Marksmanship Hunter-8.0.1 패치-PvE 가이드

명사수 사냥꾼

안녕하세요 여러분, 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 사격 사냥꾼에 대한 가이드를 제공하기 위해 다시 여러분과 함께 하게 되었습니다. 나는 당신이 그것을 좋아하기를 바라며 그것은 당신이 이 전문 분야를 가진 캐릭터를 만들도록 격려하거나 이미 가지고 있다면 그것에 대해 조금 더 많은 정보를 제공합니다.

명사수 사냥꾼

명사수 사냥꾼은 야생의 위험에 처해 있으며 장거리에서 가장 치명적인 무기를 완벽하게 사용합니다. 그러나 그들은이 거친 풍경에 서식하는 많은 짐승의 충성심을 얻는 데 거의 관심이 없습니다. 대신, 명사수 사냥꾼은 주변 환경으로 위장하고 포식자의 행동을 연구하여 자신의 먹이를 추적하는 치명적인 새로운 방법을 고안합니다. 잠재적 인 저격수 인이 사냥꾼은 치명적인 정밀도로 화살과 총알을 쏘아 그의 눈앞에있는 사람의 약점을 드러냅니다.

이 가이드에서는 8.0.1 패치의 사격 사냥꾼 특성, 능력 및 로테이션에 대해 설명합니다. 모든 가이드에서 항상 말씀드리지만, 이것은 Aim Hunter를 사용하여 성능을 얻는 방법에 대한 오리엔테이션이지만, 캐릭터를 사용하여 각 플레이어는 자신에게 적합한 기술과 플레이 방식을 습득하고 결정합니다. 항상 어떤 재능과 기술을 사용해야 하는지. 문자에 대한 가이드는 없지만 새로운 Hunter/A Marksmanship으로 지금 시작하거나 약간 길을 잃은 경우 이 가이드가 유용할 것입니다. ;).

또한이 모든 것이 저의 입장에서 그리고 확장팩을 통해 일부 재능이나 능력이 변하기 때문에 언제든지 바뀔 수 있음을 말씀 드리고 싶습니다. 그럴 경우 계속 게시하겠습니다.

재능

8.0.1 패치에는 몇 가지 특성이 누락되었습니다.

아직 변경 사항에 적응하고 있지만 8.0.1 패치 기간 동안 Marksmanship Hunter와 함께 사용할 특성 빌드는 다음과 같습니다. 아무튼 지금 당장 맞닥 뜨리게 될 상사에 따라 재능을 바꿀 수있는 편이 많기 때문에 그중 하나가 마음에 들지 않으면 더 잘할 수 있다고 생각하는 다른 것을 시도해 볼 수 있습니다. .

  • 레벨 15: 까마귀 무리 / 명사수 마스터
  • 레벨 30: 조준 / 폭발 사격
  • 레벨 45: 내추럴 릴리프
  • 레벨 60: 사냥꾼의 징표/꾸준한 집중/사냥꾼의 징표
  • 레벨 75: 즉시 성
  • 레벨 90: 치명적인 샷 / 더블 히트
  • 레벨 100: 잠금 및로드

레벨 15

  • 슈터 마스터: Aimed Shot은 100%의 확률로 다음 Arcane Shot 또는 Multi-Shot의 집중 비용을 100% 감소시킵니다.
  • 스네이크 바이트: 적에게 독 화살을 발사하여 (20.3112% of Attack power)의 자연 피해를 즉시 입히고 16초에 걸쳐 추가로 12의 피해를 입힙니다.
  • 까마귀의 무리: 대상을 공격하는 까마귀 무리를 소환하여 23 초 동안 [(공격력의 16 %) * 15] 포인트의 물리 피해를 입 힙니다. 공격 중에 대상이 사망하면 Flock of Crows의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.

나는 선택했다. 까마귀의 무리 모든 조우에 잘 작동하지만 여러 대상에 대한 조우에서는 가끔 변경합니다. 슈터 마스터.

레벨 30

  • 당신의 목표를 선명하게조준 사격은 체력이 50 % 이상이거나 체력이 100 % 이하인 대상에게 80 % 추가 피해를 줄 확률이 20 %입니다.
  • 일제 사격: 자동 사격 시 10%의 확률로 대상 주변에 화살이 쏟아져 75야드 내의 각 적에게 (공격력의 8%)%의 물리 피해를 입힙니다.
  • 폭발성 샷: 느린 탄약을 전방으로 발사합니다. 이 능력을 두 번 활성화하면 사격이 폭발하여 131.04 미터 내의 모든 적에게 최대 (8 %의 공격력) 포인트의 화염 피해를 입 힙니다. 폭발 사격을 터뜨리지 않으면 집중 점 10 점과 재사용 대기 시간의 일부를 되찾게됩니다.

나는 선택했다. 당신의 목표를 선명하게 단일 대상 만남을 위해 폭발성 샷 여러 목표가있는 회의에서이를 활용할 수 있는지 확인합니다.

레벨 45

  • 화상: 30 초 동안 공격을받지 않으면 이동 속도가 3 % 증가합니다.
  • 자연적인 구호: 20 집중 포인트를 소비할 때마다 흥분의 남은 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
  • 위장: 당신과 당신의 반려 동물이 환경에 녹아 들어 1 분 동안 은신 상태가됩니다. 은폐 상태에서 2 초마다 최대 생명력의 1 %를 회복합니다.

여기에서 선택합니다  자연적인 구호

레벨 60

  • 확고한 초점: 스테디 샷 사용 시 스테디 샷 시전 시간이 20% 감소하며 최대 2회 중첩됩니다. 다른 샷을 사용하면 이 효과가 제거됩니다.
  • 합리화: Rapid Fire가 이제 30% 더 오래 지속됩니다.
  • 헌터 스 마크: 대상에게 사냥꾼의 표식을 적용하여 표식 대상에 대한 공격력을 5 % 증가시킵니다. 사냥꾼의 징표가 활성화 된 동안 대상이 죽으면 즉시 20 개의 초점을 얻습니다. 사냥꾼은 항상 목표물을보고 추적 할 수 있습니다. 한 번에 하나의 헌터 마크 만 적용 할 수 있습니다.

여기서 나는 헌터 스 마크 단일 대상 조우에서 합리화 3명 이상의 대상과 조우할 때 초당 피해량이 크게 증가합니다. 나는 많은 만남에서 확고한 초점 나에게 아제라이트의 힘이 있다면 꾸준한 맥박.

레벨 75

  • 야생으로 태어나: 치타의 상과 거북이의상의 재사용 대기 시간이 20 % 감소합니다.
  • 즉시: 분리는 또한 모든 이동 방해 효과에서 벗어나 50 초 동안 이동 속도를 4 % 증가시킵니다.
  • 바인딩 샷: 5m 이내의 적과 다른 모든 적을 10 초 동안 연결하는 마법 투사 체를 발사하고 화살에서 5m 이상 이동하면 5 초 동안 뿌리를 내립니다.

여기서 나는 선택했다 즉시, 그것은 나에게 충분한 움직임을 제공하기 때문에.

레벨 90

  • 치명적인 샷: 스테디 샷은 25 % 확률로 다음 조준 사격이나 속사로 하여금 치명타를 보장합니다.
  • 트럼펫: 3 초 동안 빠르게 사격하여 전방의 모든 적에게 평균 [(14.196 % of attack power) % * 10] 포인트의 물리 피해를 입 힙니다. 이동 중에도 사용할 수 있습니다.
  • 이중 충격: 다음 조준 사격은 초점을 소비하지 않고 100 % 파워로 즉시 두 번째 발사하거나 다음 Rapid Fire는 해당 채널에서 100 % 더 많은 사격을 발사합니다.

여기서 나는 보통 치명적인 샷 목표는 언제이고 이중 충격 더 객관적인 만남에서.

레벨 100

  • 샷 예측: 아케인 샷 또는 멀티 샷 시전시 트루 샷의 재사용 대기 시간이 2.5 초 감소합니다.
  • 잠금 및로드: 원거리 자동 공격은 5 %의 확률로 차단 및 돌진을 발동하여 다음 조준 사격에 초점과 순간 비용이 들지 않습니다.
  • 관통 샷: (공격력의 112.5%)% 초를 가하는 강력한 샷. 대상에게 물리 피해를 입히고 자신과 대상 사이의 모든 적에게 최대 [(112.5% ​​of attack power)% / (2.5)]의 물리 피해를 입힙니다.

여기서는 망설이지 않고 사용합니다 잠금 및로드 다른 두 사람은 나를 전혀 설득하지 못하고 그는 모든 상황에서 최고의 재능이기 때문입니다.

우선 순위 통계

  • 단일 대상: 민첩성 – 가속 – 특화 – 유연성 – 치명타 및 극대화
  • 다양한 목표: 민첩성-특화-가속-치명타-유연성

BIS 팀

그루브
부품 명
놓아주는 보스
머리 불멸 선지자의 문장 다시 태어난 줄
아제로스의 심장 인공물
어깨 화염 살균 어깨 덮개 마드레
다시 악취 나는 공포의 얽힌 망토 악취 나는 포식자
가슴 품질 보증 메일 조끼 제크 보즈
인형 루비로 벼 려낸 불꽃 보호대 탈록
마노스 비자발적 절단 장갑 마드레
허리 부정한 사실의 요대 다시 태어난 줄
다리 역병 아니마 경갑 벡티스
피트 융합 된 괴물의 장화 악취 나는 포식자
링 1 무한한 공허의 반지 느 조스의 전령 제크 보즈
링 2 확실한 파멸의 고리 파멸 자 미트 락스
장신구 1 그훈의 패배 촉수 그훈
장신구 2 광포 한 소체 악취 나는 포식자
아르마 악성 감염 활 그훈


다크 문 덱 : 심연 y Galecaller의 부탁 그들은 많은 만남에 훌륭한 구슬입니다.

마법과 보석

인챈트

  • 반지 마법 부여-서약의 서약: 반지에 영구적으로 마법을 부여하여 가속을 37만큼 증가시킵니다.
  • 반지 마법 부여-특화의 서약: 반지에 영구적으로 마법을 부여해 착용자의 숙련도를 37만큼 증가시킵니다.
  • 무기 마법 부여-강풍 타격: 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 능력과 근접 또는 원거리 공격을 사용할 때 15 초 동안 공격 속도를 15 % 증가시킵니다.
  • 인챈트 무기: 소이 탄약: 원거리 무기의 탄약을 영구적으로 개선하여 원거리 공격으로 피해를 입힐 때 때때로 추가 화염 피해를 입 힙니다. 이 장치가 원거리 무기에 추가되면 영혼에 묶여 있습니다.

보석

플라스크, 물약, 음식 및 룬

항아리

  • 해류의 영약: 민첩성이 238만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 수호자이자 전투 비약으로 간주됩니다. 그 효과는 죽음을 넘어서도 지속됩니다. (3 초 쿨 다운)

물약

음식

  • 선장의 풍성한 만찬: 레이드, 파티원 최대 35명이 먹을 수 있는 푸짐한 선장 잔치를 준비하세요! 166257p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20초에 걸친 마나 식사 중에는 자리에 앉아 있어야 합니다. 10초 이상 음식을 먹으면 포만감을 느끼고 100을 얻습니다. 1시간 동안의 통계입니다.
  • 늪 피쉬 앤 칩스: 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55를 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 서두르세요.
  • 세일러 케이크: 166257p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55이됩니다. 1 시간 동안 석사 학위.

룬 문자

회전 및 실용적인 팁

Master Marksman 재능을 선택한 경우

Ravens Flock 특성을 선택한 경우

다양한 목표

미국 조준 사격 두 번 충전 되려고 할 때.

미국 스테디 샷 집중해야 할 때.

멀티 샷 대상이 3개 이상일 때 매우 효과적입니다.

사용하지 마십시오 조준 사격 두 번 충전하지 않으려면 90 초점을 초과합니다.

그렇지 않으면 사용 리디렉션 필요하다고 생각되면 타르 트랩 y 냉동 트랩 필요할 때마다. 뇌진탕 주사 필요할 때마다 사용하다 거북이의 모습 우리가 그것을 사용할 때 우리의 능력을 사용할 수 없다는 것을 고려하여 우리가 회복 불가능하게 죽을 것이라는 것을 알게되면.

아제 라이트 능력

머리

가슴

어깨

유용한 애드온

그리고 지금까지 8.0.1 패치의 사격 사냥꾼 가이드입니다. 더 많이 플레이하면서 흥미롭거나 유용하다고 생각되는 것을 추가하여 개선할 것입니다. 헌터를 잡는 방법에 대해 약간의 개념을 갖는 데 도움이 되기를 바랍니다.

안녕하세요, 아제로스에서 만나요.


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