ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಷಾಮನ್ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

shaman_healing_chain

ನಾನು ಜಾದೂಗಾರನಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೂ, ನಾನು ಶಾಮನಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕರಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಬಹುಮುಖತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಇಳಿಯುವಾಗ ನಾನು ಆಡುವ ವರ್ಗ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಬಹಳ ದೂರ ಸಾಗಬೇಕಾದರೂ, ಈಗ ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಈ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಉದ್ದೇಶ.

ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾದ ಲೇಖನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಉದಾಹರಣೆಯಿಂದ ಮುನ್ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಾನು ಅವಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ಶಾಮನನ್ನು ತನ್ನ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ನಾನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಎಲಿಮೆಂಟಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಪ್ರಪಂಚದ ಷಾಮನ್‌ಗಳಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಶಾಖೆಯು ನಾನು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಕ್ರೋಧದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಡಿಪಿಎಸ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದರೂ ನಾನು ಕನಿಷ್ಠ ಆಡಿದ್ದೇನೆ.

ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಲು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಷಾಮನ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಓದಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಇದರಿಂದ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ. ನಾನು ಪ್ರತಿ ಶಾಖೆಯಲ್ಲೂ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ.

ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಾಖೆಯಿಂದ ಗಮನಸೆಳೆಯುವ ಮೊದಲನೆಯದು ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಎಂಬ "ಹೊಸ" ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ನಾವು 4 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಯೋಚಿಸುವ ಮೊದಲನೆಯದು… ಅಲ್ಲದೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಕರೆಯುವ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲವೇ? ಹೌದು, ಆದರೆ ಇತರ ಎರಡು ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಮಂತ್ರಗಳು ನಮ್ಮನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕೆಳಭಾಗವು ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವದನ್ನು ಮೇಲಿನ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಅವರು ನಮಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಗುಣಪಡಿಸುವ ತರಂಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆಂದು ಹೇಳುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲವೇ?
ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ತರಂಗವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ನಿರಂತರ ಚಿಕಿತ್ಸೆ, ಆದರೆ ಕೆಳ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಲೋವರ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಅನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಮೇಲ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಅನ್ನು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಮನವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಯೋಚಿಸಬಹುದಾದ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಮನಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಷ್ಟು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು 3 ರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದು ಸಂಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ.

ಅವರು ನಮಗೆ ಸೇರಿಸಿದ ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾವು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಏರಿದಾಗ ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಆಯುಧವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಕೆಲವರು ಈಗಾಗಲೇ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಆದರೆ ಅವರು ನನಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಪಲಾಡಿನ್ ಮುದ್ರೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ನಾನು ದೂರು ನೀಡುತ್ತಿಲ್ಲ! ನಾವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ನೋಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಅಥವಾ ತುರ್ತು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಳಸಬೇಕಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ.
ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಗಾಗಿ ನಾವು ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಇಂಪ್ರೂವ್ಮೆಂಟ್ ಶಾಮನ್‌ನಂತೆ ತಂಪಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಹೇ… ಅವರು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮೆರುಗುಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅರ್ಥ್ ಲೈಫ್ ವೆಪನ್: ಗುರಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಾಮನ ಮುಂದಿನ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ 20% ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ «ಲೆಜೆಂಡರಿ«. ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಳೆ. ಈ ಅದ್ಭುತ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ನಾವು 83 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಪ್ರದೇಶದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಇದು ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ಪಾಪ್ಲರ್‌ಗಳ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಹಳ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ: ನೆಮ್ಮದಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದು, ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕ್ಯಾಪ್ ಇಲ್ಲ (ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಆದಾಯವು ಅನ್ವಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಮಳೆ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಅದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ). ಇದು ನಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಅಂತಿಮವಾಗಿ) ಇದು ಶಾಮನ್‌ರ ಗುಂಪು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ (ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ). ಉಡಾವಣಾ ಸಮಯದ 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, 30 ಮೀಟರ್ ದೂರ ಮತ್ತು ಕೇವಲ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್? ಕ್ಯಾಚ್ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಇದು ನಿಜವೆಂದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸ್ಪಿರಿಟ್‌ವಾಕರ್‌ನ ಹೊಸ ಗ್ರೇಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯೋಗವನ್ನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲವೇ? ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಈ ಬಫ್ (ಷಾಮನ್ ಸ್ವತಃ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ) ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ದಾಳಿಯಿಂದಲೂ ಅಲ್ಲ. ಇದು ಯಾವುದೇ ಮೂರು ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಷಾಮನ್‌ಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪಿವಿಇ ಅಥವಾ ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ತ್ವರಿತ ಉಡಾವಣೆ. 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಅವಧಿ. 2 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಪಡಿಸುವವರು ನಿಂತಿರುವಾಗ ಗುಣಮುಖರಾಗುತ್ತಾರೆ, ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಕೆಲವು ಯುದ್ಧಗಳು ಇರಬಹುದು ಎಂಬುದು ನಿಜ, ಆದರೆ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಿಂಡ್ರಗೋಸಾ ಅಥವಾ ಮಿಮಿರೊನ್‌ನಂತೆ ಚಲಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ರೈಸಿಂಗ್ ಟೈಡ್ಸ್ + ಲೋವರ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್‌ನ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಅದ್ಭುತ ಕಾಗುಣಿತವಿಲ್ಲದೆ ನಾವು ಆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಇದು ನನಗೆ ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ... ಅಗತ್ಯ ಬದಲಾವಣೆ.

ಎಲ್ಲಾ ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಚದುರುವಿಕೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುವುದು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಡುಗಿತು. ಎ ಶಮನ್ ಪ್ರಕೃತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕದ ಸ್ಪಷ್ಟ ಪ್ರತಿಮೆ. ನಾನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಾ? ಪ್ರಕೃತಿ… ವಿಷಗಳು… ರೋಗಗಳು… ಸರಿ ಇಲ್ಲ! ಹಿಮಪಾತವು ನಮ್ಮಿಂದ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಕ್ಲೀನಿಂಗ್ ಟೋಟೆಮ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಟೋಟೆಮ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಿಯಾಗಿದೆ. ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್‌ನಂತಹ ಯುದ್ಧಗಳು ಈ ಟೋಟೆಮ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ವಿಷ ಮತ್ತು ರೋಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತೀರಿ.
ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಮನ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವ ಅಮೂಲ್ಯ ಸರಕು ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಹರಡುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಪ್ರಾಚೀನ ಜ್ಞಾನವು ಮನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಮನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಮ್ಮ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹಿಂತಿರುಗಿ ಬರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿರುವುದು ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಲಿಂಕ್ ಆಗಿದೆ. ಹೇಗೆ? ನಿಮಗೆ ಏನನಿಸುವುದಿಲ್ಲ? ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ.

ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಲಿಂಕ್: ನೀವು ಸ್ನೇಹಪರ ಗುರಿಯನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಎರಡು ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ 50% ಹಾನಿಯನ್ನು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿದ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 2,200 ಪಾಯಿಂಟ್ ಹಾನಿಯ ನಂತರ ಲಿಂಕ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ಬೀಟಾದ ಕ್ರೋಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ (ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ). ಇದು ಒಂದು ಪ್ರತಿಭೆ / ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ನಾವು ಮತ್ತೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಳವಾದ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೊದಲು, ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಾದು ನೋಡೋಣ.

ಮಾಸ್ಟರಿ

ಇದು ನಿಮಗೆ ಚೈನೀಸ್‌ನಂತೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾಂಡಿತ್ಯವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಮಾಸ್ಟರಿಗಾಗಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಬೋನಸ್ ಗಳಿಸುವಿರಿ. ಮೊದಲ ಸುಧಾರಣೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡು ನಿಮ್ಮ ವರ್ಗದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತವೆ.

  • ಗುಣಪಡಿಸುವುದು
  • ಧ್ಯಾನ 
  • ಆಳವಾದ ಚಿಕಿತ್ಸೆ

ಮೊದಲನೆಯದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪ್ರತಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವರ್ಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸರಳ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವರ್ಧಕವಾಗಿದೆ. ರೋಚಕ ಏನೂ ಇಲ್ಲ.

ಧ್ಯಾನವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಪಾದ್ರಿ ಶಿಸ್ತಿನ ಪ್ರತಿಭೆಯಂತೆ ಇದು ನನಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಧ್ಯಾನ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಆಳವಾದ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಗುರಿಯ ಆರೋಗ್ಯವು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ, ನಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪೂರಕವು ನಮ್ಮನ್ನು ಉತ್ತಮ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಗುಣಪಡಿಸುವವರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಾಗ ಗುಂಪುಗಳ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸರಪಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟಿಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು imagine ಹಿಸಬಲ್ಲಿರಾ? ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ನೋಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ಹಿಮಪಾತವು ತನ್ನ ಹೊಸ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಮಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಜೀವಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದರೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಮತ್ತು ಗುಂಪು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಇತರ ಕೋನಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಹೊಸ ಸಾಧನಗಳು ನಮ್ಮಲ್ಲಿವೆ.

ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮಂತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಒಳ್ಳೆಯತನಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನಾವು ಇತರ ವರ್ಗಗಳ ತೀವ್ರತೆಗೆ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ.

ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಈಗ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಷಾಮನ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮನಾವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿರಳಗೊಳಿಸಲು ಯಾರು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಬೇಸರ ತಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ!


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.