ಕ್ವಾನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಗೈಡ್ - ಐರನ್ ಕ್ವಾನ್, ಪಿನಾಕಲ್ ಆಫ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಸ್ (ಥಂಡರ್ ಸಿಂಹಾಸನ) ದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಕಾನ್ನ ಕ್ರೂರತೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕ್ವಿಲೆನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ದಂತಕಥೆಗಳು ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಈ ಅಜಾಗರೂಕ ಮೊಗು ಕಮಾಂಡರ್ ಅನ್ನು ಥಂಡರ್ ಕಿಂಗ್ "ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್" ಎಂದು ಅಡ್ಡಹೆಸರು ಮಾಡಿದ್ದರು, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಜಯದ ನಂತರ ವಿಜಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅವರ ತಡೆಯಲಾಗದ ದೃ mination ನಿಶ್ಚಯದಿಂದಾಗಿ.
ಅಯಾನ್: ಕೋನ್ ಲೀ ಶೆನ್ ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ರಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, ಮತ್ತು ಆರೋಹಿತವಾದ ಯುದ್ಧದ ಮಾಸ್ಟರ್. ಈ ಹೋರಾಟದ ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಮೂರು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಗಳ ಕಾಲದ ಸೇನಾಧಿಕಾರಿ ಲು ಬು ಅವರ ಕೈಯಿಂದ ಬಂದಿದೆ; ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಈಟಿ ಹೋರಾಟದ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಉಗ್ರ ಯೋಧ. ಕ್ವಾನ್ ಕೆಲವು ತಂಪಾದ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಆರೋಹಿತವಾದ ಆಕ್ರಮಣ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರ ವಿಭಿನ್ನ ಆರೋಹಣಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಕೋನ್ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ವಿಲೆನ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಧಾತುರೂಪದ ದಾಳಿಯಿಂದ ಭದ್ರವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಾಲ್ಕು ಹಂತದ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದಾಗಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಅವರು ಸಿಂಹಾಸನದ ಥಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಹತ್ತನೇ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಅನೇಕ ಹಂತಗಳ ಸಭೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅನುಸರಿಸಲು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ.
ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಗ್ಯಾಂಗ್ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಅರಿವು ಬೇಕು. ಘನ ಪ್ರಮಾಣದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಕ್ವಾನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
ದಿ ಕ್ವಿಲೆನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್
ಐರನ್ ಕೋನ್ ತನ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ವಿಲೆನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ.
-
ಈಟಿಯನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ - ಐರನ್ ಕೋನ್ ತನ್ನ ಪ್ರಬಲವಾದ ಈಟಿಯನ್ನು ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಎಸೆದು, 24375 ರಿಂದ 25625 ರವರೆಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
-
ಇಂಪಾಲೆ - ಐರನ್ ಕೋನ್ ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ತನ್ನ ಈಟಿಯಿಂದ ಇಂಪಾಲ್ ಮಾಡಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಕ್ತಸ್ರಾವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ 48750 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 51250 ರಿಂದ 2 ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ರಾಶಿಗಳು.
-
ರೋಶಾಕ್, ಶಿಲಾಪಾಕ ಜ್ವಾಲೆ-
, 6 ವೀರರ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ, ಐರನ್ ಕ್ವಾನ್ಸ್ ಕ್ವಿಲೆನ್ 25% ಆರೋಗ್ಯದಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
ಹಂದಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ನರಕ - ರೋಶಾಕ್ ಕರಗಿದ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ 92500 ರಿಂದ 107500 ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು 10 ಕರಗಿದ ಶಕ್ತಿಯ ರೋಶಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
ಹಂದಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಮಿತಿಮೀರಿದ - ಅವನು ಗರಿಷ್ಠ ಕರಗಿದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ರೋಶಾಕ್ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮತ್ತು ದಹನ, ಕರಗಿದ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಅವನತಿ ಹೊಂದುವವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕರಗಿದ ಇನ್ಫರ್ನೊವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಅವನ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಬಿಚ್ಚಿದ ಜ್ವಾಲೆ- ರೋಶಾಕ್ ಅವರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಸುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತಾರೆ, 600000 ಗಡಿ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು 10 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಗುರಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಮನಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವಿಕೆಯು 30 ಕರಗಿದ ಶಕ್ತಿಯ ರೋಶಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ.ರೋಶಾಕ್ ಅವರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕನಿಷ್ಠ 3 ಗುರಿಗಳ ಗುಂಪಾಗಿರಬೇಕು.
-
ಕಿಕ್ಕಿರಿದ - ರೋಶಾಕ್ನ ಸುಡುವ ಟ್ಯಾಲನ್ಗಳು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತವೆ, 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 30% ರಷ್ಟು ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
-
-
ಬಿಚ್ಚಿದ ಜ್ವಾಲೆ- ರೋಶಾಕ್ ಅವರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಸುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತಾರೆ, 600000 ಗಡಿ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು 10 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಗುರಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಮನಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವಿಕೆಯು 30 ಕರಗಿದ ಶಕ್ತಿಯ ರೋಶಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ.ರೋಶಾಕ್ ಅವರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕನಿಷ್ಠ 5 ಗುರಿಗಳ ಗುಂಪಾಗಿರಬೇಕು.
-
ಕಿಕ್ಕಿರಿದ - ರೋಶಾಕ್ನ ಸುಡುವ ಟ್ಯಾಲೋನ್ಗಳು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತವೆ, ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
-
-
ಇಗ್ನೈಟ್ ಸ್ಪಿಯರ್: ಸುಡುವ ಚಿತಾಭಸ್ಮ - ರೋಶಾಕ್ ಐರನ್ ಕೋನ್ನ ಈಟಿಯಲ್ಲಿ ಕರಗಿದ ಲಾವಾವನ್ನು ಉಗುಳುವುದು, ಶಿಲಾಪಾಕವು ನೆಲದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 48750 ರಿಂದ 51250 ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪರಿಣಾಮದೊಳಗೆ ಉಳಿಯುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿ 9750 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10250 ರಿಂದ 1 ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಕರೆಸಿದ ಸಮ್ಮನರ್: ಕ್ವೆಟ್'ಜಲ್- ವೀರರ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ, ಕ್ವೆಟ್'ಜಾಲ್ ರೋಶಾಕ್ ಜೊತೆಗೆ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಮೇಲಿನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ players ಿಕ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಮಿಂಚಿನ ಬಿರುಗಾಳಿಯನ್ನು ಬೀಸುತ್ತಾರೆ.
-
ಸುತ್ತುತ್ತಿರುವ ಗಾಳಿ - ಕ್ವೆಟ್'ಜಾಲ್ ಗಾಳಿಯ ಭಾರೀ ವೇಗವನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅವನ ಮುಂದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, 195000 ರಿಂದ 205000 ರವರೆಗೆ ಅದು ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
-
-
ಕ್ವೆಟ್'ಜಾಲ್, ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ಸಮ್ಮನರ್-
, 6 ವೀರರ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ, ಐರನ್ ಕ್ವಾನ್ಸ್ ಕ್ವಿಲೆನ್ 25% ಆರೋಗ್ಯದಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
ಮಿಂಚಿನ ಬಿಲ್ಲು - ಕ್ವೆಟ್'ಜಾಲ್ ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಿಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 14625 ರಿಂದ 15375 ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಆಘಾತವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಘಾತ ಹಾನಿ ಪರಿಣಾಮವು ಹತ್ತಿರದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳು ವಿದ್ಯುಚ್ with ಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾಡಿಮಿಡಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಚಂಡಮಾರುತದಿಂದ ಹೊರಬರುವವರೆಗೂ ಅವರು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮಿಂಚಿನ ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಪರಿಣಾಮದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸತ್ತರೆ, ಆರ್ಸಿಂಗ್ ಮಿಂಚು ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನನ್ನು ap ಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
ಗಾಳಿ ಬಿರುಗಾಳಿ- ಕ್ವೆಟ್'ಜಾಲ್ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ಗಾಳಿಯ ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಚಂಡಮಾರುತದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ 53625 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 56375 ರಿಂದ 2 ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗಾಳಿ ಚಂಡಮಾರುತದ ಒಳಗೆ ಬೀಳುವಾಗ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿ, ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು 80% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಚಂಡಮಾರುತವು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಕೆಲವು ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ಗಾಳಿಗಳು ಕಾಲಹರಣ ಮಾಡುತ್ತವೆ.
-
ರೇಜಿಂಗ್ ಗಾಳಿ - ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ಗಾಳಿಯು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಚಂಡಮಾರುತದತ್ತ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ 137654 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 5 ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
-
ಫಲ್ಮಿನೇಟ್ ಸ್ಪಿಯರ್: ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಮೇಘ - ಕ್ವೆಟ್'ಜಾಲ್ ಐರನ್ ಕ್ವಾನ್ನ ಈಟಿಯ ಮೇಲೆ ಮಿಂಚನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ರೋಲಿಂಗ್ ಚಂಡಮಾರುತದ ಮೋಡವು 214500 ರಿಂದ 225500 ರವರೆಗೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ವಿದ್ಯುದ್ದೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ರಾಶಿಗಳು, ಮತ್ತು 3 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಆಟಗಾರರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿದ್ಯುದ್ದೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
-
ಐಸ್ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್: ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್- ವೀರರ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ, ಕ್ವೆಟ್'ಜಲ್ ಜೊತೆಗೆ ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ players ಿಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚೂರುಚೂರು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
-
ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಸ್ಪೈಕ್ - ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಯಾದೃಚ್ players ಿಕ ಆಟಗಾರರ ಕೆಳಗೆ ನೆಲದಿಂದ ಹಿಮ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳನ್ನು ಆಜ್ಞಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ, 146250 ರಿಂದ 153750 ರವರೆಗೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ ಮತ್ತು 4 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಶತ್ರು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
-
-
-
ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್, ಹಿಮನದಿ age ಷಿ-
, 6 ವೀರರ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ, ಐರನ್ ಕ್ವಾನ್ಸ್ ಕ್ವಿಲೆನ್ 25% ಆರೋಗ್ಯದಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
ಸತ್ತ ವಲಯ - ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ನಿರ್ದೇಶನದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಗುರಾಣಿ ರಚಿಸಿದ ಡೆಡ್ ಜೋನ್ ಒಳಗೆ ನಿಂತಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಾ ಒಳಬರುವ ಮತ್ತು ಹೊರಹೋಗುವ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಾರೆ.
-
ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಉದ್ವೇಗ - ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಅನ್ನು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ದಾಳಿಕೋರನ ಬಳಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ 10% ಹಾನಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಉದ್ವೇಗ - ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಅನ್ನು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ದಾಳಿಕೋರನ ಬಳಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ 2% ಹಾನಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಿ - ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. 1-5 ಸೆಕೆಂಡಿನ ನಂತರ, ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಚೂರುಚೂರು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 58500 ರಿಂದ 61500 ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
-
ಫ್ರೀಜ್ ಸ್ಪಿಯರ್: ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ರಕ್ತ - ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಐರನ್ ಕೋನ್ನ ಈಟಿಯನ್ನು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಂದ ಹೊಡೆದು ಅದರ ಸುತ್ತಲಿನ ನೆಲವನ್ನು ಘನೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ನೆಲದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವುದು 58500 ರಿಂದ 61500 ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆ, ಗಲಿಬಿಲಿ, ಶ್ರೇಣಿ ಮತ್ತು ಎರಕದ ವೇಗವನ್ನು 25% ರಷ್ಟು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ರಕ್ತದ ಪ್ರದೇಶದೊಳಗೆ ನಿಂತಾಗ ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಜ್ವಾಲೆಯ ಸ್ಪಾರ್ಕ್: ರೋಶಾಕ್ - ವೀರರ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ, ರೋಶಾಕ್ ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಜೊತೆಗೆ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ಅವನು ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ಫ್ಲೇಮ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ.
-
ಕೊನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ನ ಕೊನೆಯ ಕದನ
ತನ್ನ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಕ್ವಿಲೆನ್ ಆರೋಹಣಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಐರನ್ ಕೋನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಹಿಂದಿನ ದಾಳಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
-
ಮುಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪಂಚ್ ಮಾಡಿ - ಕೈಯಲ್ಲಿ ಈಟಿಯಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಐರನ್ ಕೋನ್ ನೆಲವನ್ನು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಒಡೆದುಹಾಕಿ, 14625 ರಿಂದ 15375 ರವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 0.75 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಪ್ರತಿ 7 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಕೋಪ - ಐರನ್ ಕೋನ್ ಹೆಚ್ಚು ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ 10% ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಿ - ಐರನ್ ಕೋನ್ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪ್ರತಿ 27750 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 32250 ರಿಂದ 2 ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.
-
ಫ್ರೀಜ್ ಚಂಡಮಾರುತ - ಐರನ್ ಕೋನ್ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿ ಹಿಮದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅವರ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 2% ಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
1. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಹಿತಿ
1.1. ಆರೋಗ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳು
ತೊಂದರೆ | ರೋಶಾಕ್ | ಕ್ವೆಟ್ಜಾಲ್ | ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ | ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ |
---|---|---|---|---|
10-ಜಗ್ | 144M | 109M | 98M | 152M |
25-ಜಗ್ | 327M | 300M | 240M | 359M |
ಎಲ್ಎಫ್ಆರ್ | 185M | 157M | 141M | 215M |
1.2. ಕೆರಳಿಸುವ ಸಮಯ
ಇದು 12 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹೋರಾಟದ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಒಂದು ಬಫ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೌಮ್ಯವಾದ ಕೋಪವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದು ಅವನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
1.3. ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸಂಯೋಜನೆ
ತೊಂದರೆ | ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ | ವೈದ್ಯರು | ಡಿಪಿಎಸ್ |
---|---|---|---|
10-ಜಗ್ | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-ಜಗ್ | 2 | 5-7 | 16-18 |
2. ಕೊಳ್ಳೆ
ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಐಟಂಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಕೋನ್ ನೀವು ಖರೀದಿಸಬೇಕಾದ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ ಭುಜದ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು ಶ್ರೇಣಿ 15 ರಿಂದ.
2.1. ಆರ್ಮರ್
ಹೆಸರು | ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ | ಬಾಕ್ಸ್ | ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು |
---|---|---|---|
ತೆಲಾ | ಪೈ | ಬುದ್ಧಿ / ಹಿಟ್ | |
ತೆಲಾ | ಬೆಲ್ಟ್ | ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ / ಆತ್ಮ | |
ತೆಲಾ | ಕಾಲುಗಳು | ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ / ಆತ್ಮ | |
ಕ್ಯುರೊ | ಪೈ | ಚುರುಕುತನ | |
ಮಲ್ಲಾ | ಎದೆ | ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ | |
ಪ್ಲೇಟ್ | ಕೈಗಳು | ಬಲ |
2.2. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು
ಹೆಸರು | ಪ್ರಕಾರ | ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು |
---|---|---|
ಆಫ್-ಹ್ಯಾಂಡ್ ಫ್ರಿಲ್ | ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ / ಆತ್ಮ | |
ದಾಗಾ | ಚುರುಕುತನ | |
ಗನ್ | ಚುರುಕುತನ | |
1 ಹೆಚ್ ಕತ್ತಿ | ಬಲ |
2.3 ಉಂಗುರಗಳು
ಹೆಸರು | ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ | ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು |
---|---|---|
ಉಂಗುರ | ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ |
3. ಡಿಪಿಎಸ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು
ಟ್ಯಾಂಕ್ ಡಿಪಿಎಸ್ನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ 12 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು uming ಹಿಸಿದರೆ, ಡಿಪಿಎಸ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಹೀಗಿವೆ:
- 10 ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಿರುವ 5-ಜಗ್: 116 ಕೆ ಡಿಪಿಎಸ್;
- 10 ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಿರುವ 6-ಜಗ್: 100 ಕೆ ಡಿಪಿಎಸ್;
- 25 ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಿರುವ 16-ಜಗ್: 106 ಕೆ ಡಿಪಿಎಸ್;
- 25 ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಿರುವ 17-ಜಗ್: 100 ಕೆ ಡಿಪಿಎಸ್;
- 25 ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಿರುವ 18-ಜಗ್: 94 ಕೆ ಡಿಪಿಎಸ್.
4. ಹೋರಾಟದ ಸಾರಾಂಶ
ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ವಿರುದ್ಧದ ಪಂದ್ಯವು ನಾಲ್ಕು ಹಂತದ ಹೋರಾಟವಾಗಿದೆ.
- ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹಂತ ಆರೋಹಿಸುವಾಗ ನೀವು ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತೀರಿ ರೋಶಾಕ್, ಅವರ ಮೂರು ಕ್ವಿಲೆನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು.
- ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಹಂತ ಆರೋಹಿಸುವಾಗ ನೀವು ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತೀರಿ ಕ್ವೆಟ್ಜಾಲ್, ಅವರ ಮೂರು ಕ್ವಿಲೆನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್.
- ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಹಂತ ಆರೋಹಿಸುವಾಗ ನೀವು ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತೀರಿ ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್, ಅವರ ಮೂರು ಕ್ವಿಲೆನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯವರು.
- ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತ ನೀವು ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹೋರಾಡುತ್ತೀರಿ.
ಆಯಾ ಕ್ವಿಲೆನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವವರೆಗೆ ಒಂದು, ಎರಡು ಮತ್ತು ಮೂರು ಹಂತಗಳು ಕೊನೆಯದಾಗಿರುತ್ತವೆ (ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ). ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತವು ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಸಾಯುವವರೆಗೂ ಇರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತವು ಆ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಹೋರಾಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ, ಅದು ಯಾವ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ.
5. ಹಂಚಿದ ಕೌಶಲ್ಯ
ಇಡೀ ಹೋರಾಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಕೋನ್ ಎಂಬ ಡಿಬಫ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ
ಇಂಪಾಲೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ. ಇದು ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ರಕ್ತಸ್ರಾವವಾಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
6. ಮೊದಲ ಹಂತ: ರೋಶಾಕ್, ಶಿಲಾಪಾಕ ಜ್ವಾಲೆ
ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಮೇಲೆ ಹೋರಾಡಲಿದೆ ರೋಶಾಕ್, ಅವರ ಮೂರು ಕ್ವಿಲೆನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯವರು.
6.1. ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
ರೋಶಾಕ್ಗೆ ಬಾರ್ ಇದೆ ಶಿಲಾಪಾಕ ಶಕ್ತಿ, ಇದು ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ರೋಶಾಕ್ ವಿವಿಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
-
ಇಗ್ನೈಟ್ ಸ್ಪಿಯರ್: ಸುಡುವ ಚಿತಾಭಸ್ಮ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಕೋನ್ ತನ್ನ ಈಟಿಯನ್ನು ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಈಟಿಯನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಿಡುತ್ತದೆ. ಶಿಲಾಪಾಕ ರೇಖೆಗಳು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೆಲದಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಇರುತ್ತವೆ. ಈ ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವುದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿಭಾಯಿಸುವ DoT ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಹಂದಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಮಿತಿಮೀರಿದ ರೋಶಾಕ್ ಗರಿಷ್ಠ ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಎನರ್ಜಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಸ್ 50% ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ
ಹಂದಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ನರಕಅವರ ಶಕ್ತಿಯು ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗೆ.
-
ಹಂದಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ನರಕ 92500 ರಿಂದ 107500 ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ.ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರೋಶಾಕ್ 10 ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಎನರ್ಜಿಯನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
-
ಬಿಚ್ಚಿದ ಜ್ವಾಲೆ ರೋಶಾಕ್ 10-ಗಜದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗೆ ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಎಸೆಯುವ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ: 3-ಜಗ್ನಲ್ಲಿ 10 ಮತ್ತು 5-ಜಗ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಎಫ್ಆರ್ನಲ್ಲಿ 25. 10 ಗಜದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರೋಶಾಕ್ 30 ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಎನರ್ಜಿಯನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಹೊಡೆದ ಆಟಗಾರರು ಎಂಬ ಡೀಬಫ್ನ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ
-
ಕಿಕ್ಕಿರಿದ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 30% ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, 3-ಜಗ್ನಲ್ಲಿ 10 ಆಟಗಾರರು, ಅಥವಾ 5-ಜಗ್ನಲ್ಲಿ 25 ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಎಫ್ಆರ್ 10 ಗಜಗಳಷ್ಟು ಕೋನ್ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಇರುವವರೆಗೆ, ರೋಶಾಕ್ ಎಸೆಯುವುದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಬಿಚ್ಚಿದ ಜ್ವಾಲೆ ಅವರ ಬಗ್ಗೆ. ಇದು ಅವನ ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಎನರ್ಜಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುವುದನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಅವನು ಬಿತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ
ಹಂದಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಮಿತಿಮೀರಿದ. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಗುಂಪುಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ, ರೋಶಾಕ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ಗುಂಪುಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ರೋಶಾಕ್ ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ಫ್ಲೇಮ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕರಗಿದ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು.
6.2 ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ
ಈ ಹಂತದ ತಂತ್ರವು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ಉತ್ತಮ ಸಮನ್ವಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ರೋಶಾಕ್ ಅವರ ಶಿಲಾಪಾಕ ಶಕ್ತಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿ
ಹಂದಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಇದು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ರೋಶಾಕ್ನ ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಎನರ್ಜಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು
ಏಕೆಂದರೆ ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ಫ್ಲೇಮ್ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಆಟಗಾರರು ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ
ಕಿಕ್ಕಿರಿದ, ನಿಮ್ಮ ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (3-ಜಗ್ನಲ್ಲಿ 10 ಗುಂಪುಗಳು ಮತ್ತು 5-ಜಗ್ನಲ್ಲಿ 25 ಗುಂಪುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ). ಮುಂದೆ, ನೀವು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
- ಗುಂಪು 1 ಒಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದು ರೋಶಾಕ್ ಪಾತ್ರವಹಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ
ಬಿಚ್ಚಿದ ಜ್ವಾಲೆ ಗುಂಪು 1 ಕ್ಕೆ.
- ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಎಸೆದ ನಂತರ (3 ಗರಿಷ್ಠ), ಗ್ರೂಪ್ 1 ರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ, ಮತ್ತು ಗ್ರೂಪ್ 2 ರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ. ಇದು ರೋಶಾಕ್ ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಗ್ರೂಪ್ 2 ಅನ್ನು ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ಫ್ಲೇಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಈ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಗುಂಪು ಕೆಲವು ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಮೊದಲ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಸುಟ್ಟ ರಾಶಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.
ಬ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಯಾರು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳಿಗೆ ಸೇರಬೇಕೋ ಅವರು ರೋಶಾಕ್ನ ಮುಂದೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಮುಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶದ ದಾಳಿಗಳಿಲ್ಲ.
ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ರಚಿಸಿದ ಶಿಲಾಪಾಕ ರೇಖೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು
ಇಗ್ನೈಟ್ ಸ್ಪಿಯರ್: ಸುಡುವ ಚಿತಾಭಸ್ಮ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
7. ಎರಡನೇ ಹಂತ: ಕ್ವೆಟ್'ಜಾಲ್, ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ಸಮ್ಮನರ್
ರೋಶಾಕ್ನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಕೋನ್ ಆರೋಹಿಸುತ್ತದೆ ಕ್ವೆಟ್ಜಾಲ್, ಅವರ ಎರಡನೇ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಕ್ವಿಲೆನ್, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎದುರಿಸಲಿದ್ದಾರೆ.
7.1. ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
-
ಫಲ್ಮಿನೇಟ್ ಸ್ಪಿಯರ್: ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಮೇಘ ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ತನ್ನ ಈಟಿಯನ್ನು ಯಾದೃಚ್ ra ಿಕ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ಈಟಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮಿಂಚಿನ ರೇಖೆಗಳು ಈಟಿಯಿಂದ ಹಲವಾರು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹೊರಹೋಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಇರುತ್ತವೆ. ಈ ರೇಖೆಗಳ ಯುನೊ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವುದು ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೀಬಫ್ನ ರಾಶಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಡೀಬಫ್ ನಿರುಪದ್ರವವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ 3 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
-
ಮಿಂಚಿನ ಬಿಲ್ಲು ಕ್ವೆಟ್'ಜಲ್ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯುವ ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಮೋಡವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುರಿಯತ್ತ ಮಾಡಿದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಹತ್ತಿರದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಟನ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಮೋಡದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಈ ಪರಿಣಾಮದಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ "ಚಂಡಮಾರುತದಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತದ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಗಾಳಿ ಬಿರುಗಾಳಿ ಕ್ವೆಟ್'ಜೆಲ್ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ವಿರಳವಾಗಿ (ಇಡೀ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ 2-3 ಪಟ್ಟು ಗರಿಷ್ಠ) ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದೆ. ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಿ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಅದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ (ಇದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ರೇಜಿಂಗ್ ಗಾಳಿ ), ಇದು ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗಾಳಿಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಸುಂಟರಗಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವ ಯಾರಾದರೂ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದೊಳಗಿನ ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳ ಹಾನಿ, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು 80% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಿಂಡ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಕ್ವೆಟ್ಜೆಲ್ ಮತ್ತೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ವಿಂಡ್ಸ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳು ಹೋರಾಟದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಇರುತ್ತವೆ.
7.2 ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ
ಈ ಹಂತದ ತಂತ್ರವು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕಿಂತ ಸರಳವಾಗಿದೆ.
- ಆಟಗಾರರು ರಚಿಸಿದ ಮಿಂಚಿನ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು
- ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ
ಮಿಂಚಿನ ಬಿಲ್ಲು, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವನ ಕಡೆಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಿ ಅವನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕು.
- ಕ್ವೆಟ್'ಜಾಲ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಗಾಳಿ ಬಿರುಗಾಳಿ , ಆಟಗಾರರು ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳು ಇರುವ ದೊಡ್ಡ ವಲಯದಿಂದ ಹೊರಬರಬೇಕು, ಆದರೆ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು
- ವಿಂಡ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನೂ ಉಳಿದ ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಲ್ಲೇಖದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ವಿಂಡ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಲನೆ. ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ವಿಂಡ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಂಡ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನ ಒಳಗೆ ಇರುವಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿ, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವುದು 80% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ವಿಂಡ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನಿಂದ ಹೊರಬರಬೇಕು, ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು. ಕೋಣೆಯ "ಹಿಂಭಾಗ" ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಅಂದರೆ, ಅವನನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೊದಲು ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಕೋನ್ ಇದ್ದ ಸ್ಥಳ), ಇದು ವಿಂಡ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ.
ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಚಲನೆಯು ಮೊದಲಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೂ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಪ್ರತಿ ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂದು to ಹಿಸುವುದು ಸುಲಭ, ಮತ್ತು ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
8. ಮೂರನೇ ಹಂತ: ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್, ಹಿಮಯುಗದ age ಷಿ
ಕ್ವೆಟ್'ಜಾಲ್ನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತದೆ ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್, ಅವರ ಕೊನೆಯ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಕ್ವಿಲೆನ್.
8.1. ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
-
ಫ್ರೀಜ್ ಸ್ಪಿಯರ್: ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ರಕ್ತ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಕೋನ್ ತನ್ನ ಈಟಿಯನ್ನು ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವನ ಈಟಿಯನ್ನು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ರೇಖೆಗಳು ಈಟಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಇರುತ್ತವೆ. ಈ ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೀತ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 25% ರಷ್ಟು ಆತುರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
ಸತ್ತ ವಲಯ ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 10 ಸೆಗಳಿಗೆ ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದೆ. ಕಾಗುಣಿತವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವವರೆಗೆ, ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ನ ಎರಡು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗುರಾಣಿಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಆ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಅವನಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
-
ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಉದ್ವೇಗ ಇದು ಒಂದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬಫ್ ಆಗಿದ್ದು, ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಹಂತದುದ್ದಕ್ಕೂ ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯ 10% ನಷ್ಟು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಿ ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುವ ಒಂದು ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿದೆ. ಡೀಬಫ್ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ 1 ಮತ್ತು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಡುವೆ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡಾಗ, ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಳಿಯು ಮಧ್ಯಮ ಪ್ರಮಾಣದ ಶೀತ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
8.2 ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ
ದಾಳಿ ಹಾನಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರವಾದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ತಂತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಇದು ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ.
ನೆಲದ ತಣ್ಣನೆಯ ರೇಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ಗೆ ಸುಮ್ಮನೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ (ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮಿಂಚಿನ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಜಿಗಿಯಿರಿ). ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಿಂದ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ ಎಸೆಯುವಾಗ
ಸತ್ತ ವಲಯ, ಆಟಗಾರರು ಗುರಾಣಿ ಹೊಂದಿರದ ಕಡೆಯಿಂದ ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಿ ಇದು ಗುಣಪಡಿಸುವವರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಿಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ದಾಳಿಯು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
9. ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತ: ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್
ಡ್ಯಾಮ್ರೆನ್ನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಅವನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ.
9.1. ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
-
ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಕೋಪ ಅದರ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ,
ದಾಳಿಯ ವೇಗ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ 10 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೊಸ ಶೇಖರಣೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. -
ಮುಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪಂಚ್ ಮಾಡಿ ಇದು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಯಮಿತ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. 7.5 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ದಾಳಿಗೆ ಭಾರಿ ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ.
-
ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಿ ಯಾದೃಚ್ phase ಿಕ ಹಂತದ ಎರಡು ಸುಂಟರಗಾಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುವ ಒಂದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಹೋರಾಟದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ದಾಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು.
-
ಫ್ರೀಜ್ ಚಂಡಮಾರುತ ಇದು ಎರಡು ಹಂತದ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಲು ಕಾರಣವಾಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅವರ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 2% ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
9.2 ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ
ಇದು ಸುಡುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಎರಡು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅವು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿರದ ಹೊರತು, ಅವು ಬಹುಶಃ 12 ನಿಮಿಷಗಳ ಕ್ರೋಧದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಗ್ರಹ
ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಕೋಪ ಕೋನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಗುಣಪಡಿಸುವವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಳಜಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಅವರು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ದಾಳಿಯಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ
ಮುಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪಂಚ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಸುಂಟರಗಾಳಿ.
ನಿಮ್ಮ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಸುಂಟರಗಾಳಿ ರಹಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಿಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಬೇಕು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಿಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.
10. ಹೀರೋಯಿಸಂ / ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್ / ಟೈಮ್ ವಾರ್ಪ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು
ಬಳಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ
ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಗಬೇಕಾದ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಹಂತವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಉಳಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಲಾಭ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ
11. ಹೋರಾಟವನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು
ಅನೇಕ ಹಂತಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಕಲಿಯಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗಬಾರದು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಮೊದಲ 3 ಹಂತಗಳೆಲ್ಲವೂ ಬಾಸ್ನ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಗ್ಯಾಂಗ್ಗೆ ವಿವರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ ರೇಖೆಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲೂ ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು.
ಇತರ ಹಂತ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ
ಬಿಚ್ಚಿದ ಜ್ವಾಲೆ y ಗಾಳಿ ಬಿರುಗಾಳಿ ಅವು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ಫ್ಲೇಮ್ಗಾಗಿ, ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ರೇಡ್ ನಾಯಕ ಸಕ್ರಿಯ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಗುಂಪು ಸೇರಲು ಅಥವಾ ಒಡೆಯಲು ಸಮಯ ಬಂದಾಗ ಯಾರಾದರೂ ಯಾವಾಗಲೂ ಹೇಳಬೇಕು. ವಿಂಡ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ, ಆಯಾ ತಂತ್ರ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
ಕ್ವಾನ್ ದಿ ಟೆನಾಶಿಯಸ್ ವಿಡಿಯೋ