ಮೆಸ್ಟ್ರಾ ಸಾಸ್ಜೈನ್-ಸರ್ಗೆರಸ್ ಸಮಾಧಿಯ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ - ಆರ್ಪಿಪಿ 7.2

ಪ್ರೇಯಸಿ ಸಾಸ್ z ೈನ್

ಮುಂದಿನ ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ರ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲಿರುವ ಹೊಸ ಸಮಾಧಿ ಸರ್ಗೆರಸ್ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಎದುರಿಸಲಿರುವ ಮೂರನೇ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಾಸ್ಜೈನ್ ಅವರ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ರೇಡ್ ಫೈಂಡರ್ನ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರೇಯಸಿ ಸಾಸ್ z ೈನ್

ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಾಸ್ z ೈನ್ ತನ್ನ ಇಡೀ ಜೀವನವನ್ನು ಸಾಗರ ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಕರಾಳ ಇಚ್ to ೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸಿದ್ದಾನೆ. ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ, ತನ್ನನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಧೈರ್ಯವಿರುವವರನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಲು ಅವನು ಆಳವಾದ ಸಮುದ್ರದಿಂದ ಭಯವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ

ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಾವು ಮೊದಲ ಬಾಸ್‌ಗೆ "ಸಂಕೀರ್ಣ" ವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಾಸ್ z ೈನ್ ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಅವಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ:

ಹೈಡ್ರಾ ಶಾಟ್: ಗುರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ, 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಅದು ಫೈರಿಂಗ್ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾನು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು 4.6 ಮಿಲಿಯನ್ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಗುರಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು.

ನೋವಿನ ಹೊರೆ: ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಶ್ಯಾಡೋದಿಂದ 1.6 ಮಿಲಿಯನ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು 100% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರದಿದ್ದರೆ ಗಲಿಬಿಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಪಾತದಿಂದ: ನಾವು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಗುಲಾಮರನ್ನು ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಸಾಯುವಾಗ, ಅವರು ನೆಲದ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಲೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು.

ಮೊದಲ ಹಂತ «ಹತ್ತು ಸಾವಿರ ಕೋರೆಹಲ್ಲುಗಳು»

ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಾಸ್ z ೈನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಬರಿಯ ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ; ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಅವು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿಯಾಗಿ.

ಗುಡುಗು ಕುಸಿತ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜೆಲ್ಲಿ ಮೀನುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ನಾವು ಬೇಗನೆ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ನಾವು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಕೆರಳಿದ ಹಸಿವು: ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಹಲವಾರು ಮುರ್ಲೋಕ್‌ಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾಟರ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬೇಕು.

ಎರಡನೇ ಹಂತ "ಆಳವಾದ ಭಯಗಳು"

ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಾಸ್ z ೈನ್ ಸಕುರೆಲ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿನ್ನುವ ತೃಪ್ತಿಯಿಲ್ಲದ ಹಸಿವು. ನಾವು ಸಕುರೆಲ್ ಅವರಿಂದ "ಆಕಾಂಕ್ಷಿ" ಆಗುತ್ತೇವೆಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ನುಂಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಗಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಓಡಬೇಕು.

ಸಹ ವೆಲಿಯಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿಕ್ಕಲು ನಿರಾಕರಿಸುವ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತ. ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಉದ್ದವಾದ ಗುರುತುಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ತಿನ್ನಬಾರದು ಎಂದು ನಾವು ಆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗಬೇಕು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಸುನೆಟ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತದೆ, ಅವನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಕತ್ತಲೆ. ಹಾನಿಯ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 60% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಶಾಯಿಯ ಮೋಡಗಳು ಗೋಚರಿಸುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ಹಂತ "ಕ್ರೋಧದ ಸಾಗರಗಳು"

ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಾಸ್ z ೈನ್ ತನ್ನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಎಲ್ಲ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂದಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಈಗ ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಸ್ಸುನೆಟ್, ವೆಲಿಯಸ್, ಹಲವಾರು ಗುಲಾಮರನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಾಸ್'ಜೈನ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸುವವರೆಗೆ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು.

ಸಾರಾಂಶ

ಸ್ಲ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯಿಂದ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕ್ಲೋಕಿಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನ ಹಿಂದೆ ಇರಿ.

ತನ್ನ ತಿನ್ನುವ ಮಾವನ್ನು ತೆರೆದಾಗ ತೃಪ್ತಿಯಾಗದ ಹಸಿವಿನ ಸಕುರೆಲ್‌ಗೆ ಇನ್ಫ್ಯೂಸ್ಡ್ ಶಾಯಿಯನ್ನು ತನ್ನಿ.

ಸ್ಲ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಲೋಕಿಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಲಭ್ಯವಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಬಿಸ್ ಸ್ಟಾಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು.

ವೆಲಿಯಸ್ ತಿನ್ನುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.