ಮುಂದಿನ ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ರ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಸ ಸಮಾಧಿ ಸರ್ಗೆರಸ್ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಎದುರಿಸಲಿರುವ ಮೊದಲ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಗೊರೊತ್ ಅವರ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ರೇಡ್ ಫೈಂಡರ್ನ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ.
ಗೊರೊತ್
ಅವನ ಹಿಂದಿನ ತಪ್ಪುಗಳಿಗೆ ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಿ, ಗೊರೊತ್ನ ಮಾಂಸವನ್ನು ಗಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಈ ಬೆಹೆಮೊಥ್ನ ಮಾಂಸವು ಕೊನೆಯಿಲ್ಲದ ಹಿಂಸೆಯಲ್ಲಿ ಬಿರುಕು ಬಿಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಸ್ಸೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಧೈರ್ಯವಿರುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಅದು ಹೇರಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ.
ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ
ಗೊರೊತ್ ವಿರುದ್ಧದ ಮುಖಾಮುಖಿಯು ಒಂದೇ ಹಂತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ಸರಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಕೆಳಗೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ:
- ಘೋರ ಸ್ಪೈಕ್ಘೋರ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳು ನೆಲದಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ, ಈ ಪ್ರದೇಶದ ಯಾರಿಗಾದರೂ million. Million ದಶಲಕ್ಷ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ.
- ಇದು ಎಲ್ಲರ ಸರಳ ಕೌಶಲ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸಮಯವು ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ. ಈ ಸ್ತಂಭಗಳು ಮುಂದಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾದ ಇನ್ಫರ್ನಲ್ ಬರ್ನ್ ನಿಂದ ನಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ನರಕಯಾತನೆಗೊರೊತ್ ತಾನು ನೋಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ, 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿ 1.6 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 2 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಈ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು, ರೇಡ್ ಫೈಂಡರ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ನಾವು ಘೋರ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಸಾಯುತ್ತೇವೆ.
- ವಿನಾಶಕಾರಿ ನಕ್ಷತ್ರ: ಗೊರೊತ್ ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ ವಿನಾಶಕಾರಿ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ, 2.7 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 200 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಚೂರುಚೂರು ನಕ್ಷತ್ರವು ಘರ್ಷಣೆಯಾಗುವ ಪ್ರತಿ ಇನ್ಫರ್ನೊ ಸ್ಪೈಕ್ಗೆ ಈ ಹಾನಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
- ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಗುರಿ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೆಲ್ ಸ್ಪೈಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟಾರ್ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಸ್ಪೈಕ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ವೀರರ ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಕ್ಷತ್ರದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಬಾರದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು 832.000 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ.
- ಗಾಳಿಪಟವನ್ನು ಪುಡಿ ಮಾಡುವುದುಗೊರೊತ್ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 3 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡು, 2 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಹೊಡೆಯುವ ಕಂಬಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾನೆ.
- ನಾವು ಸ್ತಂಭಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ clean ಗೊಳಿಸುವ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಲಾಭವನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸ್ತಂಭಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಸರಳವಾಗಿ ದೂರವಿರುವುದು ಅವನ ವಿಷಯ.
ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆದರೆ, ಗೊರೊತ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳಿಗೆ ಜಾಣ್ಮೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.
- ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಸುಡುವುದು: 1.2 ಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 6 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಕ್ತಾಯದ ನಂತರ, ಬರ್ನಿಂಗ್ ಆರ್ಮರ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 1.6 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಕರಗಿದ ಆರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕರಗಿದ ಆರ್ಮರ್: ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು, ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಕೂಡ ಆಗುತ್ತದೆ.
ವೀರರ ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ ತೊಂದರೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಪರಿಣಾಮದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 25 ಮೀಟರ್ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ವೀರ
ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗೊರೊತ್ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಫೆಲ್ ಸ್ಫೋಟ. ಕೋಣೆಯ ತುದಿಯಿಂದ ಫೆಲ್ ಲಾವಾ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು 450.000 ಕ್ಕೆ ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ.
ಪೌರಾಣಿಕ
ಹೆಲ್ ಸ್ಪೈಕ್ ನಾಶವಾದಾಗ ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ, ಅದು 300.000 ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಗೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೊರೊತ್ ಬ್ರಿಮ್ಸ್ಟೋನ್ ಮಳೆ ಎಂಬ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.
ಬ್ರಿಮ್ಸ್ಟೋನ್ ಮಳೆ: ಗೊರೊತ್ 4 ಉಲ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 15.4 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗುರಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಮನಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಕೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟದಿದ್ದರೆ ಗಂಧಕದ ನರಕವು ಹುಟ್ಟುತ್ತದೆ.
ಬ್ರಿಮ್ಸ್ಟೋನ್ ಇನ್ಫರ್ನೊ - ಫೆಲ್ ಫೈರ್: ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸುತ್ತದೆ, 775.429 ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸಾರಾಂಶ
ಸ್ಕಾರ್ಚಿಂಗ್ ಬರ್ನ್ನಿಂದ ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇನ್ಫರ್ನಲ್ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಿ.
ಧೂಮಕೇತು ಧೂಮಕೇತುವಿನಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿದಾಗ ಹೆಲ್ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳನ್ನು ನಾಶ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅನೇಕ ಹೆಲ್ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯಲು ಡೈರೆಕ್ಟ್ ರಾವೇಜ್ ಸ್ಟಾರ್.