ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ಕದನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ - ಮೇ 15

ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ಕದನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ - ಮೇ 15


ಅಲೋಹಾ! ಮೂರು ದಾಳಿಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ಕದನ ಮತ್ತು ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಆಫ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ. ಅದು ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶದ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಮರುಹೊಂದಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ಕದನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ - ಮೇ 15

ಟ್ರುಡ್ಯೂಸಿನ್


[ನೀಲಿ ಲೇಖಕ = »ಹಿಮಪಾತ» ಮೂಲ = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/adjuste-de-bandas-15-de-mayo/7709 ″]

    ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶದ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ರೀಬೂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಮೂರು ರೇಡ್ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ತರುತ್ತೇವೆ:

    • ಡಜಾರ್'ಲೋರ್ ಕದನ

      • ಲೇಡಿ ಜೈನಾ ವೇಲಿಯಂಟ್

        • ಮೊದಲ ಹಂತದ ಯಾದೃಚ್ Bomb ಿಕ ಬಾಂಬಾರ್ಡ್‌ಮೆಂಟ್ ಸ್ಥಳಗಳು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಜಂಡಲಾರಿ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಾಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ.
        • ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಯಾರೇಜ್ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದಾಗ (ಹಿಂದೆ ನಥಾನೋಸ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವಾಗ) ಚಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಟಚ್ ಈಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
        • ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳು ಈಗ ಜೈನನಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ (ಅವು ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತಿದ್ದವು).
        • ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪೈಲಿಂಗ್ ಹಿಮಪಾತದ ಎತ್ತರದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಂತೆ ಹಿಮಪಾತವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
        • ಹಿಮಪಾತ ಮತ್ತು ಘನೀಕರಿಸುವ ರಕ್ತವನ್ನು ಪೇರಿಸುವುದು ಈಗ ಮಿಥಿಕ್ ಕಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು.
        • ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆ ಕುರಿತು ಜೈನ ಆರೋಗ್ಯವು 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
    • ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್

      • ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಯಾಬಲ್

        • ಶೂನ್ಯ ಮುಷ್ಕರ ಮತ್ತು ಪುಡಿಮಾಡುವ ಸಂದೇಹ ಈಗ ಶ್ರೇಣಿಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
        • ಇಗೋ ಆನ್ ಎಂಡ್ ಆನ್ ಮಿಥಿಕ್ ಕಷ್ಟದ ಅವಧಿಯನ್ನು 7 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಇದು 9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
        • ಸ್ಪೀಕರ್ ಜಾಕ್ಸಸ್ಜ್ ಮತ್ತು ಫಾತುಲ್ ದಿ ಫಿಯರ್ಸಮ್ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
      • ಯುನಾಟ್, ಅನೂರ್ಜಿತ ಹರ್ಬಿಂಗರ್

        • ಶೂನ್ಯ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಈಗ ಶ್ರೇಣಿಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
        • ತೃಪ್ತಿಯಿಲ್ಲದ ಹಿಂಸೆ ಈಗ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
        • ಮಿಥಿಕ್ ಕಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಎನ್'ಜೋತ್ಸ್ ಚುಚ್ಚುವ ನೋಟದ ಅವಧಿಯನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ (5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
        • ರಕ್ಷಿಸದ ರಕ್ಷಕರು ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 17% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.
        • ಅಸ್ಥಿರ ಅನುರಣನದಿಂದ ಗುರಿಯಾಗುವ ಒಟ್ಟು ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವರ್ಗಕ್ಕೆ 12 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ (18 ರಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ), ಮತ್ತು ಈಗ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
        • ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆ ಕುರಿತು ಯುನಾಟ್ ಆರೋಗ್ಯವು 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.

    ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಆಫ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಸ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿ ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ರೇಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು, ಜೊತೆಗೆ ಅನೇಕ ದೇಹಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಘಗಳಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ದೇಹಕ್ಕೆ ಅಕ್ಷರಗಳು.

    ಮೊದಲೇ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶದ ರೀಬೂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತವೆ.

[/ನೀಲಿ]

ಮೂಲ ಪಠ್ಯ


[ನೀಲಿ ಲೇಖಕ = »ಹಿಮಪಾತ» ಮೂಲ = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಮರುಹೊಂದಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಮೂರು ದಾಳಿ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

    ಡಜಾರ್'ಲೋರ್ ಕದನ
    ಲೇಡಿ ಜೈನಾ ಪ್ರೌಡ್‌ಮೂರ್
    ಮೊದಲ ಹಂತದ ಯಾದೃಚ್ B ಿಕ ಬಾಂಬಾರ್ಡ್ ಸ್ಥಳಗಳು ಆಟಗಾರರು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಜಂಡಲಾರಿ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಾವನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಹಚ್ಚುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ.
    ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಯಾರೇಜ್ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದಾಗ ಚಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಟಚ್ ಈಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಹಿಂದೆ ನಥಾನೋಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ).
    ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳು ಈಗ ಜೈನಾಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ (ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು).
    ಐಸ್ಫಾಲ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಿಥಿಕ್ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿಯ ಗ್ಯಾದರಿಂಗ್ ಹಿಮಪಾತದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
    ಹಿಮಪಾತ ಮತ್ತು ಘನೀಕರಿಸುವ ರಕ್ತವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದು ಈಗ ಮಿಥಿಕ್ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಂದಿಸಬೇಕು.
    ಮೈಥಿಕ್ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಜೈನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್
    ದಿ ರೆಸ್ಟ್ಲೆಸ್ ಕ್ಯಾಬಲ್
    ಶೂನ್ಯ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಪುಡಿಮಾಡುವ ಸಂದೇಹ ಈಗ ಶ್ರೇಣಿಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
    ಮಿಥಿಕ್ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯದ ಅವಧಿಯನ್ನು 7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ (9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    ಸ್ಪೀಕರ್ ax ಾಕ್ಸಜ್ ಮತ್ತು ಫಾತುಲ್ ಹೆದರಿದ ಆರೋಗ್ಯವು ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳಲ್ಲಿ 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
    ಯುನಾಟ್, ಅನೂರ್ಜಿತ ಹರ್ಬಿಂಗರ್
    ಅನೂರ್ಜಿತ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಈಗ ಶ್ರೇಣಿಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
    ತೃಪ್ತಿಯಿಲ್ಲದ ಹಿಂಸೆ ಈಗ ಹಾನಿ ವಿತರಕರಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
    ಮಿಥಿಕ್ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ N'Zoth ಅವಧಿಯ ಚುಚ್ಚುವ ನೋಟವು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ (5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
    ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಕರ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 17% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    ಅಸ್ಥಿರ ಅನುರಣನದ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವರ್ಗಕ್ಕೆ 12 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ (18 ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಈಗ ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
    ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳಲ್ಲಿ ಯುನಾಟ್ ಆರೋಗ್ಯವು 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
    ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಆಫ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಮಿಥಿಕ್ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ರೇಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಗಲಿಬಿಲಿ-ಹೆವಿ ರೋಸ್ಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಗಿಲ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

    ಮತ್ತೆ, ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶದ ಮರುಹೊಂದಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಪ್ರಸಾರವಾಗಬೇಕು.

[/ನೀಲಿ]


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.