ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಬಿವ್ಸ್. ಈ ಬಾರಿ ನಮಗೆ ಲೀಜನ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಸಿಕ್ಕಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ತರಗತಿಗಳಂತೆ, ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯ "ವಿಶೇಷತೆ" ಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಬಹುದು. ಅವರ ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಈ ಸಾರಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಲೀಜನ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್
ಲೀಜನ್ನಲ್ಲಿನ ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್ ಅದರ ಮುಂದೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆದದ್ದು ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಮಾರ್ಪಾಡು, ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇದೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಕೋಪ ಯೋಧನ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಅನಿಸಿಕೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಆಲ್ಫಾ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಮರೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಿರುಚಲು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಇದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಬರುವ ಅನೇಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (ಒಳ್ಳೆಯದು ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟದು).
ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
ಹೊಸದು
- ಕಾಡು (ವೆಚ್ಚ: 50 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳು): ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 2 ಕ್ರೂರ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಇಳಿಸಿ, ಒಟ್ಟು 34.440 ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಂಪೇಜ್ ಯಾವಾಗಲೂ ನೀವು ಕೋಪಗೊಂಡಂತೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕೋಪಗೊಂಡ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ (2 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್ಡೌನ್): ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 50% ನಷ್ಟು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎನ್ರೇಜ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಾಗ ಬಳಸಬಹುದು.
- ತೇವಾಂಶ (1 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್ಡೌನ್): ನಿಮ್ಮ ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಗೆ 100 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 5% ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿ, ಯುದ್ಧದ ಕೂಗು ಬಿಡಿ.
- ಈ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಕ್ರೈ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ 1 ಗಂಟೆ ಬಫ್ಗಳು ಲೀಜನ್ನಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ.
ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ
- ರೇಜಿಂಗ್ ದಾಳಿ (ವೆಚ್ಚ: 10 ಕ್ರೋಧ): ಎರಡೂ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಬಲವಾದ ದಾಳಿ, ಒಟ್ಟು 18.785 ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಕೋಪಗೊಂಡಾಗ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು.
- ಕಮಾಂಡ್ ಶೌಟ್ (3 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್ಡೌನ್): ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷ ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 30 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ 10% ಹೆಚ್ಚಳ ನೀಡುವ ಯುದ್ಧ ಕೂಗು ಬಿಚ್ಚಿಡಿ. ಪರಿಣಾಮವು ಧರಿಸಿದಾಗ, ಆರೋಗ್ಯವು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
- ವೀರರ ಥ್ರೋ (ಶ್ರೇಣಿ: 8-30 ಮೀಟರ್. ಕೂಲ್ಡೌನ್: 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು): ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ, ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯ 2.341 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ರಕ್ತದ ಬಾಯಾರಿಕೆ (4,45 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್): ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಪ್ರಕೋಪದಲ್ಲಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿ, 10.959 ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ, 10 ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ 5% ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 40% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ಸುಂಟರಗಾಳಿ (ವೆಚ್ಚ: 30 ರೇಜ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು): ಉಕ್ಕಿನ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು 8 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಪ್ರತಿ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 11.271 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಬಳಸಿದ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೋಪಗೊಂಡ ಅರೆಟಿಡಾ 4 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ.
- ಕೆರಳಿಸು (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗಿನ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗಳು ಅಥವಾ ರೇಜಿಂಗ್ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆರಳಿಸುತ್ತದೆ, ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 6% ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿ.
ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ
- ಗುರಾಣಿ ತಡೆ.
- ಬೆಲ್ಲೊವನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
- ಕ್ರೌರ್ಯ.
- ಮಾಂಸದ ಕ್ಲೀವರ್.
- ಟೈಟಾನ್ ಹಿಲ್ಟ್ (ಕಾಗುಣಿತ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವು ಕಾಣಿಸದಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಇನ್ನೂ 2-ಕೈ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ).
- ಕೋಪಗೊಂಡ.
- ಸ್ಯಾವೇಜ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್.
- ರೇಜಿಂಗ್ ಹುಚ್ಚು.
- ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಸಾವು.
- ರಕ್ತದ ಉಲ್ಬಣ.
- ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕ ಉಪಸ್ಥಿತಿ.
- ವೀರರ ಮುಷ್ಕರ (ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗುತ್ತದೆ).
- ವಿಜಯ ದಾಳಿ.
- ಯುದ್ಧದ ವರ್ತನೆ.
- ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ವರ್ತನೆ.
- ಪ್ರಚೋದಿಸಲು.
- ತೇವಾಂಶ.
- ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಲು.
- ಯುದ್ಧದ ಕಿರುಚಾಟ.
- ಬೆದರಿಸುವ ಕಿರುಚಾಟ.
ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
ಎಲ್ವಿ 15
- ಆಘಾತ ತರಂಗ (40 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್): ಮುಂಭಾಗದ ಕೋನ್ನಲ್ಲಿ ಬಲದ ಅಲೆಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ, 6.713 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು 10 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. 20 ಗುರಿಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಹೊಡೆದರೆ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಬಿರುಗಾಳಿ ವಿಸರ್ಜನೆ (ಕೂಲ್ಡೌನ್: 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ಶ್ರೇಣಿ: 30 ಮೀಟರ್): ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ, 3.757 ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟನ್ಗಳಿಗೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಿರೋಧಕವಾಗಿರುವ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಸ್ವೀಪ್ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ರೇಜಿಂಗ್ ಡ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಹತ್ತಿರದ ಎರಡನೇ ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟಿತು.
ಎಲ್ವಿ 30
- ಕೆರಳಿದ ಕೋಪ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಕೋಪಗೊಂಡ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಎನ್ರೇಜ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೂಲ್ಡೌನ್ 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
- ಪುಟಿಯುವ ಹೊಡೆತ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಹೀರೋಯಿಕ್ ಲೀಪ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವೇಗವನ್ನು 70 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ 3% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ರೇಜಿಂಗ್ ಶುಲ್ಕ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ನಂತರ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನೀವು 5% ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
ಎಲ್ವಿ 45
- ಅನಂತ ಕೋಪ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ನೀವು 50% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತೀರಿ.
- ಓವರ್ಹೆಲ್ಮ್ (ವೆಚ್ಚ: 10 ಕ್ರೋಧ): 15.655 ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಳುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು, ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಓವರ್ಪವರ್ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲು 60% ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಗೆ ಓವರ್ಹೆಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ
- ಅವತಾರ್ (1,5 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್ಡೌನ್): 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕೊಲೊಸಸ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ, 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಬೇರೂರಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ವಿ 60
- ಎರಡನೇ ಗಾಳಿ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಕಳೆದ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದಾಗ ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 5% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.
- ಡಬಲ್ ಲೋಡ್ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು 1 ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.
- ಮೈಟಿ ಘರ್ಜನೆ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಆದೇಶದ ಕೂಗು ಸಹ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ವಿ 75
- ಹೊಡೆಯುವ ಮುಷ್ಕರಗಳು (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ರೇಜಿಂಗ್ ಬ್ಲೋ ಈಗ 10 ಕ್ರೋಧದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಬದಲು.
- ಫ್ರೆಂಜಿ . 15 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು.
- ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ . ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಷ್ಟದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ನೀವು ನಿರೋಧಕರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ.
ಎಲ್ವಿ 90
- ವೀರರ ಮುಷ್ಕರ (ವೆಚ್ಚ: 15 ರೇಜ್. ಕೂಲ್ಡೌನ್: 1,48 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು): ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ 8.141 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ವೀರರ ಮುಷ್ಕರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಕೋಪದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್ಡೌನ್ಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
- ಕಣದಲ್ಲಿ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಪ್ರತಿ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 5 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ, 10 ಶತ್ರುಗಳವರೆಗೆ 5% ಆತುರ ಗಳಿಸಿ.
- ತೃಪ್ತಿಯಿಲ್ಲದ ಬಾಯಾರಿಕೆ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್ 10 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರೇಜ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ವಿ 100
- ಮಾಂಸದ ಅಂಗಡಿ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ರಾಂಪೇಜ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 20% ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೇವಿಸಿದ ಕ್ರೋಧಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅದರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಎಲ್ಲಾ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
- ಅಜಾಗರೂಕ ಅಜಾಗರೂಕತೆ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ): ಅಜಾಗರೂಕತೆಯ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇದು 100 ಪಾಯಿಂಟ್ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
- ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಘರ್ಜನೆ (20 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್): ನೀವು ಸ್ಫೋಟಕವಾಗಿ ಘರ್ಜಿಸುತ್ತೀರಿ, 7.948 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 8 ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 6% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿ ಯಾವಾಗಲೂ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.