ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ವಾರ್‌ಕಾಮಾಂಡರ್ ಅವರಿಂದ ವಾರಿಯರ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಗುರೆರೋ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಗೆರೆರೋ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ಸೂಚ್ಯಂಕದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಾರ್ಕಾಮಾಂಡರ್ ಐಟಂ ಅನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಐಟಂ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಗೆರೆರೋಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಹಲೋ! ನಾನು ವಾರ್ಕಮಾಂಡರ್ ವಾಂಡರರ್ಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಲೇಖನಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಅಜೆರೋತ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹಳೆಯ ದೇವರುಗಳು o ಟ್ಯಾಂಕ್ ವಾರಿಯರ್ ಗೈಡ್. ಈ ಟ್ರಾಯ್ ಮ್ಯಾಕ್ಕ್ಲೂರ್ ಪೋಸ್ಟ್ ನಂತರ, ಯೋಧರ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲಿದ್ದೇನೆ.

ಮುಂದೆ ನಾನು ಯೋಧರ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ.

ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ

ಆಂತರಿಕ ಕೋಪ ಇದು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಭಾರೀ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯದ ಹೊರತು ಡಿಪಿಎಸ್ ಅಥವಾ ದೋಷದ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಎಂದಿಗೂ 75 ಕೋಪ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಮೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆಂದರೆ ' ಕೈಟಿಂಗ್ '. ಕೋಪವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸುಡಲು ಇದು ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ನಾವು ಅದನ್ನು ವೀರರ ಮುಷ್ಕರದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ, ಅದು 45 ಕ್ರೋಧವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಮಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಕಿಕ್ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಹೌದು, ಆದರೆ ನಾನು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು 'ನೀವು 100 ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಬದಲು ನಿಮ್ಮ ಕೋಪವನ್ನು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ' . ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಕಡಿಮೆ ಮಿತಿಯಂತೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಮಿತಿಯಂತೆ ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ಇದರಿಂದ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮ ಕೋಪವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಕೋಪವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ತಂಪಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ನಿಜ, ಆದರೆ… ಮಾಂತ್ರಿಕನು ತನ್ನ ಮನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕೇ? ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ? ಜಿಸಿಯಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖ 'ಡಿಪಿಎಸ್ ಅವರ ಮನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ನಮಗೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ.' ಇದು ವಿರೋಧಾಭಾಸವೇ ಅಥವಾ ಇದು ನನಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೆ?

ಮೊಳಕೆಯೊಡೆಯುವ ಗಾಯವು ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೀಡಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಚಲಿಸಿದರೆ ಅದರ ಅವಧಿಯನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪಿವಿಇಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ತಿರುಗುವಿಕೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಇದು 'ಆಡ್ಸ್' ಅಥವಾ ಚಲನೆಯ ಹಂತಗಳ ಅಲೆಗಳ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ , CCH ನಲ್ಲಿ ಲಾರ್ಡ್ ಟುಸ್ಟಾನೊ ಅವರಂತೆ. ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಸತ್ಯವು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇದನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ: 'ಓಡಿಹೋಗಬೇಡಿ, ಅದು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿರುತ್ತದೆ'.

ವೀರರ ಜಿಗಿತ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಇದು ಅದ್ಭುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಈ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಏನು? ಚಾರ್ಜ್ + ಥಂಡರ್. ಅದು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದು ಹಾಗೆ! ನಮಗೆ ನೀಡಲಾಗಿರುವ ವಿವರಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅದು ಥಂಡರ್ ಅನ್ನು 'ಕ್ರೀಮ್' ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಅದು ಥಂಡರ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು "ದೇವರು" ಎಂದು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯಿಲ್ಲ. ಷಾಮನ್‌ನ ಸ್ಪಿರಿಟ್‌ವಾಕರ್‌ನ ಗ್ರೇಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು (ಚಲಿಸುವಾಗ ಬಿತ್ತರಿಸುವುದು ನನ್ನ ಕನಸು) ಅಥವಾ ರೋಗ್‌ನ ಸ್ಮೋಕ್ ಬಾಂಬ್‌ನಂತಹ ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ನೌ ಈಗ ಹೊರಬರಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಅಧ್ಯಾಪಕರು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ

ವೀರರ ಮುಷ್ಕರ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್ ಎರಡೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಂಕ್: ಇದು ನಾವು ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ (ಸ್ಪ್ಯಾಮ್) ಒತ್ತುವ ಗುಂಡಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ರಿವೆಂಜ್‌ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯೋಧರ ಹಾನಿಯ ಮೂರನೇ ಮೂಲವಾಗಿದೆ (ಮತ್ತು ಅದನ್ನು be ಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ). ಇದು ಸ್ಪ್ಯಾಮ್‌ಗೆ ಒಂದು ಕಡಿಮೆ ಗುಂಡಿಯಾಗಿದೆ (ಹೌದು, ಅದು ನೀರಸವಾಗಿತ್ತು) ಆದರೆ ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಬೆದರಿಕೆಯ ಮೂಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು (ತಿರುಗುವಿಕೆ ಅಲ್ಲ) ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಅದಕ್ಕೆ ಗ್ರೇಡ್ ನೀಡಬೇಕಾದರೆ 5 ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

ಡಿಪಿಎಸ್: ಈ ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದ ಡಿಪಿಎಸ್ ಕೋಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ (ಅಥವಾ ಪ್ರಸ್ತುತ) ಜಿಹೆಚ್ ಬಿಳಿ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಕೋಪದ ವೆಚ್ಚವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಕೋಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಪಿವಿಪಿ ಅಖಾಡಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಬಹುದು (ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ಷಣವಾಗಿ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೋಪವನ್ನು ಸುಡುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ರಾಜಾರ್ನಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಿ ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಡಿಪಿಎಸ್ ಆಗಿ ಅದು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ). ಹಲವಾರು ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದು ನನಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ (ಇದು ಇನ್ನೂ ಖುಷಿಯಾಗಿದೆ), ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾನು ಕೌಶಲ್ಯ X, ಗುರಿ ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ ರಾಜಾರ್ with ನೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ on. ನಾನು ಏನು ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ? / ಟಾರ್ಗೆಟೆನೆಮಿ / ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌ಕ್ವೆನ್ಸ್ ಮರುಹೊಂದಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ = 4 ಸೇಡು, ಥಂಡರ್ ಕ್ಲ್ಯಾಪ್, ಸ್ಲ್ಯಾಷ್, ಸ್ಲ್ಯಾಷ್, ಸ್ಲ್ಯಾಷ್, ಸ್ಲ್ಯಾಷ್? ಹಿಂದೆ, ಅವರು ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್, ರಿವೆಂಜ್ (ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಈಗ ಹೆಚ್ಚು), ಮತ್ತು ರಾವೇಜ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಬಹು-ಗುರಿ ಬೆದರಿಕೆ-ಕಟ್ಟಡದ ಮೋಜಿನ ಅಂತ್ಯವಾಗಿ ಇದು ನನ್ನನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕೂಗುವುದು ನನಗೆ ಹಿಟ್ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ (ಮತ್ತು ನಾನು ತಮಾಷೆ ಮಾಡಬೇಕು): ಡಿಫೈಂಟ್ ಕೂಗು ಸಹ ಬಳಸುವಾಗ ಕೋಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು imagine ಹಿಸೋಣ. ಡಿಪಿಎಸ್ ಯೋಧನು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತನಗೆ ಯಾವುದೇ ಕೋಪವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದಾಗ ರೇಡ್ ಹೀಲರ್ ಕಿರುಚುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು Can ಹಿಸಬಲ್ಲಿರಾ?
ಸುಂಟರಗಾಳಿ ವಿಷಯವು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು. ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಬಹುತೇಕ ಪಿವಿಇಯಲ್ಲಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಯೋಧರ ಮೊದಲ ಏಕ-ಗುರಿ ಮೂಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ: 8 ಮೀ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ನಮಗೆ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶ ಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ನೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ 50% ನಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಜಿಎಚ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕವೂ, ಅವರಿಗೆ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ದಾಳಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ.

ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 20% ಕಡಿಮೆ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಉದ್ವೇಗ ಮತ್ತು 'ನೆರ್ಫ್' (ನೋಡಿ, ಅದನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಹೇಳಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ) ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ. ಅವರು ಏನು ಬಂದರು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂತು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಉತ್ತಮ ತಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವೀರರ ಬ್ಯಾಡ್ಜ್‌ಗಳಿಂದ ಬಂದವರು. ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ 232 ಪಿವಿಇ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಿಡಿಬಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವುದು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ಗೆ ಪರಿಹಾರ ನೀಡಲು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ನಾನು ಆಟದ ಮುಂದಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನೋಡದ ಕಾರಣ ನಾನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಆ ರಕ್ಷಾಕವಚ ರಾಶಿಯನ್ನು 3 ಬಾರಿ ವಿಭಜಿಸುವುದು ನನಗೆ ಸಿಲ್ಲಿ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದು ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ನನಗೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ, ಕಷ್ಟವು ಮೋಜು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಾಸ್ ಮೇಲೆ 20% ಕಡಿಮೆ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಹೊರಟು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಗಳಿಗೆ ಇದು 'ನೆರ್ಫ್' ಆಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ.

ಫ್ಯೂರಿಯಸ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಎನ್ನುವುದು ವಾರ್‌ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯೋಧರಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಎಲ್ಲಾ 3 ರಕ್ಷಾಕವಚ ಕಡಿತದ ರಾಶಿಯನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇನೆ.

ವಿಶೇಷತೆಗಳು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಶಾಖೆಗೆ ಮಾಸ್ಟರಿ ಬೋನಸ್ ಆಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹಾಕಿದಾಗಿನಿಂದ ಕಂಡುಬರುವ ಸತ್ಯ.

ಬೂಮಿಂಗ್ ವಾಯ್ಸ್ ವಿಷಯವು ಒಂದು ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸುದ್ದಿಯಲ್ಲ, ಅದು ಕಿರುಚಾಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ನನಗೆ ಸೂಪರ್-ಕೂಲ್ ಪ್ರತಿಭೆಯಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅವರು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯವರು

ಫ್ಯೂರಿಯು 2-ಕೈ ಮತ್ತು 2-ಕೈ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ತೋನಾಸ್ ಟೋಚಾಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಇತರರು ಬೇಗನೆ ಹಾಕಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ 2 ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು XNUMX ಕೈಗಳಿಂದ ಸಾಗಿಸುವ ನೋಟವು ತಂಪಾಗಿದೆ ^^.

ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಪದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಮಾರ್ಪಾಡು ನನಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ವಿರೋಧಾಭಾಸವಾಗಿದೆ: 'ನೀವು 5% ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ' ಎಂಬಂತಹ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ನಾವು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲವೇ?

ಅರ್ಮಾಸ್‌ನ ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆ .. ಒಳ್ಳೆಯದು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಏಕೆ? ಯಾಕೆಂದರೆ ನೀವು ಗಲಿಬಿಲಿಯನ್ನು ನಿರಾಯುಧಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಭಯವು ಅನಗತ್ಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ನಿರಾಯುಧಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅವನನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಗುನುಗಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತೀರಿ (ಹಾನಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಭಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ). ಮತ್ತು ನೀವು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋದರೆ ಗುಂಪಿನ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಯೋಚಿಸುವ ಕೊನೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ ಅವನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಬಹುಶಃ 3v3 ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಜನಸಂದಣಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ನೀವು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸಲು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು ... ಸ್ವಲ್ಪ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ.

ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸುಧಾರಿತ ಸ್ಪ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ವಿಷಯವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ. ರಾಕ್ಷಸನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ನನ್ನನ್ನು ನೋಡಿದವರು, ವಿಡಂಬನಾತ್ಮಕ ಸ್ವರದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸೋಲ್ ಈಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: 'ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ನನ್ನ ಡಿಪಿಎಸ್ ಕಡಿಮೆ!' ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಿಡದಿರಲು ನಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವಿದೆ.

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬಾಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ

ಆರ್ಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ಯೂರಿ ಎರಡೂ ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಜನರು ಅವರನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ನಾನು ರಿವೆಂಜ್ ಆಫ್ ದಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಪ್ರತೀಕಾರವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡುವ ಬೆದರಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿನ ಡಿಪಿಎಸ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ನಮ್ಮ ಬೆದರಿಕೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತೊಂದರೆಯೇನು? ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ, ನಮಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಲ್ಪ ಮರೆತುಹೋದ ಹಿಟ್ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಈಗ ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಆಗುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯು 'ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಉತ್ತಮ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಿದೆ' ಇದು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಡಾಡ್ಜ್ / ಪ್ಯಾರಿ / ಬ್ಲಾಕ್ ಅಲ್ಲ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.