ಟೋಲ್ ಬರಾಡ್ ಗೈಡ್

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನಮಸ್ಕಾರ, ನಾನು ಶಿನೈಡರ್ ಶೆಂಡ್ರಾಲಾರ್ ಗಿಲ್ಡ್ನ ಮರೆತುಹೋದ ವೀರರಿಂದ! ನಲ್ಲಿ ಟೋಲ್ ಬರಾಡ್ ಕುರಿತು ನಾನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ರಚಿಸಿದ್ದೇನೆ ನನ್ನ ಸಹೋದರತ್ವದ ವೆಬ್ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಳಿದ ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಟೋಲ್ ಬರಾಡ್ ಪ್ಯಾಚ್ 85 ರಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ 4.0.3 ನೇ ಹಂತದ ಹೊಸ ತೆರೆದ ಗಾಳಿಯ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ವಿಜಯದ ಚಳಿಗಾಲದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ಮಿನಿ ನಕ್ಷೆ


ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ನಕ್ಷೆಯ ವಿವರಣೆ:

  • ಉತ್ತರ ಸೇತುವೆ: ನೀವು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಉತ್ತರದ ಪ್ರದೇಶವಾದ ಟೋಲ್ ಬರಾಡ್ ಪರ್ಯಾಯ ದ್ವೀಪದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ರತಿದಿನ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬರಾಡಾನ್ ವಾರ್ಡನ್ಸ್/ಹೆಲ್ಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಕಮಾಂಡ್.
  • ಬರಾಡಾನ್‌ನ ಭದ್ರಕೋಟೆ: ನೀವು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಈ ಪ್ರದೇಶವು ನಿಮ್ಮ ಬಣದ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅವರು ದಿನಕ್ಕೆ 6 ಅನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತಾರೆ (ಯುದ್ಧಗಳ ನಡುವೆ ಮಾತ್ರ). ಬದಿಯಲ್ಲಿ (ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ) ಎಂಬುದು ಒಂದು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವಾಗಿದೆ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಬ್ಯಾಂಡ್ (ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಾಸ್ ಮಾತ್ರ ಅರ್ಗಾಲೋತ್) ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಯಾರು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ವಿಂಡ್ / ಆರ್ಗ್ರಿಮ್ಮರ್‌ಗೆ ಒಂದು ಪೋರ್ಟಲ್ ಇದೆ. ಕುತೂಹಲವಾಗಿ, ನಾವು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಲ್ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ.
  • ಯುದ್ಧನೌಕೆ ಬ್ಯಾರಕ್ಸ್, ವಾರ್ಡನ್ಸ್ ವಾಚ್ ಮತ್ತು ಎಂಬರ್ಸ್: ದಾಳಿಕೋರರು ಮೂರನ್ನೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದರೆ ಅವರು ಗೆದ್ದರೆ / ಗೆಲ್ಲುವ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಅವು.
  • ಪಶ್ಚಿಮ ಶೃಂಗಸಭೆ, ಪೂರ್ವ ಶೃಂಗಸಭೆ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಶೃಂಗಸಭೆ: ಅವುಗಳು ನಾಶಮಾಡಲು / ರಕ್ಷಿಸಲು ಗೋಪುರಗಳಾಗಿವೆ, ಯುದ್ಧ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ 5 ನಿಮಿಷ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಬ್ಲಾಕ್ ಡಿ, ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ಆಳ ಮತ್ತು ದಿ ಹೋಲ್: ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಎರಡು "ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಮುತ್ತಿಗೆ ಎಂಜಿನ್" ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಗಳು (ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ).

ಹೋರಾಡಲು ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಇರಿಸಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಗೆಲ್ಲುವುದು ಹೇಗೆ

ದಾಳಿ

ನೀವು ಗೆಲ್ಲಬೇಕಾದ ಕಾರಣ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಮಾರ್ಗವು ಚಳಿಗಾಲದ ವಿಜಯಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಕಟ್ಟಡಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಬಣವು ಅವರನ್ನು ಹೊಂದಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗವು ಐ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ (ಯುದ್ಧಭೂಮಿ) ಮತ್ತು ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಇತರ ಹೊರಾಂಗಣ ಯುದ್ಧ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸರಳವಾಗಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾರ್ ನಿಮ್ಮ ಬಣದ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬಣಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಕ್ಷರಗಳು ಇದ್ದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಹೊಸದೇನೂ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುವನ್ನು (ಆಟಗಾರನನ್ನು) ಸೋಲಿಸಿದರೆ ಬಾರ್ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇರುವುದು ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ .

ಈಗ ಹವಾಮಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ, ಯುದ್ಧವು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ 2 ಗಂಟೆ ಅರ್ಧ (ಚಳಿಗಾಲದ ವಿಜಯದಂತೆಯೇ ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಅವರು ನನ್ನ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 45 ನಿಮಿಷಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ) ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಗೋಪುರವು ನಾಶವಾಗದಿದ್ದರೆ 15 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದರರ್ಥ ಎರಡು ಸಂಭಾವ್ಯ ತಂತ್ರಗಳಿವೆ: ಇದರರ್ಥ.

  • ನಿಲ್ಲದೆ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಗೆದ್ದಿರಿ.
  • ಸಮಯ ಪಡೆಯಲು ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಿದರೆ ನಾನು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬೇಗನೆ ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಬೇಕು. ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ನೀವು ಮುತ್ತಿಗೆ ವಾಹನವನ್ನು ಗೋಪುರಗಳ ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರಬೇಕು (ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು 1 ಬಳಸಿ) ಮತ್ತು ಆಜ್ಞಾ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವಾಗ ವಾಹನವನ್ನು ಗೋಪುರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಉದಾಹರಣೆ ಸಮೀಪಿಸುವುದು ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ವಾಹನ.

ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಮುತ್ತಿಗೆ ಎಂಜಿನ್ ಕಮಾಂಡೋಗಳ ಚಿತ್ರ:

commandofvechiculo


ಮೊದಲನೆಯದು ಅಲ್ಟ್ರಾ ವೇಗ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಮುತ್ತಿಗೆ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ

ಸಾವಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಮಶಾನಗಳು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಖರಗಳು.

ಹಾಲಿ

ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡರೆ ಸಾಕು.

ಅಗೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ವಾರ್ಡನ್ಸ್ ವಿಜಿಲ್ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ, ಇದು ಎತ್ತರಕ್ಕೇರುವಾಗ ರಕ್ಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಸಮತೋಲನ ಡ್ರುಯಿಡ್ಗಳು, ಧಾತುರೂಪದ ಶಾಮನ್‌ಗಳು, ಪುರೋಹಿತರು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೂರಗಳು ನನ್ನನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

ಬೇಟೆಗಾರ ಅಥವಾ ಷಾಮನ್ ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಬೇಸ್ನ ರಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಉದ್ಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಯಾವುದು ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ಯಾರಾದರೂ ಇತರ ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದರೆ, ಅದು ಬಲದಿಂದ ಒಂದಾಗಿರಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ದಾಳಿಯು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿದೆ ರಕ್ಷಣಾಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳು. ನಂತರ ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದು ತಟಸ್ಥವಾಗಿದ್ದಾಗ, ಉಳಿದವರು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ನಾನು ಹಾಲಿ ಗೆಲ್ಲುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗೆಲ್ಲಲು ಕೇವಲ ಎರಡು ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯ.

ಸಾವಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಮಶಾನವು ಬರಾಡಾನ್‌ನ ಭದ್ರಕೋಟೆ.

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು

  • ವಾಹನವನ್ನು ಬಳಸಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು una ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಟೋಲ್ ಬರಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಸಾವು, ಅದೇ ರೀತಿಯ ಬಫ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಕ್ಯಾಬೊ ಚಳಿಗಾಲದ ವಿಜಯದ ವಿಜಯ ಅನುಭವಿ.
  • ಯಾರಾದರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ವಾಹನಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  • ನೀವು ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ವಾಹನದೊಳಗೆ ಇರಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಾರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
  • ಯಾರಾದರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ವಾಹನಗಳು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ, ಅವರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಲಾಭದ ಕಾರಣ ಅವುಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ [ತುಕ್ಕು ದಪ್ಪ ಪದರ].
  • ಒಂದೇ ವಾಹನದಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದರೆ ಗೋಪುರಗಳು ಬೀಳಲು 10 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಸಮಯದ ಮಿತಿಯ ಸಮೀಪ ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ವಿರುದ್ಧ ಬಣದ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಇದರಿಂದ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಗೆದ್ದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು

ಸೋತ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು

  • 50 ಗೌರವ ಅಂಕಗಳು

ಉಲ್ಲೇಖಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಏನು ಪಡೆಯಬಹುದು?

ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ರಿಡೀಮ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ ಟೋಲ್ ಬರಾದ್ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಉಲ್ಲೇಖ ಅವರು ಇದ್ದಾರೆ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಬ್ರೆಜಿ - ಬರಾಡಿನ್ ವಾರ್ಡನ್‌ಗಳ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಮಾಸ್ಟರ್-/ಪೊಗ್-ಹೆಲ್ಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಕಮಾಂಡ್ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಮಾಸ್ಟರ್-. ಮೆಚ್ಚುಗೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಖ್ಯಾತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ದೈನಂದಿನ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅದೇ ಮೇಯರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಉಲ್ಲೇಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಟೋಲ್ ಬರಾದ್ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಉಲ್ಲೇಖ x 10.

mapa

ಪರ್ಯಾಯ ದ್ವೀಪ-ಟೋಲ್-ಬರಾಡ್

ಪೋಗ್ - ಹೆಲ್ಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಕಮಾಂಡ್ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ [55,67] ನಲ್ಲಿದೆ
ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಬ್ರೆಜಿ - ಬರಾಡಿನ್ ವಾರ್ಡನ್ಸ್ನ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ [72,63] ನಲ್ಲಿದೆ

ಪಡೆಯಲು ವಸ್ತುಗಳು


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.