9.0.5 ನವೀಕರಣವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದು, ಕ್ಯೂರಿ ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು. ಹೊಸ ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಈಗ ಶೌರ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಕ್ಯೂರಿಯಾ ಮತ್ತು ಲೆಜೆಂಡರಿ ಐಟಂಗಳ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಲೆಜೆಂಡರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖೋಟಾ ಮತ್ತು ಬಳಸುವಾಗ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸೌಂದರ್ಯ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಪಾತ್ರದ ಇತರ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕ್ಯೂರಿಯಾ ಕೂಡ ಅವರ ಪ್ಲೇಸ್ಟೈಲ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವೆಂದು ವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.
ಸೂಚ್ಯಂಕ
ಸಾಹಸಗಳು | ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳು |
ತರಗತಿಗಳು | ಕ್ಯೂರಿಯಸ್ |
ದುರ್ಗ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳು | ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಗಳು |
ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳು | ಪ್ಲೇಯರ್ ವರ್ಸಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್ |
ದವಡೆಗಳು | ಟೋರ್ಘಾಸ್ಟ್, ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಗೋಪುರ |
ವಾಹ್ ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ |
ಸಾಹಸಗಳು
- ಕೈರಿಯನ್ ಕ್ಯೂರಿಯಾದ ಸಹಚರರು
- ಕೈರಿಯನ್ ಫ್ಯಾಲ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ಆರೋಗ್ಯವು 16% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಡೆವಲಪರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಫ್ಯಾಲ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ಇನ್ನೂ ಹಾಲ್ಬರ್ಡಿಯರ್ಸ್ಗಿಂತ ದುರ್ಬಲವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಾಳಿಕೆಗಳು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕೈರಿಯನ್ ಫ್ಯಾಲ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ಆರೋಗ್ಯವು 16% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯಾದ ಸಹಚರರು
- ಬೋನ್ ಸ್ಮಿತ್ ಹೆರ್ಮಿರ್ ಅವರ ಬೆಲ್ಲದ ಭುಜದ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಮಾಲ್ಡ್ರಾಕ್ಸಸ್ ಪ್ಲೇಗ್ ಹೆರಾಲ್ಡ್ ಅವರ ಪ್ಲೇಗ್ ಸಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಈಗ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ರೆನ್ಸಿಸ್ಸಾ ಡೈನಮೋನ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಅಸೆಂಬ್ಲರ್ ಜೆರ್ಟೋರಾದ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಬೋಲ್ಸೊನಾಜಾ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಡೆವಲಪರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ನ ಕ್ಯೂರಿಯಾ ಸಹಚರರು ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಿತ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ನಿಭಾಯಿಸದ ಕಾರಣ ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಲವು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ.
- ರಾತ್ರಿಯ ಸಿಲ್ಫ್ಗಳ ಕ್ಯೂರಿಯಾದ ಸಹಚರರು
- ಖಾದರಿನ್ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು 24% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಅಲ್ಲಾಡಿಚ್ನ ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ಈಗ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಯಿರಾಲಿಯಾ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವು 16% ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು 50% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಹೊಜಾನೋಚೆ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವು 20% ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಲೋಥ್ವೆಲ್ಲಿನ್ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವು 33% ಮತ್ತು ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು 25% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಡೆವಲಪರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ರಾತ್ರಿ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್ ಕ್ಯೂರಿಯಾದ ಕೆಲವು ಸಹಚರರು ಆಯಾ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ನಾವು ಅನೇಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಲವು ಸಹಚರರ ಒಟ್ಟಾರೆ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.
- ವೆಂಟಿರ್ ಕ್ಯೂರಿಯ ಸಹಚರರು
- ವೆಂಟಿರ್ ನೈಟ್ಬ್ಲೇಡ್ ದಾಳಿ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಡೆವಲಪರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ವಿಷಯ ನವೀಕರಣ 9.0.2 ರಲ್ಲಿನ ವೆಂಟಿರ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ನಾವು ಸಂತಸಗೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನೈಟ್ಬ್ಲೇಡ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.
- ವೆಂಟಿರ್ ನೈಟ್ಬ್ಲೇಡ್ ದಾಳಿ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳು
- ಶವಗಳ ಮೇಲಂಗಿಯನ್ನು ಈಗ ಧರಿಸಿರುವ ಫೋರ್ಸೇಕನ್ನಂತೆ ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ತರಗತಿಗಳು
- ಈಗ ಆಶೆನ್ ಪವಿತ್ರೀಕರಣ (ವೆಂಟಿರ್ ಪಲಾಡಿನ್), ಅಸಹ್ಯಕರ ಅಂಗ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್), ಸ್ವಾಮಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್ (ವೆಂಟಿರ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್), ಡೆತ್ ಕೋಟಾ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್), ವೈಲ್ಡ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ (ಸಿಲ್ಫ್ ಹಂಟರ್) ನೈಟ್ಮೇರ್, ಎಕೋಯಿಂಗ್ ಬಾಣ (ಕೈರಿಯನ್ ಹಂಟರ್) ), ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಪ್ರತಿಕೃತಿ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ ವಾರಿಯರ್) ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಿತ್ರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿರಬಾರದು.
- ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಎದುರಿಸದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಈಗ ಅನೇಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ (ಉದಾ., ಸಮ್ಮನ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್, ಉಲ್ಕಾಪಾತ, ಚೈನ್ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟ್, ಫೆಲ್ ಬಾಂಬಾರ್ಡ್ಮೆಂಟ್, ಅಥವಾ ಡಿವೈನ್ ಹ್ಯಾವೋಕ್).
- ಡೆತ್ ನೈಟ್
- ಫ್ರಾಸ್ಟ್
- ರಿಲೆಂಟ್ಲೆಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಪ್ರತಿಭೆ ಕಾಗುಣಿತ ಪ್ರತಿಫಲನವನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಅಪವಿತ್ರ
- ಅನ್ಹೋಲಿ ಒಪ್ಪಂದದ ಪ್ರತಿಭೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದೊಡ್ಡ ದಾಳಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಚೈನ್ ದಿ ಅನರ್ಹ (ಕಿರಿಯನ್ನರು) ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಾನಿ ಕಡಿತ ಡಿಬಫ್ 8% ಕ್ಕೆ ಏರಿತು (ಇದು 5%).
- ಅಸಹ್ಯವಾದ ಅಂಗ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ಗಳು) ಈಗ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಜನಸಂದಣಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಪರಿಣಾಮದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ.
- ಅಸಹ್ಯಕರ ಅಂಗ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ರಹಸ್ಯ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಕೋಟಾ ಆಫ್ ಡೆತ್ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್) ನಿಂದ ಹಾನಿ ಕಡಿತ ಡಿಬಫ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಂತ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು 2% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಇದು 1%). ಕಾಗುಣಿತವು ಈಗ 4 ಬಾರಿ (8 ಆಗಿತ್ತು).
- ಫ್ರಾಸ್ಟ್
- ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್
- ವಿನಾಶ
- ಚೋಸ್ ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಹಾನಿ 500% ಕ್ಕೆ ಏರಿತು (300% ಆಗಿತ್ತು).
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಎಲಿಸಿಯನ್ ಡಿಕ್ರಿ (ಕಿರಿಯನ್ಸ್) ಹಾನಿಯನ್ನು ವೆಂಜನ್ಸ್ ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ಗಳಿಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ಫ್ಲೇಮ್ಗ್ರಾಸ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಕಾರಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು 25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಥಿಯೇಟರ್ ಆಫ್ ಪೇನ್ನಿಂದ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಗ್ಲೇವ್ ಎಸೆಯುವುದು ರಾಕ್ಷಸನಿಗೆ ಮಾರಕ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಫೋಟವು ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 30% ನಷ್ಟು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದಾಗ, ಅದು ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.
- ವೆಂಜನ್ಸ್ ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಹಂಟ್ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್) ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ಸಿನ್ಫುಲ್ ಮಾರ್ಕ್ (ವೆಂಟಿರ್) ಹಾನಿಯನ್ನು ವೆಂಜನ್ಸ್ ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ಸ್ಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ನಾಳಗಳು
- ಪುನರಾವರ್ತಿತ ತೀರ್ಪು (ಕಿರಿಯನ್ನರು) ಮೂಲ ಹಾನಿ ಈಗ 15% (25% ಆಗಿತ್ತು).
- ಫೆಲ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಈಗ ವೆಂಜನ್ಸ್ ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ಸ್ಗಾಗಿ ಫೆಲ್ ರಾವೇಜ್ (ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುರುತು) ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
- ಇಂಪ್ರಿಸನ್ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ರಾಕ್ಷಸ ಬಂಧನವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ.
- ವಿನಾಶ
- ಡ್ರೂಯಿಡ್
- ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ
- ಪುನರ್ಯೌವನಗೊಳಿಸುವ ಆವರ್ತಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆ 12% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಕಾಡು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು 7% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಸ್ವಾರ್ಮ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಮಾಡಿದ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅದರ ಆವರ್ತಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು 25% (20% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಡ್ರುಯಿಡ್ಗಳಿಗೆ 35% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ನಾಳಗಳು
- ಅನಂತ ಬಾಯಾರಿಕೆ (ವೆಂಟಿರ್) ಈಗ ರ್ಯಾಂಕ್ 1 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅವಕಾಶವನ್ನು 0,8% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (0,5% ಆಗಿತ್ತು).
- ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ
- ಕ್ಯಾಜಡೋರ್
- ಪ್ರೈಮಲ್ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ ಸೇಟೆಡ್ ಡಿಬಫ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಬೇಟೆಗಾರರು ನಕ್ಷೆ ಅಥವಾ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ ಫೀಗ್ ಡೆತ್ ರದ್ದಾಗಲು ಕಾರಣವಾದ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಮೃಗಗಳು
- ಉಗುಳುವುದು ಕೋಬ್ರಾ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಹಾನಿ 260% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಗುರಿ
- ಟ್ರಿಕ್ ಶಾಟ್ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಏಮ್ಡ್ ಶಾಟ್ನ ನಂತರ ಸಾಲ್ವೇಜ್ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಟ್ರಿಕ್ ಶಾಟ್ಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ
- ಆಮೆಯ ಸಕ್ರಿಯ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟೀಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಪಾತ್ರದ ಹಿಂದೆ ಎಕೋಯಿಂಗ್ ಬಾಣ (ಕೈರಿಯನ್ನರು) ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸಾವಿನ ಚಕ್ರ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಫ್ಲೇಯರ್ ಶಾಟ್ ಅವಧಿ (ವೆಂಟಿರ್) 18 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (14 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಮತ್ತು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ಫೋಕಸ್ಗೆ ವೆಚ್ಚವಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಹಿಂದೆ 10 ಆಗಿತ್ತು). ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಲೇಯರ್ ಈಗ ಮುಂದಿನ ಕಿಲ್ ಶಾಟ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಾಳಗಳು
- ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹಂಟರ್ಸ್ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದರೆ ಮಾರ್ಕ್ಸ್ಮನ್ ಪರ್ಕ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಕಾರಣವಾಗುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ರೂರ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ಅಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ವಿ I ಾರ್ಡ್
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ವಿಕಿರಣ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ (ಕಿರಿಯನ್ನರು) ಹಾನಿ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಡೆತ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಅವಧಿಯು 25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ (20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯ ಬಫ್ 15% ಕ್ಕೆ ಏರಿತು (ಇದು 10%).
- ಹಿಂಸೆಯ ಕನ್ನಡಿಗಳು (ವೆಂಟಿರ್)
- ರಹಸ್ಯ: ಈಗ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಸೇವಿಸಿದಾಗ ಉಚಿತ ಎರಕಹೊಯ್ದವನ್ನು (ಮನ ಬದಲಿಗೆ) ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಬೆಂಕಿ: ಫೈರ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಕಡಿತವು 6 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಮಾಂಕ್
- ಮಿಸ್ಟ್ ನೇಕಾರ
- ವಿವಿಫೈಗೆ ಈಗ 3,8% ಮನಾ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ (4,1% ಆಗಿತ್ತು).
- ಮಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದು ಈಗ ಮನಾದ 1,8% ನಷ್ಟು ಖರ್ಚಾಗಿದೆ (ಅದು 2,2% ಆಗಿತ್ತು).
- ಗಾಳಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕ
- ಕ್ಸುಯೆನ್ ದಿ ವೈಟ್ ಟೈಗರ್ ಈಗ ಹೈಬರ್ನೇಟ್, ಪಾಲಿಮಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಫಿಯರ್ನ ಜನಸಂದಣಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸಾವಿನ ಸ್ಪರ್ಶವು ಈಗ ಮಾಸ್ಟರಿ: ಕಾಂಬೊ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದೆ.
- ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಡೆಯುವಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಸುಯೆನ್ ವೈಟ್ ಟೈಗರ್ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಬಹುದಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಟೈಗರ್ ಪಾಮ್ ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ರೇನ್ನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ನೀಡಲು ಕಾರಣವಾದ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಒಂದೇ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ರೇನ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ರಾಶಿಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಫಿಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಫ್ಯೂರಿ, ರೈಸಿಂಗ್ ಸನ್ ಕಿಕ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಪಂಚ್ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಳಸದಂತೆ ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ತಡೆಯುವಂತಹ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಮಾಂಕ್'ಸ್ ಫಿಸ್ಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಫ್ಯೂರಿಯ ಚಾನೆಲ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಸ್ಟಾರ್ಮ್, ಅರ್ಥ್ ಮತ್ತು ಫೈರ್ನ ಶಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಫಿಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಫ್ಯೂರಿ ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಗುರುತು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೆ ಗುರಿಗಳು ಸತ್ತರೆ ಕ್ರೇನ್ನ ಗುರುತು ಕ್ರೇನ್ನ ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಕಿಕ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸದಿರಲು ಕಾರಣವಾಗುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಈಗಾಗಲೇ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಿದರೆ ಸಿಲ್ಫ್ಲೈನ್ ಸ್ಟಾಂಪ್ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್) ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಫಾಲನ್ ಆರ್ಡರ್ ಟೈಗರ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಸ್ (ವೆಂಟಿರ್) ಫಾಲನ್ ಅಡೆಪ್ಟ್ಸ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಮಿಸ್ಟ್ ನೇಕಾರ
- ಪಲಾಡಿನ್
- ಪವಿತ್ರ
- ಹೋಲಿ ಶಾಕ್ ಈಗ 16% ಮನವನ್ನು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (14% ಆಗಿತ್ತು).
- ರಕ್ಷಣೆ
- ಬರ್ನಿಂಗ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಗುಣವಾಗುವುದು ಈಗ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ವ್ಯಾನ್ಕ್ವಿಶರ್ಸ್ ಹ್ಯಾಮರ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಈಗ 1 ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಬಳಸಿದಾಗ ಪವಿತ್ರ ಶಕ್ತಿಯ.
- ನಾಳಗಳು
- ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ (ಕೈರಿಯನ್) ಬೋನಸ್ ಮಂತ್ರಗಳು ಈಗ ಕಡಿಮೆ ದಾಳಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಡಿವೈನ್ ಹ್ಯಾವೋಕ್ನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಜಡ್ಜ್ಮೆಂಟ್ನ ಪರಿಣಾಮದ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ 25% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಕೋಯಿಂಗ್ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯಿಂದ ಪ್ರಚೋದಿಸಿದಾಗ ತೀರ್ಪಿನ ಪರಿಣಾಮ.
- ಪ್ರಚೋದಿಸಿದಾಗ ವರ್ಚುವಸ್ ಆರ್ಡರ್ ಈಗ ಆಕ್ರಮಣ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
- ಟೆಂಪ್ಲರ್ನ ಸಮರ್ಥನೆ ಬೋನಸ್ ಟೆಂಪ್ಲರ್ನ ತೀರ್ಪು ಆರಂಭಿಕ ಟೆಂಪ್ಲರ್ ತೀರ್ಪಿನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪವಿತ್ರ
- PRIEST
- ಶಿಸ್ತು
- ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಶೆಲ್ ಪ್ರತಿಭೆ ಈಗ ಮಾಡಿದ 80% ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (100% ಆಗಿತ್ತು). ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಿತಿಯು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ನ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
- ಪವಿತ್ರ
- ಡಿವೈನ್ ಸ್ತೋತ್ರವು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ (10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) 15% (8% ಆಗಿತ್ತು) ಪಡೆದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 5 ಬಾರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಪೇರಿಸುವ ಬದಲು).
- ಸೊಂಬ್ರಾ
- ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಶ್ಯಾಡೋವೇವ್ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.
- ನೆರಳು ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯು ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸದಿದ್ದರೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್): ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಫೇರೀಸ್ ಈಗ 20% ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (10% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸಿಲ್ಫ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ದ ಮಿತ್ರರೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದರೆ ಕ್ರೋಧಪೂರ್ಣ ಯಕ್ಷಯಕ್ಷಿಣಿಯರು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರು ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ.
- ಕ್ರೋಧಪೂರ್ಣ ಫೇರಿ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್) ಈಗ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಪಾದ್ರಿಗೆ ಅನೇಕ ಕ್ರೋಧಪೂರ್ಣ ಫೇರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಮೈಂಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ (ವೆಂಟಿರ್) ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಿದಾಗ ಅದರ ಹಾನಿ ಅಥವಾ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ನಾಳಗಳು
- ಸಿಲ್ಫ್ ಪೈಲಟ್ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್): ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸಿಲ್ಫ್ಗಳು ಈಗ ತಮ್ಮ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಬಫ್ನ ನಕಲನ್ನು 80% (60% ಆಗಿತ್ತು) ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬಫ್ಗಳನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲು ಕಾಲ್ಪನಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಶಿಸ್ತು
- ROGUE
- ಕೊಲೆ
- ಹಂತ 56 - ಹೊಸ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ: ಮೊಟಕುಗೊಳಿಸಿ: ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ವಿಷವು ಹ್ಯಾಶ್ನ ಅವಧಿಯನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.
- ವಿಷಪೂರಿತ ಗಾಯಗಳು ಈಗ 8 ಅನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತವೆ. ಶಕ್ತಿ (7 ರ ಬದಲಿಗೆ).
- ಮ್ಯಾಶ್ ಅಪ್ (ರ್ಯಾಂಕ್ 2) ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಟೆಂಪೆಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಅಲಾಕ್ರಿಟಿ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಗುಂಪಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗದಂತೆ ಬ್ಲಡ್ಜನ್ ಹೊಡೆದ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ವಿಷ ಬಾಂಬ್ ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ
- ಸ್ಟೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಎಕೋಯಿಂಗ್ ರೆಬ್ಯೂಕ್ (ಕೈರಿಯನ್ನರು) ರಹಸ್ಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಎರಕಹೊಯ್ದರೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ರಾಕ್ಷಸರಿಗೆ ಅನ್ಕವರ್ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಬೆಲ್ಲದ ಬೋನ್ ಸ್ಪೈಕ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಆರಂಭಿಕ ಹಾನಿ 300% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ 1 ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಾಂಬೊ ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸಕ್ರಿಯ ಮೂಳೆ ಸ್ಪೈಕ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ.
- ಗುರಿಯು ಯುದ್ಧವನ್ನು ತೊರೆದಾಗ ಬೆಲ್ಲದ ಬೋನ್ ಸ್ಪೈಕ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಅನ್ನು ಈಗ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗುರಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸಿದಾಗ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಜಾಗ್ಡ್ ಬೋನ್ ಸ್ಪೈಕ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್ಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಪೌರಾಣಿಕ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ವಿಷ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಎಣಿಸದಂತೆ ಜಾಗ್ಡ್ ಬೋನ್ ಸ್ಪೈಕ್ನ ದೋಷವನ್ನು ತಡೆಯುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಮೊನಚಾದ ಮೂಳೆ ಸ್ಪೈಕ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಹಾನಿಯನ್ನು ಈಗ ಮಾಸ್ಟರಿ: ಅಸ್ಯಾಸಿನೇಷನ್ ಸ್ಪೆಷಲೈಸೇಶನ್ನಿಂದ ಪ್ರಬಲ ಹಂತಕನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- La ಟ್ಲಾ ಬ್ಯಾರೇಜ್ನ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಈಗ ಸೆಪ್ಸಿಸ್ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್) ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಫ್ಲ್ಯಾಗೆಲೇಷನ್ (ವೆಂಟಿರ್) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಎನರ್ಜಿಗೆ ವೆಚ್ಚವಾಗುವುದಿಲ್ಲ (20 ಎನರ್ಜಿ ಆಗಿತ್ತು), ಅದರ ಅವಧಿಯನ್ನು 12 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ (20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು), ಅದರ ಆತುರವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಎರಡನೇ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 270% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 160% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ 1 ಬಾರಿ (3 ಆಗಿತ್ತು) ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಾಳಗಳು
- ಲ್ಯಾಶ್ ಸ್ಕಾರ್ಸ್ (ವೆಂಟಿರ್) ಈಗ 4 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉದ್ಧಟತನವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ (2 ಆಗಿತ್ತು). ಇದು ಸಕ್ರಿಯಗೊಂಡಾಗ ರಾಕ್ಷಸರು 5% ಆತುರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
- ಯಾವುದೇ ಲಕ್ ಬಫ್ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ಟೆಂಪ್ಟ್ ಲಕ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಕಾರಣವಾದ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕೊಲೆ
- ಶಮನ್
- ಚೈನ್ ಮಿಂಚಿನ ಹಾನಿ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಮಿಂಚಿನ ಗುರಾಣಿ ಹಾನಿ 415% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಧಾತುರೂಪದ
- ಭೂಮಿಯ ಆಘಾತ ಹಾನಿ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಭೂಕಂಪನ ಹಾನಿ 70% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಲಾವಾ ಬೀಮ್ ಹಾನಿ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಲಾವಾ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಹಾನಿ 10% ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
- ಸುಧಾರಣೆ
- ಲಾವಾ ಲ್ಯಾಶ್ ಹಾನಿ 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಗಾರ್ಡ್ ಪ್ರತಿಭೆ ಈಗ ಚೈನ್ ಮಿಂಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು 300% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಮಿಂಚಿನ ಬೋಲ್ಟ್ನ 150 ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ಗಳಿಂದ 2% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ).
- ಐಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಂದ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಸ್ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು.
- ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಗಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮಾಲ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ವೆಪನ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚೈನ್ ಮಿಂಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ
- ಲಾವಾ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಹಾನಿ 10% ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
- ಪರಿಣಾಮದ ಕಾಗುಣಿತದ ಪ್ರದೇಶವು ಅನೇಕ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದಾಗ ಭೂಮಿಯ ವಾಲ್ ಟೋಟೆಮ್ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ವೆಸ್ಪರ್ಸ್ ಬೆಲ್ ಟೊಟೆಮ್ (ಕಿರಿಯನ್ನರು) ಮಾಡಿದ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸಿಲ್ಫ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫ್ಯೂಷನ್ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್) ಮಾಡಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಹಾನಿ ಪರಿವರ್ತನೆಯಿಂದ ಅವರ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 60% (40% ಆಗಿತ್ತು), ಮತ್ತು ಅವರ ಗುಣಪಡಿಸುವ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು 20 yds ಗೆ (12 ಮೀ ಆಗಿತ್ತು) ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪ್ರೈಮಲ್ ಸರ್ಜ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ವರ್ಧನೆ: ಮಿಂಚಿನ ಬೋಲ್ಟ್ ಪರಿಣಾಮವು ಈಗ 150% ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ (100% ಆಗಿತ್ತು).
- ಮರ್ಸಿನರಿ ಮೋಡ್ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಮಾಲ್ ಸರ್ಜ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗದಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಾಮನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಚೈನ್ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟ್ (ವೆಂಟಿರ್) ಮಾಡಿದ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಮಾಲ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ವೆಪನ್ನಿಂದ ತಕ್ಷಣ ಎರಕಹೊಯ್ದಾಗ ಚೈನ್ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟ್ (ವೆಂಟಿರ್) ಈಗ ಆಕ್ಷನ್ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ.
- SORCERER
- ನಾಲಿಗೆಯ ಶಾಪವು ಈಗ 1 ನಿಮಿಷ (30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು (12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಇರುತ್ತದೆ.
- ಸಂಕಟ
- ಮಾಲೆಫಿಕ್ ಭಾವಪರವಶತೆಯು ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸದಿದ್ದರೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಬೀಜವು ಈಗ ಅದು ನೀಡಬೇಕಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾರ್ಲಾಕ್ ಜನಸಮೂಹ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಬೀಜ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡರೆ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
- ರಾಕ್ಷಸಶಾಸ್ತ್ರ
- ಕೆಳಗಿನ ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಜೀವಿಗಳು ಈಗ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪಿಇಟಿ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತವೆ: ಟೆರರ್ ಸ್ಲೇಯರ್ಸ್, ಡೆಮನ್ ಟೈರಂಟ್ಸ್, ಫೆಲ್ ಇವಿಲ್ಸ್, ನೆದರ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ಡಿಮನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ಫೆಲ್ ಗಾರ್ಡ್ಸ್: ಫೆಲ್ ಗಾರ್ಡ್.
- ಕಾಲ್ ಡ್ರೆಡ್ಸ್ಟಾಕರ್ಸ್ ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿಯು 10%, ಟೆರರ್ ಬೈಟ್ ಮತ್ತು ಡ್ರೆಡ್ ಲ್ಯಾಶ್ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ವಿನಾಶ
- ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಶಕ್ತಿಯು ಈಗ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಚೂರುಚೂರು ಟೈಥೆ (ಕಿರಿಯನ್ನರು) ಈಗ ವಾರ್ಲಾಕ್ ಗುರಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
- ನಿರ್ನಾಮ ಬೋಲ್ಟ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಹಾನಿ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು 100% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (60% ಆಗಿತ್ತು).
- ಅದರ ಗುರಿಯತ್ತ ಸಾಗುವಾಗ ಇಂಪೆಂಡಿಂಗ್ ದುರಂತ (ವೆಂಟಿರ್) ನಿಂದ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿ 10% ಮತ್ತು 15% ರಷ್ಟು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವಾಗ ಅದರ ಹಾನಿ.
- ಸನ್ನಿಹಿತವಾದ ದುರಂತ (ವೆಂಟಿರ್) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗುರಿಯತ್ತ ಸಾಗುವಾಗ ಟೋಟೆಮ್ಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಯೋಧ
- ಚಂಡಮಾರುತದ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಇಂಟರ್ವೆನ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕೋಪ
- ಚಾರ್ಜ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವರ್ಲ್ವಿಂಡ್ ಎರಕಹೊಯ್ದರೆ ವರ್ಲ್ವಿಂಡ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ವಾರಿಯರ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸದಂತೆ ತಡೆಯುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ರಕ್ಷಣೆ
- ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಥಂಡರ್ಕ್ಲ್ಯಾಪ್ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಕಾಂಕರರ್ಸ್ ಬ್ಯಾನರ್ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್) ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ವಿಜಯಶಾಲಿ ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ, ನಿಮಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ 2 ಹತ್ತಿರದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ 400 ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪಾಂಡಿತ್ಯ ಮತ್ತು 30% ಬೋನಸ್ ಚಲನೆಯ ವೇಗ, ಹಾಗೆಯೇ ಚಲನೆಯ ವೇಗವು 100% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದರ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಈಗ 2 ನಿಮಿಷ (3 ನಿಮಿಷವಾಗಿತ್ತು), ಇದರ ಅವಧಿ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು (20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು), ಮತ್ತು ಅದರ ರೇಜ್ ಉತ್ಪಾದನೆ 4 ಆಗಿದೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ, ಮತ್ತು 6 ಪು. ಫ್ಯೂರಿಗಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ.
- ನಾಳಗಳು
- ಅನುಭವಿ ಖ್ಯಾತಿ (ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ಗಳು) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವಿಜಯಶಾಲಿಗಳ ಬ್ಯಾನರ್ ವೈಭವದ ರಾಶಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಕ್ಯೂರಿಯಸ್
- ನೆಕ್ರೋಸೋರ್ಸ್
- ಕ್ಯೂರಿಯಾ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ಮಾಂಸವನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ: ನೀವು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಮಾಂಸ ಮತ್ತು ರಕ್ತದ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೀರಿ (ಇದು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಅದು ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 40% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 2 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾನಿ 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ: ಶತ್ರುವಿನ ಶವವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವುದು ಅದರ ಸಾರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆಕಾರ ಮಾಂಸದ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಆಕಾರದ ಮಾಂಸದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮವು ಅವರ ಶವಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಿದಾಗ ಪ್ಲೇಗ್ಬ್ರಿಂಗರ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಲೋಳೆ ಈಗ ಅವುಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಶವಗಳ ಮೇಲೆ ಆಕಾರ ಮಾಂಸವನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು).
- ಆತ್ಮ ಸಂಬಂಧಗಳು
- ಆಕಾರದ ಮಾಂಸದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮವು ಶವದ ಸಾರವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದಾಗ (ಆಕಾರ ಮಾಂಸವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಬದಲು) ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ದ್ರಾವಕ (ಪ್ಲೇಗ್ ಇನ್ವೆಂಟರ್ ಮರಿಲೆತ್) ಈಗ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ.
- ಚತುರ ಮಾಂಸ ಆಕಾರ (ಹೀರ್ಮಿರ್ ಬೋನ್ ಸ್ಮಿತ್) ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಮಾಂಸದ ಆಕಾರದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮವು ಶವವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದಾಗ, ಶೇಪಿಂಗ್ ಮೀಟ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 1 ಸೆಕೆಂಡ್ನಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
- ಅನಿಮಾ ಕಂಡಕ್ಟರ್: ಹರಿಯುವ ಶಕ್ತಿ - ಆಚರಣೆಗಳ ಮನೆ
- ಆಕಾರವನ್ನು ಮಾಂಸದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮವು ಶವವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದಾಗ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಈಗ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಪ್ರತಿ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಸಮ್ಮನ್ನ ನಡುವೆ 5 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ.
- ಕ್ಯೂರಿಯಾ ಅಧ್ಯಾಪಕರು
- ರಾತ್ರಿಯ ಸಿಲ್ಫ್ಗಳು
- ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಗ್ರೀನ್ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಆತ್ಮಗಳು ಮತ್ತೆ ಜೀವಕ್ಕೆ ಬರಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲು ಮಾತನಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ.
- ಆತ್ಮ ಸಂಬಂಧಗಳು
- ನಾಕೌಟ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಪಾಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ (ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್) ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಯುವಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ವೆಂಟಿರ್
- ದಿ ಕೋರ್ಟ್ ಆಫ್ ಎಂಬರ್ಸ್
- ಶಾಶ್ವತ ಆರ್ಎಸ್ವಿಪಿಗಳು
- ನೀವು ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಅತಿಥಿಗಳು ಈಗ ನಿಮಗೆ ಶಾಶ್ವತ RSVP ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ.
- ಶಾಶ್ವತ ಆರ್ಎಸ್ವಿಪಿ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಯ ಎಲ್ಲ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಎಂಬರ್ ಕೋರ್ಟ್ಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಈಗ, ಕೋರ್ಟ್ ಆಫ್ ಎಂಬರ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಉನ್ನತ ಖ್ಯಾತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಖಾತೆಗೆ ಬಂಧಿಸುವ ಟೀಮ್ ಇನ್ ಲೀಪ್ ಆಫ್ ಸಿನ್ ನಿಂದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಎಂಬರ್ ನ್ಯಾಯಾಲಯಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಸ್ವಚ್ cleaning ಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಡ್ರೆಡ್ಜರ್ ಸ್ಟೀವಾರ್ಡ್ಗೆ ಕಲಿಸಲು ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಒಮ್ಮೆ ಕಲಿತ ನಂತರ ಟೆಮೆಲ್ ಮತ್ತು ಲೇಡಿ ಇಲಿಂಕಾ ಅವರ ಒನ್-ಟೈಮ್ ಖ್ಯಾತಿಯ ವಸ್ತುಗಳು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಡ್ರೊಮನ್ ಅಲಿಯೊಥೆ ಅವರ ಆರ್ಎಸ್ವಿಪಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಐಟಂಗಳಿಗಾಗಿ ಬಾಸ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಮಾಲ್ಡ್ರಾಕ್ಸಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ಶಾಶ್ವತ ಆರ್ಎಸ್ವಿಪಿಗಳು
- ಆತ್ಮ ಸಂಬಂಧಗಳು
- ಸ್ಟೋನ್ ಸೇವೆಯನ್ನು (ಜನರಲ್ ಡ್ರಾವೆನ್) ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ದಿ ಕೋರ್ಟ್ ಆಫ್ ಎಂಬರ್ಸ್
ದುರ್ಗ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳು
- ಪ್ರಾಯಶ್ಚಿತ್ತದ ಸಭಾಂಗಣಗಳು
- ವೆಂಟಿರ್ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತರಾದರೆ ನಂಬಿಗಸ್ತ ನ್ಯಾಟ್ಸ್ಟೋನ್ ಈಗ 45 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು (30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಇರುತ್ತದೆ.
- ಮೋಡಿಮಾಡಿದಾಗ ನ್ಯಾಟ್ಸ್ಟೋನ್ ಫೇತ್ಫುಲ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನ್ಯಾಟ್ಸ್ಟೋನ್ ಆಶೀರ್ವಾದದ ಅವಧಿಯನ್ನು 45 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಬ್ಲಡ್ ಕವರ್ನ್ಸ್
- ಅನಿಮಾ ಕೇಜ್ ಈಗ ಸಕ್ರಿಯಗೊಂಡ 1 ನಿಮಿಷದವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ (45 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು). ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ, ಶತ್ರುಗಳು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲೇ ಸತ್ತಾಗ (ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಬದಲು) ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಿನ್ ಲೀಪ್ಸ್ ಆಶೀರ್ವಾದವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಅವಧಿಯನ್ನು 75 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಸೆಂಟ್ರಿಯ ಬೋರ್ ಪಂಜರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗಸ್ತು ಕೋಣೆಯಿಂದ ದೂರ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ದುರ್ಗ
- ಪ್ರತಿ ವಾರ ಆಟಗಾರರು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲ ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ತರ್ಕವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಹಿಂದೆ, ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಸೀಸನ್ 1 ರಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.
- ಈ ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತೆ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಮಟ್ಟವು ಪ್ರತಿ ವಾರ ಒಂದು ಮಟ್ಟದಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 15 ನೇ ಹಂತದ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ವಾರ 14 ನೇ ಹಂತದ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆ ವಾರದಲ್ಲಿ ನೀವು 15 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ವಾರದ ನಂತರ ನೀವು 13 ನೇ ಹಂತದ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.
- ಕಡಿಮೆ ಪ್ಲೇಗ್
- ಡೊಮಿನಾ ವೆನೊಮ್ಲೀಫ್
- ಬ್ಲಡ್ಲೈನ್ ಹಂತಕರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನೆಕ್ರೋಟಿಕ್ ಅಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಡೊಮಿನಾ ವೆನೊಮ್ಲೀಫ್
- ಬ್ಲಡ್ ಕವರ್ನ್ಸ್
- ಜನರಲ್ ಕಾಲ್ಸ್ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್
- ಸ್ಟೋನ್ವಾಲ್ ಗಾರ್ಗನ್ಸ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನೆಕ್ರೋಟಿಕ್ ಅಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಜನರಲ್ ಕಾಲ್ಸ್ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್
- ಪ್ರತಿ ವಾರ ಆಟಗಾರರು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲ ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ತರ್ಕವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.
ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಗಳು
- ಅಲೆದಾಡುವ ಪೂರ್ವಜ, ಸಮುದಾಯವು ಮತ ಚಲಾಯಿಸಿದ ಆರೋಹಣವು ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ
- ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ದುರ್ಗದಿಂದ ಪಡೆದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಈಗ ವಾಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ದುರ್ಗವನ್ನು ಮತ್ತು ಕ್ಯೂರಿಯ ಸಮನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಿದ ಹೊಸ ಕರೆನ್ಸಿ. ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಮೌಲ್ಯ ಕ್ಯಾಪ್ ಮೊದಲ ವಾರವನ್ನು 5000 ಪು. ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು 750 ಪು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಗರಿಷ್ಠ 1500 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯದ. ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಪಡೆದ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 200: ಆರಂಭಿಕ ಐಟಂ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಟ್ಟ.
- ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 207: "ಕಾರ್ನರ್ಸ್ಟೋನ್ ಎಕ್ಸ್ಪೆಡಿಶನರಿ" ಸಾಧನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ದುರ್ಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ನೆರಳು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸಮಯದ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ 5 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೌರಾಣಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ.
- ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 213: ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ "ಕಾರ್ನರ್ಸ್ಟೋನ್ ವಿಜಯಶಾಲಿ" ಸಾಧನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನೆರಳು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸಮಯದ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ 10 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೌರಾಣಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ.
- ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 220: ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ "ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಫ್ ದಿ ಕೀಸ್ಟೋನ್" ಸಾಧನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನೆರಳು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸಮಯದ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ 15 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೌರಾಣಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ.
- ಸಮಯ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಈಗ ಎರಡನೇ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಐಟಂನ ಮಟ್ಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ (ಉದಾ. ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಈಗ ಮಿಥಿಕ್ ಮಟ್ಟ 7 ರಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ, ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ 200 ನೇ ಐಟಂ ಮತ್ತು ಒಂದು ಹಂತದ 197 ಐಟಂ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ).
- ಗ್ರೇಟ್ ಚೇಂಬರ್ ರೈಡ್ ಲೂಟಿಯ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಈಗ 3/6/9 ರೈಡ್ ಬಾಸ್ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಿದೆ (3/7/10 ಆಗಿತ್ತು).
- ಪವರ್ ಕಂಡೂಟ್ಗಳನ್ನು ಈಗ ನಾಥ್ರಿಯಾ ಕ್ಯಾಸಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಹ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಈಗ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕ್ಯೂರಿಯಾದೊಂದಿಗೆ ರೆನೌನ್ ಲೆವೆಲ್ 40 ಅನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, 1000 ಪು. ಅನಿಮಾ ಪ್ರಶಸ್ತಿ 1500 ಚಿನ್ನ.
- ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕ್ಯೂರಿಯಾಕ್ಕಾಗಿ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಮಾವಿನಿಂದ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಆತ್ಮಗಳಿಗೆ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಈಗ 500 ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆತ್ಮದ.
- ರತ್ನಖಚಿತ ಸನ್ಗ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮೊಗ್ರಿಫಿಕೇಷನ್ಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಅವು ಕಂಡುಬಂದ ತಕ್ಷಣ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
- 75 ನೇ ಹಂತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟಗಾರರ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಟ್ರೆಂತ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧದಿಂದ ಗುರಿಯಾಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಗುಂಪಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಪ್ಯಾಕ್ ಹಂಗರ್ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ ಈಗ ಚಲನೆಯ ವೇಗದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಬದಲು ವೇಗದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಪಿವಿಪಿ ನಿದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ತಡೆಗೋಡೆ ಜನರೇಟರ್ ಆಟಿಕೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಲೆಜೆಂಡರಿ ಐಟಂ ರೂನ್ ಕೆತ್ತನೆ
- ಡೆತ್ ನೈಟ್
- ರಕ್ತ
- ಟೆರರ್ಮೋನಾಸ್ ಈಗ ಡೆತ್ ಅಂಡ್ ಡಿಕೇನಲ್ಲಿರುವಾಗ 10% ಆತುರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (8% ಆಗಿತ್ತು).
- ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಈಗ ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ ಬೋನ್ ಶೀಲ್ಡ್ನ 5 ಚಾರ್ಜ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ರೂನ್ ವೆಪನ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 5 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ura ರಾ ಈಗ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ರಕ್ತದ ಅವಧಿಯನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಪರಾವಲಂಬಿ ಮಾಡಲು 5% ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಸಾಂಗುನೊ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವು ಈಗ 45 ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ರಕ್ತವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ರೂನಿಕ್ ಶಕ್ತಿಯ.
- ಅಪವಿತ್ರ
- ಪುನಶ್ಚೇತನಗೊಂಡ ಕ್ರೀಪ್ ಸ್ಫೋಟದ ಹಾನಿ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಪ್ರತಿ 1,75 ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ (1,5 ನಿಮಿಷವಾಗಿತ್ತು) ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ.
- ರಕ್ತ
- ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್
- ಫೆಲ್ ಬಾಂಬಾರ್ಡ್ಮೆಂಟ್ನ ಬಫ್ ಅವಧಿ 40 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ (30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಚೋದಕ ಅವಕಾಶವು 5% ಕ್ಕೆ ಏರಿತು.
- ಡಾರ್ಕ್ ಗೇಜ್ ಮೆಡಾಲಿಯನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು 40% (20% ಆಗಿತ್ತು) ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಐ ಬೀಮ್ ಅಥವಾ ಫೆಲ್ ರಾವೇಜ್ ಮಂತ್ರಗಳ ಕೋಪವನ್ನು ಸಹ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ವಿನಾಶ
- ಸುಡುವ ಗಾಯದ ಹಾನಿ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ 100% ಮತ್ತು ಇಮ್ಮೋಲೇಷನ್ ura ರಾ ಹಾನಿ 65% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 50%).
- ಸೇಡು
- ಸಾಮೂಹಿಕ ಅಂಗುಯಿಶ್ನ ಸಮ್ಮಿಶ್ರ ಮಿತ್ರರಿಂದ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಐ ಬೀಮ್ ಕಾಗುಣಿತವು ಈಗ ಯಾವಾಗಲೂ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹಿಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಜ್ವಾಲೆಯ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುರುತು ತ್ವರಿತ ಹಾನಿ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 15%).
- ಡ್ರೂಯಿಡ್
- ಕಾಡು
- ಕ್ಯಾಟ್ಸ್ ಐ ಬಿಬೆಲಾಟ್ ಈಗ 30% ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ (25% ಆಗಿತ್ತು).
- ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಫ್ರೆಂಜಿ ಅವರ ಎರಡು ಪರಿಣಾಮಗಳು 50% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಗಾರ್ಡಿಯನ್
- ಸ್ಲೀಪರ್ಸ್ ಲೆಗಸಿ ರೇಜ್ ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಈಗ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ ಮಾಂತ್ರಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ರೋಗನಿರೋಧಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ
- ವರ್ಡಂಟ್ ಇನ್ಫ್ಯೂಷನ್ ನಿಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಮೆಂಡ್ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ (ಇದು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಕಾಡು
- ಕ್ಯಾಜಡೋರ್
- ಮೃಗಗಳು
- ಡೈರ್ ಆರ್ಡರ್ ಈಗ ಪ್ರಚೋದಿಸಲು 30% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಇದು 20% ಆಗಿತ್ತು).
- ಸ್ಟಾಕರ್ನ ಚುಚ್ಚುವ ಕೋರೆಹಲ್ಲುಗಳ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 20%).
- ಫ್ಲೇಮ್ವೇಕರ್ ಕೋಬ್ರಾ ಸ್ಟಿಂಗ್ ಈಗ ಪ್ರಚೋದಿಸಲು 50% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (25% ಆಗಿತ್ತು).
- Qa'pla, Order of War in Eredun ಈಗ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ (ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು) ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಬಾರ್ಬೆಡ್ ಶಾಟ್ 10% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಗುರಿ
- ಪಾಪ್ ಶಾಟ್ ಈಗ ರಾಪಿಡ್ ಫೈರ್ 35% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (25% ಆಗಿತ್ತು).
- ಈಗಲ್ ಕ್ಲಾ ಅವರ ಟ್ರೂ ಫೋಕಸ್ ಈಗ ಹಿಟ್ ಶಾಟ್ನ ಅವಧಿಯನ್ನು 3 ಸೆಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಫೋಕಸ್ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು 25% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (50% ಆಗಿತ್ತು).
- ಸ್ನ್ಯಾಕ್ಸ್ಟಾಲ್ಕರ್ನ ರೂಸ್ ಈಗ ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ವೈಲ್ಡ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಗಳನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ
- ಸುಪ್ತ ವಿಷ ಇಂಜೆಕ್ಟರ್ಗಳ ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಮೃಗಗಳು
- ವಿ I ಾರ್ಡ್
- ಶಿಸ್ತಿನ ಆದೇಶವು ಈಗ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (15% ಆಗಿತ್ತು).
- ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು 2 ಕ್ಕೆ ಏರಿತು (1,66 ಆಗಿತ್ತು).
- ರಹಸ್ಯ
- ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ ಆರ್ಕೇನ್ ಹಾರ್ಮನಿ ಹಾನಿ 8% (7% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವು 18 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (15 ಆಗಿತ್ತು).
- ಫ್ಯೂಗೊ
- ಕರಗಿದ ಸ್ಕೈಸಂಟರ್ ಈಗ ಫೈರ್ಬಾಲ್ ಅಥವಾ ಪೈರೋಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು 18 ಬಾರಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ ಉಲ್ಕೆಯೊಂದನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಇದು 25 ಬಾರಿ).
- ಸನ್ ಕಿಂಗ್ನ ಆಶೀರ್ವಾದಕ್ಕೆ ಈಗ ಹಾಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಕ್ ಅನ್ನು 8 ಬಾರಿ ಸೇವಿಸಬೇಕು (12 ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ದಹನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಫ್ರಾಸ್ಟ್
- ಕೋಲ್ಡ್ ಫ್ರಂಟ್ ಈಗ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಬೋಲ್ಟ್ ಅಥವಾ ಫ್ಲರಿಯನ್ನು 30 ಬಾರಿ (60 ಆಗಿತ್ತು) ಎರಕಹೊಯ್ದ ನಂತರ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಮಂಡಲವನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತದೆ.
- ಘನೀಕರಿಸುವ ವಿಂಡ್ಸ್ ಈಗ ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫಿಂಗರ್ಸ್ ಆಫ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ (3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಮಾಂಕ್
- ಶಾಹಾವೊಸ್ ಮೈಟ್ ಈಗ ಟೈಗರ್ ಪಾಮ್ಗೆ 40% ನಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು 10% ಅವಕಾಶವನ್ನು (300% ಆಗಿತ್ತು) (250% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಮಾವೇಶಗಳ 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆ (1 ಸೆ ಬದಲಿಗೆ) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಬ್ರೂಮಾಸ್ಟರ್
- ಮೈಟಿ ಪೌರ್ ಈಗ ಹೆವೆನ್ಲಿ ಬ್ರೂ ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು 50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 25% (8% ಆಗಿತ್ತು) 7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ (35 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲೆನ್ಸಿಂಗ್ ಬ್ರೂಗೆ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಸೇವಿಸದಿರಲು 25% ಅವಕಾಶವಿದೆ (XNUMX% ಆಗಿತ್ತು).
- ಮಿಸ್ಟ್ ನೇಕಾರ
- ಮಸುಕಾದ ಫೋಕಸ್ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (15% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಮನ ವೆಚ್ಚವು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ (ಇದು 15%).
- ಗಾಳಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕ
- ಕ್ಸುಯೆನ್ನ ಬ್ಯಾಟಲ್ಗಿಯರ್ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರ ಅವಕಾಶವು 50% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು (30% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಫಿಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಫ್ಯೂರಿಯ ಕೂಲ್ಡೌನ್ 5 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ (2,5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಪಲಾಡಿನ್
- ವ್ಯಾನ್ಗಾರ್ಡ್ ಮೊಮೆಂಟಮ್ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ (3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) 10% (8% ಆಗಿತ್ತು) ಪವಿತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಡಾನ್ ಮತ್ತು ಮುಸ್ಸಂಜೆಯ ಬಫ್ ಅವಧಿ 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ (8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಮತ್ತು ಮುಸ್ಸಂಜೆಯ ಹಾನಿ ಕಡಿತದ ಆಶೀರ್ವಾದವನ್ನು 4% ಕ್ಕೆ ಏರಿಸಲಾಯಿತು (ಇದು 3%).
- ಪವಿತ್ರ
- ಸನ್ವೆಲ್ ಹೂಗೊಂಚಲು ಈಗ ಲೈಟ್ ಇನ್ಫ್ಯೂಷನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (20% ಆಗಿತ್ತು).
- ಶ್ಯಾಡೋಬ್ರೇಕರ್ ಬಫ್, ಡಾನ್ ಆಫ್ ದಿ ಸನ್ ಅವಧಿಯನ್ನು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಇದು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಮರಾಡ್ ಅವರ ಕೊನೆಯ ಉಸಿರು ಹುತಾತ್ಮರ ಬೆಳಕಿಗೆ ಒದಗಿಸುವ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಬೋನಸ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸ್ವಯಂ-ಹಾನಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮಾರಾ ಡೆತ್ರಾಟಲ್ ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಹುತಾತ್ಮರ ಬೆಳಕಿನ ಸ್ವಯಂ-ಹಾನಿ ಹಾನಿಯನ್ನು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
- ರಕ್ಷಣೆ
- ರೆಡ್ಡೆನಿಂಗ್ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಟರ್ ಗರ್ಭಗೃಹವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಬರ್ನಿಂಗ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಾವಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 40% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಾವಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸದೆ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ಅದು ಅದರ ಉಳಿದ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 40% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (60% ಆಗಿತ್ತು).
- ಬರ್ನಿಂಗ್ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಟರ್ನ ಗರ್ಭಗುಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಬರ್ನಿಂಗ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ಗಳು ಬರ್ನಿಂಗ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೂಲ್ಡೌನ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು.
- ಬ್ರೈಟ್ ಲೈಟ್ ಮೂಲಕ ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ವರ್ಡ್ ಆಫ್ ಗ್ಲೋರಿಯನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್ ತೀರ್ಪನ್ನು ಸೇವಿಸಲು ಕಾರಣವಾದ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಖಂಡಿಸು
- ಅಂತಿಮ ತೀರ್ಪಿನ ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್ ತೀರ್ಪು ಈಗ ಪವಿತ್ರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವಾಗ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಕ್ರುಸೇಡ್ ರಾಶಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- PRIEST
- ಶ್ಯಾಡೋಸ್ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನೋಡುವುದು 36% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸಬಹುದು.
- ಶಿಸ್ತು
- ಶ್ಯಾಡೋಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಈಗ ಮಾಸ್ಟರಿ: ಗ್ರೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.
- ಕಿಸ್ ಆಫ್ ಡೆತ್ ಶ್ಯಾಡೋ ವರ್ಡ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಸಾವು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು (8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಪವಿತ್ರ
- ಡಿವೈನ್ ಇಮೇಜ್ ಈಗ ನೆರಳು ಪದವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಸಿಯರಿಂಗ್ ಲೈಟ್: ನೋವು ಅಥವಾ ವೆಂಟಿರ್ ಮೈಂಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ ಅನ್ಹೋಲಿ ನೋವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಹೋಲಿ ನೋವಾ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪಾದ್ರಿ ಯಾವುದೇ ಜನಸಂದಣಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೆ, ಚಿತ್ರವು ಹತ್ತಿರದ ಆರೋಗ್ಯದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಏಕ-ಗುರಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಡಿವೈನ್ ಇಮೇಜ್ನಿಂದ ನಕಲಿಸಲಾದ ಕಾಗುಣಿತಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ (ಉದಾ., ಚೈನಿಂಗ್ ಶ್ಯಾಡೋ ವರ್ಡ್: ಹೋಲಿ ಫೈರ್ ನಂತರದ ಸಾವು ಈಗ ಎರಡು ಬಾರಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ).
- ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಫೋಕಸ್ ಬಫ್ ಅವಧಿ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಅರೇನಾ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಈಗ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ಸೊಂಬ್ರಾ
- ಪೇನ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಕೀರ್ತನೆ ಈಗ 30 ರವರೆಗೆ ಬೆಳೆದಿದೆ. ಹುಚ್ಚುತನ (20 ಆಗಿತ್ತು), ಮತ್ತು ಈಗ ಇದನ್ನು ಡೆತ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್ ಪ್ರತಿಭೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.
- ಶ್ಯಾಡೋಫ್ಲೇಮ್ ಬಿರುಕು ಹಾನಿ 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ROGUE
- ಮಾಸ್ಟರ್ ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ನ ಗುರುತು ಈಗ ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
- ಸಣ್ಣ ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಈಗ ಪಂಚ್ 500% ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (350% ಆಗಿತ್ತು).
- ಬ್ಲಡ್ಫ್ಯಾಂಗ್ ಎಸೆನ್ಸ್ ಹಾನಿ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಕೊಲೆ
- ಡೂಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಈಗ 45% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬ್ಲೀಡ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ (30% ಆಗಿತ್ತು).
- ಡಸ್ಟ್ಪಾತ್ ಪ್ಯಾಚ್ ಪ್ರತಿ 30 ಕ್ಕೆ ವೆಂಡೆಟ್ಟಾದ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಶಕ್ತಿ (ಪ್ರತಿ 50 ಶಕ್ತಿಯ ಬದಲು)
- ದುಷ್ಕರ್ಮಿ
- ಕುಶಲತೆಯ ತಾಲಿಸ್ಮನ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (10% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ (10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಹಸಿರು-ಚರ್ಮದ ಮಿಂಬ್ರೆಸ್ ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಶಾಟ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 300% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (200% ಆಗಿತ್ತು).
- ಹಿಡನ್ ಬ್ಲಂಡರ್ಬಸ್ಗೆ ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 3 ಬಾರಿ ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ (ಅದು 2 ಆಗಿತ್ತು).
- ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ
- ರಾಟನ್ ಈಗ ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಟಾಬ್ಗೆ 50% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (30% ಆಗಿತ್ತು).
- ಗ್ರೇವ್ ಶ್ಯಾಡೋಸ್ ಈಗ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ (15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) 15% (12% ಆಗಿತ್ತು) ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಶಮನ್
- ಧಾತುರೂಪದ
- ಗ್ರೇಟ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳು ಈಗ ಭೂಕಂಪವು 120% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (175% ಆಗಿತ್ತು).
- ಸುಧಾರಣೆ
- ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಾಟಗಾತಿಯ ಪರಂಪರೆ ಈಗ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗೆ 30% ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು 15%).
- ಡೂಮ್ನ ಡಿಬಫ್ನ ವಿಂಡ್ಸ್ ಈಗ ಸಾವನ್ನು ಮೀರಿ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ.
- ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ
- ಜೊನಾಥನ್ ಅವರ ನ್ಯಾಚುರಲ್ ಫೋಕಸ್ ಈಗ ಮುಂದಿನ ಚೈನ್ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (10% ಆಗಿತ್ತು).
- ಸ್ಪಿರಿಟ್ವಾಕರ್ ಟೈಡಾಲ್ ಟೋಟೆಮ್ ಈಗ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಮತ್ತು ಚೈನ್ ಹೀಲ್ನ ಮನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 40% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (25% ಆಗಿತ್ತು).
- ಧಾತುರೂಪದ
- SORCERER
- ಸಂಕಟ
- ಮೇಲ್ಫಿಸೆಂಟ್ ಕ್ರೋಧದ ಅವಧಿಯು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ (8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ ಅದರ ಹಾನಿ 35% ಕ್ಕೆ ಏರಿತು (ಇದು 25%).
- ಬಳಕೆಯ ಅವಧಿಯ ಕೋಪವು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ (20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಮತ್ತು ಅದರ ಆವರ್ತಕ ಹಾನಿ 6% ಕ್ಕೆ ಏರಿತು (5% ಆಗಿತ್ತು).
- ಸೇವನೆಯ ಕ್ರೋಧವು ಈಗ ಚೂರುಚೂರು ಟೈಥೆ (ಕಿರಿಯನ್ನರು) ಆವರ್ತಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ರಾಕ್ಷಸಶಾಸ್ತ್ರ
- ಇಂಪ್ಲೋಸಿವ್ ಪೊಟೆನ್ಷಿಯಲ್ನ ಆತುರದ ಬಫ್ ಅವಧಿ 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಬರ್ಲಿ ಸ್ಪೈಡರ್ನ ಫ್ಲೇಮಿಂಗ್ ಕೋರ್ ಈಗ ಡೆಮನ್ ಬೋಲ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ 15% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅದು 8% ಆಗಿತ್ತು).
- ಘೌಲಿಷ್ ವಿಚಾರಣಾಧಿಕಾರಿಯ ಡ್ರೆಡ್ ಕಾಲ್ ಹಾನಿ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಾಕ್ಗೆ 4% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 3% ಆಗಿತ್ತು).
- ವಿನಾಶ
- ಅಜ್ಜ್ ಅಕಿರ್ ಅವರ ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್ ಅವಧಿ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಫೈಂಡೀಶ್ ರೈಮೆಂಟ್ನ ಎಂಬರ್ಗಳು ಈಗ 6 ಸೋಲ್ ಶಾರ್ಡ್ ಚಂಕ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಂಕಟ
- ಯೋಧ
- ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು
- ಬೃಹತ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 25% (15% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಅದರ ಅವಧಿಯನ್ನು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ (5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಅನ್ವಯಿಸಲು ಎಂಡ್ಯೂರಿಂಗ್ ಬ್ಲೋಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ.
- ಬ್ಯಾಟಲ್ಲಾರ್ಡ್ ಈಗ ಓವರ್ಪವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ (ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ರೇಜ್ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 15 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. (12 ಪು ಬದಲಿಗೆ.).
- ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋಯಿಟರ್ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಬೋನಸ್ 50% (25% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ವೆಂಟಿರ್ ಯೋಧರಿಗೆ 36% (18% ಆಗಿತ್ತು) ಕ್ಕೆ ಏರಿತು.
- ಕೋಪ
- ಫ್ಯೂಜಿದಾ ಕ್ಯಾಡೆನ್ಸ್ ಅವಧಿ 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ವಿಲ್ ಆಫ್ ಬೆರ್ಸರ್ಕರ್ ಅವಧಿ 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಅಜಾಗರೂಕ ರಕ್ಷಣಾ ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ರಾಂಪೇಜ್ ಹಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ (ರಾಂಪೇಜ್ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್ಗಳು) ಮತ್ತು ಅಜಾಗರೂಕತೆ ಮತ್ತು ಕೋಪಗೊಂಡ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಮೇಲಿನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ನಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ರಕ್ಷಣೆ
- ಪ್ರತೀಕಾರವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶವು ನಿಮಗೆ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಶೀಲ್ಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 20 ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ.
- ಮುರಿಯಲಾಗದ ವಿಲ್ ಈಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶೀಲ್ಡ್ ವಾಲ್ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಭೂಕಂಪನ ರಿವರ್ಬ್ ಹಾನಿ 75% ಕ್ಕೆ ಏರಿತು (40% ಆಗಿತ್ತು).
- ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು
ಪ್ಲೇಯರ್ ವರ್ಸಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್
- ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳು
- ಅಲೈಯನ್ಸ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ವಾರ್ಸೊಂಗ್ ಜಾರ್ಜ್ ಮತ್ತು ಟ್ವಿನ್ ಪೀಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ತಂಡದ ಧ್ವಜದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ.
- ಫೋಕಸ್ಡ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೂರ ಆಕ್ರಮಣವು ಈಗ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಾಕ್ಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾರ್ಸಾಂಗ್ ಗುಲ್ಚ್, ಟ್ವಿನ್ ಪೀಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ 5% ರಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಜೆಫಿರ್ ಕಣಿವೆಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಧ್ವಜಗಳು ಈಗ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ಆರಂಭದಿಂದ 14 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ 18 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೇಂದ್ರ ಧ್ವಜ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಮೊದಲಿನಂತೆ, ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ) ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ).
- ವಿಂಟರ್ಗ್ರಾಸ್ಪ್ ಮತ್ತು ಆಶ್ರನ್ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಧ್ವಜಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್, ಹೀರೋಯಿಸಂ, ಟೈಮ್ ವಾರ್ಪ್, ಪ್ರೈಮಲ್ ರೇಜ್, ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್ಸ್ ಆಫ್ ಫ್ಯೂರಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್ಸ್ ಆಫ್ ಮಾಲ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಆಶ್ರನ್
- ಪ್ರತಿ ಬಣಕ್ಕೆ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರು ಈಗ 35 (30 ಆಗಿತ್ತು).
- ಆರಂಭಿಕ ಬೂಸ್ಟರ್ಗಳು ಈಗ 175 (150 ಆಗಿತ್ತು).
- ಸ್ಟಾರ್ ಟ್ಯೂಬರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಂಗಿಂಗ್ ಫ್ಲವರ್ಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಬಣಗಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಎರಡೂ ಹಿಂಸಿಸಲು ಈಗ ಡಾರ್ಕ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ರೂಟೆಡ್ ಡೆನ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹುಟ್ಟುತ್ತದೆ.
- ಕ್ರೋನಸ್ ಮತ್ತು ಫಾಂಗ್ರಾಲ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸಲು ಬೇಕಾದ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಚೂರುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 1500 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅದು 3000 ಆಗಿತ್ತು).
- ಟವರ್ ಮ್ಯಾಗ್ಸ್ ಆಫ್ ದ ಹಾರ್ಡೆ ಮತ್ತು ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಈಗ ಸಾವಿನ ನಂತರ 30 ಬಲವರ್ಧನೆಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ (50 ಆಗಿತ್ತು).
- ಹಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅಲೈಯನ್ಸ್ನ ಗೋಪುರದ ಮಂತ್ರಗಳ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ:
- ರೈಲೈ ಕ್ರೆಸ್ಟ್ಫಾಲ್ - ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಟವರ್ ಮಂತ್ರವಾದಿ
- ನಾರ್ತ್ರೆಂಡ್ನ ವಿಂಡ್ಸ್ ಈಗ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 15% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಬೋಲ್ಟ್ ಈಗ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 8% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಬೋಲ್ಟ್ ವಾಲಿ ಈಗ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 15% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫ್ ಎನ್ ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಬಿತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಜೆರಾನ್ ಫುಲ್ಗೊರ್ - ಟವರ್ ಮಂತ್ರವಾದಿ
- ಫೈರ್ಬಾಲ್ ಈಗ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 8% ಅನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ.
- ನೋವಾವನ್ನು ಸುಡುವುದು ಈಗ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 15% ನಷ್ಟು ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
- ಇಗ್ನಿಷನ್ ಈಗ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 1% ಅನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ.
- ಲಿವಿಂಗ್ ಬಾಂಬ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಕಾಗುಣಿತವು ಈಗ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 5% ಅನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
- ಲಿವಿಂಗ್ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟವು ಈಗ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 15% ನಷ್ಟು ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
- ಲಿವಿಂಗ್ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡಾಗ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಜೆರಾನ್ನ ಸಮ್ಮೋನ್ಡ್ ಲಾವಾ ಫ್ಯೂರಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಈಗ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 5% ಅನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
- ರೈಲೈ ಕ್ರೆಸ್ಟ್ಫಾಲ್ - ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಟವರ್ ಮಂತ್ರವಾದಿ
- ವಿಜಯ ದ್ವೀಪ
- ಸೂಜಿ ಲಾಂಚರ್ ಆರೋಗ್ಯವು 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ತಂಡ ಮತ್ತು ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಕಮಾಂಡರ್ಗಳ ಆರೋಗ್ಯವು 50% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಡೆಮೋಲಿಶರ್ಸ್ ಆರೋಗ್ಯವು 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಕವಣೆಗಳ ಆರೋಗ್ಯವು 100% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಕೋಟೆಯ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಒಡೆಯಲು ಬೇಕಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಚಳಿಗಾಲದ ವಿಜಯ
- ಈಗ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ತಂಡವು ಬ್ರೋಕನ್ ಟೆಂಪಲ್ ಮತ್ತು ಸುಂಕನ್ ರಿಂಗ್ನ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
- ವಿಂಟರ್ ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಾಲ್, ವಿಂಟರ್ ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್ ವಾಲ್ ಮತ್ತು ವಿಂಟರ್ ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಕೀಪ್ ಗೇಟ್ನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ಗೋಪುರಗಳ ನಾಶವು ಆಟದ ಅವಧಿಯನ್ನು 8 ನಿಮಿಷ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (5 ನಿಮಿಷ).
- ಸೀಜ್ ಎಂಜಿನ್ಗಳಿಂದ ಸ್ಟೀಮ್ ರನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯದ 20-35% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ (ಇದು 30-45%).
- ಡೆಮೋಲಿಶರ್ಸ್ ರಾಕ್ ಥ್ರೋ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯದ 20-25% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ (ಅದು 36%).
- ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಾಗ ಡೆಮೋಲಿಶರ್ಸ್ ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲಿದೆ.
- ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು (ಮಧ್ಯದ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿದವರು ಸೇರಿದಂತೆ) ಈಗ 5 ನಿಮಿಷದ ನಂತರ ಕಾರ್ಪೋರಲ್ಗೆ ಬಡ್ತಿ ನೀಡಲಾಗುವುದು.
- ತರಗತಿಗಳು
- ಆಶೆನ್ ಪವಿತ್ರೀಕರಣ (ವೆಂಟಿರ್ ಪಲಾಡಿನ್), ಬಾಸ್ಟಿಯನ್ ಸ್ಪಿಯರ್ (ಕೈರಿಯನ್ ವಾರಿಯರ್), ಎಕೋಯಿಂಗ್ ಬಾಣ (ಕೈರಿಯನ್ ಹಂಟರ್), ಮತ್ತು ವೈಲ್ಡ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ ಹಂಟರ್) ವಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ಈಗ ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಎರಕಹೊಯ್ದಾಗ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.
- ಡೆತ್ ನೈಟ್
- ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ರೈಸ್ ಡೆಡ್ (ರ್ಯಾಂಕ್ 1) ನೊಂದಿಗೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ಕರೆಯುವಾಗ ಸ್ಟನ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ಪಿವಿಪಿ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ರೂನ್ ಆಫ್ ಬ್ಲೀಡಿಂಗ್ನಿಂದ ಸೇಟೆಡ್ ಡಿಬಫ್ ಅನ್ನು ಈಗ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್
- ಸೇಡು
- ಇಲಿಡಾನ್ನ ಗ್ರಾಬ್ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಮರುಪರಿಶೀಲನೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಗುರಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸದಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸೇಡು
- ಡ್ರೂಯಿಡ್
- ಸಮ್ಮಿಂಗ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ (ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫ್ಸ್) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹುಣ್ಣಿಮೆ ಮತ್ತು ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಗಾಗಿ ಫೆರಲ್ ಫ್ರೆಂಜಿ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಡ್ರುಯಿಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಕ್ಯಾಜಡೋರ್
- ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆ ರೋರ್ ಆಫ್ ತ್ಯಾಗವನ್ನು ಬೇಟೆಗಾರನ ಸಾಕು ಸತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಗುಂಪಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ವಿ I ಾರ್ಡ್
- ಪಿವಿಪಿ ಐಸ್ ಫಾರ್ಮ್ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಐಸಿ ಸಿರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
- ಐಸ್ ರಶ್ ವಾಹಕವು ಈಗ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಐಸ್ ಫಾರ್ಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ನೆದರ್ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇನ್ ಪ್ರಾಡಿಜಿ ಮಾರ್ಗಗಳು ಈಗ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಆರ್ಕೇನ್ ಸಬಲೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.
- ಪಲಾಡಿನ್
- ಪವಿತ್ರ
- ಡಿವೈನ್ ವಿಷನ್ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಈಗ ura ರಾ ಮಾಸ್ಟರಿಯ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1 ನಿಮಿಷ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ನೆರಳು ಪ್ರತಿರೋಧ ಸೆಳವು ನೀಡುವ ಬದಲು).
- ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ತ್ಯಾಗ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಈಗ ಆಶೀರ್ವಾದದ ತ್ಯಾಗವು ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
- ದುರ್ಬಲ ಪಿವಿಪಿ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಶುದ್ಧೀಕರಣವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಿವಿಧ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ವಿಫಲವಾಗುವಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ರಕ್ಷಣೆ
- ಸ್ಟೀಡ್ ಆಫ್ ಗ್ಲೋರಿ (ಪಿವಿಪಿ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಈಗ ಬೇರು ಮತ್ತು ಉರುಳಿ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಎಲ್ಲಾ ಜನಸಮೂಹ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿತ್ತು).
- ಮರೆತುಹೋದ ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಂತೆ ರಾಯಲ್ ಡಿಕ್ರಿ ಕನ್ಡ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಖಂಡಿಸು
- ಮಿತ್ರರು ಸತ್ತಾಗ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ರಿಟ್ರಿಬ್ಯೂಷನ್ಗೆ ಪುನರುತ್ಥಾನ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪಲಾಡಿನ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸದಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪವಿತ್ರ
- PRIEST
- ಆಟಗಾರರು ಪಿವಿಪಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಗ್ರೇಟರ್ ಫೇಡ್ ಅನ್ನು ಈಗ ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸಾಮೂಹಿಕ ಪ್ರಸರಣ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗ್ರೇಟರ್ ಫೇಡ್ ಅನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಸೊಂಬ್ರಾ
- ಮೈಂಡ್ ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಶ್ಯಾಡೋಫ್ರೆಡ್ ಪ್ರತಿಭೆ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದಾಗ ಗ್ರೇಟರ್ ಫೇಡ್ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ROGUE
- ದುಷ್ಕರ್ಮಿ
- ಪಿವಿಪಿ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಕರ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಅವಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ರಶ್ ಅನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ
- ಪಿವಿಪಿ ಶ್ಯಾಡೋ ಡ್ಯುಯಲ್ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಐಸ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಅಥವಾ ಡಿವೈನ್ ಶೀಲ್ಡ್ನಂತಹ ಸಕ್ರಿಯ ವಿನಾಯಿತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ದುಷ್ಕರ್ಮಿ
- ಶಮನ್
- ಆ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರನು ಒಳಗಾಗಿದ್ದರೆ ಪಿವಿಪಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೆಕ್ಸ್ ಈಗ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- SORCERER
- ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಆಂಪ್ಲಿಫೈ ಶಾಪದ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ (45 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಪಿವಿಪಿ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಸರ್ಕಲ್ ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ರೆಸೊಲ್ವ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅಡಚಣೆಗಳಿಗೆ ನೀಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.
- ಪಿವಿಪಿ ಡೆಮನ್ ಆರ್ಮರ್ ಪ್ರತಿಭೆಯು ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು 160% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (90% ಆಗಿತ್ತು).
- ಸಂಕಟ
- ಜನಸಂದಣಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಪರಿಣಾಮದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ತ್ವರಿತ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಯೋಧ
- ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಬಾರ್ಬೇರಿಯನ್ ಲೆಜೆಂಡರಿ ಲೀಪರ್ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದಾಗ ಎಲ್ಲಾ ವೀರರ ಲೀಪ್ ಶುಲ್ಕಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು
- ಅನೇಕ ವಾರ್ ಬ್ಯಾನರ್ಗಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೆ ವಾರ್ ಬ್ಯಾನರ್ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಅಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾದ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ರಕ್ಷಣೆ
- ಸುಧಾರಿತ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಹಾನಿ ಪ್ರಚೋದಕಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮದ ಮಂತ್ರಗಳ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ತಪ್ಪಾಗಿ ಸೇವಿಸಲು ಕಾರಣವಾದ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ದವಡೆಗಳು
- ಟೋರ್ಘಾಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ದದ ನಡಿಗೆಯ ಸರಪಳಿಗಳ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಹೊಸ ಖಾತೆ-ಬಂಧಿಸಲಾಗದ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೆದರುವ ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ದಾಟಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
- ವಿಂಗ್ಡ್ ಸೋಲ್ ಈಟರ್ ಹಂಟ್ನ 1 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅನಿಮಾ ಡೆವೂರರ್ಗಳ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಟೋರ್ಘಾಸ್ಟ್, ಟವರ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ಯಾಮ್ಡ್
- ಟೋರ್ಘಾಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ದಾಳಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ರೆಕ್ಕೆಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಈಗ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
- ದಾಳಿ ಯಶಸ್ಸಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಪದರದ ತೊಂದರೆಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐಟಂ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಈಗ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ಅನೇಕ ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ಅನಿಮಾ ಪವರ್ಸ್
- ಕಿರಿಯಾನೋಸ್
- ಸಂಸತ್ತಿನ ಕಲ್ಲು ಈಗ ವೇಗವನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (30% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ಅವಕಾಶವನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 1 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು (2 ರ ಬದಲು).
- NECROSEORES
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ನಿರ್ಜನ ಚಿಟಿನ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಮಾಂಸವನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು 50% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 3 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಮಾಲೆವೊಲೆಂಟ್ ಹೊಲಿಗೆ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (8% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವಿರಳವಾಗಿದೆ (ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿತ್ತು). 1 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು (3 ರ ಬದಲು).
- ಮುಸೊಫೋಬಿಕ್ ಎಲುಬು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ನೈಟ್ ಸಿಲ್ಫಿಡ್ಸ್
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಹಿಮಾವೃತ ವೈಲ್ಡ್ ಸೀಡ್ (ಎಪಿಕ್) - ಸೋಲ್ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು 12 ಗಜಗಳಷ್ಟು ಗುರಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮನ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. 1 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಎಥೆರಿಯಲ್ ವೈಲ್ಡ್ ಸೀಡ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಆತ್ಮ ರೂಪ ಮತ್ತು ನೋಡಿದ ಮತ್ತು ಕಾಣದ ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 20% ನಷ್ಟು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. 2 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಜಿಗುಟಾದ ಮಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಫಟಿಕೀಕರಿಸಿದ ಕನಸುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ವೆಂಟಿರ್
- ಟ್ವಿಸ್ಟೆಡ್ ಕೀ ಶ್ಯಾಡೋ ಗೇಟ್ನ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು 20% (10% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕೂಕ್ಗೆ ಅದರ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 6 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು). 5 ಬಾರಿ (10 ಬಾರಿ) ಇತ್ತು.
- ಡೆತ್ ನೈಟ್
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಎಂಟ್ರೊಪಿಕ್ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ (ಎಪಿಕ್) - ಸಾವು ಮತ್ತು ಕೊಳೆಯುವಿಕೆಯೊಂದಿಗಿನ ಗುರಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ರಾಶಿಗಳು.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಬೋನ್ ಹೋರ್ಡರ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಡೆಡ್ಲಿ ಪುಲ್ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 1 ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ರೈಸನ್ ವಾಂಡರರ್ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಗಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಅನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಬೋನ್ ಹೋರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಬೋನ್ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟರ್ ಕರೆಸಿದ ಗುಲಾಮರು ಮಾಡಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಹಿಡನ್ ಎಮಿಟರ್ ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಆಂಟಿ-ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶೆಲ್ ಅಥವಾ ಆಂಟಿ-ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಲಯದ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ರೂನಿಕ್ ವಿದ್ಯುತ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬ್ರೂ ಮರುವಿನ್ಯಾಸ: ಈಗ ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಗುಲಾಮರಿಗೆ ಡೆತ್ ಕಾಯಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 8% ರಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಿರ್ನಾಮಕಾರಕವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಈಗ ಮಾರಕ ಆಕರ್ಷಣೆಯ 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗರಿಷ್ಠ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮಾ ರ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಎಲ್ಲಾ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. 2 ಬಾರಿ ರಾಶಿ.
- ಡಾರ್ಕ್ರೀವರ್ನ ವಾರ್ಡ್ ಈಗ ಆಂಟಿ-ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶೆಲ್ನ ಅವಧಿಯನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಂಟಿ-ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಲಯದ ಮಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
- ಡಾರ್ಕ್ ರೀವರ್ ಲೆನ್ಸ್ ಕಾಗುಣಿತ ಪ್ರತಿಫಲನವು ಈಗ ಆಂಟಿ-ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶೆಲ್ಗೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕಪಟ ಪುಟ್ರಿಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಈಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಾವು ಮತ್ತು ಕೊಳೆಯುವಿಕೆಯೊಳಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ 10% ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.
- ಡೆಡ್ಲಿ ಟೆರೈನ್ ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸಾವು ಮತ್ತು ಕೊಳೆಯುವಿಕೆಯೊಳಗೆ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಮುರಿಯಲಾಗದ ಸಂಕೋಲೆಗಳು ಈಗ ನೀವು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪೀಡಿತ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 15% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚೈನ್ ಆಫ್ ಐಸ್ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ರಕ್ತದ ಪೋಕರ್ ಈಗ ಒಪ್ಪಂದದ ತ್ಯಾಗದ ಹಾನಿಯನ್ನು 400% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (300% ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ರೈಸ್ ಡೆಡ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 20 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಲಿಚ್ ರೋಬ್ ಈಗ ಪ್ರತಿ 4 ಕ್ಕೆ ಬಾರ್ನ್ ಲಿಚ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು (10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರೂನಿಕ್ ಪವರ್ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದೆ (ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಬಳಸುವ ಬದಲು). ರಾಶಿಗಳು 2 ಬಾರಿ (3 ಬಾರಿ).
- ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಆಫ್ ಫೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡೆಡ್ಲಿ ಹುಕ್ ಎಂದು ಮರುಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಅದು ಡೆಡ್ಲಿ ಪುಲ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುರಿಯತ್ತ ಎಳೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಈಗ ಭಯೋತ್ಪಾದಕ ರಾಕ್ಷಸರು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವಿರಳರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
- ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಡೆತ್ನ ಪಾಠ, ಸಾವಿನ ಲಾರ್ಡ್ನ ಪರಂಪರೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಟ್ ವೆಪನ್ರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್
- ಸ್ಟೋನ್ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪರ್ ಈಗ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 6% ನಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ (3% ಆಗಿತ್ತು).
- ಶಿಫ್ಟಿಂಗ್ ಸೀಲ್ ಈಗ ಮೆಟಮಾರ್ಫಾಸಿಸ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಇದು 15% ಆಗಿತ್ತು). 3 ಬಾರಿ (4 ಆಗಿತ್ತು).
- ಘೋಸ್ಟ್ ಐರಿಸ್ ಹಾನಿ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 1%).
- ಆಶನ್ ಫಿಲಾಕ್ಟರಿಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವಾಗ ಸೀಕರ್ಸ್ ರೇಜ್ ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಡೆಮನ್ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್, ಡೆಮನ್ ಬೈಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ 2% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (20% ಆಗಿತ್ತು), ಮತ್ತು ಡೆಮನ್ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್, ಡೆಮನ್ ಬೈಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸೇವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಫ್ಯೂರಿಯಸ್ ಹೂಫ್ ಈಗ ಮಾವ್ನಲ್ಲಿ ಇಲಿಯನ್ನು 6 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಂದ ಕೊಲ್ಲುವಾಗ ಮಾರ್ಫ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅದರ ಅವಧಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಬದಲು).
- ಫೆಲ್ ಚಾರ್ಜ್ ಅಥವಾ ಹೆಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಫ್ಯೂರಿವಿಂಗ್ನಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
- ತ್ಯಾಗದ ಆತ್ಮಗಳ ಚಿತಾಭಸ್ಮವು ಈಗ ಕೈರಿಯನ್ ಎಲಿಸಿಯನ್ ಡಿಕ್ರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಡ್ರೂಯಿಡ್
- ಪಾಡ್ ಕೀಪರ್ (ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ಗಳಿಗೆ ಸೋಲ್ ಲಿಂಕ್) ಒಳಗೆ ಸತ್ತರೆ ಡ್ರೂಯಿಡ್ಸ್ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕ್ಯಾಜಡೋರ್
- ಮಾ ರ್ಯಾಟ್-ಐ ಬ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಮರುನಿರ್ದೇಶನ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ಫಾಗ್ಡ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯಿಂಗ್ ಮಿರರ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಲು ಕಾರಣವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ವಿ I ಾರ್ಡ್
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಗ್ರಾವಿಟಿ ಡೈನಮೋ (ಎಪಿಕ್) - ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿ, ಬೇರು ಅಥವಾ ಅಸಮರ್ಥಗೊಳಿಸಿ 50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಫೈರ್, ಆರ್ಕೇನ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ 8% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಕ್ರೊನೊಮ್ಯಾನಿಯಾಕ್ ಹರ್ಗ್ಲಾಸ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಸಮಯ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಿಖರವಾದ ಪ್ರತಿವರ್ತನಗಳು ಟೈಮ್ ವಾರ್ಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಘನೀಕೃತ ಆತ್ಮ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಐಸ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಇಲ್ಲ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಬಿವಿಚಿಂಗ್ ವಾರ್ಡ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ನಿಮ್ಮ ಅಡೆತಡೆಗಳಿಂದ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟ ಹಾನಿ ನಿಮಗೆ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ 20% ಹೆಚ್ಚಿದ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಗ್ರಿಮ್ ಬೋಧನೆಗಳು (ಸಾಮಾನ್ಯ) - ಪೈರೋಬ್ಲಾಸ್ಟ್, ಕೋಲಾಹಲ ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಯಾರೇಜ್ ಹಾನಿ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಡೈಮೆನ್ಷನಲ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಈಗ ಶತ್ರುಗಳ ಮೂಲಕ ಬಳಸಿದಾಗ ಬ್ಲಿಂಕ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾ ರ್ಯಾಟ್ ಮೂಲಕ ಎರಕಹೊಯ್ದರೆ ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ (ಮಾ ಇಲಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊಂದು 3 ಬ್ಲಿಂಕ್ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಬದಲು).
- ನೀಲಮಣಿ ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಈಗ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ 2 ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (1 ಆಗಿತ್ತು) ಮತ್ತು ಇದು ಈಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿರಳವಾಗಿದೆ.
- ಕಪಟ ಫ್ರೀಜ್ ಈಗ ಯಾವಾಗಲೂ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಸಾಕ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.
- ನಿರಂತರ ಹಿಂಸೆ ವೆಂಟಿರ್ ಅನಿಮಾ ಪವರ್ ಈಗ ಹಿಂಸೆಯ ಹಾನಿಯ ಕನ್ನಡಿಗಳನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (10% ಆಗಿತ್ತು).
- ವೆಂಟಿರ್ ಮಾಲೆವೊಲೆನ್ಸ್ನ ಆನಿಮಾ ಶಕ್ತಿಯು ಈಗ ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗುರಿ ಸತ್ತರೆ (ಕನ್ನಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅಂತಿಮ ಹೊಡೆತವನ್ನು ನೀಡುವ ಬದಲು) ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಕನ್ನಡಿಗರ ಹಿಂಸೆಯ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಮಾಲ್ಡೊನ ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಸ್ಟಾಫ್, ಮಾಲ್ಡೋಸ್ ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಸ್ಟಾಫ್, ಟೋಮ್ ಆಫ್ o ೂಮಾನ್ಸಿ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಯುರಿಂಗ್ ಚೀಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ
- PRIEST
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಡಾರ್ಕ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಮೈಂಡ್ ಬಾಂಬ್ ಅಥವಾ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಕಿರುಚಾಟದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಶತ್ರುಗಳು ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ 1% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಹಾನಿ ಮೈಂಡ್ ಬಾಂಬ್ ಅಥವಾ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಕಿರುಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಅನೂರ್ಜಿತ ಸೋಲ್ ಸೀಲ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ನೆರಳು ಪದದೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲು: ಸಾವು 1 ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ರಕ್ಷಕ ವಾಯ್ಡ್ ಅನಿಮಾವನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಶೂನ್ಯ ಲ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, 100% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆರೋಗ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ 50% ಬೋನಸ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಆರ್ಕನ್ ಸೋಲ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಪವರ್ ಇನ್ಫ್ಯೂಷನ್ ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಆವರ್ತಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಪ್ರಭಾವದ ಹುಡ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ 30 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್ನೊಂದಿಗೆ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಲೈಟ್ ಇನ್ಫ್ಯೂಸ್ಡ್ ಎಗ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಸ್ಮೈಟ್ / ಮಾನಸಿಕ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆ ನಿಮಗೆ ಪವರ್ ಇನ್ಫ್ಯೂಷನ್ ನೀಡಲು 15% / 5% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಫಾಲನ್ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ಸ್ ಆಶೀರ್ವಾದ (ಸಾಮಾನ್ಯ) - ಹೋಲಿ ಫೈರ್ ಅಥವಾ ಮೈಂಡ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ತಿನ್ನುವ ಪ್ಲೇಗ್ನ ಹಾನಿ ಅಥವಾ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 30%, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಾಯಶ್ಚಿತ್ತವನ್ನು 30% ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು 60% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಅವಧಿಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಐರನ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಕಾಗುಣಿತ ಅವಧಿಯು 80% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (50% ಆಗಿತ್ತು).
- ಹುಡ್ ಆಫ್ ಇನ್ಫ್ಲುಯೆನ್ಸ್ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಪಿಟೀರ್ನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ ಲೋಂಬ್ರಿಯೊಯೊಡೊ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶ 5% ಕ್ಕೆ ಏರಿತು (ಇದು 3%).
- ಮೈಂಡ್ ಮೇಕರ್ನ ಕೈಗವಸುಗಳು ಈಗ ಮೈಂಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಎರಕದ ವೇಗವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ).
- ವಂಡಲ್ ಅವರ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಈಗ 3 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು (ಅದು 1 ಆಗಿತ್ತು).
- ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಸ್ಯಾಚೆಲ್, ಸೋಲ್ ಸ್ಯಾಪರ್ ಮತ್ತು ಘೋಸ್ಟ್ಲಿ ಹೀಲಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ನೆರಳು ಪದವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ಎಸ್ಟಾಕಾರ್ಸಿಸ್ ಈಗ ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ: ನೆರಳು ದುಃಖದ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಮೂಲಕ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ನೋವು.
- ROGUE
- ಸೈಲೆಂಟ್ ಫುಟ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು ರಾಕ್ಷಸನ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸದಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸೈನಿಟ್ ಫುಟ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳನ್ನು ಈಗ ವ್ಯಾನಿಶ್ ಬಳಸಿ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.
- ಶಮನ್
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಡಿಪ್ಲೀಟೆಡ್ ಟೆಸ್ಲಾ ಕಾಯಿಲ್ (ಎಪಿಕ್) - ಪ್ರತಿ 15 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಗಾರ್ಡ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಶುದ್ಧ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಕೋರ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಧಾತುರೂಪದ: ನಿಮ್ಮ ಫೈರ್ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಅವಧಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ವರ್ಧನೆ: ಫೆರಲ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಅವಧಿಯನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ: ನೀವು ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಲಿಂಕ್ ಟೋಟೆಮ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 15% ನಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅವರ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 15% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. 2 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಶಕ್ತಿ: ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಮಾಲ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಬಾಟಲ್ (ಸಾಮಾನ್ಯ) - ಧಾತುರೂಪದ: ಭೂಕಂಪ ಮತ್ತು ಭೂ ಆಘಾತದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನವೀಕರಿಸಿ: ಮಾಲ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ವೆಪನ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ: ನಿಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಳೆಯಲ್ಲಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಡಕ್ಟ್ ಈಗ ನೇಚರ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಮಿಂಚಿನ ಬೋಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಚೈನ್ ಮಿಂಚಿನಿಂದ).
- ಸುನಾಮಿ ರೆಲಿಕ್ ಈಗ 50% ರಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಬದಲು).
- ಹೀರೋಸ್ ರಕ್ತವು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಹೀರೋಯಿಸಂ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸಸ್ಯವು ಅದರ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಈಗ ಅಪರೂಪದ ವಿರಳವಾಗಿದೆ.
- ಡೆತ್ಸೀರ್ ಚೋಕರ್ನ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಪ್ರತಿ ಟೋಟೆಮ್ಗೆ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 5%).
- ಸಾವಿನ ನೋವಿನ ಹೃದಯವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಧಾತುರೂಪದ ಮತ್ತು ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ: ಚೈನ್ ಮಿಂಚು 3 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹಾನಿ ಪ್ರತಿ ಜಿಗಿತಕ್ಕೆ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ವರ್ಧನೆ: ಲಾವಾ ಲ್ಯಾಶ್ ಈಗ ಜ್ವಾಲೆಯ ಆಘಾತವನ್ನು ಹತ್ತಿರದ 5 ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲಾವಾ ಲ್ಯಾಶ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 500% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಭೂತದ ಮೂಳೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- SORCERER
- ಟಾರ್ಚ್ ಆಫ್ ಆಸ್ಫೋಟನ ಮರುವಿನ್ಯಾಸ: ಶ್ಯಾಡೋ ಬೋಲ್ಟ್, ಡೆಮನ್ ಕೋರ್, ಇನ್ಸಿನರೇಟ್, ಮತ್ತು ಡ್ರೈನ್ ಸೋಲ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು 75% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಇನ್ಫರ್ನೊ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಬೀಜದ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ, ಸ್ಫೋಟ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಮಳೆಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 75% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 4 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ದಪ್ಪದ ಒಪ್ಪಂದವು ಈಗ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಕೇವಲ ರಾಕ್ಷಸ ಆರೋಗ್ಯವಾಗಿತ್ತು).
- ಸ್ಮೋಲ್ಡರಿಂಗ್ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಶಾರ್ಡ್ ಬಫ್ ಅವಧಿ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಬಾಟಲ್ ನೆರಳು ಅವಧಿ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಇದು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಮಾರಕತೆಯ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಟೋ ದಾಳಿಯಿಂದ ಹೊಡೆದಾಗ, ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಹೆದರಿಸಿ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಪ್ರತಿ 45 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು.
- ಘೋರ ಜ್ವಾಲೆಯ ಒಪ್ಪಂದ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಆಫ್ ಪರ್ಪೆಚುಯಲ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ಯೋಧ
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಹೆವೆನ್ಲಿ ಹೋಲ್ಡ್ ಗ್ಲೋರಿ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ವೀರರ ಅಧಿಕಕ್ಕೆ 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುಲ್ಕಗಳು ಸಿಗುತ್ತವೆ. 1 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಸೀಸ್ಕಾರ್ನ್ನ ಬ್ಲೇಡ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ನಿಮ್ಮ ವೀರರ ಅಧಿಕದಿಂದ ನೀವು ಹೊಡೆದಾಗ ಸ್ಪಿಯರ್ ಡೆಮೋರಲೈಸಿಂಗ್ ಸ್ಕ್ರೀಮ್ (ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್) ಅಥವಾ ಚುಚ್ಚುವ ಕೂಗು (ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಪ). 1 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕಾಂಕರರ್ಸ್ ಬ್ಯಾನರ್ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಪ್ರತಿ 15 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನಿಮ್ಮ 3 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. 2 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು (3 ರ ಬದಲು).
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ವಾತಾವರಣದ ರನ್ಸ್ಟೋನ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ರೇಜಿಂಗ್ ರೇಜ್ ಓವರ್ಪವರ್, ರೇಜಿಂಗ್ ಬ್ಲೋ ಅಥವಾ ರಿವೆಂಜ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 3 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಥೋರಿಯಮ್ ಫೋರ್ಕ್ (ಅಸಾಮಾನ್ಯ) - ಸುಂಟರಗಾಳಿ 10 ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ರೇಜ್ ಮತ್ತು 4 ಪು. ಕೋಪಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಪ. 3 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಗಾರ್ಗೋಲ್ಮಾರ್ನ ಚೂರುಚೂರು ಕೈ (ಅಪರೂಪದ) - ವಿಕ್ಟರಿ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವೀರರ ಅಧಿಕದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 3 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಹೊಸ ಅನಿಮಾ ಪವರ್: ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷಗಳು (ಸಾಮಾನ್ಯ) - ವೀರರ ಅಧಿಕವು ನೀವು ಇಳಿಯುವ ನೆಲವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ, 10 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 16 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. 4 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಬ್ರಾಲರ್ನ ಹಿತ್ತಾಳೆ ನಕಲ್ಸ್ ರೇಜ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (20% ಆಗಿತ್ತು). 4 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು (5 ರ ಬದಲು).
- ದ್ವೇಷದ ಎಡ್ಜ್ ರಾಂಪೇಜ್, ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಇದು 20%). 4 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು (5 ರ ಬದಲು).
- ವರ್ಲ್ವಿಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಫ್ಯಾನ್ ಆಫ್ ಸ್ಮಟ್ಸ್ನ ಅವಕಾಶವನ್ನು 100% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಇದು 33%). 1 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು (3 ರ ಬದಲು).
- ರಸವತ್ತಾದ ಕಾರ್ಪಾಸಿಯೊ ಈಗ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕೋಪಕ್ಕಾಗಿ ಇಗ್ನೋರ್ ನೋವಿನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಇದು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ರೇವನಸ್ ಡೆಸಿಮೇಟಿಂಗ್ ಬ್ಲೇಡ್ ವೆಂಟಿರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (100% ಆಗಿತ್ತು).
- ಧೂಮಪಾನ ಜಡತ್ವ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿ 100% ಕ್ಕೆ ಇಳಿದಿದೆ (200% ಆಗಿತ್ತು), ಮತ್ತು ಅದರ ಅವಧಿ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು (4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
- ಸ್ಪ್ಲಾಟರ್ಡ್ ಸೋಲ್ಸ್, ಸ್ಪೆಕ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಮತ್ತು ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಡಿಕ್ರಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ಕಿರಿಯಾನೋಸ್
ವಾಹ್ ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
- ವಿಸ್ತರಣೆ ಆಯ್ಕೆ ಗುಂಡಿಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಮೆನುಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಡೆವಲಪರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ವಿಸ್ತರಣೆ ಸ್ವಿಚ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ನೆನಪಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರಿಂದ ನಾವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಎರಡನೇ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
- ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ಆಯ್ಕೆ ಹರಿವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಡೆವಲಪರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ತಪ್ಪಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಕ್ಷರಗಳಿಲ್ಲವೇ ಎಂಬ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹರಿವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ.
- ಫೋನ್ ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಲೇಖನ ಭಾಷೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ ಲೇಖನ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸದಿರುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ನಕಲಿ ಸಮನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸಾಹಸಗಳಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ನವೀಕರಣಗಳು.
ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯ ನವೀಕರಣ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇಲ್ಲಿ.