ಗರೋತಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರ - ಆಂಟೋರಸ್, ಸುಡುವ ಸಿಂಹಾಸನ

ಗರೋತಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್

ಹಲೋ ಹುಡುಗರೇ, ನಾನು ಮತ್ತೆ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇದ್ದೇನೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಆಂಟೋರಸ್ ಗ್ಯಾಂಗ್‌ನ ಮೊದಲ ನಾಯಕ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸಿಂಹಾಸನದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತೇನೆ. ಗರೋತಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಹೆಸರಿನ ಫೆಲ್ ರಿವರ್.

ಗರೋತಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್

ಆಂಟೋರಸ್ ಬ್ಯಾಂಡ್, ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸಿಂಹಾಸನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎದುರಿಸಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಅವರು. ಗ್ಯಾಪ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ತಲುಪಲಾಗುತ್ತದೆ

ಸ್ಥಳ ಗರೋತಿ

ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಗರೋತಿ ಎಂಬುದು ಅರ್ಗಸ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಬೃಹತ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದು ಹೊಂದಿರುವ ಫಿರಂಗಿಗಳು ಆನಿಹಿಲೇಟರ್ (ಬಲ) ಮತ್ತು ಡೆಸಿಮೇಟರ್ (ಎಡ) ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯ ಸರ್ವನಾಶ y ನಿರ್ನಾಮ

ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಗರೋತಿ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆ  60% ಮತ್ತು 20% ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವೀರರಸದಲ್ಲಿ 65% ಮತ್ತು 35% ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ, ಉಡಾವಣೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಈ ಫಿರಂಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಳಿ ಸರ್ವನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ.

ಗರೋತಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್


ಗರೋತಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು


ಬಾಂಬ್ ದಾಳಿ ಕೆಟ್ಟ - ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ

ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ, ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನ 4.4 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 7 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವೀರೋಚಿತದಲ್ಲಿ 6.5 ಮಿಲಿಯನ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.

ವಾಗ್ದಾಳಿ ನೋಡುವುದು

ಪ್ರತಿ 426500 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ tar ಿಕ ಗುರಿಗಳಿಗೆ 2 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿ ವಾಗ್ದಾಳಿ ಮಾಡಿ. ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಇದು 597000 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆ

ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆ, ಪ್ರತಿ 328350 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 4 ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. 459000 ವೀರೋಚಿತ. ಉಡಾವಣೆಯು ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಇಡೀ ದಾಳಿಯ ಮೇಲೆ 7.1 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಉಕ್ಕಿ ಹರಿಯುವ ಫೆಲ್ ಎನರ್ಜಿ - ವೀರ

ನೀವು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆ ಚಾರ್ಜ್ ಅಪ್, ನೆಲದಾದ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು, ಸ್ಫೋಟದಿಂದ ಹೊಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 4.1 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ.

ನಿರ್ಮೂಲನೆ - ಮಾರ್ಟಲ್

ಇದು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಡಿಯುತ್ತದೆ, 6.6 ಮಿಲಿಯನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 60 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪ್ರಭಾವದ ಹಂತದಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ವೀರರ 9.2 ಮಿಲಿಯನ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲಿದೆ.

ಅಧಿಕಾರ

ನಂತರ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗೆ 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾಂಸದ ಅಂಗಡಿ - ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ

ಗಲಿಬಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಅವನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಡಿಯುತ್ತಾನೆ, ಇಡೀ ದಾಳಿಗೆ 643000 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10 ಸೆ. ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 900000 ವಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾನನ್ಗಳು

  • ಆನಿಹಿಲೇಟರ್: ನಿಮ್ಮ ಅಧ್ಯಾಪಕರು ಸರ್ವನಾಶ ನಾಶವಾದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. 1.1 ಮಿಲಿಯನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಸರ್ವನಾಶ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು 4 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೀರಿಕೊಳ್ಳದ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಇಡೀ ದಾಳಿಗೆ 1.4 ದಶಲಕ್ಷ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರ ವೀರರ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅವರು 3 ಮಿಲಿಯನ್ ಮತ್ತು XNUMX ಮಿಲಿಯನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಡೆಸಿಮೇಟರ್: ನಿಮ್ಮ ಅಧ್ಯಾಪಕರು  ನಿರ್ನಾಮ ನಾಶವಾದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಫೆಲ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮುಗಿದ ನಂತರ, 2.8 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ 12 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಇಡೀ ದಾಳಿಗೆ 265000 ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ. ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು 3 ಮಿಲಿಯನ್ ಮತ್ತು 370500 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತಂತ್ರ


ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಗರೋತಿ ಎರಡು ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳು ನಾಶವಾಗುವವರೆಗೂ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಾದ್ಯಂತ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಈ ಎರಡು ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಗುರಿ. ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಆನಿಹಿಲೇಟರ್ (ಎಡ) ಮತ್ತು ಡೆಸಿಮೇಟರ್ (ಬಲ) ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು 60% ಮತ್ತು 20% ನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಎರಡು ಬಾರಿ ಒಡ್ಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಎರಡು ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಗರೋತಿ ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆ, ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿ 4 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಇದು ಸುಮಾರು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಡೆಯಲು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಒಮ್ಮೆ ಸತ್ತ ನಂತರ, ಇತರರು 100% ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಫಿರಂಗಿ ನಾಶವಾದಾಗ ಅದರ ಯುದ್ಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಅದರ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮೊದಲು ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ಮೊದಲು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು.

ಯುದ್ಧ ಯೋಜನೆ

  • 1 ಹಂತ - 60% ವರೆಗೆ
  • ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ 1 - ನಾವು ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ್ದೇವೆ
  • 2 ಹಂತ - ಇತರ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ 20% ವರೆಗೆ
  • ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ 2 - ನಾವು ಇತರ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ್ದೇವೆ
  • 3 ಹಂತ - ಡಿಪಿಎಸ್ ಓಟದಿಂದ ಸಾವಿಗೆ

1 ಹಂತ

ಗರೋತಿ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಫೆಲ್ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಇರುವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ 1 ಸೆ 5 ಸೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಘಟಕವನ್ನು ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕೋಣೆಯ ಅಂಚುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಬೇಕು. ಸಕ್ರಿಯ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದಾಗ ಫೆಲ್ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟ, ಇತರ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಗರೋತಿಯನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಗರೋತಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಯಾರಾದರೂ ಗಲಿಬಿಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ನೀವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಾಂಸದ ಅಂಗಡಿ ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಳಿಗೆ ಭಾರಿ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಗರೋತಿ ತನ್ನ ಎರಡು ಫಿರಂಗಿಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿ 15 ರ ದಶಕಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿರ್ನಾಮ y ಸರ್ವನಾಶ.

ಗ್ಯಾಂಗ್ 20 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಅವರಲ್ಲಿ ಮೂವರನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ನಿರ್ನಾಮ. ಬ್ಯಾಂಡ್ 20 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರೆ, ಅದು ನಾಲ್ಕು ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇರುತ್ತದೆ.

3 ಸೆ ನಂತರ, ಗರೋತಿ ಅವರು ಇರುವ 12 ಮೀಟರ್ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗೆ ಅಗ್ನಿ ಕ್ಷಿಪಣಿಯನ್ನು ಉಡಾಯಿಸಲಿದ್ದಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಆ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗೆ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವರು 3 ಮಿಲಿಯನ್ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಇಡೀ ದಾಳಿಗೆ ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಆಟಗಾರರು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗದಂತೆ ಕೋಣೆಯ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುವ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಅವರು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಫೆಲ್ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟ. ಆದ್ದರಿಂದ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ! ಅಥವಾ ಇಡೀ ಸಭೆಯನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವಂತಹ ಉತ್ತಮ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸುವಿರಿ.

15 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಗರೋತಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಸರ್ವನಾಶ ಮೂರು ಯಾದೃಚ್ room ಿಕ ಕೊಠಡಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ. ಈ ವಲಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು 5 ಸೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇಡೀ ದಾಳಿಯು ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು 1.1 ಮಿಲಿಯನ್ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಳಗೆ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಕು.

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ 1

60% ಜೀವನವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ತನ್ನ ಎರಡು ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಇನ್ನೂ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು 20 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗದಂತೆ ಸಾಯುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅವರು ಬಯಸಿದ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಡೆಸಿಮೇಟರ್. ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಆರ್‌ಎಲ್ ಒಬ್ಬನು ಮೊದಲು ಯಾವ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಅಂತಿಮ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ.

2 ಹಂತ

ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ, ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ಅಧಿಕಾರ ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗೆ 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಗರೋತಿ ನಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗಲು 10 ಸೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಸಮಯ ಮುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅದು ನೆಲವನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, 6.6 ಮಿಲಿಯನ್ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ದೂರ ಹೋದಂತೆ ಹಾನಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ತುಂಬಾ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಸಾಯುತ್ತೇವೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತೇವೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ನೀವು ಸಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ವಾಗ್ದಾಳಿ ನೋಡುವುದು ಅದು ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ದಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ವೈದ್ಯರು ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು.

ನಾವು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡದ ಫಿರಂಗಿಗೆ ಅಧಿಕಾರ ನೀಡಲಾಗುವುದು. ನಾವು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಲು ಆರಿಸಿದ್ದರೆ ಆನಿಹಿಲೇಟರ್, ಫಿರಂಗಿ ಈಗ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಡೆಸಿಮೇಟರ್, ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ನಿರ್ನಾಮ ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ಒಳಗೆ ಉಳಿಯುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಳಿಗೆ.

ನಾವು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ಫಿರಂಗಿ ಇದ್ದರೆ ಡೆಸಿಮೇಟರ್, ಫಿರಂಗಿ ಈಗ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಆನಿಹಿಲೇಟರ್, ಇದು ಬಳಸಲು ಹೊರಟಿದೆ ಸರ್ವನಾಶ 20% ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಎರಡು ವಲಯಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಈ ವಲಯಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಮರೆಯಬಾರದು.

ಮೊದಲ ಹಂತದ ಉಳಿದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಗರೋತಿ 20% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ನಾವು ಈ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ 2

20% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಗರೋತಿ ತನ್ನ ಉಳಿದ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸತ್ತ ಮತ್ತು ನೆಲದಿಂದ ಉದಾತ್ತರಾಗಲು ನಾವು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

3 ಹಂತ

ನಾವು ಕೊನೆಯ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದಾಗ, ಗರೋತಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಅಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ ವಾಗ್ದಾಳಿ ನೋಡುವುದು ವೇಗವಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೇ ವೈದ್ಯರು ತಮ್ಮ ಡಿಸಿ, ಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಬೇಕು. ಈ ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ಡಿಪಿಎಸ್ ರೇಸ್ ಆಗಿದೆ.


ವೀರರ ಮೋಡ್ ತಂತ್ರ


ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಕೆಲವು ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಬದಲಾವಣೆ ಅದು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆ ಇದು 65% ಮತ್ತು 35% ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಭೆಯ ಅಂತಿಮ ಭಾಗವನ್ನು ದೀರ್ಘಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಶೌರ್ಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸರ್ವನಾಶ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಮೂರು ಬದಲು ನಾಲ್ಕು ಪೀಡಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಮಿಲಿಯನ್ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಅಥವಾ ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆನಿಹಿಲೇಟರ್ ಮತ್ತು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಆರು ವಲಯಗಳು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸೇರುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಧ್ಯಾಪಕರು ವಾಗ್ದಾಳಿ ನೋಡುವುದು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವೈದ್ಯರು ತಮ್ಮ ಮನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಡೆದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಹಂತವು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ.

ವೀರರ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಗರೋತಿ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವಾಗ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಪ್ರಚೋದನೆ, ಸಹ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಉಕ್ಕಿ ಹರಿಯುವ ಫೆಲ್ ಎನರ್ಜಿ ಮತ್ತು ಅದು ಕೋಣೆಯ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕೆಟ್ಟ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ತುಂಬುತ್ತದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಡೆದರೆ ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಉಕ್ಕಿ ಹರಿಯುವ ಫೆಲ್ ಎನರ್ಜಿ ಇದು ಉಳಿದ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಗರೋತಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವವರೆಗೂ ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ಡಿಪಿಎಸ್ ರೇಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.


ವೀರತೆಯನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು


ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ವೀರತ್ವ, ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ o ರಕ್ತ ದಾಹ ಗರೋತಿ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಹೋರಾಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ.

ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ 35% ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ.


ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಲಹೆಗಳು


ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು

  • ಸಕ್ರಿಯ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವಾಗ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಅನ್ನು ಕೆಣಕಿಕೊಳ್ಳಿ ಫೆಲ್ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟ
  • ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆಯಾದಾಗ ಕೋಣೆಯ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಹೊರನಡೆಯಿರಿ ಫೆಲ್ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟ
  • ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಗರೋತಿಯನ್ನು ಗಲಿಬಿಲಿ ಇಲ್ಲದೆ ಬಿಡಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಅದು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಂಸದ ಅಂಗಡಿ
  • ನಾನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರವಿರಿ ನಿರ್ಮೂಲನೆ

ಡಿಪಿಎಸ್

  • ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಡೆಯಿರಿ.
  • ನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸರ್ವನಾಶ
  • ನೀವು ಇದ್ದಾಗ ಹೊರನಡೆಯಿರಿ ನಿರ್ನಾಮ ಅದನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ.
  • ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರವಿರಿ ನಿರ್ಮೂಲನೆ

ವೈದ್ಯರು

  • ನೀವು ಇದ್ದಾಗ ಹೊರನಡೆಯಿರಿ ನಿರ್ನಾಮ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
  • ನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸರ್ವನಾಶ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಇದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿರಿ ವಾಗ್ದಾಳಿ ನೋಡುವುದು, ಮೊದಲ ಫಿರಂಗಿ ಸತ್ತಾಗ.
  • ನಾನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರವಿರಿ ನಿರ್ಮೂಲನೆ

ಗರೋತಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಬೂಟಿ


ಲೂಟಿ ಮಟ್ಟವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 930 ಮತ್ತು ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 945 ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅವಶೇಷಗಳು

ರಿವರ್ಸ್ ಓಜಿಂಗ್ ಹಾರ್ಟ್ - ರಕ್ತ

ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಫೈರ್ ಡೈನಮೋ - ವಿಲ್

ಹೆಲ್ಫೈರ್ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಸ್ವಿಚ್ - ಬೆಂಕಿ

ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಯ ರಿವರ್ ಕೂಲಂಟ್ - ಫ್ರಾಸ್ಟ್

ಆರ್ಮರ್

ಪಟ್ಟುಹಿಡಿದ ವಿನಾಶದ ಕಿರೀಟ - ಬಟ್ಟೆ ತಲೆ

ಡೆಮನ್ ಸ್ಲಾಟರ್ನ ಭುಜದ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು - ಚರ್ಮದ ಭುಜಗಳು

ಬರ್ನಿಂಗ್ ವ್ಯಾನ್ಗಾರ್ಡ್ನ ಗಡಿಯಾರ - ಹಿಂದೆ

ಆತ್ಮ-ಸ್ವಭಾವದ ಸ್ತನ - ಎದೆಯ ಫಲಕಗಳು

ಅಸಡ್ಡೆ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಗಳು - ಜಾಲರಿ ಕೈಗಳು

ಸುಧಾರಿತ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಕರ್ ಸಿಂಚ್ - ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಸೊಂಟ

ಬೆಟಾಲಿಯನ್ ಸ್ಮಾಶರ್ ಲೆಗ್ಗಿಂಗ್ಸ್ - ಜಾಲರಿ ಕಾಲುಗಳು

ರಿಫ್ಟ್‌ಬ್ಲಾಕಿಂಗ್ ಲೆಗ್ಗಾರ್ಡ್ಸ್ - ಚರ್ಮದ ಕಾಲುಗಳು

ಡೆಸ್ಟಿನಿ ವಾಕರ್ಸ್ ವಾರ್‌ಬೂಟ್‌ಗಳು - ಅಡಿ ಫಲಕಗಳು

ಮಣಿಗಳು

ಗರೋತಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನಾಳ

ವೈಯಕ್ತಿಕ ನಿರ್ನಾಮ ಮೂಲಮಾದರಿ


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.