ರೋಗಗ್ರಸ್ತವಾಗುವಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೈಗ್ರೇನ್ ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಹಿಮಪಾತವು ಗ್ಲೋ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ

ರೋಗಗ್ರಸ್ತವಾಗುವಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೈಗ್ರೇನ್ ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಹಿಮಪಾತವು ಗ್ಲೋ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ

ಅಲೋಹಾ! ತಲೆನೋವು ಮತ್ತು ಆಯಾಸವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರಶಂಸಾಪತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹಿಮಪಾತವು ಗ್ಲೋ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದೆ.

ರೋಗಗ್ರಸ್ತವಾಗುವಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೈಗ್ರೇನ್ ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಹಿಮಪಾತವು ಗ್ಲೋ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ

ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಫೋರಂನ ವಿವಿಧ ಆಟಗಾರರು ಲೀಜನ್ ಬೀಟಾ ಆಡುವಾಗ ತಲೆನೋವು, ಮೈಗ್ರೇನ್ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಂಡರು. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹಲವಾರು ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರಕರಣವಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು, ಈ ಆಟಗಾರರ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಹಿಮಪಾತವು ತನಿಖೆ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದು, ಇರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಅಪಸ್ಮಾರದ ರೋಗಗ್ರಸ್ತವಾಗುವಿಕೆಗಳ ಅಪಾಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

[ನೀಲಿ ಲೇಖಕ = »ಹಿಮಪಾತ» ಮೂಲ = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612241176 ″]

    ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಈ ಥ್ರೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳನ್ನು ಅರ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಕಾರಣವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ಯಾವ ಪರಿಹಾರಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ. ನಡೆದ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಚರ್ಚೆಗಳು ಬಹಳ ಸಹಾಯಕವಾಗಿವೆ.

    ನಾವು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕೈಗೊಂಡ ಕ್ರಮಗಳ ಸಾರಾಂಶದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ:

    ಗ್ಲೋ ಪರಿಣಾಮಗಳು:
    ಈ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಫ್‌ಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಗ್ಲೋ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನಿಜಕ್ಕೂ ಒಂದು ಕಾರಣವೇ ಎಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟ. ಅದು ಮುಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ನಾವು ಇಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮುಂದಿನದು) ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ ಸುರಮಾರ್ ನಗರ, ಷಾಮನ್‌ಗಳ ಆಸನ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಫೆಲ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳು (ಬ್ರೋಕನ್ ಶೋರ್, ಮಾರ್ಡಮ್, ಇತ್ಯಾದಿ), ಮತ್ತು ಬ್ರೋಕನ್ ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿನ ಇತರ ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶಗಳು.

    ಯುದ್ಧ:
    ಹಿಟ್ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸಮೀಕರಿಸಲು ನಾವು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಇಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾದಾಗ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಶಬ್ದವು ತುಂಬಾ ಜೋರಾಗಿ ಅಥವಾ ಸರಿಯಾದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಕೇಳದಿದ್ದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ವಿಚಲಿತವಾಗಬಹುದು; ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ.

    ಕ್ಯಾಮೆರಾ:
    ಕೆಲವು ಬಹು-ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಆರೋಹಣಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಾಹನಗಳು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಅವರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಸ್ಟೋನ್ ಡ್ರೇಕ್ನಂತಹ ಕೆಲವು ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ನಾವು ಸರಿಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಇತರರತ್ತ ಓಡಿದರೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುವಂತೆ ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.
    ಆಕ್ಷನ್ ಕ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೂ, ಅದರ ಕೆಲವು ಪರಿಣಾಮಗಳು ಇನ್ನೂ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ನಮಗೆ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ("/ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಕ್ಷನ್ಕ್ಯಾಮ್ ಆಫ್"), ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, "ಆಕ್ಷನ್ ಕ್ಯಾಮ್" ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ).

    ಮತ್ತು ಇವುಗಳು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಬಾಕಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳು:

    ಬಹು ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ತಡಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವಾಗ ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆ:
    ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾವು ಮರಳುಗಲ್ಲಿನ ಡ್ರೇಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ). ನೀವು ಇತರ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡರೆ, ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇಸ್-ಬೈ-ಕೇಸ್ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆರೋಹಣಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

    ಮಿಂಚಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು:
    ಹೊಳಪು ಪರಿಣಾಮಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಮಿಂಚಿನ ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ರಾಕ್ಷಸ ಬೇಟೆಗಾರರ ​​ಪ್ರಧಾನ ಕಚೇರಿಯ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಅಕಾಮಾ. ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ನಾವು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನೋಡೋಣ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದೇ ರೀತಿ ವರ್ತಿಸುವ ಅನೇಕ ಸಡಿಲ ಪ್ರದೇಶಗಳಿವೆ.

    ಹವಾಮಾನ:
    ಹವಾಮಾನವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಕೆಲವು ವರದಿಗಳನ್ನು ನಾವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಆವೃತ್ತಿ 6.2.4 ಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹವಾಮಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸಿಲ್ಲ. ಮಳೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮೂಲವು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಮಿಂಚಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿರಬಹುದು. ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ವರ್ಧಿಸುವ ಇತರ ಅಂಶಗಳು ಇರಬಹುದು.

    ಕ್ಯಾಮರಾಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳು:
    ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರವು ಚಲಿಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬಹುದೇ (ಕಡಿಮೆ ಜರ್ಕಿ ಮಾಡಲು) ಅಥವಾ ನಾವು ಚಲನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ನಾವು ತನಿಖೆ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

    MSAA (FXAA / CMAA ಬದಲಿಗೆ)
    ನಾವು ಇದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಎಎ ಅಥವಾ ಸಿಎಂಎಎ ಬದಲಿಗೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಸರಾಗವಾಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಎಂಎಸ್‌ಎಎಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿರಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

    ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು:
    ನಮ್ಮ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಇಂದು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರವು ಮುಂದಿನದರಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಮತ್ತು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಲು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊಗಳು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಅವು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸ್ಥಳ, ವರ್ಗ, ಹತ್ತಿರದ ಜೀವಿಗಳು ಅಥವಾ ಮಂತ್ರಗಳಂತಹ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯು ನಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ನೀವು ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ಥ್ರೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮಗಾಗಿ ಏನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಯಾವುದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು.

    ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನೀವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ದೊಡ್ಡ ಉಪಕಾರ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ, ನೀವು ಈ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ - ನಿಮ್ಮನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಪಡಬೇಡಿ.

[/ನೀಲಿ]


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಐಡಾ ಡಿಜೊ

    ಬಹುಶಃ ಹಿಮಪಾತ, ಭವಿಷ್ಯದ ಬೀಟಾಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಾನು ಯಾವುದೇ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಚಲನೆಯಿಂದ ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ , ನಂತರ ನಾನು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಓದುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ರೋಲ್ ಈಗಾಗಲೇ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಳಪು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಲುತ್ತಿರುವದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೈಗ್ರೇನ್ ಮತ್ತು ತಲೆನೋವುಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಈಗ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಆಡಬಹುದೇ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಮತದಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹಿಮಪಾತವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಜನರನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮೈಗ್ರೇನ್‌ನಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಈ ರೀತಿಯ ತಪಾಸಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಸಂಬಂಧಿತ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಗ್ರೀಟಿಂಗ್ಸ್.