್ಕೇನ್ -> ಮತ್ತು ಮೂರು ಅಚಲ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ.

ಸ್ನೇಕ್ ಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಉರುಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಅದು ಕಳೆದುಹೋಗುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿ. ಕಿಲ್ ಶಾಟ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಒಮ್ಮೆ ಬಾಸ್ 20% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅದನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ.

ಆಸಕ್ತಿಯ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು

ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸದ ಎರಡು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ: ಮಾಟರ್ ಮತ್ತು ಸೈಲೆನ್ಸಿಂಗ್ ಶಾಟ್, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು.

ಉದ್ದೇಶಿತ ಶಾಟ್‌ಗಾಗಿ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ:

# ಶೋಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಗುರಿ ಶಾಟ್
/ cast [target = pettarget, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ] ಕೊಲ್ಲು
/ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಗುರಿ ಶಾಟ್
ಸೈಲೆನ್ಸರ್ / ಎರಕಹೊಯ್ದ ಶಾಟ್

ಆರ್ಕೇನ್ ಶಾಟ್‌ಗಾಗಿ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ:

# ಶೋಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಆರ್ಕೇನ್ ಶಾಟ್
/ cast [target = pettarget, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ] ಕೊಲ್ಲು
/ ಎರಕಹೊಯ್ದ ರಹಸ್ಯ ಶಾಟ್
ಸೈಲೆನ್ಸರ್ / ಎರಕಹೊಯ್ದ ಶಾಟ್

ಚಿಮೆರಾ ಶಾಟ್‌ಗಾಗಿ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ:

# ಶೋಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಚಿಮೆರಾ ಶಾಟ್
/ cast [target = pettarget, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ] ಕೊಲ್ಲು
/ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಚಿಮೆರಾ ಶಾಟ್
/ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸೈಲೆನ್ಸಿಂಗ್ ಶಾಟ್

ನೀವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ರತ್ನಗಳು

ಎಲ್ಲದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ: ಅಂತರಗಳು ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಒಂದೇ ನೀಡಬೇಕು. ನೀವು ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವ ಗುರಿಗಾಗಿ, ದಣಿವರಿಯದ ಭೂಮಿಯ ಮುತ್ತಿಗೆ ವಜ್ರ ಇದು 21 ಚುರುಕುತನ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 3% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ರತ್ನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ 1 ರತ್ನ ಬೇಕು ... ಆದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ +10 ನೀಡುವ ರತ್ನದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ರತ್ನ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳ ಗುರಿ.

ಉಳಿದ ರತ್ನಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರಬಹುದು, ಆರ್ಮರ್ ನುಗ್ಗುವಿಕೆ 50 ~ 55% ವರೆಗೆ (ನೀವು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿದ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ) ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಚುರುಕುತನ.

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು

ಗ್ಲಿಫ್ಸ್

ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಒಂದು ಮೂಲ ಗ್ಲಿಫ್ ಸರ್ಪ ಸ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಅವಧಿಯನ್ನು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಚಿಮೆರಾ ಶಾಟ್‌ನಿಂದ ನಮ್ಮ ಮೂಲ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಗ್ಲಿಫ್ ಚೈಮೆರಾ ಶಾಟ್, ಇದು ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಮ್ ಶಾಟ್ ಜೊತೆಗೆ ನಾವು ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಬಹುದು.
ಆದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯು ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಡೆತ್ ಶಾಟ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಇದು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿಲ್ಲ, ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೆಡಿ ಶಾಟ್, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಗ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಕರ್ತೃತ್ವ

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇವರಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ತಿಲಾ ಲಾಸ್ ಎರ್ರಾಂಟೆಸ್ ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ ವೈಲ್ಡ್‌ಹೆಲ್ಪರ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಅನುಮತಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ವೆಬ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ನಾನು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದಿದ್ದೇನೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಚರೋನ್_ಅಬ್ ಡಿಜೊ

    ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ

    1.    ಆಡ್ರಿಯನ್ ಡಾ ಕುನಾ ಡಿಜೊ

      ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಳೆಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.

  2.   ಅಣೆಕಟ್ಟು ಡಿಜೊ

    ಅವರು ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಪುಟವು ಏನನ್ನೂ ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಶ್ಯಾಡೋಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಮಾತ್ರ

    1.    ಆಡ್ರಿಯನ್ ಡಾ ಕುನಾ ಡಿಜೊ

      ಹೌದು, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಆದರೆ ನಾನು ಯಾವ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಕಳೆದುಹೋಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದು ನನಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ.

  3.   ಹಿರುಮಿ ಡಿಜೊ

    ಸ್ನೇಹಿತರೇ ನೀವು ಒಬ್ಬ ಹೀರೋ, ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಮಣಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನಲ್ಲಿ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹಿಟ್ ರೇಟ್ (ಟ್ರಂಪ್‌ನವರು) ಉತ್ತಮ ಪೋಸ್ಟ್ ಕ್ರೇಜಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ!