ಸ್ಟಾರ್ ಅಗೂರ್ ಎಟ್ರಾಯಸ್ ಸಾಧಾರಣ ಮತ್ತು ವೀರರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ - ನೈಟ್‌ಹೋಲ್ಡ್

ಸ್ಟಾರ್ ಅಗೂರ್ ಎಟ್ರಾಯಸ್

ನೈಟ್ಹೋಲ್ಡ್ ದಾಳಿಯ ಎಂಟನೇ ನಾಯಕ ಸ್ಟಾರ್ ಅಗೂರ್ ಎಟ್ರಾಯಸ್ ಅವರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸ್ವಾಗತ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಗೂರ್‌ನನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೋಲಿಸಲು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಾವು ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.

ಸ್ಟಾರ್ ಅಗೂರ್ ಎಟ್ರಾಯಸ್

ನೈಟ್‌ಬೋರ್ನ್ ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಎಟ್ರಾಯಸ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಮಹಾ ರಹಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳಿಗಾಗಿ ಅಜೆರೊತ್‌ನ ಆಕಾಶವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ. ಅವರ ದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅವರು ನಮ್ಮ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಮೀರಿದ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಆಲೋಚಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯ ಮೂಲದ ಶಕ್ತಿಯು ಈ ಶಕ್ತಿಗಳ ಮೂಲತತ್ವವನ್ನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ವರ್ಧಿಸಲು ಅವನಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಸಾರಾಂಶ

ಸ್ಟಾರ್ ಅಗುರ್ ಎಟ್ರಾಯಸ್ ಅವರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಾಕ್ಷತ್ರಿಕ ವೀಕ್ಷಣಾಲಯದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವು 90%, 60% ಮತ್ತು 30% ತಲುಪಿದಾಗ, ವಿವಿಧ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ಮೇಲೆ ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸಲು ಅವನು ತನ್ನ ವೀಕ್ಷಣಾ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು.

ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

1 ಹಂತ

ವೀಕ್ಷಣಾ ಗುಮ್ಮಟ

  • ನಾಕ್ಷತ್ರಿಕ ಸ್ಫೋಟ: 2.564.255 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ನಾಕ್ಷತ್ರಿಕ ವಸ್ತುವಿನ ವಾಲಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ರಹಸ್ಯ ಹಾನಿ.
  • ಕರೋನಲ್ ಎಜೆಕ್ಷನ್: ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ನಂತರ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಉಡಾಯಿಸುವ ಅಸ್ಥಿರ ಶಕ್ತಿಯ ಚೆಂಡನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, 1.199.051 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು 512.737. 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಪ್ರತಿ 8 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿ.

2 ಹಂತ

ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯ

  • ಐಸ್ ಸ್ಫೋಟ: ಗುರಿಯತ್ತ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ನ ಬೋಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, 2.786.365 ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. 6 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ.
  • ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ: ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಪ್ರಪಾತದಿಂದ ಅಪಾಯವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
    • ಧೂಮಕೇತು ಪ್ರಭಾವ: 4.921.817 ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಗುರಿ ಆಟಗಾರನ 5 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುರಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯ: 2.055.515 ಪು. ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ರಾಶಿಗಳು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ 5 ಇತರ ಆಟಗಾರರ 3 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಇದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರರು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಶೀತಲವಾಗಿರುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ತಂಪಾಗುತ್ತದೆ: ಶೀತಲವಾಗಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯ ಆಟಗಾರನ 5 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಇರುವಾಗ, ಶೀತಲವಾಗಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತಾನೆ.
  • ಹಿಮಾವೃತ ಎಜೆಕ್ಷನ್: ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ನ ಚೆಂಡನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ನಂತರ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ, 576.686 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು 342.586. ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಲುಗಡೆಗೆ ಬರುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಚೂರುಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗುವವರೆಗೆ.
    • ಚೂರುಚೂರು: ಪೀಡಿತ ಆಟಗಾರನು ಚೂರುಚೂರಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು 8 ರ 1.496.250 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ.
  • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ನೋವಾ : 4250000 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 5 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಗರಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕು ಇತರ ಆಟಗಾರರು.

3 ಹಂತ

ಚೂರುಚೂರಾದ ಜಗತ್ತು

  • ಫೆಲ್ ಬರ್ಸ್ಟ್: 1.484.539 ರಷ್ಟನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡು ಬೆಲ್ ಶಕ್ತಿಯ ಬೋಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು 36.542. 1.5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಪ್ರತಿ 7.5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿ. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ರಾಶಿಗಳು.
  • ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ: ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಪ್ರಪಾತದಿಂದ ಅಪಾಯವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
    • ಕೆಟ್ಟ ಪರಿಣಾಮ: ಫೆಲ್ ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳು ಪೀಡಿತ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಡೆದು 4.019.675 ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. 5 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಅದು ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವ ಫೆಲ್ ಫ್ಲೇಮ್‌ನ ಕೊಳಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಫೆಲ್ ಎಜೆಕ್ಷನ್: 513.878 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಮತ್ತು ಉಡಾಯಿಸುವ ಫೆಲ್ ಶಕ್ತಿಯ ಚೆಂಡನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು 342.586. 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಪ್ರತಿ 8 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿ. ಇದು ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಫೆಲ್ ಜ್ವಾಲೆಯ ಕೊಳವನ್ನು ಸಹ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಕೆಟ್ಟ ಜ್ವಾಲೆ: 380.270 ಪು. ಫೆಲ್ ಫ್ಲೇಮ್ ಪೂಲ್ಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ fire tsa ಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ರಾಶಿಗಳು.
  • ಫೆಲ್ ನೋವಾ : 9.135.639 ಪು. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ; ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಇರುವ ಅಂತರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಹಾನಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

4 ಹಂತ

ಅನಿವಾರ್ಯ ಭವಿಷ್ಯ

  • ಅನೂರ್ಜಿತ ಬರ್ಸ್ಟ್: 57.098 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಶೂನ್ಯ ಶಕ್ತಿಯ ಬೋಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಪ್ರತಿ 6 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನೆರಳು ಹಾನಿ. ಶೂನ್ಯ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಖಾಲಿಯಾದಾಗ, ಇತರ ಎರಡು ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ಅದರ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
  • ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ: ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಪ್ರಪಾತದಿಂದ ಅಪಾಯವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
    • ಅನೂರ್ಜಿತ ಪರಿಣಾಮ: 513.879 ಪು. ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು 5 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ, ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಾರದು ಎಂದು ಸಮನ್ಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ.
      • ಅದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಾರದು
        • ಅನೂರ್ಜಿತತೆಗೆ: ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಾರದು ಅದು ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನಿಗೆ ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರವಾದಾಗ, ಅದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾನಿ 99% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
        • ಅನೂರ್ಜಿತತೆಯನ್ನು ಆಲೋಚಿಸಿ: 684.600 ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಶೂನ್ಯದ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೆರಳು ಹಾನಿ ಮತ್ತು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೆದರಿಸಿ.
  • ನಿರ್ವಾತ ಎಜೆಕ್ಷನ್: ಅನೂರ್ಜಿತ ಶಕ್ತಿಯು ಆಟಗಾರರ ಕಡೆಗೆ ಹಾರಿ 799.367 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೆರಳು ಹಾನಿ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು 799.367. 8 ಸೆಕೆಂಡಿನ ನಂತರ ನೆರಳು ಹಾನಿ. ಅಲ್ಲದೆ, 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ. ಪೀಡಿತ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಅನೂರ್ಜಿತ ಸ್ಫೋಟ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಅನೂರ್ಜಿತ ಸ್ಫೋಟ: ಶೂನ್ಯ ಶಕ್ತಿಯು ಆಟಗಾರನಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹು ಶೂನ್ಯ ಸಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತದೆ.
      • ಅನೂರ್ಜಿತ ಯಂಗ್: ಅನೂರ್ಜಿತ-ಜನಿಸಿದ ಭಯಾನಕ, ಅವರ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹೊಡೆತಗಳು ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ.
        • ತುಂಬಿ ತುಳುಕುತ್ತಿದೆ: ಶೂನ್ಯ ಶೂಟ್‌ನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಪ್ರತಿ ಹಾನಿಕಾರಕ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯು ಪೀಡಿತ ಗುರಿಯತ್ತ ಶೂನ್ಯ ಬರ್ಸ್ಟ್‌ನ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನೋವಾ ಅನೂರ್ಜಿತ : 799.367 ಪು. ನೆರಳು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಶೂನ್ಯ ಬರ್ಸ್ಟ್ನ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ತಂತ್ರ

ಸ್ಟಾರ್ ಅಗೂರ್ ಎಟ್ರಾಯಸ್ ವಿರುದ್ಧದ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳಿವೆ, ಅದು ಅವನ ಜೀವನವನ್ನು 100%, 90%, 60% ಮತ್ತು 30% ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೌಶಲ್ಯದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದು ಮತ್ತು ತೆರೆಯುವುದರಿಂದಾಗಿ ನಾವು ಹಂತದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನಮಗೆ ತೋರಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 1: ವೀಕ್ಷಣೆ ಗುಮ್ಮಟ

ಪಂದ್ಯವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಎರಕಹೊಯ್ದವು ಗಲಿಬಿಲಿಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವವರ ಪ್ರದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಬಹುದು. ಈ ಮೊದಲ ಹಂತವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತದೆಯೆಂದರೆ ನಾನು ಅದರ ಮೇಲೆ ವಾಸಿಸಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಕರೋನಲ್ ಎಜೆಕ್ಷನ್, ಕೇವಲ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಿಸಬಹುದಾದ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಬಾಸ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ನಾಕ್ಷತ್ರಿಕ ಸ್ಫೋಟ.

ಹಂತ 2: ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯ

ಸ್ಟಾರ್ ಅಗೂರ್ ಎಟ್ರಾಯಸ್ನ ಜೀವನವನ್ನು 90% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುವುದರಿಂದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ರೇಖಿಸುವ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ದುಃಖದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯ.

ನಾವು ಹಂತ 1 ರಂತೆಯೇ ಅದೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಮೆಲೀಸ್ ಆಗೂರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ 6 ಮೀಟರ್ ದೂರವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಐಸ್ ಸ್ಫೋಟ ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲನೆಯದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ತುಂಬಾ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು a ಗಾಗಿ ಕಾಯಬೇಕು ಧೂಮಕೇತು ಪ್ರಭಾವ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಹಿಟ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಡಿಬಫ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಹಕರಿಸಬೇಕು.

ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಲು ಸಹಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯ, ಅವರು ಕರೆಯುವ ಡೀಬಫ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ತಂಪಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಅವರು ಸ್ವಚ್ clean ವಾಗುವವರೆಗೆ ಅವರು ಮತ್ತೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದರೆ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಗುಂಪಿನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ, ಅವನು ಎಡದಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಡೀಬಫ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಆಟಗಾರನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ  ತಂಪಾಗುತ್ತದೆ  ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದೆ.

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ ನಾವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಹಿಮಾವೃತ ಎಜೆಕ್ಷನ್, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಆಟಗಾರರು ನಿಧಾನವಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವವರೆಗೂ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸೇರುವುದಿಲ್ಲ ಚೂರುಚೂರು, ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಕೌಶಲ್ಯ ಹಿಮಾವೃತ ಎಜೆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ.

ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿ ಬ್ರಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಾಸ್‌ನ ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತವೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ  ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಸಹಕರಿಸುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಕೊನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯವೆಂದರೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ನೋವಾಅಗೂರ್ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೋದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇಡಬೇಕು, ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು, ಒಂದು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಮೆಲೀಸ್ ಸಾಕು.

ಹಂತ 3: ಚೂರುಚೂರಾದ ಜಗತ್ತು

60% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಮೂರನೇ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಎ ವರ್ಲ್ಡ್ ಶಟರ್ಡ್. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ನಿಯೋಜನೆಯು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕೋಣೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಯಾದೃಚ್ players ಿಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಫೆಲ್ ಎಜೆಕ್ಷನ್ , ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಕೆಟ್ಟ ಜ್ವಾಲೆ. ಉದ್ದೇಶವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಿಟ್ಟು ಬದಿಗೆ ಚಲಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ವಚ್ area ವಾದ ಪ್ರದೇಶದ ಕಡೆಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತವೆ  ಫೆಲ್ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಂತೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಕೆಟ್ಟ ಪರಿಣಾಮ, ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇರಬೇಕು ಆದರೆ ಅದು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ cleaning ಗೊಳಿಸುವ ಲಾಭವನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಕೆಟ್ಟ ಜ್ವಾಲೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಕೊನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಫೆಲ್ ನೋವಾಅಗೂರ್ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೋದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನಾವು ಕೋಣೆಯ ಅಂಚಿಗೆ ಓಡಬೇಕು, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿರಬೇಕು; ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಕೋಣೆಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ವಚ್ .ವಾಗಿಡಬೇಕು.

ಹಂತ 4: ಅನಿವಾರ್ಯ ಭವಿಷ್ಯ

ನಾವು 30% ತಲುಪಿದಾಗ ನಾವು ಹಂತ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಗಲಿಬಿಲಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ಡಿಪಿಎಸ್ ರೇಸ್ ಆಗಿದ್ದು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಹಂತ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಅನೂರ್ಜಿತ ಬರ್ಸ್ಟ್. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಇದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಆಗೂರ್ ಅನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಅದು ಯಾದೃಚ್ players ಿಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹೋರಾಟವು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾರ್ ಅಗೂರ್ ಎಟ್ರಾಯಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸಣ್ಣ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬೇಕು ಅದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ  ನಿರ್ವಾತ ಎಜೆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಅವರು ಉಳಿದ ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತರ ಟ್ಯಾಂಕ್ ದೊಡ್ಡದಾದ ಗುಲಾಮರನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅದು ಯಾವ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಾರದು. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಇರುತ್ತದೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ, ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನೀವು ಗುಂಪಿನಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು a ಗಾಗಿ ಕಾಯಬೇಕು ಅನೂರ್ಜಿತ ಪರಿಣಾಮ, ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಕೋಳಿಗಾರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಗುಲಾಮನು ಮುಖ್ಯಸ್ಥನಿಂದ ದೂರವಿರಬೇಕು, ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ಸ್ಥಾನವು ಬಾಗಿಲು ಆಗಿರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇದ್ದರೆ ಅವನು ಬಫ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಅದು 99% ನಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಗುಲಾಮರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಬಹಳ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು ಅನೂರ್ಜಿತತೆಯನ್ನು ಆಲೋಚಿಸಿಅದು ಮಾಡುವಾಗ, ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಭಯೋತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲದರ ಜೊತೆಗೆ, ವೈದ್ಯರು ಈ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು ನೋವಾ ಅನೂರ್ಜಿತ, ಇದು ಸಂಗ್ರಹದಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಲಿದೆ ಅನೂರ್ಜಿತ ಬರ್ಸ್ಟ್. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಿಡಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಸಮಯ ಇದು.

ನಾವು ಅಗೂರ್‌ನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವವರೆಗೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದವುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡಬಹುದಾದಂತಹ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇಬ್ಬರು ಗುಲಾಮರನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆಗೂರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸುವ ಮೊದಲು. ಇದು ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಡಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅದನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಗುಲಾಮರ ಮೇಲೆ ಶೌರ್ಯವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಸಾಯುವವರೆಗೂ ನಾವು ಬಾಸ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸಭೆಯ ಸಾರಾಂಶವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸಲಹೆಗಳು ಸ್ವಾಗತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.