ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು 7.3

ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು 7.3


ಅಲೋಹಾ! ಹಿಮಪಾತವು ಮುಂಬರುವ ಪ್ಯಾಚ್ 7.3 ರಲ್ಲಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಗೆ ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಯೋಜಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು 7.3

ಟ್ರುಡ್ಯೂಸಿನ್


[ನೀಲಿ ಲೇಖಕ = »ಹಿಮಪಾತ» ಮೂಲ = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616143067#post-1 ″]

    ಪಿಟಿಆರ್‌ಗಳ ಮುಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯು ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ವಿವಿಧ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಾವು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು:

    • ಸ್ಪೆಕ್ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸಿಂಧ್ರಗೋಸದ ಉಸಿರಾಟದಿಂದ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ (ಪ್ರತಿಭೆಯ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ).
    • ಸಿಂದ್ರಗೋಸಾದ ಉಸಿರು, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅದರ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು / ದಂತಕಥೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ನಿರಂತರ ಸಮಯವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ.
    • ಸ್ಪೆಕ್ ಅನೇಕ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ದಂತಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಅದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ) ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉಸಿರಾಟವು ಇದಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ.
    • ಸಮತೋಲನ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ.
    • ಪ್ಯಾಚ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಬದಲಾವಣೆಯ ಕೋರ್ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ತೆರೆಯದೆ ಮೇಲಿನದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು.
    • ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಹಾನಿ 27% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
    • ಹಂಗ್ರಿ ರೂನ್ ವೆಪನ್ (ಎಲ್ 58) ಮತ್ತು ಗ್ಲೇಶಿಯಲ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್‌ಮೆಂಟ್ (ಎಲ್ 100) ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ
    • ಸಿಂದ್ರಗೋಸಾದ ಉಸಿರಾಟದ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ

    ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಅಂಶವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅಲಿಯೆಂಟೊ ಡಿ ಸಿಂಡ್ರಾಗೋಸಾದ ಗುರುತನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಅವಧಿಯ ಮಿತಿ ಅಥವಾ ಮರುವಿನ್ಯಾಸದ ಕಡಿಮೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಪ್ರತಿಭೆ / ದಂತಕಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿನರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಉಸಿರಾಟವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸಿಂಡ್ರಗೋಸಾ ಉಸಿರು / ಹಂಗ್ರಿ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು, ಸ್ವತಃ, ಮತ್ತೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಂಜಸವಾದ ಅವಧಿಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗೆ ಬಹಳ ದೂರವಿದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯ ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಉಸಿರಾಟದ ಹಾನಿಗಿಂತ ಸ್ಪೆಕ್ ಆಧರಿಸಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇತರ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್‌ಗಿಂತ ಮುಂದಿದೆ.

    • ಕಿಲ್ಲರ್ ದಕ್ಷತೆ (N56-> N57), ಘನೀಕೃತ ನಾಡಿ (N57-> N90), ಮತ್ತು ರೂನಿಕ್ ಫೇಡ್ (N90-> N56) ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ
    • ಹಂಗ್ರಿ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಅವಧಿ ಈಗ 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು (15 ರಿಂದ ಕೆಳಗೆ) ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 20% ಆತುರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ
    • ಫಿಕ್ಸ್: ಹಂಗ್ರಿ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಪ್ರತಿ 1,5 ಸೆ ಬದಲಿಗೆ ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೂನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ
    • ಕಿಲ್ಲರ್ ದಕ್ಷತೆಯ ಅವಕಾಶ 50% (ಆಗಿತ್ತು 65%)
    • ವಿಂಟರ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನ ಹಾರ್ನ್ 45 ಸೆ (30 ರಿಂದ ಕೆಳಗೆ)
    • ಕೋಲ್ಟಿರಾದ ಹೊಸ ವಿಲ್ 1 ರೂನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ (2 ರಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ) ಮತ್ತು ಈಗ ಅಳಿಸಿಹಾಕುವುದು 10% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿ

    ಸಣ್ಣ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಸಹ ಪರಿಣಾಮಗಳು ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ (ಮೂಲ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ), ಅಥವಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಲ್ಲದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ಭಾಗವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಎರಡು ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು (ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಚಳಿಗಾಲದ ಹಾರ್ನ್) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

    ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಿಸಿಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿರುವ ತಿರುಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಭಾವಿಸುವ ಪ್ರತಿಭಾ ಮಿಶ್ರಣಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಯ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಇರಬೇಕು, ಆದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಂಗ್ರಿ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅತ್ಯಂತ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

    ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿಭೆ ಅಲುಗಾಡುವಿಕೆಯು ಘನೀಕೃತ ನಾಡಿಯನ್ನು ಎರಡು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸ್ಥಾನವಾಗಿದೆ. ಘನೀಕೃತ ನಾಡಿ / ಹಿಮಾವೃತ ಟ್ಯಾಲೋನ್‌ಗಳ ("ಮೆಷಿನ್ ಗನ್") ನಡುವಿನ ಸಿನರ್ಜಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ರೂನಿಕ್ ಫೇಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ

    ಗಮನಿಸಿ: ನಾವು ಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಹಂಗ್ರಿ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

    • ಐಸ್ ಟ್ಯಾಲೋನ್ಸ್ ಬೋನಸ್ 15% (10% ರಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ)
    • ವಿನಾಶಕಾರಿ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಸ್ ಬೋನಸ್ 60% (40% ರಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ)
    • ಘನೀಕರಿಸುವ ಮಿಸ್ಟ್ನ ಪರಿಣಾಮವು 20% (30% ರಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ)
    • ಅಳಿಸುವ ಅವಧಿಯು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು (8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು)
    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಪಲ್ಸ್ ಹಾನಿ 39% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ

    ಹಿಂದಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಸಮತೋಲನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ; ಉಳಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸ್ಥಿರಗೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

    ಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ: ಹಿಂದಿನ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸುವಾಗ ತಪ್ಪಾಗಿರುವ ಫ್ರೀಜ್ ಪಲ್ಸ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಂತೆ, ಫ್ರೋಜನ್ ಪಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನ ಜಾಗತಿಕ ಹಾನಿ ಕೂಡ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

    ಉಸಿರಾಟವು ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಬೆಳೆಸುವ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿ ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲದು (ರೂನಿಕ್ ಡ್ಯಾಂಪಿಂಗ್, ಕೋಲ್ಟಿರಾದ ಹೊಸ ವಿಲ್, ಮತ್ತು ಸಿಗ್ನೆಟ್ ಆಫ್ ನೆಕ್ರೋಫಾಂಟಸಿ ಮುಂತಾದ ಸಿನರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ). ಆದರೆ ಹಂಗ್ರಿ ರೂನ್ ವೆಪನ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಸಂವಹನವಿಲ್ಲದೆ, ಇತರ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ವಿಶೇಷತೆಯ ಮೂಲ ಹಾನಿಯನ್ನು ಮೆರುಗುಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಡಿಪಿಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ, ಪಿಟಿಆರ್ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ.

[/ನೀಲಿ]

ಮೂಲ ಪಠ್ಯ


[ನೀಲಿ ಲೇಖಕ = »ಹಿಮಪಾತ» ಮೂಲ = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616143067#post-1 ″]

    ಮುಂದಿನ ಪಿಟಿಆರ್ ನಿರ್ಮಾಣವು ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ವಿವಿಧ ಕಾಳಜಿಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನಾವು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೆಂದರೆ:

    • ಸಿಂಡ್ರಾಗೋಸಾದ ಬ್ರೀತ್‌ನಿಂದ ಈ ಸ್ಪೆಕ್ ತುಂಬಾ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ (ಇದು ಮರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ನಾಕ್-ಆನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ).
    • ಸಿಂಡ್ರಗೋಸದ ಉಸಿರು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರತಿಭೆ / ಪೌರಾಣಿಕ ಲಾಕ್-ಇನ್ ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಇದರ ಅರ್ಥವೇನೆಂದರೆ, ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ನಿರಂತರ ಸಮಯದ ಬೇಡಿಕೆಯು ವಿಸ್ತೃತ ಅವಧಿಗೆ ಬಹಳ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿರುತ್ತದೆ.
    • ಸ್ಪೆಕ್ ಅನೇಕ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು / ದಂತಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಅದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ) ಅದನ್ನು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉಸಿರಾಟವು ಇದಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ.
    • ಪ್ರತಿಭೆಯ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯವನ್ನು ತಿಳಿಸಿದ ನಂತರ.
    • ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕೋರ್ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ತೆರೆಯದೆ ಮೇಲಿನದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು.
    • ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು 27% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
    • ಹಂಗರಿಂಗ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ (ಎಲ್ 58) ಮತ್ತು ಗ್ಲೇಶಿಯಲ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ (ಎಲ್ 100) ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡವು
    • ಸಿಂದ್ರಗೋಸಾ ಹಾನಿಯ ಉಸಿರು 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ

    ಸ್ಥಿರ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಚರಂಡಿ ಮುಖ್ಯ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಿಂಡ್ರಾಗೋಸಾದ ಉಸಿರಾಟದ ಗುರುತನ್ನು ನಾವು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದು ಅಥವಾ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ಮುಂತಾದ ಕಡಿಮೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ನಾವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಉಸಿರಾಟವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಭಾರಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಭೆ / ಪೌರಾಣಿಕ ಸಿನರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ಸಿಂದ್ರಗೋಸಾ / ಹಂಗರಿಂಗ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಉಸಿರನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು, ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಲೆ, ಉಸಿರಾಟದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಂಜಸವಾಗಿಸುವತ್ತ ಬಹಳ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಸಿರಾಟದ ಶಕ್ತಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಪೆಕ್‌ಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇತರ ಸೆಟಪ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಮುಂದಿದೆ.

    • ಕೊಲೆ ದಕ್ಷತೆ (L56-> L57), ಘನೀಕೃತ ನಾಡಿ (L57-> L90), ಮತ್ತು ರೂನಿಕ್ ಅಟೆನ್ಯೂಯೇಷನ್ ​​(L90-> L56) ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ
    • ಹಂಗಿಂಗ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಅವಧಿ 12 ಸೆ (15 ರಿಂದ) ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 20% ಆತುರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ
    • ಬಗ್ಫಿಕ್ಸ್: ಹಂಗರಿಂಗ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಪ್ರತಿ 1.5 ಸೆ ಬದಲಿಗೆ ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೂನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ
    • ಕೊಲೆ ದಕ್ಷತೆಯ ಅವಕಾಶ 50% (65% ರಿಂದ)
    • ವಿಂಟರ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ 45 ರ ಹಾರ್ನ್ (30 ರಿಂದ)
    • ಕೋಲ್ಟಿರಾದ ನ್ಯೂಫೌಂಡ್ ವಿಲ್ 1 ರೂನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ (2 ರಿಂದ) ಮತ್ತು ಈಗ ಅಳಿಸುವಿಕೆಯು 10% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ

    ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸಣ್ಣ ಉಪವಿಭಾಗವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರವಾಹಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವೆಲ್ಲವೂ ಅಧಿಕಾರದಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ (ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಪೆಕ್‌ಗೆ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ), ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲ-ರಹಿತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಬ್ಬರು ಅತ್ಯಂತ ಅಪರಾಧಿಗಳನ್ನು (ಮರ್ಡರಸ್ ಎಫಿಷಿಯೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಹಾರ್ನ್ ಆಫ್ ವಿಂಟರ್) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

    ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಈಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರತಿಭೆ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಇರಬೇಕು, ಅದು ಉತ್ತಮ-ಭಾವನೆ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಿಸಿಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಂಗರಿಂಗ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಇದೀಗ ಅತಿಯಾದ ಒತ್ತಡ ಅಥವಾ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

    ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಭೆ ಮರುಜೋಡಣೆ ಘನೀಕೃತ ನಾಡಿಯನ್ನು ಎರಡು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ AoE ಪ್ರತಿಭೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸತತವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಮನೆಯಾಗಿದೆ. ಫ್ರೋಜನ್ ಪಲ್ಸ್ / ಐಸಿ ಟ್ಯಾಲೋನ್ಸ್ ("ಮೆಷಿನ್ಗನ್") ಸಿನರ್ಜಿಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ರೂನಿಕ್ ಅಟೆನ್ಯೂಯೇಶನ್ ಜೊತೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

    NB: ನಾವು ಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ ನಂತರ ಹಂಗರಿಂಗ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ದೋಷವನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಲೈವ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

    • ಹಿಮಾವೃತ ಟ್ಯಾಲೋನ್ಸ್ ಬೋನಸ್ 15% (10% ರಿಂದ)
    • ಚೂರುಚೂರು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಸ್ ಬೋನಸ್ 60% (40% ರಿಂದ)
    • ಘನೀಕರಿಸುವ ಮಂಜು ಪರಿಣಾಮ 20% (30% ರಿಂದ)
    • ಅಳಿಸುವಿಕೆಯ ಅವಧಿ 10 ಸೆ (8 ಸೆ ನಿಂದ)
    • ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ನಾಡಿ ಹಾನಿ 39% ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ

    ಮೇಲಿನ ಮರುಜೋಡಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಮರುಸಮತೋಲನ; ಉಳಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

    ಸಂಪಾದಿಸಿ: ನಾನು ಮೊದಲು ಪೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಿದಾಗ ತಪ್ಪಿದ ಘನೀಕೃತ ನಾಡಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಂತೆ, ಇದು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ನಾಡಿಯನ್ನು ಅದರ ಹೊಸ ಸಾಲಿನೊಳಗೆ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

    ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿ ಉಸಿರಾಟವು ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲದು (ಮತ್ತು ರೂನಿಕ್ ಅಟೆನ್ಯೂಯೇಷನ್, ಕೋಲ್ಟಿರಾದ ನ್ಯೂಫೌಂಡ್ ವಿಲ್, ಮತ್ತು ಸೀಲ್ ಆಫ್ ನೆಕ್ರೋಫಾಂಟಾಸಿಯಾ ಮುಂತಾದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಸಿನರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ). ಆದರೆ ಅತಿಯಾದ ಹಂಗರಿಂಗ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯಿಲ್ಲದೆ, ಇತರ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರುವ ಎಲ್ಲ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಕಡೆಗೆ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ನಾವು ಸ್ಪೆಕ್‌ನ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ, ಜನರು ಪಿಟಿಆರ್ನಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

[/ನೀಲಿ]


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.