ನೈಟ್ಹೋಲ್ಡ್ ಗ್ಯಾಂಗ್ನ ಆರನೇ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಕ್ರೋಸಸ್ನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕ್ರೋಸಸ್ನನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೋಲಿಸಲು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಾವು ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.
ಕ್ರೋಸಸ್
ಈ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಅಧಿಪತಿ ಲೀಜನ್ ಸೈನ್ಯದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಜೀವಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಹಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅಲೈಯನ್ಸ್ನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ವೀರರು ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಂಡಾಗ ಬ್ರೋಕನ್ ಶೋರ್ನಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲಾಯಿತು. ಅವನ ಗಾಯಗಳಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಲೀಜನ್ ಅನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಪುಡಿಮಾಡಲು ನೈಟ್ಹೋಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸರ್ಗೆರಸ್ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಕೊಲ್ಲಿಯಿಂದ ಕ್ರೋಸಸ್ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾನೆ.
ಸಾರಾಂಶ
ಸೇತುವೆಯ ಮುರಿದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಕ್ರೋಸಸ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರೋಸಸ್ ಸೇತುವೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಂತೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕ್ರೋಸಸ್ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಹೆಜ್ಜೆ ಇಡದೆ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಅವರ ಸಾವಿಗೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
- ಬೇಗೆಯ ಬ್ರಾಂಡ್: ಕ್ರೋಸಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತನ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, 149.310 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿ. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ರಾಶಿಗಳು.
- ನೀಚ ಮಾಡಿ: ಕ್ರೋಸಸ್ ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಫೆಲ್ ಶಕ್ತಿಯ ಕಿರಣವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ, ಇದು 2.347.156 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ.
- ಆರ್ಬ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್: ಕ್ರೋಸಸ್ ಗುರಿಯತ್ತ ಫೆಲ್ ಶಕ್ತಿಯ ಗೋಳವನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ, 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ 3.140.000 ಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ. ಪ್ರಭಾವದ ಹಂತದಿಂದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
- ಸುಡುವ ಪಿಚ್: ಕ್ರೋಸಸ್ ತನ್ನ ಭುಜಗಳಿಂದ ಲಾವಾ ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಲಾವಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಕೃತಿಯು 640.242 ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮದ ಮೇಲೆ 3 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿ. ಬರ್ನಿಂಗ್ ಪಿಚ್ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಬರ್ನಿಂಗ್ ಎಂಬರ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಸುಡುವ ಎಂಬರ್
- ಫೆಲ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್: ಯಾದೃಚ್ target ಿಕ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಫೆಲ್ ಜ್ವಾಲೆಯ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, 597.241 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ.
- ದಾಳಿ: ಕ್ರೋಸಸ್ ತನ್ನ ಮುಷ್ಟಿಗಳಿಂದ ಸೇತುವೆಗೆ ಹೊಡೆದಿದ್ದು, 1.493.102 ಕ್ಕೆ ಆಘಾತ ತರಂಗವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. ಅವರ ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ 1.923.115 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. ಎರಡೂ ಮುಷ್ಟಿಗಳಿಂದ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಹೀರಿಕೊಂಡರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 1.152.077p ಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ.
- ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಪ: 256.216 ಪು. ಪ್ರತಿ 0.5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಕ್ರೊಸಸ್ ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
ತಂತ್ರ
ಕ್ರೋಸಸ್ ವಿರುದ್ಧದ ಮುಖಾಮುಖಿಯು ಒಂದೇ ಹಂತ ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವಿದೆ. ಯುದ್ಧವನ್ನು ತುಂಡು ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕ್ರೋಸಸ್ ತನ್ನ ಮುಷ್ಟಿಗಳಿಂದ ಮುರಿಯುವ ಸೇತುವೆ, ನಾವು ಮೊದಲು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸದಿದ್ದರೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಇರಿಸಲು ನಮಗೆ ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ.
ಕ್ರೋಸಸ್ ಅವನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ನೀಚ ಮಾಡಿ, ಡಿಬಿಎಂ ಅಥವಾ ಬಿಗ್ವಿನ್ಗಳ ಸೂಚನೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಬಾಸ್ನ ಪರಿಣಾಮವು ಕಿರಣದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗುವ ಬದಿಯ ತೋಳನ್ನು ಎತ್ತುವುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಾವು ಎದುರು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೂ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಕ್ರೋಸಸ್ ನಂತರ ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆರ್ಬ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್, ಸ್ಫೋಟದ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗಬೇಕು, ಸೇತುವೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಓಡಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಯುದ್ಧ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ನಾವು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಿಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸೇತುವೆಯ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಂತರವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಕ್ರೋಸಸ್ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಸುಡುವ ಪಿಚ್, ಸೇತುವೆಯಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿರುವ ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಬರ್ನಿಂಗ್ ಎಂಬರ್ಗಳು ಗೋಚರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು, ಅವುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಸಣ್ಣ ಅಂಶಗಳು ಫೆಲ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್. ಬರ್ನಿಂಗ್ ಎಂಬರ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊಲ್ಲುವುದು ನಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ.
ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಕ್ರೋಸಸ್ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಬಡಿಯಲು ಸಹ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವನು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ದಾಳಿ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಕ್ರೋಸಸ್ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮುಷ್ಟಿಯ ಪ್ರಭಾವದ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅವನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೆಲೆಸ್ಗಾಗಿ ಗಮನವಿರಲಿ. ಮೂರನೇ ದಾಳಿ ಇದು ಸೇತುವೆ ಮುರಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬೀಳದಂತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ… ಏನೇ ಇರಲಿ, ಅದು ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ.
ಕ್ರೋಸಸ್ಗೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗಲಿಬಿಲಿಗೆ ಮರಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಪ, ಗಲಿಬಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಕಂಡುಬರದಿದ್ದರೆ ಇಡೀ ದಾಳಿಗೆ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ರೋಸಸ್ ಜೊತೆಗೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಅದನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಬೇಗೆಯ ಬ್ರಾಂಡ್.
ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೂ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಕ್ರೋಸಸ್ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ಥಳಾವಕಾಶದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ನಮಗೆ 6 ನಿಮಿಷಗಳಿವೆ ಆದ್ದರಿಂದ… ಆ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಡಿ !!!
ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸಭೆಯ ಸಾರಾಂಶವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸಲಹೆಗಳು ಸ್ವಾಗತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ.