ಚಿಮರಾನ್ ಗೈಡ್

ಕೋಣೆಯ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ, ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಸಾಹಸಿಗರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಬೀಗ ಹಾಕಿರುವ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕಾಪಾಡುವ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಜೀವಿ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡೂವರೆ ತಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಂದು ಕಿರುಚಾಟವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂದು ಗ್ನೋಮ್‌ನ ಧ್ವನಿಯಾಗಿದೆ: "ಅಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬೇಡ, ನನ್ನನ್ನು ಉಳಿಸಿ!" ಫಿಂಕಲ್ ಐನ್‌ಹಾರ್ನ್ ತೊಂದರೆಗೆ ಸಿಲುಕಿದ್ದಾನೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

  • ಮಟ್ಟ:??
  • ರಾ za ಾ: ಹೈಡ್ರಾ
  • ಆರೋಗ್ಯ: 25,939,384 [10] / 90,616,064 [25]
  • ಕೆರಳಿಸುವುದು: 7 ನಿಮಿಷಗಳು

ಬಿಲಿಸ್ಟ್ರಾನ್ 800 ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಸೋಲಿಸಬಹುದು ಚಿಮರಾನ್, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ವಿಂಗ್‌ನ ಪ್ರಯೋಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಬದಲಾದ ಜೀವಿ.

ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

ಚಿಮರಾನ್

ಹಂತ 1 - 100% / 20%

  • ಕಾಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ಲಗ್: 235,200 ಪ್ರಕೃತಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮದ ಕುಳಿಯ 6 ಅಡಿಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ನಡುವೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ. 10 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು 2 ಜನರನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ 25 ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದು 4 ಜನರು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರಿಗೆ ತೊಂದರೆಯಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಪರಸ್ಪರ ಸುಮಾರು 6 ಮೀಟರ್ ದೂರವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

  • ವಧೆ: ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

  • ದ್ವೇಷ: ಚಿಮರಾನ್ ಅವರ ತಲೆ ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿ ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

  • ಡಬಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್: ಚಿಮರಾನ್ ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

  • ರೋಪರ್: ಚಿಮರಾನ್ ತನ್ನ ಗುರಿಯ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮುರಿದು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 15 ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 1% ರಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಸ್ 4 ಬಾರಿ.

2 ಹಂತ

  • ಮರಣಚಿಮರಾನ್ ಕೋಪಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಣಕುವ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ನಿರೋಧಕವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರು ಪಡೆದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 99% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  • ಡಬಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್: ಚಿಮರಾನ್ ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸಂಯೋಜನೆ

10 ಆಟಗಾರರು

  • 2 ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು
  • 3 ವೈದ್ಯರು
  • 5 ಡಿಪಿಎಸ್

25 ಆಟಗಾರರು

  • 2 ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು
  • 6 - 7 ವೈದ್ಯರು
  • 16 - 17 ಡಿಪಿಎಸ್

ತಂತ್ರ

ಇದು ಸಭೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಪಾತ್ರವಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಇದೀಗ ಎಷ್ಟು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಸ್ವತಃ, ತಂತ್ರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು.

ನಾವು ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಚಿಮರಾನ್ ಮಲಗಿರುವ ಮೂರು ತಲೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯದ ಹೊರತು ಅವನು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ (ಆ ಸ್ವಯಂ-ಆಕ್ರಮಣಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ). ಚಿಮರಾನ್ ಹಿಂದೆ ಫಿಂಕಲ್ ಎಂಬ ರೋಬೋಟ್ ಇದೆ, ಅದು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಮೊದಲು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮದ್ದು ಅದು ನಮ್ಮ ಜೀವನ 10,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರುವವರೆಗೂ ಸಾಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ವಿವರ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಎಲ್ಲಾ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ಬಾಸ್ 2 ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಹಂತ 1 - 20% ವರೆಗೆ

ಸ್ಥಾನೀಕರಣ-ಚಿಮರಾನ್-ಹಂತ 1

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೈದ್ಯರಿಂದ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೆಡೆ, ಬ್ಯಾಂಡ್ ಹಾನಿ ಇದೆ. ಇಡೀ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಚಿಮರಾನ್ ಉಡಾವಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ ಕಾಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ಲಗ್ 2 ಆಟಗಾರರು (4 ರಲ್ಲಿ 25 ಆಟಗಾರ ಮೋಡ್). ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಇರುತ್ತದೆ ಚದುರಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗೊಂಡೆಹುಳುಗಳು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯಸ್ಥನಿಗೆ ಅವನ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಚೆಂಡಿನಿಂದ ಹೊಡೆದರೆ ಅವರು ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರ ಜೀವನವನ್ನು 10.000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಬೇಕು. ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ 10.000 ಆರೋಗ್ಯ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಜೀವನವನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆ ಪ್ರಮಾಣದ ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೂಲಕ, ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಸಾಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಇದು ಮನದ ವ್ಯರ್ಥವಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಹಾನಿ ವಧೆ, ಇದು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ತಕ್ಷಣವೇ 1 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುವಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿಮರಾನ್ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಮುಂದಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಯಾರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕೇವಲ 10.000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು, ಚಿಮರೊನ್ ತನ್ನ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯಿಂದ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನೀವು ಅವರ ಜೀವನವನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಚಿಮರೊನ್‌ನಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ (120,000 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 10), ಆದರೆ 10,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವನು ಎಂದಿಗೂ ಸಾಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಇದನ್ನು ಷರತ್ತು ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಡಬಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಸಾಯಬಹುದು, ತೊಟ್ಟಿಯ ಜೀವನವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚಿರಬೇಕು. ಡಬಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎರಡು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿ 2 ಅಥವಾ 3 ಡೋಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾಸ್ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ರೋಪರ್ ಅದು ಅವರು ಪಡೆಯುವ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಮಾಡುವ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಡಬಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಹೀಯಾಳಿಸುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆದರೆ ಉಳಿದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅದನ್ನು ಉಳಿದ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಫಿಂಕಲ್ ರೋಬೋಟ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಿಮರೊನ್‌ನ ಮೂರು ತಲೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ ದ್ವೇಷ. ಚಿಮರೊನ್ ಪಿಚ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದರಿಂದ ಮೊದಲೇ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ನಮಗೆ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿವೆ. ಕಾಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ಲಗ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಾವಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಫಿಂಕಲ್ ಇಲ್ಲದಿರುವುದರಿಂದ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಾವು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರದೇಶ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಹ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಡ್ರೂಯಿಡ್ನ ನೆಮ್ಮದಿ, ಪ್ರೀಸ್ಟ್ಸ್ ಸ್ತುತಿಗೀತೆ ... ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಪಾದ್ರಿಯ ಮಡಕೆ ಬಳಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ! ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ನಂತರ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ಕಾರ್ನೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಾಸ್‌ಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ವೈದ್ಯರು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಜೀವನವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು 10.000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು.

ಹಂತದ ಬದಲಾವಣೆಯು ಬಾಸ್‌ನ 20% ನಷ್ಟು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆರೋಗ್ಯದಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೂ ಅದನ್ನು ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ.

2 ಹಂತ

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಪೂರ್ಣ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಉಳಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಗರಿಷ್ಠ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಡುವ ಸಮಯ ಇದು, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಪುರೋಹಿತರಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಚಿಮರಾನ್ ಜನರನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಹೀರೋಯಿಸಂ / ಬ್ಲಡ್‌ಲಸ್ಟ್ / ಟೈಮ್ ವಾರ್ಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಇಡೀ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಯಾರನ್ನೂ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಉಳಿದ 20% ನಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ವೀಡಿಯೊಗಳು


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.