ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಚೀಫ್ಸ್ ಗೈಡ್ ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ಫಿಯರ್ ಗ್ಯಾಂಗ್ ನಿದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
Or ೊರ್ಲೋಕ್ ತನ್ನ ಘೋಷಣೆಗಳನ್ನು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದ ಅವುಗಳು ವಿಶಾಲವಾದ ಮಾಂಟಿಡ್ ಅರಮನೆಯಾದ್ಯಂತ ಕೇಳಬಹುದು. ಇದು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯ ಧ್ವನಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವಳ ಮಾತುಗಳು ಅವಳ ಜನಾಂಗದ ಯೋಧರಿಗೆ ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತವೆ. ಜೊರ್ಲೋಕ್, ಅವರ ನಿಷ್ಠೆಯು ಎಂದಿಗೂ ಅಲುಗಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ತನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಮಾತೃಪ್ರಧಾನನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಏನೂ ಮಾಡಲಾರದು, ಒಳಗೆ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಹಿತಿ
ತೊಂದರೆ | ಆರೋಗ್ಯ | ಕೆರಳಿಸು | ಬಂದಾ | ||
---|---|---|---|---|---|
ಟ್ಯಾಂಕ್ | ವೈದ್ಯರು | ಡಿಪಿಎಸ್ | |||
10-ಜಗ್ | 174M | 6 ನಿಮಿಷಗಳು | 1 | 2-3 | 6-7 |
25-ಜಗ್ | 436M | 6 ನಿಮಿಷಗಳು | 1 | 5-6 | 18-19 |
ಎಲ್ಎಫ್ಆರ್ | ??? | desconocido | 1 | 5-6 | 18-19 |
ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
-
ಉಸಿರಾಡಿ: ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ತನ್ನ ಶ್ವಾಸಕೋಶವನ್ನು ತುಂಬಲು ದೀರ್ಘ ಉಸಿರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇನ್ಹೇಲ್ ಎಕ್ಸೇಲ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 3 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಕ್ಸೇಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಚ್ಚುವವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
-
ಬಿಡುತ್ತಾರೆ: ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ or ೊರ್ಲೋಕ್ ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಕೂಗುತ್ತಾ, ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಗುರಿಯ ನಡುವಿನ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ 0,50 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
-
ಹಂತ 1: ನಿಮ್ಮ ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಹಲವಾರು:
ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ or ೊರ್ಲೋಕ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ platform ಿಕ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಹಾರಿ, ನಂತರ ಅಲ್ಲಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಜೊರ್ಲೋಕ್ ತನ್ನ ಒಟ್ಟು ಆರೋಗ್ಯದ 20% ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಅವನು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬೇರೆ ವೇದಿಕೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಬೇರೆ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ಆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
-
ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಫೆರೋಮೋನ್ಗಳು: ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಅವರ ಕೊಠಡಿಯ ಕೆಳಭಾಗವು ವಿಷಕಾರಿ ಉತ್ಸಾಹದ ಫೆರೋಮೋನ್ಗಳಿಂದ ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಪ್ರದೇಶದ ಆಟಗಾರರು 19000 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಮೌನ.
-
ಗಮನ: ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ or ೊರ್ಲೋಕ್ ಅವನಿಂದ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಸೋನಿಕ್ ಉಂಗುರಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತಾನೆ. ಸೋನಿಕ್ ರಿಂಗ್ಸ್ 125000 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ.
10 ಜಗ್ ಹೀರೋಯಿಕ್, ಡ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ 138750 ರಿಂದ 161250 ರವರೆಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಸೋನಿಕ್ ದ್ವಿದಳ ಧಾನ್ಯಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.
25 ಜಗ್ ಹೀರೋಯಿಕ್, ಡ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ 138750 ರಿಂದ 161250 ರವರೆಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಸೋನಿಕ್ ದ್ವಿದಳ ಧಾನ್ಯಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ: ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ or ೊರ್ಲೋಕ್ 80000 ಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕೂಗುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ 1,50 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ.
ಶಬ್ದ ರದ್ದತಿ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ 40% ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.-
ಶಬ್ದ ರದ್ದತಿ: ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ or ೊರ್ಲೋಕ್ ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಿವರ್ಬ್ ಅನ್ನು ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಶಬ್ದ ರದ್ದತಿಯೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ವಲಯಗಳನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದರಿಂದ ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಿವರ್ಬ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
10 ಆಟಗಾರರು, ಶಬ್ದ ರದ್ದತಿ ವಲಯಗಳಿಂದ ಕೇವಲ 4 ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು.
25 ಆಟಗಾರರು, ಶಬ್ದ ರದ್ದತಿ ವಲಯಗಳಿಂದ ಕೇವಲ 9 ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು.
10 ಆಟಗಾರ ವೀರರ, ಶಬ್ದ ರದ್ದತಿ ವಲಯಗಳಿಂದ ಕೇವಲ 3 ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಲಾಭ ಪಡೆಯಬಹುದು.
25 ಆಟಗಾರ ವೀರರ, ಶಬ್ದ ರದ್ದತಿ ವಲಯಗಳಿಂದ ಕೇವಲ 4 ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಲಾಭ ಪಡೆಯಬಹುದು.
-
-
ಪರಿವರ್ತಿಸಿ: ಆಟಗಾರನ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಶುದ್ಧ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಮಾಂಟಿಡ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಬಲಿಪಶು 50% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಲಿಪಶು ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬಲಿಪಶು 50% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಅದು ಮುಗಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
-
ಹಂತ 2: ನಾವು ಅವಳನ್ನು ನಿರಾಸೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ:
ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ or ೊರ್ಲೋಕ್ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವು 40% ತಲುಪಿದಾಗ, ಅವನು ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಾರಿ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಫೆರೋಮೋನ್ಗಳನ್ನು ಉಸಿರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹಂತ 1 ರಿಂದ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
-
ಫೆರೋಮೋನ್ಗಳನ್ನು ಉಸಿರಾಡಿ: ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ or ೊರ್ಲೋಕ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಫೆರೋಮೋನ್ಗಳನ್ನು ಉಸಿರಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಮತ್ತು ಆತುರದಿಂದ 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯ ಹಾಡು:
ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಒಂದು ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಅವನು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯ ಗೌರವಾರ್ಥವಾಗಿ ಧ್ವನಿ ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಸಾಯುವವರೆಗೂ ಅವರು ಪ್ರದೇಶದ ಎಲ್ಲ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುವುದು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. -
ಅಧಿಕಾರದ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳು:
ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ, ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಅವರು ಹೋಗುವ ಮೊದಲ ಎರಡು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವನು ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಎಕೋಸ್ ಆಫ್ ಪವರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತಾನೆ. ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ or ೊರ್ಲೋಕ್ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವವರೆಗೂ ಆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
-
ಗಮನ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ: ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಜೋರ್ಲೋಕ್ ಡ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
-
ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಿವರ್ಬ್ನ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳು: ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಿವರ್ಬ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
-
ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯ ಹಾಡು: ಅದರ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯ ಹಾಡನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
ತಂತ್ರ
ಅವಲೋಕನವನ್ನು ಎದುರಿಸಿ
ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ವಿರುದ್ಧದ ಮುಖಾಮುಖಿ (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸರಳವಾಗಿ ಜೋರ್ಲೋಕ್ ) ಎರಡು ಹಂತದ ಹೋರಾಟವಾಗಿದೆ.
- ಹಂತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುನೊ , ದಾಳಿಯು ಜೊರ್ಲೋಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮೂರು ಬೆಳೆದ ವೇದಿಕೆಗಳು ದೇಶ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ. ಅವನು ಯಾವಾಗಲೂ ಯಾವುದೇ ಮೂರು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ (ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಹೊಸ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ 20% ಜೀವನ), ಆದರೆ ಅವನು ಮಾಡುವ ಕ್ರಮವು ಯಾದೃಚ್ is ಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ, ಜೋರ್ಲೋಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ನೆಲ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಕೋಣೆಯನ್ನು ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಫೆರೋಮೋನ್ಗಳುಒಂದು ಅನಿಲ ಅದು ದಾಳಿಯನ್ನು ಮೌನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ / ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು or ೊರ್ಲೋಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಅನುಸರಿಸಲು ಅವರು ಸಂಚರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ
- ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಆರೋಗ್ಯವು ತಲುಪಿದಾಗ 40% , ಹಂತವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಎರಡು . ಇದು ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಾರಿ, ಅದರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಅನಿಲವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಅದರ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, or ೊರ್ಲೋಕ್ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವಾಗ ಈ ಹಿಂದೆ ಅವರಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗೆ ಕೋಪವು 6 ನಿಮಿಷಗಳು, ಮತ್ತು ಇದು ದಾಳಿಯನ್ನು ಜಯಿಸಬೇಕಾದ ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಟ್ಯಾಂಕ್ನ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡಿಪಿಎಸ್ ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೂಲ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು (ಯುದ್ಧದುದ್ದಕ್ಕೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ)
ಜೋರ್ಲೋಕ್ ಅವರು ಹಂತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಹೋರಾಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಳಸುವ ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
{ಟ್ಯಾಬ್ = ಉಸಿರಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಿಡಿಸಿ}
ಉಸಿರಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ
ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸುವ ಎರಡು ಪೂರಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅವು. ಉಸಿರಾಡುವಿಕೆಯು ಹಾನಿಕಾರಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ಹೇಲ್ ಎನ್ನುವುದು ಸ್ವಯಂ-ಬಫ್ ಆಗಿದ್ದು, ಉಸಿರಾಡುವಿಕೆಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಜೊರ್ಲೋಕ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಜೋಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಉಸಿರಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು
ಉಸಿರಾಡಿ ಪ್ರತಿ ಎಸೆಯುವಿಕೆಯ ನಡುವೆ ಒಮ್ಮೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಇನ್ಹೇಲ್ ಎರಕಹೊಯ್ದಾಗ, ಇದು ಉಸಿರಾಡುವಿಕೆಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇನ್ಹೇಲ್ನ ಎರಕಹೊಯ್ದವು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಬಿಡುತ್ತಾರೆ 3 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ರಾಶಿಗಳು ಇದ್ದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ಉಸಿರಾಡಿ or ೊರ್ಲೋಕ್ನಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇನ್ಹೇಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲ
ಉಸಿರಾಡಿ or ೊರ್ಲೋಕ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದರ ಕೆಲವು ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರಬೇಕು
ಬಿಡುತ್ತಾರೆ (ಇನ್ಹೇಲ್ನ 3 ಅಥವಾ 4 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ) ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ (1 ಅಥವಾ 2 ಸ್ಟ್ಯಾಲ್ ಇನ್ಹೇಲ್ನೊಂದಿಗೆ)
ಉಸಿರಾಡುವಿಕೆಯು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ
ಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಯಾದೃಚ್ ra ಿಕ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಚಾನೆಲ್ಡ್ ಕಾಗುಣಿತ. ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಬೋಲ್ಟ್ ಹಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ 0,5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಿರಣವನ್ನು ತಡೆದರೆ (ಅಂದರೆ, ಅದು ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರ ನಡುವೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ), ನಂತರ ಉಸಿರಾಡುವಿಕೆಯು ಅದರ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
{ಟ್ಯಾಬ್ = ಹಾಡು}
ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯ ಹಾಡು
ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯ ಹಾಡು ಅದರ ಗಲಿಬಿಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ or ೊರ್ಲೋಕ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ದಾಳಿಯನ್ನು ಅವನು ಇರುವ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ or ೊರ್ಲೋಕ್ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
{ಟ್ಯಾಬ್ = ಮೂಲ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು}
ಮೂಲ ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ
ಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಕಿರಣವನ್ನು ತಡೆಯುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಬಹುದು. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ, ಮತ್ತು or ೊರ್ಲೋಕ್ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಏಕೈಕ ಆತಂಕವೆಂದರೆ, ಗುರಿಯಿಟ್ಟಿರುವ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಟಗಾರರು ಬಾಸ್ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಸರಿಯಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಜೊರ್ಲೋಕ್ ನಡುವೆ ಹೋಗಬಹುದು.
ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ
ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯ ಹಾಡು ಇದು ಹೊಸ ಜೋರ್ಲೋಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಚಲಿಸುವ ದಾಳಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಿರುಗಾಡಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಾನಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ
ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಇಷ್ಟ
ಸ್ಟ್ಯಾಂಪೀಡ್ ಘರ್ಜನೆ ಅವು ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾಳಜಿಯಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಂಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಈ ದಾಳಿಯು ಜೊರ್ಲೋಕ್ನ ಹೊಸ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.
{/ ಟ್ಯಾಬ್ಗಳು}
ಮೊದಲ ಹಂತ
ನಾವು ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಹಂತ ಯುನೊ ಜೊರ್ಲೋಕ್ 40% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, or ೊರ್ಲೋಕ್ ಕೋಣೆಯ ಮೂರು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಅವನ ಜೀವನದ 20% ಅವನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕನಿಷ್ಠ 80% ಮತ್ತು 60%). ಆದೇಶವು ಯಾದೃಚ್ is ಿಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಎಲ್ಲಾ 3 ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ ಇದು ಒಂದೇ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ). ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಜೋರ್ಲೋಕ್ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
ಹೊಸ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ
ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಫೆರೋಮೋನ್ಗಳು, ಕೋಣೆಯ ನೆಲವನ್ನು ಆವರಿಸುವ / ಮೌನಗೊಳಿಸುವ ಅನಿಲ. ಇದು ಕೇವಲ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಹಾನಿಯ ಮೂಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರಬೇಕಾದ ಮೌನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಬಾರದು.
{ಟ್ಯಾಬ್ = ಈಶಾನ್ಯ}
ವೇದಿಕೆ: ಗಮನ
ಅವನು ಈಶಾನ್ಯ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ (ನೀವು ಜೊರ್ಲೋಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಕೋಣೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ), ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ
ಗಮನ, ಜೊರ್ಲೋಕ್ ತನ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
ಅಟೆನ್ಯೂಯೇಷನ್
ಗಮನ 45 ೊರ್ಲೋಕ್ ಸರಿಸುಮಾರು ಪ್ರತಿ 9 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಚಲಿಸುವ ಒಂದು ಚಾನಲ್ ಆಗಿದೆ. XNUMX ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ, ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಅನೇಕ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ direction ಿಕ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ನೆಲದಾದ್ಯಂತ ಮಧ್ಯಮ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರ
ಈ ಹಂತದ ತಂತ್ರವು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಯಾವಾಗ
ಗಮನ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ, or ೊರ್ಲೋಕ್ ಕಳುಹಿಸಿದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಗೆ ತೊಂದರೆಯಾಗದಂತೆ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಸದಸ್ಯರು ಚಲಿಸಬೇಕು.
ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದರೂ ಸಹ, ಆಟಗಾರನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಅನೇಕ ಡಿಸ್ಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಬದುಕಬಲ್ಲನು.
ಎರಡೂ ಗಮನ ಮತ್ತು
ಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಅವು ಚಾನಲ್ ಮಂತ್ರಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಹಂತದ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
{ಟ್ಯಾಬ್ = ಆಗ್ನೇಯ}
ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್: ಪರಿವರ್ತಿಸಿ
ಅವನು ಆಗ್ನೇಯ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ (ನೀವು ಜೊರ್ಲೋಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಕೋಣೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ), ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ
ಪರಿವರ್ತಿಸಿ, ಜೋರ್ಲೋಕ್ ತನ್ನ ಮೂಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
ಪರಿವರ್ತಿಸಿ
ಪರಿವರ್ತಿಸಿ ಸುಮಾರು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಜೋರ್ಲೋಕ್ ಯಾದೃಚ್ ra ಿಕ ರೇಡ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವಾಗಿದೆ. ಪರಿವರ್ತನೆಯು 1 ಆಟಗಾರನನ್ನು 10 ಆಟಗಾರರಂತೆ ಮತ್ತು 5 ಆಟಗಾರರನ್ನು 25 ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪರಿವರ್ತನೆ 2 ಆಟಗಾರರನ್ನು 10 ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ ಏನು ಎಂದು ನಮಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ.
ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮುರಿಯಲು, ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 50% ವರೆಗೆ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದಾಳಿಯು ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ವಿರಾಮದ ಅವಕಾಶವು ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ 50% ನಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರ
ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದು ಈ ಹಂತದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಿಲ್ಲ.
ನಿಯಂತ್ರಿತ ಆಟಗಾರನು ದಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದಾದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ವೈದ್ಯರು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು, ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸದಸ್ಯರು ನಿಯಂತ್ರಿತ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಾರೆ.
{ಟ್ಯಾಬ್ = ನೈwತ್ಯ}
ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್: ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ರಿವರ್ಬ್
ಅವನು ನೈ -ತ್ಯ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ (ನೀವು ಜೊರ್ಲೋಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಕೋಣೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ), ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ
ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ, ಜೋರ್ಲೋಕ್ ತನ್ನ ಮೂಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ
ಪ್ರತಿ 45 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ, ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ದಾಳಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಿವರ್ಬ್ ಅನ್ನು ಹೊರಸೂಸುವ ಮೊದಲು, ಜೋರ್ಲೋಕ್ ತನ್ನ ಹತ್ತಿರ ನೆಲದ ಮೇಲೆ 3 ಗುರಾಣಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾನೆ, ಈ ದಾಳಿಯು ತಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಗುರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿರುವುದು ಫೋರ್ಸ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 40% ರಷ್ಟು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರ
ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಶೀಲ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಸಮಯವಿರುತ್ತದೆ
ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಆರಂಭಿಸಲು. ಈ ಹಕ್ಕನ್ನು ಮಾಡದಿರುವುದು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದರ್ಥ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುರಾಣಿ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮಾತ್ರ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ: 4 ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ 10 ಮತ್ತು 9 ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ 25. ಗುರಾಣಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಮಿತಿ ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿ ಹನಿಗಳು ಯಾದೃಚ್ places ಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಇರುವುದರಿಂದ, ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಜನರನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಾಣಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಬದಲಾಗಿ, ನೀವು ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನೇಮಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿಗೆ ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಈ ನಾಯಕರು ಯಾವ ಗುರಾಣಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕನನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಸಾಕು.
ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಿವರ್ಬ್ ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡಿದ ಕಾಗುಣಿತವಾದ್ದರಿಂದ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಗಲಿಬಿಲಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇನ್ನೂ, ಗುರಾಣಿ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹ ಬಲ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಹಾನಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವೈದ್ಯರು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು.
{/ ಟ್ಯಾಬ್ಗಳು}
ಎರಡನೇ ಹಂತ
40% ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ, ಜೊರ್ಲೋಕ್ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಹಾರಿ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ
ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಫೆರೋಮೋನ್ಗಳು. ಇದು ಅವನಿಗೆ ಬಫ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವನ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ 20% ರಷ್ಟು ಆತುರಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಇದಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅವನು ಇಡೀ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ತನ್ನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, or ೊರ್ಲೋಕ್ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ದಾಳಿಗೆ, ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ
ಗಮನ y
ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ತಂತ್ರ
ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಈ ಹಂತದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.
ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗವು ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ದಾಳಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹರಡಬಹುದು
ಗಮನ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರು ಸಮಯಕ್ಕೆ ರಕ್ಷಣೆಯ ಗುರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತುಂಬಾ ದೂರವಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು.
ಹೀರೋಯಿಸಂ / ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್ / ಟೈಮ್ ವಾರ್ಪ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು
ಬಳಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ
ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಪಂದ್ಯದ ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರವಾದ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಹಂತವಾಗಿದೆ.
ಕಲಿಕೆ ಯುದ್ಧ
ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ದಾಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭ್ಯಾಸದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಬಾಸ್ನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಸಾಧ್ಯ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ ವಿಚಲಿತರಾಗದಿದ್ದಾಗ ಬಾಸ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಲಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಡಿಪಿಎಸ್ ಕಡಿಮೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಬಾಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಎರಡನೇ ಹಂತ ಇದು ಹಂತದ ಎಲ್ಲಾ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಯುನೊ . ಗ್ಯಾಂಗ್ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸಬೇಕೆಂದು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಆದರೂ
ಗಮನ ಮತ್ತು
ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಬೇಡಿ) ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದಾಳಿಯು ಬಾಸ್ನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವವರೆಗೂ ಬಾಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಬಹುದು.
ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಲಿಯುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಲಭ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.
ಅಂತಿಮ ಟೀಕೆಗಳು
ಇದು ನಮ್ಮ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಿಜಿಯರ್ ಜೊರ್ಲೋಕ್ ರೇಡ್ ಗೈಡ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ದಯವಿಟ್ಟು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.
ವಿಲೇವಾರಿ / ಲೂಟಿ
{ಟ್ಯಾಬ್ = ಸಾಮಾನ್ಯ}
ಹೆಸರು | ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ | ಮಟ್ಟ | ರೆಕ್. | ಬಾಕ್ಸ್ | ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ | |
---|---|---|---|---|---|---|
ಇನ್ನೂ ಉಸಿರಾಟದ ಬೂಟುಗಳು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಪೈ | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | |
ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಬ್ರೇಕರ್ಗಳು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಗೊಂಬೆ | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | |
ಜೊರ್ಲೋಕ್ನ ಹೊಳೆಯುವ ಚೆಸ್ಟ್ಗಾರ್ಡ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | |
ಭಯದ ತುಣುಕು ಮಾಂಸವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ | |
ಅನಗತ್ಯ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಗಳು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಕೈಗಳು | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | |
ಪಂಜ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಸಿಲುಕಿಸುವುದು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಕೈಗಳು | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | |
ಕಿರಿಚುವ ರಹಸ್ಯಗಳ ಮೆಶ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | |
ಹಿಸೆಕ್ನ ಕ್ರೈಸಾಂಥೆಮಮ್ ಕೇಪ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಹಿಂದೆ | ಕೇಪ್ | |
ನಿಷೇಧಿತ ಗೋಪುರದ ಚೆಸ್ಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಎದೆ | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | |
ಲೇಖನ ಲೆಗ್ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಕಾಲುಗಳು | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | |
ವಿಜಿಯರ್ಸ್ ರೂಬಿ ಸೀಲ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ | |
[ಫೆರೋಮೋನ್-ಲೇಪಿತ ಚೋಕರ್] | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಕುತ್ತಿಗೆ | ತಾಯಿತ | |
[ಪರಿಮಳ-ನೆನೆಸಿದ ಸ್ಯಾಂಡಲ್] | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಪೈ | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | |
[ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಪಾಡ್ಗಳ ವಾರ್ಬೆಲ್ಟ್] | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ನಡು | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ |
{ಟ್ಯಾಬ್ = ವೀರೋಚಿತ}
ಹೆಸರು | ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ | ಮಟ್ಟ | ರೆಕ್. | ಲಾಡೋ | ಬಾಕ್ಸ್ | ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ಇನ್ನೂ ಉಸಿರಾಟದ ಬೂಟುಗಳು | ವೀರ | 509 | 90 | ಪೈ | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಬ್ರೇಕರ್ಗಳು | ವೀರ | 509 | 90 | ಗೊಂಬೆ | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಜೊರ್ಲೋಕ್ನ ಹೊಳೆಯುವ ಚೆಸ್ಟ್ಗಾರ್ಡ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಭಯದ ತುಣುಕು ಮಾಂಸವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ | ವೀರ | 509 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ | ||
ಅನಗತ್ಯ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಗಳು | ವೀರ | 509 | 90 | ಕೈಗಳು | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಪಂಜ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಸಿಲುಕಿಸುವುದು | ವೀರ | 509 | 90 | ಕೈಗಳು | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಕಿರಿಚುವ ರಹಸ್ಯಗಳ ಮೆಶ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಹಿಸೆಕ್ನ ಕ್ರೈಸಾಂಥೆಮಮ್ ಕೇಪ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಹಿಂದೆ | ಕೇಪ್ | ||
ನಿಷೇಧಿತ ಗೋಪುರದ ಚೆಸ್ಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಎದೆ | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಲೇಖನ ಲೆಗ್ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು | ವೀರ | 509 | 90 | ಕಾಲುಗಳು | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ವಿಜಿಯರ್ಸ್ ರೂಬಿ ಸೀಲ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ |
{ಟ್ಯಾಬ್ = ಸಾಮಾನ್ಯ 25 (10)}
ಹೆಸರು | ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ | ಮಟ್ಟ | ರೆಕ್. | ಲಾಡೋ | ಬಾಕ್ಸ್ | ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ಇನ್ನೂ ಉಸಿರಾಟದ ಬೂಟುಗಳು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಪೈ | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಬ್ರೇಕರ್ಗಳು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಗೊಂಬೆ | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಜೊರ್ಲೋಕ್ನ ಹೊಳೆಯುವ ಚೆಸ್ಟ್ಗಾರ್ಡ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಭಯದ ತುಣುಕು ಮಾಂಸವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ | ||
ಅನಗತ್ಯ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಗಳು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಕೈಗಳು | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಪಂಜ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಸಿಲುಕಿಸುವುದು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಕೈಗಳು | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಕಿರಿಚುವ ರಹಸ್ಯಗಳ ಮೆಶ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಹಿಸೆಕ್ನ ಕ್ರೈಸಾಂಥೆಮಮ್ ಕೇಪ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಹಿಂದೆ | ಕೇಪ್ | ||
ನಿಷೇಧಿತ ಗೋಪುರದ ಚೆಸ್ಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಎದೆ | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಲೇಖನ ಲೆಗ್ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಕಾಲುಗಳು | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ವಿಜಿಯರ್ಸ್ ರೂಬಿ ಸೀಲ್ | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ | ||
[ಫೆರೋಮೋನ್-ಲೇಪಿತ ಚೋಕರ್] | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಕುತ್ತಿಗೆ | ತಾಯಿತ | ||
[ಪರಿಮಳ-ನೆನೆಸಿದ ಸ್ಯಾಂಡಲ್] | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ಪೈ | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
[ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಪಾಡ್ಗಳ ವಾರ್ಬೆಲ್ಟ್] | ಸಾಧಾರಣ | 496 | 90 | ನಡು | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ |
{ಟ್ಯಾಬ್ = ವೀರ 25 (10)}
ಹೆಸರು | ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ | ಮಟ್ಟ | ರೆಕ್. | ಲಾಡೋ | ಬಾಕ್ಸ್ | ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ಇನ್ನೂ ಉಸಿರಾಟದ ಬೂಟುಗಳು | ವೀರ | 509 | 90 | ಪೈ | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಬ್ರೇಕರ್ಗಳು | ವೀರ | 509 | 90 | ಗೊಂಬೆ | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಜೊರ್ಲೋಕ್ನ ಹೊಳೆಯುವ ಚೆಸ್ಟ್ಗಾರ್ಡ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಭಯದ ತುಣುಕು ಮಾಂಸವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ | ವೀರ | 509 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ | ||
ಅನಗತ್ಯ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಗಳು | ವೀರ | 509 | 90 | ಕೈಗಳು | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಪಂಜ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಸಿಲುಕಿಸುವುದು | ವೀರ | 509 | 90 | ಕೈಗಳು | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಕಿರಿಚುವ ರಹಸ್ಯಗಳ ಮೆಶ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಹಿಸೆಕ್ನ ಕ್ರೈಸಾಂಥೆಮಮ್ ಕೇಪ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಹಿಂದೆ | ಕೇಪ್ | ||
ನಿಷೇಧಿತ ಗೋಪುರದ ಚೆಸ್ಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಎದೆ | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಲೇಖನ ಲೆಗ್ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು | ವೀರ | 509 | 90 | ಕಾಲುಗಳು | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ವಿಜಿಯರ್ಸ್ ರೂಬಿ ಸೀಲ್ | ವೀರ | 509 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ |
{ಟ್ಯಾಬ್ = ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ (10)}
ಹೆಸರು | ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ | ಮಟ್ಟ | ರೆಕ್. | ಲಾಡೋ | ಬಾಕ್ಸ್ | ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ಇನ್ನೂ ಉಸಿರಾಟದ ಬೂಟುಗಳು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಪೈ | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಬ್ರೇಕರ್ಗಳು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಗೊಂಬೆ | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಜೊರ್ಲೋಕ್ನ ಹೊಳೆಯುವ ಚೆಸ್ಟ್ಗಾರ್ಡ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಭಯದ ತುಣುಕು ಮಾಂಸವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ | ||
ಅನಗತ್ಯ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಗಳು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಕೈಗಳು | ಚರ್ಮದ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಪಂಜ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಸಿಲುಕಿಸುವುದು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಕೈಗಳು | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಕಿರಿಚುವ ರಹಸ್ಯಗಳ ಮೆಶ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಎದೆ | ಮೆಶ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಹಿಸೆಕ್ನ ಕ್ರೈಸಾಂಥೆಮಮ್ ಕೇಪ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಹಿಂದೆ | ಕೇಪ್ | ||
ನಿಷೇಧಿತ ಗೋಪುರದ ಚೆಸ್ಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಎದೆ | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ಲೇಖನ ಲೆಗ್ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಕಾಲುಗಳು | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
ವಿಜಿಯರ್ಸ್ ರೂಬಿ ಸೀಲ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಬೆರಳು | ಉಂಗುರ | ||
[ಫೆರೋಮೋನ್-ಲೇಪಿತ ಚೋಕರ್] ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಕುತ್ತಿಗೆ | ತಾಯಿತ | ||
[ಪರಿಮಳ-ನೆನೆಸಿದ ಸ್ಯಾಂಡಲ್] ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ಪೈ | ಬಟ್ಟೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ||
[ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಪಾಡ್ಗಳ ವಾರ್ಬೆಲ್ಟ್] ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಂಡರ್ | 483 | 90 | ನಡು | ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ |
{/ ಟ್ಯಾಬ್ಗಳು}
ಫೋಟೋಗಳು
ವೀಡಿಯೊಗಳು
[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]