ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಮನ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಭಾಗ 1 - ಸಾಮಾನ್ಯ

ನನ್ನ ಮಂತ್ರವಾದಿಯ ನಂತರ, ನಾನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಮನ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಗೆಟ್-ಗೋದಿಂದ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಶಾಮನ್ ಸಪೋರ್ಟ್ ಹೀಲರ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಇದೇ ರೀತಿಯ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನ ಗುಣವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲು ಷಾಮನ್ ಕೆಲವು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.

shaman_resto_intro

ಯಾವಾಗ ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಾಮನ್‌ಗಳಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮುಖ್ಯ "ಆಯುಧ" ವಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಕ್ರೋಧದ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ಹಿಮಪಾತವು ಶಾಮನ್‌ನ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಿಸಿದೆ. ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್‌ಗಳು, ಗೇರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ವೈದ್ಯರನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ರೀತಿ ಶಾಮನ್‌ರನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಹೀಲರ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಆಳವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಉದ್ದೇಶವು ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೊಸಬರಾಗಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಶಾಮನನ್ನು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುವುದು. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಲ್ಲ. ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಡುವುದು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವೈದ್ಯರನ್ನು ಆಡುವಾಗ.

rest_chaman_talent

ನಾವು ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭಾ ಶಾಖೆ. ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಳಸುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿದ್ದೇನೆ, ಇದೀಗ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಾಮನ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೇರೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಶಾಖೆಯಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅವಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದೇ? ಇಲ್ಲಿ.

ಖಂಡಿತವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತವೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟ ಆಟವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. 3.1 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಭೆ ಬದಲಾದ ನಂತರ, ದಿನನಿತ್ಯದ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಬದಲಾವಣೆ ಅನುಮತಿ ಪಡೆಯಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಆಫ್ ನೇಚರ್. ಇದು ಫ್ರೇಯಾ ಅವರ ಹಾರ್ಡ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಮತ್ತು ಮಿಮಿರೊನ್‌ಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು. ನಾನು ಅಳಿಸುತ್ತೇನೆ ಧಾತುರೂಪದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು y ವರ್ಧಿತ ಚೈನ್ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. (ನೀವು ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಇಲ್ಲಿ)

ನಾನು ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಬರೆಯಬಲ್ಲೆ ಆದರೆ ಹೇಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲ. ಟೊಟೆಮಿಕ್ ಅಪ್ರೋಚ್ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಪಿವಿಪಿ ಕೇಂದ್ರಿತ ಪ್ರತಿಭೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ನೋವಾಗದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಬೆದರಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಗ್ರೇಸ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ನೀವು ಮೌನವಾಗಿರುವ ಯುದ್ಧವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ (ಗ್ರುಲ್‌ನ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ), ಅದು ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ. ಮನಸ್ಸು ಕೇಂದ್ರಿತ. ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಾರ್ಗ ಅವನಿಂದ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ ಕಡಿಮೆ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಗ್ಲಿಫ್ ಮತ್ತು ನೀವು 20,000 ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಬಿಂದುಗಳ ದೀರ್ಘ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾನು ವಿವರಿಸಿದ ಮೊದಲ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

rest_chaman_statistica

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಅವು ಪ್ಲೇಸ್ಟೈಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ವೋಟ್‌ಎಲ್‌ಕೆ ಬಂದಾಗಿನಿಂದ ನಾನು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ನನ್ನ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ, ಏಕೆಂದರೆ, ಸೂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಶಾಮನಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಆ ಮನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನಾನು ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ತಂಡಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಪ್ರೀಸ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರೂಯಿಡ್ಸ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಶಾಮನ್ನರು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್. ನಕ್ಸ್ರಾಮಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿತ್ತು ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರುಯಿಡ್ಸ್ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಗುಣಪಡಿಸುವ ವೃತ್ತ y ಕಾಡು ಬೆಳವಣಿಗೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಇಳಿಸಿ, ತರಾತುರಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಗೇರ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ರತ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ (ನನಗೆ ಗೊತ್ತು, ನಾನು ವಿಷಣ್ಣತೆ). ಇದು ಉಲ್ದುವಾರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಧಾರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ಅರ್ಚಕರಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಸಂತೋಷವು ಬಾವಿಯಲ್ಲಿತ್ತು. ನಾನು ಉಲ್ದುವಾರ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು 5 ಶ್ರೇಣಿ 5 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ನಾನು ಪ್ರತಿ 4 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ (ಎಂಪಿ 8) ತರಾತುರಿ ಮತ್ತು ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇನೆ.ನಾನು ಆ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬರುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಾಗಿ, ನಾನು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇನೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವಾಗ ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುವುದು.

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉದ್ದೇಶವು ಆಗಲಿದೆ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ. ಈ ಅಂಕಿಅಂಶವು ನಮ್ಮ ಮನ ಮೀಸಲು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಬದಲಿ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಪ್ರತಿಭೆ: ಪ್ರಕೃತಿಯ ಆಶೀರ್ವಾದ) ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ರೇಟಿಂಗ್.
ನಿಮ್ಮ ಎರಡನೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಥಿತಿಯು ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಉಣ್ಣಿ ಅದರಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ (ಅರ್ಥ್ ಲೈಫ್ ವೆಪನ್ y ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು) ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದಲ್ಲದಿದ್ದರೂ. ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮದಂತೆ, ಯಾವುದೇ ತುಣುಕು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಮಾಣದ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಈ 2 ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಉಪಕರಣದ ಮೇಲೆ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ವಿಷಾದಿಸಲು ನೀವು ಹೋದಾಗ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನೀವು 3 ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ನಡುವೆ ಆರಿಸಬೇಕಾದಾಗ ಮುಖ್ಯ ನಿರ್ಧಾರ ಬರುತ್ತದೆ: ಆತುರ, ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ (ಎಂಪಿ 5). ಶಾಮನ್‌ರ ತಂಡವು ಈ 3 ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಸುತ್ತ 3 ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಳವಾಗಿ ಅಗೆಯಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ವಿಮರ್ಶಕ: 3 ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಕ ಮುಖ್ಯ

  • ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಗುಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಇದು 25% ರಕ್ಷಾಕವಚ ಬೂಸ್ಟ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಶಿಸ್ತಿನ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಶಾಮನ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಈ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿ ನೀವು.
  • ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಮನ ರೆಜೆನ್ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಸುಧಾರಿತ ನೀರಿನ ಗುರಾಣಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಮಂತ್ರಗಳು ಎಂದು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಡಿಮೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಲೆ y ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು, ಈ ಮಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಪೂರ್ವಜರ ಜಾಗೃತಿ ಪ್ಯಾಚ್ 3.1 ರಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಿದೆ, ನೀವು ಮಾಡುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಕಡಿಮೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಲೆ y ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು ಜನರನ್ನು ಮರು-ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡದೆಯೇ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಯಾಚ್ 3.1 ರ ನಂತರ ನನ್ನ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಅದ್ಭುತ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.
  • ನಿಮ್ಮ ಪರಿಹಾರಗಳು ಹೆಚ್ಚು, ಮರೆಯಬೇಡ!

ಆತುರ: ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸರಪಳಿ

ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಹ್ಯಾಮನ್ಸ್ ಆನ್ ಶಾಮನ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಡಿಮೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಲೆ ದೊಡ್ಡ ಆತುರದ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸ್ವತಃ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಇದೆ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತದ ಅಲೆಗಳು. ಇದರರ್ಥ ಟೈಡಲ್ ವೇವ್ಸ್ ಎರಕದ ಸಮಯವನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್‌ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಎರಕದ ವೇಗವನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆತುರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಭೂಮಿಯ ಗುರಾಣಿ, ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು o ಅರ್ಥ್ ಲೈಫ್ ವೆಪನ್. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್, ಲೋವರ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಆತುರದ ಪರಿಣಾಮವು ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಇದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. 4 ಶ್ರೇಣಿ 8 ತುಣುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 900 ಆತುರದ ಬಿಂದುಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಚೈನ್ ಆಫ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನಾವು ಮೊದಲೇ ಚರ್ಚಿಸಿದಂತೆ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಆಧಾರವಾಗಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವಲ್ಲ.

ಎಂಪಿ 5: ಮನದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾರ್ಚಿಂಗ್!

ಶಾಮನಿಗೆ ಚೈತನ್ಯದಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಇತರ ಮನಗಳ ಮೂಲವಾಗಿದೆ ನೀರಿನ ಗುರಾಣಿ (ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಹಾನಿಯಿಂದ). ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರತಿ 275 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ (ವಾಟರ್ ಶೀಲ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ) ಸುಮಾರು 5 ಮನ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಲ್ದುರ್ ಪೂರ್ವ ಗೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮನ ಸಮಸ್ಯೆ ಇಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮನ ಚೇತರಿಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣವು ಯುದ್ಧದ ಅವಧಿ ಮತ್ತು ತರಾತುರಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆತುರವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮನವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಬಳಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು

ಪಡೆಯಲು ಯಾವುದೇ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಇಂಟೆಲೆಕ್ಟ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಕೇವಲ ಉತ್ತಮ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಆಗಿದೆ. ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯಂತೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಸುಧಾರಿಸಿದಂತೆ ಬೆಳೆಯುವ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನೋಡಬೇಕಾದ ಮುಂದಿನ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ಕ್ರಿಟ್ ಆತುರಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ (ಎಂಪಿ 5) ಮನ ರೀಜೆನ್. ನೀವು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಹೊರತು ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಆತುರ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ಸುಮಾರು 375 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆತುರವು ಈಗ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಲು ಇದು ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ರತ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೋಡಬೇಡಿ. ರತ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಎಂಪಿ 5 ಗಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆತುರ ಮತ್ತು ಎಂಪಿ 5 ಅನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ನಿಮ್ಮ ಮನ ಬಾರ್ ಖಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮನ ರೆಜೆನ್ ಗಿಂತ ಆತುರ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಸಲಹೆಯೆಂದರೆ, 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಹೋರಾಟದ ನಂತರ ನೀವು ಮನದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುವವರೆಗೂ ಮನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು.
ರೀಕ್ಯಾಪ್, ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ> ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿ> ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ> ಆತುರ / ಎಂಪಿ 5. ಇದು ಮುಖ್ಯ ಒತ್ತು ಆತುರ ಮತ್ತು ಎಂಪಿ 5 ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿರಬೇಕು, ಹೆಚ್ಚು ಆತುರ, ಹೆಚ್ಚು ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಹೆಚ್ಚು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ, ಕಡಿಮೆ ಎಂಪಿ 5 ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸುಮಾರು 350 ವಿಮರ್ಶಕರು, 250 ಆತುರಗಳು ಮತ್ತು 5 ಮನ ರೀಜೆನ್ ಉತ್ತಮ ಆರಂಭವಾಗಿದೆ (ಅದರ ಸ್ವಂತ ಪ್ರಯೋಜನಗಳೊಂದಿಗೆ)

ಸಹಿಷ್ಣುತೆ:

ಇದು ಕೊನೆಯದು ಆದರೆ ತ್ರಾಣವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸತ್ತರೆ ನೀವು ಯಾರನ್ನೂ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

rest_shaman_gems

ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಎರಡರ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೀವು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದೀಗ ನಾನು ಬಳಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ:

16 ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ ಹಳದಿ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ
9 ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು 8 ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ ಕೆಂಪು ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ19 ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿ ಸಹ ಒಳ್ಳೆಯದು)
8 ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು 3 ಎಂಪಿ 5 ನೀಲಿ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ9 ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು 3 ಎಂಪಿ 5 ಸಹ ಒಳ್ಳೆಯದು)

  • ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ರತ್ನ ಇರಬೇಕು ಭೂ ಮುತ್ತಿಗೆ ವಜ್ರ (ಬುದ್ಧಿ + ಮನವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವ ಅವಕಾಶ). ಇದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
  • ದಾಳಿ ಹಾನಿಯಿಂದ ಸಾವಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯವಿದ್ದರೆ, ನೀಲಿ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತ್ರಾಣ ರತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ತ್ರಾಣ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
  • ನೀವು ಪಿಟೀಲು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್, ಆತುರ ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿರಬೇಕು. ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ ಎಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆತುರ ಇರಿಸಿ.
  • ಯಾವುದೇ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ನೀವು ಆಭರಣಕಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, 27 ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು 32 ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ 27 ಆತುರ)
  • ವಿಭಿನ್ನ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಜನರು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ತಂಡ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಶೈಲಿಗೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುವ ರತ್ನಗಳನ್ನು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮನ ಇದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ತರಾತುರಿ ಅಥವಾ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ಸೂಕ್ತವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳಿಲ್ಲ.

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ:

ನಾನು ಪ್ರತಿ ವೃತ್ತಿಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ವೃತ್ತಿಗಳು ಅವುಗಳ ಅನನ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಾಭ ಪಡೆಯಬೇಕು. 10 ಎಂಪಿ 8 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಲ್ಲಾ ಎದೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ +5 ಆಯ್ಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ, ನಾನು ಸ್ಟಾಮಿನಾ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿನ ಟಸ್ಕರ್ ಚೈತನ್ಯವೆಂದರೆ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್‌ನ ura ರಾದಿಂದ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ತಲೆ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಅಥವಾ ಎಂಪಿ 5 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ನಾನು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ನೀವು ಚೈನ್ ಆಫ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೋದರೆ ಎಂಪಿ 5 ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯ ಐ ಲೆವೆಲ್ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೂ ಇದು 16 ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ 30 ಬ್ರೇಕರ್ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಆರಿಸಬೇಡಿ.

ಉಳಿದ_ಚಮನ್_ಟೀಮ್

ಜನರಲ್

  • ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಶ್ರೇಣಿ 7 ಮತ್ತು ಶ್ರೇಣಿ 8 ಬೋನಸ್‌ಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶ್ರೇಣಿ 8). ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತು ಇಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯಾಗಿರಬೇಕು.
  • ನಿಮ್ಮ ಮನ ಮೀಸಲುಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಎಂಪಿ 5 ಮತ್ತು ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆತುರದಿಂದ ಹೋಗುವ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ನಕ್ಸ್‌ಕ್ರಾಮಾದಲ್ಲಿ ನೀವು 2 ನಿಮಿಷಗಳ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀವು ಅರಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಉಲ್ದುವಾರ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಕಥೆ.
  • ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅವುಗಳು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತೋರುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಯಾವುದೇ ತ್ರಾಣವಿಲ್ಲದೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಜೀವಂತವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಯುವುದು ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಉತ್ತಮವಲ್ಲ.
  • ಪಿವಿಪಿ ಅವಶೇಷವನ್ನು ನೀವು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಶಾಮನ್‌ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅವಶೇಷವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸರಪಳಿ ಸ್ಟೀಮ್‌ಕಾಲರ್ ಟೋಟೆಮ್ ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಫ್ಲೇಮ್ ಲೆವಿಯಾಥನ್‌ನಿಂದ. 2 ರಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಫಲಕಗಳಿಂದ ಪಡೆಯುವದನ್ನು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಮಣಿಗಳು

ನಾನು ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತುವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಆಯ್ಕೆಗಳಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ 10 ಮತ್ತು 25 ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ, ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.
ನೀವು ಉಲ್ದುವಾರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಸತ್ತವರ ಆತ್ಮ ನೀಲಮಣಿ ಮತ್ತು ಜೆ'ಟ್ಜೆಲ್ಸ್ ಬೆಲ್ (ನೀವು ಅದನ್ನು ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು). ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಮೇಲೆ ಬೀರುವ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದಾಗಿ ಈ 2 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳಾಗಿವೆ. ಅನೇಕ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆ ಏನೆಂದರೆ, ಈ ತರಾತುರಿಯ ಬಫ್ ಅಥವಾ ಈ ಕಾಗುಣಿತ ಪವರ್ ಬಫ್ ಪಡೆಯಲು "ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಅವಕಾಶ" ಅವರು "ಉಪಯುಕ್ತತೆ" ಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ರೈಸಿಂಗ್ ಟೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಬಿತ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು 1,000+ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ವ್ಯರ್ಥ. ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಎಂದಿಗೂ 100% ಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ರೀತಿಯ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಫ್ರೇಯಾಳನ್ನು ಹಾರ್ಡ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಹೊಸ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಸಿಫ್‌ನ ಸ್ಮಾರಕ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬೆಲ್‌ನ ಸುಧಾರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ಎರಡನೇ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಏನು ಇಡಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಪಂಡೋರಾ ಅವರ ಮನವಿ ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮಿಮಿರಾನ್ ಉತ್ತಮ ಪ್ರಮಾಣದ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಬೀರುವ ಪರಿಣಾಮದ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮನವರಿಕೆಯಿಲ್ಲ. ಅದೃಷ್ಟದ ಅಳತೆ ಚೈನ್ ಆಫ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ಬಹುಶಃ ಈ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಯಸುತ್ತದೆ.

ನಿಮಗೆ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಚಂದ್ರನೊಂದಿಗಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಪೂರ್ವ-ಉಲ್ದುರ್ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಾಮನ್‌ಗಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಗೇರ್‌ನ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಾನು ಕೈಬಿಡಲಿದ್ದೇನೆ (ನನಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ). ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಇಲ್ಲಿ.

shaman_resto_consumables

ಆಯ್ಕೆಗಳು! ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವಾಗ ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ions ಷಧಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಜಾಡಿಗಳು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ವಿರ್ಮ್ನ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅಥವಾ ಶುದ್ಧ ಮೊಜೊದ ಜಾರ್. ನೀವು ಕೂಡ ತರಬೇಕು ಸ್ಟೋನ್ಬ್ಲಡ್ನ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಅಮೃತಗಳು ಮಿಂಚಿನ ವೇಗದ ಅಮೃತ, ಗುರು ಅಮೃತ y ಮೈಟಿ ಥಾಟ್ಸ್ನ ಅಮೃತ.

ನಾವು ಆಹಾರದ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಹೇಳಬಹುದು. ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನೀವು ಎಂಪಿ 5, ಆತುರ ಅಥವಾ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು.

shaman_resto_glyph

ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕರು

ನಾನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಿರಿ (ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನನಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ), ಜೀವನವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಂಕ್ಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು) ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಗುರಾಣಿ (ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ!)

ಮುಖ್ಯ

  • ಭೂಮಿಯ ಗುರಾಣಿ -> ನೀವು ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಮನ್ ಆಗಿ ಆಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಈ ಗ್ಲಿಫ್ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. ಭೂಮಿಯ ಗುರಾಣಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಬೇಕು ಯಾವಾಗಲೂ ತೊಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಗುಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 100% ಸಮಯವನ್ನು ಬಳಸಿ.
  • ಕಡಿಮೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಲೆ -> ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ ನೀವು ಈ ಗ್ಲಿಫ್ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
  • ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು -> ಈ ಗ್ಲಿಫ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಚರ್ಚಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಮಾಡಿದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬಳಸುವಾಗ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಕಡಿಮೆ ಅಲೆ ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುಣಮುಖವಾಗುವುದು ವಿವಿಧ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಐಚ್ al ಿಕ

  • ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸರಪಳಿ -> ನೀವು ಈ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ ನೀವು ಈ ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.
  • ಅರ್ಥ್ ಲೈಫ್ ವೆಪನ್ -> ನೀವು ಇದನ್ನು ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಆದರೆ ರಿಪ್ ಟೈಡ್ಸ್ + ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಹೋಗಿ.

shaman_resto_game_style

ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಭಾಗವು 'ಕಲಿಸಲು' ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಮನ್ ಅನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಅದು ಪರಿಪೂರ್ಣವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಬಲ್ಲೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

-ಸ್ಪೆಲ್ ಆಯ್ಕೆ

ನಿಮ್ಮ 3 ಮುಖ್ಯ ಪರಿಹಾರಗಳು ಭೂಮಿಯ ಗುರಾಣಿ, ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು y ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಕಡಿಮೆ ಅಲೆ.

ಭೂಮಿಯ ಗುರಾಣಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಬೇಕು. ಒಂದೇ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು 2 ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಷಾಮನ್‌ಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಹೀಲರ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಸ್ಪೆಲ್‌ಕಾಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಈ ರೀತಿಯ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ, ಬೋಧಕ ರಜುವಿಯಸ್, ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಪಾದ್ರಿ ಪವಿತ್ರರಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಅಡಚಣೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಭೂಮಿಯ ಗುರಾಣಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.

ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು ಇದು ಬಹು ಉಪಯೋಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ತ್ವರಿತ ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಲೋವರ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ರಿಪ್ ಟೈಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರ ಮೇಲೆ ಬಿಡಿ. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಇರಬೇಕು ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು ಸುಮಾರು 100% ಸಮಯ. ಅಲ್ಲದೆ, ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ಸ್ ಈ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕಾಗಿ ಎರಕದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ ಪ್ರತಿಭೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನುಮತಿಸುವಷ್ಟು ಅಥವಾ ನೀವು ನೆನಪಿಡುವಷ್ಟು ಬಾರಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಕಡಿಮೆ ಅಲೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಟೋಟೆಮ್‌ಗಳು / ಶೀಲ್ಡ್ಸ್ / ರೈಸಿಂಗ್ ಟೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡದಿರುವವರೆಗೂ ನೀವು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹೊಂದಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರಕೃತಿಯ ತ್ವರಿತತೆ + ಗುಣಪಡಿಸುವ ತರಂಗ ವಿಪರೀತ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗಾಗಿ.
ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಉಬ್ಬರವಿಳಿತದ ಶಕ್ತಿ ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಬೇಕು. ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸಮಯವೆಂದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಾಗ (ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಉತ್ತಮ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮರೆಯುತ್ತೇನೆ).
ನಾವು ಹೊಂದಲಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಟೋಟೆಮ್ ಏರ್ ಕ್ರೋಧ ಟೋಟೆಮ್ y ಹೊಂದಿದೆ ಏನು ಧರಿಸಬೇಕೆಂದು ಸದಾಕಾಲ. ನೀವು ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಹೀಲಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಟೋಟೆಮ್ ದಾಳಿಯು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಆಶೀರ್ವಾದವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಬಳಸುವ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಟೊಟೆಮ್ ಸ್ಟೋನ್ಸ್ಕಿನ್ ಟೋಟೆಮ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು. ಬೆಂಕಿಯ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು ಫ್ಲೇಮೆಟಾಂಗ್ ಟೋಟೆಮ್ ಆದರೂ ನೀವು ಸುಧಾರಣಾ ಶಾಮನ್ ಜೊತೆಗಿದ್ದರೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅವನು ಉತ್ತಮನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಧರಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾದದ್ದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ದೊಡ್ಡ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡದೆ ನಾವು ಪ್ರತಿರೋಧ ಟೊಟೆಮ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದಾದರೆ ದಾಳಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಿರುವ ಧಾತುರೂಪದ ಹಾನಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಗಮನವಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಟೋಟೆಮ್‌ಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿದ್ದು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಳಸಲು ಹೋರಾಟದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮನ ಟೈಡ್ ಟೋಟೆಮ್. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಮನ ಮದ್ದು ಉಳಿಸಿ.

ಅಕ್ಷರ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಲಹೆಗಳು

  • ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ. ಮೌಸ್ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.
  • ಕೀಬೋರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೌಸ್ ಬಳಸಿ. ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿದೆ.
  • ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿರಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಯುದ್ಧದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಚಲಿಸಲು ಹೋದರೆ, ಚಲನೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಆದರ್ಶವೆಂದರೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಡುವುದು ಮತ್ತು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನೀವು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ.
  • ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ. 99% ಕೆಟ್ಟ ಆಟಗಾರರು ಕೆಟ್ಟವರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಸುತ್ತ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸುರಂಗದ ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿರುವುದು ವೈದ್ಯನಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೈಫಲ್ಯ ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ.
  • ಜೀವ ಕಲ್ಲು ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಮದ್ದು ಬಳಸದೆ ಎಂದಿಗೂ ಸಾಯಬೇಡಿ. ಆ 2 ಉಪಭೋಗ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು.
  • ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಉಡಾವಣಾ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ, ಇದರಿಂದ ಅವನು ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.
  • ಯಾವಾಗಲೂ ಇರಿಸಿ ನೀರಿನ ಗುರಾಣಿ. ಇನ್ನೂ 3 ಪ್ರಮಾಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ ನೀವು ಅದನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಈ ಅಭ್ಯಾಸವು ನಿಮಗೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಂದ ಹೊರಬರಬಹುದು.

ಹೀಲಿಂಗ್ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಯಾವುದೇ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಗ್ಯಾಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಉಳಿದ ವೈದ್ಯರು ಹೇಗೆ ಗುಣಮುಖರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಗುಣವಾಗುವುದನ್ನು ನಾನು ರದ್ದು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾನಿ ಸ್ಪೈಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಸಾವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಟಗಾರನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಮನಾ ಖಾಲಿಯಾಗದೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಗುಣಮುಖರಾಗಬಹುದು. ತಡೆರಹಿತವಾಗಿ ಎಸೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಷ್ಟು ಗುಣಮುಖರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

shaman_resto_addon

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿದೆ. ಇನ್ನೂ, ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಆಡ್ಆನ್ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

  • ಟೋಟೆಮ್ ಟೈಮರ್ಸ್: ಟೋಟೆಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಈ ಆಡ್ಆನ್. ಉತ್ತಮ ಆಡ್ಸಾನ್ಗಳು ಇರಬಹುದು ಆದರೆ ಅದು ನಾನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
  • ಸ್ಫಟಿಕ ಶಿಲೆ: ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಲಾಂಚ್ ಬಾರ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ಈ ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
  • ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟೆಕ್ಸ್ಟ್: ಅಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ನಾನು ಇದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಈ ಆಡಾನ್ ಮೂಲಕ ನಾನು ಯುದ್ಧ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬಹಳ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.
  • ಪವರ್ಆರಾಸ್: ಪ್ರಸ್ತುತ ನಾನು ಲೈವ್ ಟೈಡ್ಸ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ನೆನಪಿಸಲು ಈ ಆಡ್ಆನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ತುಂಬಾ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಲ್ಲದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು, ಡೀಫಫ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
  • ಅಥವಾA2: ಈ ರೇಡ್ ಆಡ್ಆನ್ ಮುಖ್ಯ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಾನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ.
  • ಹಾಟ್‌ಕ್ಯಾಂಡಿ: ರಿಪ್ ಟೈಡ್ಸ್‌ನ ಟೈಮರ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಈ ಆಡ್ಆನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ಇದೀಗ ಅದು ಗ್ಲಿಫ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನವೀಕರಿಸಲು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
  • ರೈಡ್ಫ್ರೇಮ್ಸ್: ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಗ್ರಿಡ್, ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ sRaidFrames. 2 ಯಾವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗಗಳಿಲ್ಲ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೀವು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಮೂಲ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೆಲವು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು. ನಾನು ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಂತೆ ನಾನು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮೂಲವಾಗಿದೆ ಮೇಕಾ, ಎನ್ಸಿಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಅನುವಾದಿಸುವ ಮತ್ತು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ನನ್ನ ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರ ಶಾಮನ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಗಳು ನಿಜ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.