ಹಿಮಪಾತವು ಅರ್ಗಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ

ಹಿಮಪಾತವು ಅರ್ಗಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ


ಅಲೋಹಾ! ಈ ನಿಷೇಧದ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ಲೇಯರ್ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಚರ್ಚೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಿಮಪಾತವು ಅರ್ಗಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಎಂದಿಗೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ದೃ ms ಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ... ಅದು ಹಾಗೆ ಆಗುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಡ್ರೇನರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆಯೇ?

ಹಿಮಪಾತವು ಅರ್ಗಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ

ಬಿಡುವಿಲ್ಲದ ವಾರ, ಮತ್ತು ಅರ್ಗಸ್ ತಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸುದ್ದಿಗಳಿಂದಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ಅರ್ಗಸ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಹಾರುವಿಕೆಯು ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಹಿಮಪಾತವು ಹೊಸ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಹಾರಾಟದ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ಈ ನಿಷೇಧಕ್ಕೆ ಹಿಮಪಾತ ನಮಗೆ ನೀಡಿದ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣಗಳು:

  • ಪ್ಯಾಚ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಹೊಸ ವಲಯಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಹಾರಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿಲ್ಲ (ತಾನಾನ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆದರೆ ವಲಯವು ಡ್ರೇನರ್‌ನ ಮೂಲ ಅಲೌಕಿಕ ಪ್ರಪಂಚದ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿತ್ತು, ಅದನ್ನು ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ)
  • ಅರ್ಗಸ್ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿ ಸತ್ಕಾರದ ಸ್ಥಳವಾಗಿರಬಾರದು. ಆರ್ಗಸ್ ಸುತ್ತಲು ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ.
  • ಅರ್ಗಸ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಮಾನ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆಗಳಿಲ್ಲ.
  • ಹಾರುವಿಕೆಯು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯವು ಅದನ್ನು ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ನೋಡುತ್ತದೆ.
  • ಕ್ವೆಲ್'ಡಾನಾಸ್ ದ್ವೀಪವು ಚಲಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಾಗಾದೊಂದಿಗೆ (ಪೂರ್ವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ) ಪ್ರತಿದಿನವೂ ಅವರು ಹಾರಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಿಲ್ಲ.

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಈ ನಿರ್ಬಂಧದಿಂದ ಸಂತೋಷವಾಗದ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಿಮಪಾತವನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸುವಂತೆ ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ, ಹೇಳಿದ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಗಸ್‌ಗೆ ಹಾರಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ. ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಾರ ಅರ್ಗಸ್ ಅನ್ನು ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರುವುದು ನನಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು, ಸಮುದಾಯ ಮತ್ತು ಹಿಮಪಾತ ತಾಂತ್ರಿಕ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಹಿಮಪಾತವು ಅರ್ಗಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ

ಈ ಪ್ರದೇಶವು ತುಂಬಾ ಏಕತಾನತೆಯಿಂದ ಕೂಡಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮತ್ತೊಂದು ಬ್ರೋಕನ್ ಶೋರ್ 2.0 ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗಿದ್ದೇವೆ… ಅದೇ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಭೂದೃಶ್ಯ ಆದರೆ ಜನರ ಸಾಂದ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ.

ರೋಡ್ ಓಪನರ್ ಪಡೆಯಲು ನಾವು ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇವೆ, ಇದರಿಂದ ಅವರು ಮತ್ತೆ ಹಾರಾಟದ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಇದು ಹಿಮಪಾತಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅರ್ಗಸ್‌ನ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಭಯಾನಕ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ. ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತೊಂದು ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ವರ್ಧಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಹಿಮಪಾತವು ಅವರ "ನೊಣ ಇಲ್ಲ" ಸೋಲಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ದಿನಗಳ ನಂತರ ಸಿಎಂ ಆರ್ನಿಕ್ಸ್ ಈ ಥ್ರೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ:

ಹಿಮಪಾತವು ಅರ್ಗಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ

ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಗಸ್ ನನಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಲೀಜನ್‌ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಎರಡನೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು:

ಇದು ಹೊಸತೇನಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆ ನಮ್ಮಲ್ಲಿಲ್ಲ.. ಪ್ಯಾಚ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಹೊಸ ವಲಯಗಳು ನನ್ನ ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಹಾರಾಟದ ಬಗ್ಗೆ ಎಂದಿಗೂ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. 2.0 ರಲ್ಲಿ ವಿಮಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗಲೂ ಅದು 2.4 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಐಲ್ ಆಫ್ ಕ್ವೆಲ್ಡಾನಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ. 5.2 ಮತ್ತು 5.4 ರಿಂದ ಐಲ್ ಆಫ್ ಥಂಡರ್ ಮತ್ತು ಟೈಮ್‌ಲೆಸ್ ಐಲ್‌ನಲ್ಲೂ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪಾಯದಿಂದ ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅರ್ಗಸ್ ಆ ಥೀಮ್‌ಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ನೀವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪಾಥ್‌ಫೈಂಡರ್ ಗೆದ್ದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹಾರಾಟ ನಡೆಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಬ್ರೋಕನ್ ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದರೂ ಹಾರಲು ಯಾರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಅರ್ಗಸ್.

ಆರ್ಗಸ್ ಸುತ್ತಲು ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ನೀವು ಫೆಲ್ ನದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ತೇಲುವ ಬಂಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿಹೋಗುವ ಬದಲು ನೀವು ಕುರುಡಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಜೀವಿಗಳಿಂದ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅನೇಕ ಜೀವಿಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಅರಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಅರ್ಗಸ್ ಸ್ನೇಹಪರ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿ ಸತ್ಕಾರದ ಸ್ಥಳವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಹಾಕ್ಕೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ರಾಕ್ಷಸನ ಮೇಲೆ ನನ್ನ ಚಿನ್ನವನ್ನು ನಾನು ಬಾಜಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ತೊಂದರೆ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲು ಮತ್ತು ಬಲೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅರ್ಗಸ್ ಉದ್ದೇಶದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಆರ್ನಿಕ್ಸ್‌ನ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅನೇಕ ಜನರು ಅವನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹಾರಾಟವು h ಹಿಸಲಾಗದ ಆಟದ ಭಾಗವಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎಂವಿಪಿ ಕ್ರೆಪ್ ಕೂಡ ಇದೆ:

ಹಿಮಪಾತವು ಅರ್ಗಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ

ಹಾರಾಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಗುರುತಿಸುವ ಸಮಯ ಮತ್ತು 'ನಾವು ಹಾರಾಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ' ಎಂಬ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ನಾವು ಹಾರಬಲ್ಲೆವು ಎಂಬ ಆಲೋಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಜನರನ್ನು ಹೂಪ್ಸ್ ಮೂಲಕ ನೆಗೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಸುಮಾರು ಒಂದು ವರ್ಷ ಅವರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಜಿನೀ ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹುಡುಕುವ ಬದಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಆ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಮನಸ್ಸು ತೆರೆಯಬೇಕು.

ನಾನು WOTLK ಮತ್ತು ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹಾರಬಲ್ಲೆವು ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಹಾರುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಆನಂದಿಸಿದೆವು. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಹಾರಾಟವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಅವರು ನಮಗೆ ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಏಕೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ?

ಇಡೀ ದಿನ "ಜಿನೀ ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ" ಎಂಬಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವು ನಮಗೆ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಇನ್ನೂ ಹಾರಾಟದ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ತೆರೆದಿರುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ನಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಾರಾಟವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಯಾವುದೇ ವಿಷಯ?, ಅಲ್ಲವೇ? ನಾವು ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ ಮಧ್ಯಂತರ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅಬ್ರೆಕಾಮಿನೋಸ್ ಹೀಗಿದೆ. ನೀವು "ನಿಮ್ಮ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು" ಗಳಿಸಬೇಕು: ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿ.

ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಚ್ಚಿದ ಮನೋಭಾವವಿಲ್ಲ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಾರಾಟದ ದಿಕ್ಕಿನ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ "ಸಂಕುಚಿತ ಮನಸ್ಸಿನ" ಜನರು "ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ನಾನು ಸುತ್ತಲೂ ಹಾರಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಾರದು" ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಜನರಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಈ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ದ್ವಿಮುಖ ಬೀದಿಯಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಮುಚ್ಚಿದ ಮನಸ್ಸಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ಬೆರಳು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಮುದಾಯದೊಳಗಿನ ಸ್ನೇಹಪರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯಿಂದ ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಆ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂತೋಷವಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅವರು ಬೇಗನೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಪ್ರತಿ ವಿಧಾನದ ಯೋಗ್ಯತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಾದಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಾದಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಾನು ಬೇರೆಯಾಗಿರಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನೇರ, ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ ನಮಗೆ ಎಲ್ಲಿಂದಲಾದರೂ ಸಿಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ? ಆರ್ಗಸ್‌ನ ಹಾರಾಟದ ನಿರ್ಬಂಧದೊಂದಿಗೆ ಹಿಮಪಾತ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಪಾಥ್‌ಫೈಂಡರ್ ತೆರೆಯುವವರೆಗೆ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳವರೆಗೆ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಡ್ರೇನರ್‌ನಂತೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆಯೇ?


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಹಿಮ ಹರಿವು ಡಿಜೊ

    ಹಿಮಪಾತವು ಮುಂದಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಆರೋಹಣಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋರಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊಸ ನಕ್ಷೆಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ಹೇಳಿದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದ್ದರೆ? ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ದೂರು ನೀಡುತ್ತಾರೆಯೇ? , ಆರ್ಗಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರುವ ಕೋಪವು ವಿಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವು ಮೂಲತಃ ಅವರು ಸಾಯುವ ಬಗ್ಗೆ ಅಥವಾ ರಾಂಬೊಗೆ ಹೋಗುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೊಳಗಾದ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗುಲಾಮರ ಗುಂಪು; ಹಾರುವ ವಿಷಯ ನೇರವಾಗಿ ಮಿಷನ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೊಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತದೆ.
    ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಅವರು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ (ಬಹುಪಾಲು)

  2.   ಫ್ಲೈ ಡಿಜೊ

    ನೀವು ಆರ್ಗಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಸೇರಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದು ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ (ಮತ್ತು ಅದು ಇನ್ನೂ ಇದೆ) ಮತ್ತು ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿದಿನ ಕೃಷಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಜನರು ಬೇಗನೆ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ನಾನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಹಾರಾಟ ಮಾಡದಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಪಂಡೇರಿಯಾ, ಡ್ರೈನರ್, ದ್ವೀಪಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರವಾಸಗಳು… ನಾನು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದೆ, ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು, ಎಲ್ಲವೂ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು. ವೇಗದ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾನು ಹಾರಲು ಬಯಸಿದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹಿಮಪಾತದ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ಆಸೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.