ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಸನ್ಯಾಸಿಗಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಸನ್ಯಾಸಿ

ಲೀಜನ್ ವರ್ಗ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಂದಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸನ್ಯಾಸಿ ಇನ್ ಲೀಜನ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸನ್ಯಾಸಿ

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಗ ದಿ ಸನ್ಯಾಸಿ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಮರ ಕಲೆಗಳನ್ನು, ಮಂಜಿನ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ 3 ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವರ ಸಮಾವೇಶಗಳ ಸಹಾಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವರ ಯುದ್ಧ ಶೈಲಿಯು ಅವರ ಮಿಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಪಂಡೇರಿಯಾ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ಬೇರೂರಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ದಿ ಮಾಂಕ್ ಇನ್ ಲೀಜನ್ ತನ್ನ ಸಾರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಮಪಾತವು ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟವು ಈ ವರ್ಗದ ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದು ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಕಾಲಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಠಾವಂತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂರು ಸ್ಪೆಕ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಬ್ರೂಮಾಸ್ಟರ್

ಹಿಮಪಾತದ ಪ್ರಕಾರ, ಬ್ರೂಮಾಸ್ಟರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಅವರ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಇದು ತನ್ನ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಮರ ಕಲೆಗಳಿಂದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದಾಗ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ವ-ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಬಲವಾದ ಸಮಾಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಸನ್ಯಾಸಿ ತನ್ನ ಮೂಲ ಶೈಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಠಾವಂತನಾಗಿ ನಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಚಿ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮಾರ್ಪಾಡು ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ, ಸಮ್ಮೇಳನಗಳಿಗೆ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಇವು:

  • ಐರೊನ್ಸ್ಕಿನ್ ಬ್ರೂ -> 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಸ್ಟಾಗರ್ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು 6% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರ ಆರೋಪಗಳನ್ನು ಕ್ಲೆನ್ಸಿಂಗ್ ಬ್ರೂ ಜೊತೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ.
    • ತತ್ಕ್ಷಣ, 20 ಸೆಕೆಂಡ್ ರೀಚಾರ್ಜ್, 3 ಶುಲ್ಕಗಳು.
  • ಶುದ್ಧೀಕರಿಸುವ ಬ್ರೂ -> ಮುಂದೂಡಲ್ಪಟ್ಟ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಐರೊನ್ಸ್ಕಿನ್ ಬ್ರೂ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆರೋಪಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ.
    • ತತ್ಕ್ಷಣ, 20 ಸೆಕೆಂಡ್ ರೀಚಾರ್ಜ್, 3 ಶುಲ್ಕಗಳು.
  • ಎತ್ತು ಅರ್ಪಣೆ -> ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
    • ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಗೋಳವನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಈ ಗೋಳದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 25% ನಷ್ಟು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಕಡಿಮೆ ಜೀವನ, ನೀವು ಗೋಳವನ್ನು ಕರೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು.
  • ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಎಲುಸಿವ್ ಫೈಟರ್ -> ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಹಿಟ್‌ಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಡಾಡ್ಜ್ ಅವಕಾಶವು 20% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ಡಾಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
    • ನಿಮ್ಮ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಮಧ್ಯಮ ಮಟ್ಟದ ತಂಡದ ಪಾಂಡಿತ್ಯದೊಂದಿಗೆ)
  • ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ -> 8 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಭಾರೀ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 15% ರಷ್ಟು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
    • 40 ಶಕ್ತಿ, 15 ಮೀಟರ್, ತ್ವರಿತ, 8 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್.
    • ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೂಸ್‌ನ ಉಳಿದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಹುಲಿ ಪಾಮ್ -> ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೂಸ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
    • 50 ಶಕ್ತಿ, ಗಲಿಬಿಲಿ, ತತ್ಕ್ಷಣ.
  • ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ -> ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದಿಂದ ಮಧ್ಯಮ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ.
    • ಗಲಿಬಿಲಿ, ತತ್ಕ್ಷಣ, 3 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್.
    • ಬ್ರೀಥ್ ಆಫ್ ಫೈರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಬೆಂಕಿಯ ಉಸಿರು -> ಕಡಿಮೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್‌ನಿಂದ ಶತ್ರುಗಳು ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರೆ ಅವರು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
    • ತತ್ಕ್ಷಣ, 3 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್.
    • ಡಾರ್ಕ್ ಕಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಿಶೇಷ ಬ್ರೂಮಾಸ್ಟರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದು.

  • ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳದ ನೃತ್ಯ -> ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಭೆ.
    • ಶುದ್ಧೀಕರಿಸುವ ಬ್ರೂ ಸ್ಟಾಗರ್ ಹಾನಿಯ ಶುದ್ಧೀಕರಿಸಿದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 6% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡಾಡ್ಜ್ ವರೆಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಮಿಸ್ಟ್ ನೇಕಾರ

ಅನೇಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸನ್ಯಾಸಿಗೆ ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ಮಂಜು ನೇಕಾರನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ, ಅದರ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಚಲನಶೀಲತೆಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಇತರರನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು ನೀವು ಬಯಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶ.

ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಅವರು ನವೀಕರಣ ಮಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ಸ್ಪೈರ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು 2 ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದಾರೆ; ಎವಿಸೆನ್ಸ್ನ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಮೂಲ. ಕಾರಣ: ಹೆಚ್ಚು ನೇರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಹೊಂದಲು.

ಈ ವಿಶೇಷತೆಯು ಹೊಡೆಯುವ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಬದಲು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಚಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಮುಖ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ:

  • ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಮಿಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಗಸ್ಟ್
    • ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಿತ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಮಂಜನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸ್ಫೋಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಕಡಿಮೆ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸಮಾಧಾನಕರ ಮಂಜು -> ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
    • ಸ್ಪಿಲ್, ಎನ್ವಲಪಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್, ಮತ್ತು ವಿವಿಫೈ ಸಹ ಕಂಫರ್ಟಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಈ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರಿಯತ್ತ ಚಾನಲ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ 0,5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ.
    • ಡೆವಲಪರ್ ಕಾಮೆಂಟ್:

      • ನಿಮಗೆ ದಕ್ಷ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ? ಯಾವುದೇ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವವರೆಗೂ ಕಂಫರ್ಟಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್ ಉಚಿತವಾಗಿ ಗುಣವಾಗಲು ಬಿಡಿ!

      • ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ? ಯಾವುದೇ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮುಂದಿನ ಗುರಿಯತ್ತ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಕಂಫರ್ಟಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ.

      • ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್‌ಗಳಿಗೆ, ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ನಡುವೆ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಇರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಸಮಾಧಾನಕರ ಮಂಜು ಆ ಅನೂರ್ಜಿತತೆಯನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ.

  • ಚೆಲ್ಲು -> ಗುರಿಯತ್ತ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ವೇಗವಾದ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು.
    • 1.8% ಮನ, 40 ಗಜ, 1,5 ಸೆಕೆಂಡ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ.
  • ಆವರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಂಜು -> 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು 30% ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
    • 6.0% ಮನ, 40 ಗಜ, 2 ಸೆಕೆಂಡ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ.
  • ಮಂಜು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ -> 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಗುರಿಯತ್ತ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸಿ. ನವೀಕರಣ ಮಂಜು ಹೆಚ್ಚು ಗುಣಮುಖವಾಗಿದ್ದರೆ (ಅತಿಯಾಗಿ ಕಾಯಿಸುವುದು), ಉಳಿದ ಮೊತ್ತವು 20 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಗಾಯಗೊಂಡ ಮಿತ್ರನಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
    • 3.5% ಮನ, ತತ್ಕ್ಷಣ, 6 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್.
    • ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಮಿಸ್ಟ್ ಗುಣವಾಗುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ವಿವಿಫೈನ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 4% ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ 50% ಅವಕಾಶವಿದೆ.
  • ಎಸೆನ್ಸ್ ಮೂಲ -> 1 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ 3 ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳವರೆಗೆ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ 25 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಬೋಲ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಘಾತವು ನೇರ ಮಧ್ಯಮ ಗುಣವಾಗುವುದು, ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಸಮಯವನ್ನು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
    • 8.0% ಮನ, 40 ಮೀಟರ್ ಶ್ರೇಣಿ, ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ವಿವೈಫೈ -> ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳ ತರಂಗದಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಗುರಿಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಮೊತ್ತ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಗೆ 2 ಹತ್ತಿರದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು.
    • 5.0% ಮನ, 40 ಗಜ, 1,5 ಸೆಕೆಂಡ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ.

ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನವು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ:

  • ಫಾಗ್ವಾಕರ್ -> ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅವರನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಿತ್ರನ ಕಡೆಗೆ ಓಡುತ್ತೀರಿ.
    • 40 ಮೀಟರ್, ತ್ವರಿತ, 20 ಸೆಕೆಂಡ್ ಮರುಲೋಡ್, 2 ಶುಲ್ಕಗಳು.

ಗಾಳಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕ

ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಲೀಜನ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಉದ್ದೇಶವು ಈ ವರ್ಗದ ಮೂಲ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಮರಳುವುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ವಿಂಡ್ ಟ್ರಾವೆಲರ್ ಅನ್ನು ಆಳಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಳಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಹೊಸ ಪಾಂಡಿತ್ಯ "ದಾಳಿಯ ಸಂಯೋಜನೆ" ನಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಅಂದರೆ, ನಾವು ಅದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಬಳಸದಿದ್ದಾಗ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಮಪಾತದ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ನವೀನತೆಯು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾಗಿದೆ.

ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಸಹ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಟ್ರಾವೆಲರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಚಿ ಮತ್ತು ಎನರ್ಜಿಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸಣ್ಣ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಡಗರವಿಲ್ಲದೆ, ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ:

  • ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಸಂಯೋಜನೆಯ ದಾಳಿಗಳು
    • ಹಿಂದಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮರುಪಂದ್ಯಗಳಿಲ್ಲದಿರುವವರೆಗೆ (ಮಧ್ಯಮ ಮಟ್ಟದ ಸಲಕರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾಂಡಿತ್ಯ) ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು 25% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಹುಲಿ ಪಾಮ್ -> ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 2 ಚಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಡಾರ್ಕ್ ಕಿಕ್ ಉಚಿತವಾಗಲು 8% ಅವಕಾಶವಿದೆ (ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಚಿ ವೆಚ್ಚವಾಗುವುದಿಲ್ಲ).
    • 50 ಶಕ್ತಿ, ಗಲಿಬಿಲಿ, ತತ್ಕ್ಷಣ.
  • ಡಾರ್ಕ್ ಕಿಕ್ -> ನೀವು ಮಧ್ಯಮ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ.
    • 1 ಚಿ, ಗಲಿಬಿಲಿ, ತ್ವರಿತ.
  • ಉದಯಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೂರ್ಯನ ಕಿಕ್ -> ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುರಿಯ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.
    • 2 ಚಿ, ಗಲಿಬಿಲಿ, ತತ್ಕ್ಷಣ, 8 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್.
  • ಕೋಪದ ಮುಷ್ಟಿಗಳು -> ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಭಾರೀ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿ. ದ್ವಿತೀಯ ಗುರಿಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು.
    • 3 ಚಿ, ಗಲಿಬಿಲಿ, ಚಾನೆಲ್ಡ್, 20 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್.
  • ಸ್ಪೇನ್ ಸ್ಪೇನ್ ಕ್ರೇನ್ ಕಿಕ್ -> 8 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ 1,5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ.
    • ಚಿ 1, ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ -> 3 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಲು ನೀವು 3 ಧಾತುರೂಪದ ಶಕ್ತಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚೇತನವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ 50% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ ನಾಶವಾಗುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
    • ಸನ್ಯಾಸಿ ನೇರವಾಗಿ ಚಂಡಮಾರುತದ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹತ್ತಿರದ ಇತರ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ ನಕಲಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಡೆವಲಪರ್ ಕಾಮೆಂಟ್:

      • ಈಗ ಸರಳ ಬದಲಾವಣೆ: ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ! ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ನೀವು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ ಆತ್ಮಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್‌ನಂತೆ, ವಿಂಡ್‌ವಾಕಿಂಗ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಸಹ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಶೇಷತೆಗೆ ಇದು ಹೊಸ ವಿಶೇಷವಾಗಿದೆ:

  • ಹೊಡೆತಗಳ ಸಂಯೋಜನೆ -> ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಭೆ.
    • ಸತತ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಕಾಂಬಿನೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಸತತ ದಾಳಿಯು 1% ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. 10 ಬಾರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.