ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ 6.2 - ಪಿವಿಇ ಗೈಡ್

ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಮಾಂಕ್ ಗೈಡ್ 6.2

PvE ಗೆ ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ನನ್ನ ಹೆಸರು ಅಕ್ವಿಲಾನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ನಾನು ಕೊಲಿನಾಸ್ ಪರ್ದಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತೇನೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್ ಮಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ಯಾಚ್ 6.2 ರಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಮಹಾನ್ ವೈದ್ಯರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಹೇಗೆ.

ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ

ಶತಮಾನಗಳ ಹಿಂದೆ, ಮೊಂಡುವಿನ ನೊಗದಲ್ಲಿ ಪಂಡರೆನ್ ಅನುಭವಿಸಿದಾಗ, ಸನ್ಯಾಸಿಗಳು ಭವಿಷ್ಯದ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಮಂಕಾದಂತೆ ಕಾಣುವ ಭರವಸೆಯನ್ನು ತಂದರು. ತಮ್ಮ ಯಜಮಾನರು ವಿಧಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ಈ ಪಾಂಡರೆನ್ ತಮ್ಮ ಚಿ ಅನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಲ್ಲದೆ ಹೋರಾಡಲು ಕಲಿಯಲು ಗಮನಹರಿಸಿದರು. ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಲು ಅವಕಾಶ ಬಂದಾಗ, ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ನೊಗವನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು.

ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು 6.2

ಪ್ಯಾಚ್ 6.2 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ತನ್ನ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನೇರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಸನ್ಯಾಸಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಹರಿಸಲಾದ ಸ್ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ರೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.

  • ಟೈಗರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಸ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗೆ 35% ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ (25% ರಿಂದ ಕೆಳಗೆ).
  • ಡಾರ್ಕ್ ಕಿಕ್ 10% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಉದಯಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೂರ್ಯನ ಕಿಕ್ 10% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಹುಲಿ ಪಾಮ್ 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ನಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು, ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಗಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಪ್ರಕಾರ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು.

ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಎಲ್ವಿ 15

  • ಆತುರ: ಬಳಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ರೋಲ್ 3 ಬಾರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಹುಲಿ ಹಾರೈಕೆ: ನಾವು 70 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 6% ವೇಗವಾಗಿ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಬೇರೂರಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
  • ಆವೇಗ: ನಾವು ಬಳಸುವಾಗ ರೋಲ್ ನಾವು 25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 10% ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಪರಿಣಾಮದ ರಾಶಿಗಳು. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಭೆ.

ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ನಮ್ಮ ಚಲನಶೀಲತೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಡ್ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಿದ ಪ್ರತಿಭೆ ಆತುರ, 3 ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಚಲನಶೀಲತೆ ಬಹಳ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.

ಎಲ್ವಿ 30

  • ಚಿ ಅಲೆ: ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ನಡುವೆ 7 ಬಾರಿ ಪುಟಿಯುವ ದಾಳಿ / ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ಶತ್ರುಗಳು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಿತ್ರರು ಗುಣಮುಖರಾಗುತ್ತಾರೆ.
  • En ೆನ್ ಗೋಳ: ಮಿತ್ರರ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗೋಳವು ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಪರ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಅವಧಿ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡಾಗ ಅಥವಾ ಆರೋಗ್ಯವು 35% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ, ಅದು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. 16 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಇರುತ್ತದೆ
  • ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್: ಒಂದು ಗೋಳವನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಿರಿ ಅದು 40 ಮೀಟರ್ ನೇರ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಅದರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಗುಣವಾಗಲು ಹೋದರೆ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್ ನಮ್ಮ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಲು ಹೋದರೆ ಚಿ ಅಲೆ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಚದುರಿಹೋಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು.

ಎಲ್ವಿ 45

  • ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಹೊಡೆತಗಳು: ಬಳಸುವಾಗ ಬೆರೆಸಿ ನಾವು ಪ್ರತಿ 15 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚಿ ಗೋಳವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಭೆ.
  • ಆರೋಹಣ: ಶಕ್ತಿಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು 15%, ಚೇತನವನ್ನು 10% ಮತ್ತು ಚಿ ಮಿತಿಯನ್ನು 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಭೆ.
  • ಚಿ ಬ್ರೂ: ನೀವು 2 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 1 ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೀರಿ ಮನ ಚಹಾ. 2 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 1 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ.

ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಯ್ಯುತ್ತೇವೆ ಚಿ ಬ್ರೂ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಲೋಡ್ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮನ ಚಹಾ, ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಚಿ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಪ್ರತಿಭೆ.

ಎಲ್ವಿ 60

  • ಶಾಂತಿ ಉಂಗುರ: ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಮಿತ್ರನ ಮೇಲೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ರಿಂಗ್‌ನೊಳಗಿನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಅಸಮರ್ಥಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಆಕ್ಸ್ ಚಾರ್ಜ್ನ ಅಲೆ: 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಅದರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಎತ್ತುಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಲೆಗ್ ಸ್ವೀಪ್: ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು 5 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಯ್ಯುತ್ತೇವೆ ಲೆಗ್ ಸ್ವೀಪ್, ಈ ಪ್ರತಿಭಾ ಪೂಲ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಜನಸಂದಣಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣವಾಗಿದೆ.

ಎಲ್ವಿ 75

  • ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಮೃತ: ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ 15% ನಷ್ಟು ನಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವು 35% ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದಾಗ, ನಾವು 15% ನಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಪ್ರತಿ 18 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಭೆ.
  • ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿ: ಇದು ನಮಗೆ 3 ಶುಲ್ಕಗಳ ಬಫ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಹಾನಿಯು ನಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ 50% ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸಮನಾಗಿದ್ದರೆ 15% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಮಸುಕು ಮ್ಯಾಜಿಕ್: 90 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 6% ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಾವು ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎದುರಿಸಲಿರುವ ಬಾಸ್ ನಾವು ಮಾಡುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಮಸುಕು ಮ್ಯಾಜಿಕ್, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ನೀವು ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿ.

ಎಲ್ವಿ 90

  • ಜೇಡ್ ವಿಂಡ್ ನುಗ್ಗುತ್ತಿದೆ: ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ಪೇನ್ ಸ್ಪೇನ್ ಕ್ರೇನ್ ಕಿಕ್. ನಮ್ಮ ಸುತ್ತ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೂ ನಾವು ಇತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
  • ಸಮ್ಮನ್ ಕ್ಸುಯೆನ್, ವೈಟ್ ಟೈಗರ್: ನೀವು ಕ್ಸುಯೆನ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಪಿಇಟಿ 45 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಚಿ ಟಾರ್ಪಿಡೊ: ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ರೋಲ್. ನಿಮ್ಮ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮಿತ್ರರನ್ನು ನೀವು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ರೇಖೆಯೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ಯಾಂಗ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಲು ಹೋದರೆ ಅಥವಾ ನಾವು ಬಳಸಬೇಕಾದ ಭಾರೀ ಹಾನಿಯಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಬೇಕಾದರೆ ಜೇಡ್ ವಿಂಡ್ ನುಗ್ಗುತ್ತಿದೆ. ಬ್ಯಾಂಡ್ ಹೋರಾಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಹೋಗದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಸಮ್ಮನ್ ಕ್ಸುಯೆನ್, ವೈಟ್ ಟೈಗರ್ ಹಾನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು.

ಎಲ್ವಿ 100

  • ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಉಸಿರು: ನಿಮ್ಮ ಜೇಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪ್ರತಿಮೆ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ನಿಮ್ಮದಕ್ಕೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಉಸಿರನ್ನು ಉಸಿರಾಡುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ 20 ಮೀಟರ್ ಕೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಚಿ ಸ್ಫೋಟ: 1 ರಿಂದ 4 ಚಿ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಚಿ ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಡಾರ್ಕ್ ಕಿಕ್ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಕ್ರೇನ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ..
  • ಮಂಜಿನ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ: ನಿಮ್ಮ ಕಾಗುಣಿತ ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ 3 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾಗುಣಿತ ಉದಯಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೂರ್ಯನ ಕಿಕ್  3 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಯ್ಯುತ್ತೇವೆ ಮಂಜಿನ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶ್ರೇಣಿ 18 ರ ಬೋನಸ್‌ಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಈ ಕೊನೆಯ ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸುವ ಮಂಜಿನ ಮೂಲಕ ನಮಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಉಸಿರು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸಿಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಪ್ರತಿ 1 ನಿಮಿಷ ಮತ್ತು ಒಂದೂವರೆ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅಪಾರ ಹಾನಿಗಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾದ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಹೆಲ್ಫೈರ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ನಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಚಿ ಸ್ಫೋಟ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಚಿ ಖರ್ಚು ನಮ್ಮನ್ನು ಬಳಸದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡು ಶ್ರೇಣಿ 18 ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೋಯಿಸುವುದು.

 

ಗ್ಲಿಫ್ಸ್

ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ಮೈನರ್ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು ಸೌಂದರ್ಯದ ಕಾರಣ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ಸ್ಪಿರಿಟ್> ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ> ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೈಕ್> ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ> ಬಹುಮುಖತೆ> ಆತುರ> ಪಾಂಡಿತ್ಯ

  • ಪ್ಯಾಚ್ 6.1 ರಿಂದ ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿಗೆ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದಿತ ಮನ ಚಹಾದ ಪ್ರಮಾಣ 200% ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಆಗಿದೆ.
  • ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯ ದ್ವಿತೀಯಕ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಮೂಲ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ 30% ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಗುಣವಾಗಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೆ ಇನ್ನು ಏನು ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆಉದಯಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೂರ್ಯನ ಕಿಕ್ ಅವುಗಳು ನಮಗೆ ಬಳಸುವಾಗ ಖರ್ಚು ಮಾಡದಿರುವ ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ.
  • ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯ ದ್ವಿತೀಯಕ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಅವಕಾಶವು ಗಳಿಸುವ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ ಮನ ಚಹಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಡಬಲ್ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳು

ಹಿಂದಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಮ್ಮನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಫ್ಲಾಸ್ಕ್, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಮದ್ದು

ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್

ಉಳಿದ ವೈದ್ಯರಂತೆ ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸ್ಥಿರ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ನಾವು ಚಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ತಾರ್ಕಿಕ ಆದ್ಯತೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಮನ ಚಹಾ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿ ಅಥವಾ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಗುರಿ ಅಥವಾ ಬಹು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮತ್ತು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಮೂಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಾನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಮೂಲ ತಿರುಗುವಿಕೆ

ವೈಸ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಶೈಲಿ

ಚಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಈ "ಮೂಲ ತಿರುಗುವಿಕೆ" ಗೆ ಸೇರಿದೆ ವೈಸ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಶೈಲಿ. ಜೇಡ್ ಸರ್ಪ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಮಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಮಂಜಿನಿಂದ ಅನೇಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಇದರ ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ 5 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಗುರಿಯತ್ತ

  • ಸಮಾಧಾನಕರ ಮಂಜು: ನಾವು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಸರ್ಜ್ ಆಫ್ ಮಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಎನ್ವಲಪಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್ ತ್ವರಿತ ಪಾತ್ರವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಆದರೆ ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಚಾನಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  • ಮಂಜಿನ ಅಲೆ: ಕಂಫರ್ಟಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವಾಗ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಅದು ನಮಗೆ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಚಿ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ತುರ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮನಾ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮನ ಖರ್ಚು ಅದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: ಚಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನಾವು ಸಿಡಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಮಿಸ್ಟ್ ಪಡ್ಲ್ ಪ್ರತಿಭೆಯೊಂದಿಗೆ, ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥವಾಗುವುದರಿಂದ ನಾವು 3 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು.
  • ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿ: ಚಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನಾವು ಸಿಡಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಿರ್ದೇಶಿತ ಉಚ್ಚಾಟನೆಯ ಗ್ಲಿಫ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಆಯ್ದ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಚಿ ಅಲೆ (ಪ್ರತಿಭೆ ಮಟ್ಟ 30): ನಾವು ಅದನ್ನು ಡಿಸಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಆವರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಂಜು: ಚಿ ಸೇವಿಸಲು ಮತ್ತು ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಕಂಫರ್ಟಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವಾಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. 3 ಚಿ ಅನ್ನು ಸೇವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕಂಫರ್ಟಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್ನ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 6% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಚಿ ಬ್ರೂ: 1 ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮನ ಚಹಾ ಮತ್ತು 2 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು. ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥವಾಗದಂತೆ 2 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ತುರ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ 1 ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಮತ್ತು 2 ನೇ ಚಾರ್ಜ್ ಗೆದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ಸೇವಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಆದ್ಯತೆಯ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು 1 ಗುರಿಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಮನ ಚಹಾ ಮನವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.

ಬಹು ಗುರಿಗಳಿಗೆ

  • ಸಮಾಧಾನಕರ ಮಂಜು: ಗುರಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಂತೆ, ನಮ್ಮ "ಉಚಿತ ಸಮಯ" ದಲ್ಲಿ (ನಾವು ಇತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದಾಗ) ಗಾಯಗೊಂಡ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಿಡಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. 3 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ಅನುಮತಿಸಬಾರದು. ನವೀಕರಿಸುವ ಮಂಜು 6 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಇರುವುದು ಸೂಕ್ತವಾದ ವಿಷಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವಾಗಲೂ ನವೀಕರಣ ಮಂಜನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ಗಾಯಗೊಂಡ ಇತರ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ ಚಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಶುಲ್ಕವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲು ಚಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕು.
  • ಜೇಡ್ ವಿಂಡ್ ನುಗ್ಗುತ್ತಿದೆ: ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ನಾವು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಅವನ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮತ್ತು ಮನ ಬಳಕೆ ಹೆಚ್ಚು. ಅವರು 1 ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗುಣಪಡಿಸಿದರೆ ಅದು ನಮಗೆ 3 ಪಾಯಿಂಟ್ ಚಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್ (ಮಟ್ಟ 45 ಪ್ರತಿಭೆ): ದಾಳಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರುವಾಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಇಡೀ ದಾಳಿಯ ಹಿಂದೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಎಲ್ಲ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡು: ಚಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮಿಸ್ಟ್ ನವೀಕರಣದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಬಳಸಿ. ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು 6 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ನವೀಕರಣ ಮಿಸ್ಟ್ ಗುರಿಗಳಿವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
  • ಚಿ ಬ್ರೂ: ನೀವು ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವಂತೆಯೇ. 2 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಚಿ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ತುರ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ 1 ಉಳಿಸಿ.

ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಇಷ್ಟ, ಬಳಸಿ ಮನ ಚಹಾ ನಿಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಮನವನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು.

ರೆಸಲ್ಯೂಟ್ ಕ್ರೇನ್ನ ಶೈಲಿ

ಈ ಮೂಲ "ತಿರುಗುವಿಕೆ" ಯಲ್ಲಿ ಚಿ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದು ರೆಸಲ್ಯೂಟ್ ಕ್ರೇನ್ನ ಶೈಲಿ.

El ರೆಸಲ್ಯೂಟ್ ಕ್ರೇನ್ನ ಶೈಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ತ್ಯಾಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ನಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯಾದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ನಾವು ಅನೇಕ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮನ ಚಹಾ ನಾವು ಚಿ ಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ .. ಈ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿಯ 50% ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ದಿ ಜೇಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪ್ರತಿಮೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನಾವು ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಳಸದ ಹೊರತು 1 ಗುರಿ ಅಥವಾ ಬಹುವನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುವುದರ ನಡುವೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ ಚಿ ಸ್ಫೋಟ, ಇದು ಶ್ರೇಣಿ 18 ರಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ನೋವುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಚಿ ಯ 5 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಹೋರಾಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು.

En ರೆಸಲ್ಯೂಟ್ ಕ್ರೇನ್ನ ಶೈಲಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯಿಂದ ನಾವು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಕ್ರೇನ್ ಶೈಲಿಯ ತಂತ್ರಗಳು. ಸ್ಪೇನ್ ಸ್ಪೇನ್ ಕ್ರೇನ್ ಕಿಕ್/ಜೇಡ್ ವಿಂಡ್ ನುಗ್ಗುತ್ತಿದೆ ಇದು ಈ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಗುಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಹಾನಿಯ 50% ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ.

ಚಿ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಇಲ್ಲ (ಸಾಮಾನ್ಯ)

  • ಬೆರೆಸಿ: ಚಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. 3 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರುಗಳಿದ್ದರೆ ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಸ್ಪೇನ್ ಸ್ಪೇನ್ ಕ್ರೇನ್ ಕಿಕ್/ಜೇಡ್ ವಿಂಡ್ .
  • ಉದಯಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೂರ್ಯನ ಕಿಕ್: ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಿಡಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಮಂಜಿನ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿನಿಂದ ನಮಗೆ 3 ಶುಲ್ಕಗಳಿವೆ.
  • ಹುಲಿ ಪಾಮ್: ಚಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಲಾಭವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಹುಲಿ ಶಕ್ತಿ ಅದು ಶತ್ರುಗಳ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹುಲಿ ಪಾಮ್ ನಮಗೆ ಒಂದು ಲೋಡ್ ನೀಡುತ್ತದೆ ಪ್ರಮುಖ ಮಂಜು. ಪ್ರತಿ ಲೋಡ್ ಪ್ರಮುಖ ಮಂಜು ಮನ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮಂಜಿನ ಅಲೆ 20%, 5 ನೇ ಶುಲ್ಕದಲ್ಲಿ ಅದು ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ಉಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಡಾರ್ಕ್ ಕಿಕ್: ಚಿ ಅನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕ್ರೇನ್ ಲಾಭದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಅದು ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಡಾರ್ಕ್ ಕಿಕ್ನ 20% ಹಾನಿಯು 4 ಗಾಯಗೊಂಡ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಚಿ ಅಲೆ (ಪ್ರತಿಭೆ ಮಟ್ಟ 30): ನಾವು ಅದನ್ನು ಡಿಸಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಮಂಜಿನ ಅಲೆ: ಗಾಯಗೊಂಡ ಮಿತ್ರನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ವೈಟಲ್ ಮಿಸ್ಟ್ನ 5 ಶುಲ್ಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಚಿ ಸ್ಫೋಟದೊಂದಿಗೆ

ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾವು ಶ್ರೇಣಿ 18 ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಚಿ ಸ್ಫೋಟ. ನೀವು ಶ್ರೇಣಿ 18 ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಈ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಗುಣವಾಗಲು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯಲು ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ರೆಸಲ್ಯೂಟ್ ಕ್ರೇನ್ನ ಶೈಲಿ.
  • ಬೆರೆಸಿ: ಚಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು 4 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು.
  • ಚಿ ಸ್ಫೋಟ: ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ನಾವು ಅದನ್ನು 4 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಉದಯಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೂರ್ಯನ ಕಿಕ್: ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಿಡಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಚಿ ಅಲೆ (ಪ್ರತಿಭೆ ಮಟ್ಟ 30): ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಿಡಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಹುಲಿ ಪಾಮ್: ಟೈಗರ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರತಿ 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಮಂಜಿನ ಅಲೆ: ಪ್ರಮುಖ ಮಂಜಿನ 5 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಗುಣಪಡಿಸುವ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್

ಮೇಲಿನ ಆದ್ಯತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಚಿ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮನ ಚಹಾದ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಸಹ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದು ನಮ್ಮ ಮನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಗುಣವಾಗಲು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಯಾವ cure ಷಧಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

  • ಸಮಾಧಾನಕರ ಮಂಜು: ಇದು ನಮ್ಮ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಚಾನಲ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಉಳಿದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಚಾನೆಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪುನರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ನಮಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಆವರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಂಜು y ಮಂಜಿನ ಅಲೆ ತಕ್ಷಣ.
  • ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: ಇದು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಪರಿಹಾರ. ಎರಕಹೊಯ್ದಾಗ, ಇದು ಗಾಯಗೊಂಡ 2 ಇತರ ಗುರಿಗಳಿಗೆ 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಎರಕಹೊಯ್ದಕ್ಕೆ ಒಟ್ಟು 3 ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಮಂಜುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿಡಿಗೆ ಬಳಸಬೇಕು. ಇದರ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಣವಾಗಲು ಸಹ ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡು. ಚಿ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡು: ಇದು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಿ ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಇದರ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು 2 ಚಿ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಜೀವನವನ್ನು ಎತ್ತುವಂತೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಮಂಜಿನ ಅಲೆ: ಇದು ನಮ್ಮ ತುರ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಸಮಾಧಾನಕರ ಮಂಜು ತ್ವರಿತ ಬಳಕೆಗಾಗಿ. ಚಿ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಆವರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಂಜು: ಇದು ಬಹಳ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಮಯ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ. 3 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ತುರ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಜೀವನವನ್ನು ಎತ್ತುವಂತೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವಾಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಸಮಾಧಾನಕರ ಮಂಜು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತಗೊಳಿಸಲು.

ಚಿ ಗುಣಪಡಿಸಲು, ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಮೂಲಭೂತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು, ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ನಾವು ಇತರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.

  • ಥಂಡರ್ ಫೋಕಸ್ ಟೀ: ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸಂತೋಷ ಮಂಜಿನ ಅಲೆ ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಶಕ್ತಿ ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಅವನನ್ನು ಇನ್ನೂ 2 ಗುರಿಗಳಿಗೆ ನೆಗೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೇವಲ 45 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಿಡಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಯಾವುದೇ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಚಾನಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾರೀ ಹಾನಿಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡು ಅಥವಾ 1 ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಗುರಿಯನ್ನು ತುರ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಮಂಜಿನ ಅಲೆ.
  • ಪುನರುಜ್ಜೀವನ: ಇದು ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸಿಡಿ ಪಾರ್ ಎಕ್ಸಲೆನ್ಸ್. ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಾಗಿ 40 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷ, ರೋಗ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ. 3 ನಿಮಿಷಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ತುರ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಗ್ಯಾಂಗ್‌ನ ಜೀವನವನ್ನು ಎತ್ತುವಂತೆ ಅಥವಾ ಭಾರಿ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ.
  • ಪ್ರಮುಖ ಕ್ರೈಸಲಿಸ್: ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆವರ್ತಕ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 50 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 1 ನಿಮಿಷ 20 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಿಡಿ. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಭಾರೀ ಹಾನಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಅಥವಾ ತುರ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಬಳಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಆವರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಂಜು ಗುರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ರೈಸಲಿಸ್ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು 50% ಹೆಚ್ಚು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಆವರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಂಜು ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವತಃ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಫರಿಂಗ್ ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಇದು ನಮ್ಮ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪಾಂಡಿತ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಗುಣಪಡಿಸುವಾಗ ಹತ್ತಿರದ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಗೋಳವನ್ನು ಕರೆಯಲು ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಅವಕಾಶ ನಮಗೆ ಇದೆ. ಈ ಗೋಳಗಳು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ಗುಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಅವು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಆ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ ಅವು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಮಿತ್ರನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಚಿ ಸ್ಫೋಟಿಸಿ: ಎಲ್ಲಾ ಹೀಲಿಂಗ್ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು 12 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಗಾಯಗೊಂಡ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಕೇವಲ 10 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಭಾರಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಬಳಿ ಗೋಳಗಳಿದ್ದರೆ ನಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಗೋಳಗಳು ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಕಳೆದುಹೋಗದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
  • ಚಿ ಅಲೆ : (ಪ್ರತಿಭೆ ಮಟ್ಟ 30): ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಿಡಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ನಡುವೆ ಪುಟಿಯುವುದು, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದು. ಬ್ಯಾಂಡ್ ಬೇರ್ಪಟ್ಟಾಗ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಉದ್ದೇಶಗಳಿದ್ದರೆ (ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ) ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಈ ಪ್ರತಿಭೆ.
  • ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್: ಬ್ಯಾಂಡ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ನಮ್ಮ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಸರಳ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ತಲುಪಲು ನಾವು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಹಿಂದೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. 30 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಅವಧಿ: ಮ್ಯಾಜಿಕ್, ರೋಗ ಮತ್ತು ವಿಷವನ್ನು ಹೋಗಲಾಡಿಸುವ ನಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
  • ಜೇಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ: ಗಾಯಗೊಂಡ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸಮಾಧಾನಕರ ಮಂಜು ನೀವು ಬಳಸುವಾಗ ಸಮಾಧಾನಕರ ಮಂಜು, ಇದರರ್ಥ ನಾವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 2 ಗುರಿಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ಅಥವಾ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಗಾಯಗೊಂಡ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಿದರೆ ದುಪ್ಪಟ್ಟು). ವ್ಯವಹರಿಸಿದ 50% ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಹ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ರೆಸಲ್ಯೂಟ್ ಕ್ರೇನ್ನ ಶೈಲಿ ಮೂಲಕ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ. ಈ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಇದು 40 ಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ವೈಸ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು 20 ಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದೆ ರೆಸಲ್ಯೂಟ್ ಕ್ರೇನ್ನ ಶೈಲಿ.
  • ಮನ ಚಹಾ: ಇದು ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮನವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ರಾಶಿಗಟ್ಟಲೆ ಮನ ಚಹಾ 4 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ 4 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು 1 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮನ ಚಹಾದ 1 ಚಾರ್ಜ್ (ಈ ಸಾಧ್ಯತೆಯು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ). ಪ್ರತಿ ಲೋಡ್ಮನ ಚಹಾ ಮನ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಚೇತನಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ ಪ್ರೊಕ್ಸ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಡಿ). ಅದನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾವು ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 0,5 ಚಾರ್ಜ್ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  • ಟಾನಿಕ್ ಬ್ರೂ: ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಿಡಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯ ವಿರುದ್ಧ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. 3 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್.
  • ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿ (ಮಟ್ಟ 75 ಪ್ರತಿಭೆ): ಹೆಚ್ಚಿನ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಈ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಡಿಸಿ ಬಳಸಿ.
  • ಮಸುಕು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ (ಮಟ್ಟ 75 ಪ್ರತಿಭೆ): ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಈ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಡಿಸಿ ಬಳಸಿ.
  • ಸೀಸನ್ಡ್ ಬ್ರೂ: ಎಲ್ಲಾ ರೂಟ್, ಸ್ಟನ್, ಫಿಯರ್ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತ.
  • ಸಾವಿನ ಸ್ಪರ್ಶ: ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರು ನಿಮಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಅದರ ಆರೋಗ್ಯದ 10% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. 10% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಬಾಸ್‌ಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
  • ಸ್ಪಿಯರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್: ಶತ್ರುಗಳ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. 10 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್.
  • ಅತಿಕ್ರಮಣ: ನಾವು 15 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಕಲನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಬಳಸುವಾಗ ಅತಿಕ್ರಮಣ: ವರ್ಗಾವಣೆ ನಮ್ಮ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಕಲಿಸಿ. ಆರ್ಕಿಮೊಂಡೆಯ ಪಿಂಗ್-ಪಾಂಗ್ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದಂತೆ 2 ಸ್ಥಾನಗಳ ನಡುವೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಬಯಾಸ್ ತಂಡ

ತಲೆ  ಐ ಮಾಸ್ಕ್ ಚಂಡಮಾರುತ
ಭುಜಗಳು  ಚಂಡಮಾರುತದ ಕಣ್ಣಿನ ನಿಲುವಂಗಿ
ಕುತ್ತಿಗೆ  ಅಪವಿತ್ರ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ಲಾಕೆಟ್
ಹಿಂದೆ  ಡ್ರಾನ್ ಆತ್ಮಗಳ ಡ್ರೇಪ್
ಎದೆ  ಸೋಲ್ಬೈಂಡರ್ನ ನಿಲುವಂಗಿ
ಡಾಲ್ಸ್  ಬ್ಲಡ್ ಕಲ್ಟ್ ಬ್ರೇಕರ್ಸ್
ಕೈಗಳು  ಕಣ್ಣಿನ ಚಂಡಮಾರುತ
ನಡು  ಬಹಿಷ್ಕಾರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ
ಕಾಲುಗಳು  ಕಣ್ಣಿನ ಚಂಡಮಾರುತ
ಪೈ  ಮೊನಚಾದ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬೆರಳು ಚಪ್ಪಲಿಗಳು
ರಿಂಗ್ 1  ದುರ್ವಾಸನೆ ಉಂಗುರ ಉಂಗುರ
ರಿಂಗ್ 2  ಎಥೆರಲಸ್, ಶಾಶ್ವತ ಪ್ರತಿಫಲ
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 1  ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಉಡುಗೊರೆ
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 2  ಅಸ್ಥಿರ ಫೆಲ್ ನೆರಳು ಎಮಲ್ಷನ್
ಅರ್ಮಾ ಎರೆಡಾರ್ನ ಗಾವೆಲ್/ಬಬ್ಲಿಂಗ್ ಹುಚ್ಚು

ಶ್ರೇಣಿ 18 ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಬೋನಸ್ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಜೀವನವನ್ನು ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ ನ ಆರಂಭಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, 15% ರಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ಎರಡನೆಯ ಬೋನಸ್ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಆವರಿಸುವ ಮಂಜು e ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪೀಡಿತರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಜೀವನವನ್ನು ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೋಸ್

ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್ ಮಾಂಕ್‌ಗೆ ಅನೇಕ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಇವೆಲ್ಲವೂ ಬಳಕೆದಾರರ ಆರಾಮವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕಾಗುಣಿತಗಳ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಅಥವಾ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸದೆ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವಂತಹವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ, ಆಕ್ಷನ್ ಬಾರ್‌ನ ಸ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ರಚಿಸಲು ಎರಡನೆಯದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ.

-ಸಿ ಬರ್ಸ್ಟ್ (ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಮ್ಮ ಉಡಾವಣೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿ)

# ಶೋಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್

/ ಸ್ಟಾಪ್ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್

/ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್

-ಚಿ ತರಂಗ (ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಮ್ಮ ಉಡಾವಣೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿ)

#showtooltip ವೇವ್ ಆಫ್ ಚಿ

/ ಸ್ಟಾಪ್ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್

/ ಎರಕಹೊಯ್ದ ವೇವ್ ಆಫ್ ಚಿ

-ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ (ಸ್ಪಿಯರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಬಳಸಲು ನಮ್ಮ ಥ್ರೋಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿ)

#showtooltip ಸ್ಪಿಯರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್

/ ಸ್ಟಾಪ್ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್

/ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸ್ಪಿಯರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್

-ಡೆಬಗ್ಗಿಂಗ್ (ಗುರಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡದೆ ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಫ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ)

#showtooltip ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದು

/ cast [target = mouseover] ಡೀಬಗ್ ಮಾಡಿ

-ವಿಟಲ್ ಕ್ರೈಸಲಿಸ್ (ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಫ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಗುರಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡದೆ ವೈಟಲ್ ಕ್ರೈಸಲಿಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ)

#showtooltip ವೈಟಲ್ ಕ್ರೈಸಲಿಸ್

/ cast [target = mouseover] ಪ್ರಮುಖ ಕ್ರೈಸಲಿಸ್

Addons

  • ಡೆಡ್ಲಿ ಬಾಸ್ ಮೋಡ್ಸ್ (ಡಿಬಿಎಂ)/ಬಿಗ್‌ವಿಗ್ಸ್: ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಆಡ್ಆನ್ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಶತ್ರುಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಶ್ರವ್ಯ ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳು, ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಎಲ್ವುಯಿ: ನಿಮ್ಮ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಬ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಆಡ್-ಆನ್ಗಳ ಸೆಟ್. ನೀವು ಹಿಮಪಾತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗೆ ಬಳಸಿದರೆ, ಹೊಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಮೊದಲಿಗೆ ಆಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಬರುವ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ.
  • ದುರ್ಬಲ ಆರಾಸ್ 2: ನಂಬಲಾಗದ ಆಡಾನ್. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಶ್ರವಣೇಂದ್ರಿಯ ಅಂಶವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಸ್ಟಮ್ ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳು, ಬಫ್‌ಗಳು / ಡೀಫಫ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಐಕಾನ್‌ಗಳು, ಎರಕಹೊಯ್ದ ಬಾರ್‌ಗಳು, ಚಾನೆಲಿಂಗ್, ಮರುಲೋಡ್ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ರಚಿಸಿದ ಸೆಳವುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೊದಲಿಗೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಅದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಎಕ್ಸಾರ್ಸಸ್ ರೈಡ್ ಪರಿಕರಗಳು: ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಡ್ಆನ್. ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಮುಖಂಡರಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ಬೆಸ್ಟ್‌ಇನ್‌ಸ್ಲಾಟ್: ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಯಾಸ್ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಸಂರಚನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಆಡಾನ್. ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್ ನಮಗೆ ಯಾವ ಬಿಎಸ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ ಅದರ ಸಾರಾಂಶ ಕಾರ್ಯವು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
  • ಕ್ಲಿಕ್: ಬ್ಯಾಂಡ್ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಇದು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಗುರಿಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡದೆ ನೇರವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸಲು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಟಾರ್ಗೆಟ್ = ಮೌಸ್ಓವರ್ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಹೀಲ್ಬಾಟ್/ವುಹ್ಡೋ: ಕ್ಲಿಕ್ ಅಥವಾ ಟಾರ್ಗೆಟ್ = ಮೌಸ್ಓವರ್ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳಂತಹ ಹೆಸರುಗಳ ಮೇಲೆ ಸುಳಿದಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸ್ವಂತ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಫ್ರೇಮ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್. ಎರಡೂ ಬಹಳ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಈ ಎಲ್ಲಾ ಆಡ್ಆನ್‌ಗಳು (ಎಲ್ವುಯಿ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕವು ಲಭ್ಯವಿದೆ http://www.curse.com/addons/wow

ಸ್ವಂತ ಅಭಿಪ್ರಾಯ

ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಹುಮುಖ ವೈದ್ಯ. ಮನಾ ಚಹಾದೊಂದಿಗಿನ ಅವರ ಚಲನಶೀಲತೆಯು ಅವನನ್ನು ಮನನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೈದ್ಯರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ವೈದ್ಯನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಅವರ ಪುನಶ್ಚೇತನಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಸಿಡಿ ತುಂಬಾ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಲೈಫ್ ಕ್ರೈಸಲಿಸ್ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಸಿಡಿಯಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸಹಾಯವಿದೆ. ನಾವು ಇದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದರೆ ಅವರ ಉತ್ತಮ ಚಲನಶೀಲತೆ ಅವನನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವೈದ್ಯರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪರಿಹರಿಸಿದ ಕ್ರೇನ್‌ನ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಡಿಪಿಎಸ್‌ನಂತೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಅದು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಮಿತ್ರರನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಲಿಬಿಲಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯಾದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾನು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು 100% ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ಇದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಚಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮತ್ತು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಮನವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನವು ಇತರ ವೈದ್ಯರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಮೋಜಿನ ವರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶುಭವಾಗಲಿ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ!


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ರಾವೆನ್ ಡಿಜೊ

    ಹಲೋ,
    ಓವರ್‌ಹೀಲಿಂಗ್ ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆಯೇ?
    ನವೀಕರಿಸುವ ಮಂಜನ್ನು ಸಿಡಿಗೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಅವರು ಜೀವನದೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯ.
    ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಶುಭಾಶಯ.

    1.    ಲೂಯಿಸ್ ಸರ್ವೆರಾ ಡಿಜೊ

      ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನಮ್ಮ ಅತಿಯಾದ ತಾಪವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸುವ ಮಂಜನ್ನು ಅನೇಕ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಮನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಚಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಇದು ನಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
      ಅದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕೊನೆಯ ಹಂತದ. ವಿಳಂಬಿತ ಜೀವನವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಥವಾ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುವ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಂಜನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು (ಪ್ರತಿ ಮಂಜಿನ ಮೊದಲ ಗುರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ). ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಇನ್ಸ್ಪೈರ್ ಮತ್ತು ಎನ್ವಲಪಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್ನಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಈ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
      ನಾವು ಇದೀಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಾಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವರ್ಗ, ಬಹುಶಃ ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದು ಬದಲಾಗಬಹುದು.
      ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಭರವಸೆ, ಅಭಿನಂದನೆಗಳು!

  2.   ರಾವೆನ್ ಡಿಜೊ

    ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು
    ಮಂಜು ಗಾಯಗೊಂಡ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹೋಗಬೇಕು ಆದರೆ ಸಹಜವಾಗಿ, ಚಿ ಮತ್ತು ಮನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡೋಣ. ಮಂಜಿನಿಂದ ಪ್ರತಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆ (ಅದು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಟಿಕ್) ಪ್ರತಿ ಎರಕಹೊಯ್ದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಚಿ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.
    ಶುಭಾಶಯಗಳು!