Frost Mage-PVE 가이드-패치 7.3.5

서리 마술사 커버 7.3.5

안녕하세요! 아제로스의 삶은 어떻습니까? 오늘 우리는 직업에 대한 기본 팁, 추천 보석과 마법, 재능, 그리고 물론 이번 패치를위한 최고의 장비가 포함 된 Frost Mage 가이드를 제공합니다. 시작하자!

서리 마법사

마술사는 세상을 비틀어 부자연 스럽거나 신비한 마법을 만들 수있는 것이 자신의 이해이기 때문에 세상과 신비한 지식에 평생을 바친 사람입니다.

강점

  • 단일 표적 조우에서 큰 피해 가능성이 있습니다.
  • 그의 지역 피해는 괜찮습니다.
  • 기동성이 뛰어납니다.
  • 뿌리를 내리거나 기절시키는 능력이 있습니다.
  • 낮은 건강 목표를 빠른 속도로 제거하는 데 좋은 사양입니다.
  • 지속적인 피해는 꽤 좋습니다.

약점

  • 게임에서 생명력이 가장 낮은 클래스 중 하나이므로 "투명"또는 "아이스 블록"과 같은 방어 능력이 있습니다.
  • 캐릭터 이동성은 상당히 긴 재사용 대기 시간과 관련이 있으므로 이러한 능력을 낭비한 후 제거하는 것은 큰 문제가 아닙니다.
  • 적절한 특성을 선택하지 않으면 폭발 피해가 극적으로 낮아질 수 있습니다.

7.3.5 패치의 수정 사항

  • 이 패치에는 변경 사항이 없습니다.

재능

DK Frost 가이드와 같은 내용에 따라, 나는 당신에게 적과 대결하는 여러 가지 방법과 만남을 개발하는 다양한 방법을 제공 할 것입니다. 이전 가이드에서와 같이 가장 좋아하거나 가능성에 가까운 것을 선택하십시오.

-노란색 특성 : 어떤 전투에 따라 최고가 될 수 있으며,이 경우 단일 목표 만남에 가장 적합합니다.
-파란색 특성 : 노란색으로 표시된 특성이 마음에 들지 않을 경우 선택할 수 있으며 DPS에는 큰 차이가 없습니다.
-녹색 특성 :이 특성은 영역, 즉 XNUMX 개 이상의 목표와의 만남에서 훨씬 더 많은 피해를 입히는 데 가장 적합합니다.

  • 레벨 15 : 외로운 겨울
  • 레벨 30 : 반짝임
  • 레벨 45 : 인챈터의 흐름
  • 레벨 60 : 조각난 얼음
  • 레벨 75 : 얼음 바람
  • 레벨 90 : 북극 강풍
  • 레벨 100 : 열 진공

서리 마법사 특성 7.3.5

lvl 15

  • 프로스트 레이: 다음 10 초 동안 적에게 얼음 힘의 광선을 집중시켜 이동을 50 % 느리게하고 (269.1 % 능력의 힘)을 처리 할 수 ​​있습니다. 1 초마다 냉기 피해 Frostbolt가 피해를 입힐 때마다 피해가 20 % 증가합니다.
  • 외로운 겨울: 더 이상 물의 정령을 소환 할 수 없지만 서리 볼트, 얼음 창, 플러 리, 얼어 붙은 구슬은 25 % 더 많은 피해를줍니다.
  • 뼈까지: 대상을 냉각하려고 할 때마다 뼈 아래로 내려가 0.5 초 동안 입히는 냉기 피해가 8 % 증가합니다. 최대 12 회 중첩됩니다.

외로운 겨울 다른 두 가지 특성에 비해 이것이 가장 권장되는 옵션이기 때문에이 첫 번째 특성 분기에서 선택할 특성이 될 것입니다.

lvl 30

  • 불꽃: 장애물이 없으면 앞으로 20m 순간 이동합니다. 전역 재사용 대기 시간의 영향을받지 않으며 다른 주문과 동시에 시전 할 수 있습니다.
  • 아이스 탑: 이동시 시전 시간이 10 초 미만인 다음 마법사 주문을 만듭니다. 전역 재사용 대기 시간의 영향을받지 않으며 다른 주문이 시전되는 동안 시전 할 수 있습니다. 최대 3 회 충전이 가능합니다.
  • 빙하 고립: 얼음 장벽이 활성화 된 동안 방어력을 100 % 증가시킵니다. Ice Block은 사라지면 Ice Barrier를 적용합니다.

그래서 불꽃 으로 아이스 탑 이 지점에 좋은 옵션입니다. 그다지 중요하지 않습니다.

빙하 고립그러나 직면하는 보스에 따라 더 유용 할 수 있습니다.

lvl 45

눈사태 (패시브 효과) 지속적인 피해를 증가시키는 특성이기 때문에이 지점에 가장 적합한 특성입니다. 하나, Glacial Advance (즉시 / 15 초 쿨 다운 / 룬 1 개 소모) 또한 우리가 원하는 것이 버스트에 훨씬 더 많은 데미지를 추가하는 것이라면 추천하는 재능입니다.

세텔로 (패시브 효과) 대신… 우리는 그것을 습격하는 데 사용해서는 안됩니다. 적어도이 전문화는 아닙니다. 손상의 손실은 매우 두드러집니다.

lvl 60

  • 아이스 노바: 대상 아군이나 적 주변에 얼음 바람의 회오리 바람을 일으켜 (526.5 % 주문 력) p. 8 미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 2 초 동안 동결시킵니다. 주 적 대상은 100 % 더 많은 피해를받습니다. 최대 2 회 충전.
  • 얼음 터치: 서리의 손가락 충전 생성 확률이 40 % 증가합니다.
  • 조각난 얼음: 얼음 창과 고드름은 이제 5 % 더 많은 피해를 입히고 근처의 두 번째 대상에게 적중하여 피해의 80 %를 입 힙니다. 빙하 선택은 또한 피해의 80 %를 위해 근처의 두 번째 대상을 공격합니다.

조각난 얼음 이 분야의 재능을위한 최선의 선택입니다.

얼음 터치 이 재능은 PVE에서 거의 사용되지 않습니다. 나쁜 선택은 아니지만 이전에 비해 많은 피해를 입었습니다. 단일 대상 조우에 사용할 수 있지만 그다지 유용하지 않은 이유를 설명하겠습니다. 제가 말하는 이유는 40 %가 증가해야하는 것은 교수진의 12 % + 재능의 40 %가 아니라 그 40 %보다 12 % 더 많기 때문입니다. 즉, 전체 교수진의 12 %입니다. + 4.8 % (40 %의 12 %) = 16.8 %

아이스 노바 우리가 습격하지 않는 한 좋은 선택입니다. 레벨링, 월드 미션 ... 비 습격 활동에 자주 사용됩니다.

lvl 75

이 지점에서 가장 좋아하는 재능을 선택할 수 있습니다.

Volatile Shield (패시브 효과) 누군가 또는 무언가로부터 도망 치고 싶다면 영구 서리 (패시브 효과) 먼 거리에있는 많은 대상 그룹을 동결하고 위치에서 최소 거리에있는 루트 대상에 Ice Ward를 고정하려는 경우. 일반적으로이 계통의 특성은별로 유용하지 않기 때문에 레이드에 사용되지 않습니다.

lvl 90

  • 서리 폭탄: 대상에게 12 초 동안 냉기 폭탄을 놓습니다. 타겟 1 개로 제한됩니다. Shatter의 혜택을받는 아이스 스피어는 (184.275 % 주문 력) 데미지를 입히는 얼음 파도를 일으 킵니다. 대상에 대한 냉기 피해 및 (115.128 % 능력). 10 미터 내에있는 다른 모든 적에게 냉기 피해를줍니다.
  • 얼어 붙은 파동 (패시브 효과):이 특성은 Fire Mage의 Fireball에 영향을줍니다. 충돌시 25 % 확률로 폭발하여 대상과 50 미터 내의 다른 모든 적에게 8 % 추가 피해를줍니다.
  • 북극 강풍: 블리자드의 공격력이 30 % 증가하고 효과 범위가 20 % 증가합니다.

얼어 붙은 파동 (패시브 효과) 단일 대상 경기에서 최고의 재능입니다.

서리 폭탄 습격에 사용되는 재능이 아닙니다. 그러나 신화 또는 기타 활동에 사용할 수 있습니다.

북극 강풍 이 특성은 대상이 두 개 이상인 전투에 사용됩니다.

lvl 100

  • 열 진공: 얼어 붙은 정맥의 지속 시간이 10 초 증가합니다. 얼어 붙은 대상에게 얼음 창을 사용하면 얼음 정맥이 1 초 연장됩니다.
  • 빙하 스파이크: 현재 고드름과 합쳐지는 거대한 얼음 스파이크를 만듭니다. 스파이크는 (1755 % 능력)의 대상을 꿰뚫습니다. 고드름이 저장 한 데미지를 더하고 4 초 동안 대상을 제자리에 고정시킵니다. 손상은 동결 효과를 방해 할 수 있습니다. 캐스팅하려면 고드름 5 개가 필요합니다. 패시브 : 아이스 랜스가 더 이상 고드름을 시전하지 않습니다.
  • 혜성 비: 일련의 7 개의 얼음 연을 소환하여 대상과 그 주변에 영향을줍니다. 각 거래 (152.1 % 능력) p. 충격으로부터 6 미터 내에있는 모든 적에게 냉기 피해를 입 힙니다.

열 진공 피해 가능성이 많기 때문에 어떤 상황에서도 사용해야하는 기본 특성입니다.

빙하 스파이크 나쁜 재능은 아니지만 이전에 비해 데미지를 잃습니다.

혜성 비 세 가지 이상의 목표와의 만남에 자주 사용되는 훌륭한 재능입니다. 피해량은 엄청 나기 때문에 목표물을 신속하게 처리 할 수 ​​있습니다.

인공물

유물 무기에서 최고의 경로를 만드는 데 도움이 될 이미지를 첨부하기 전에 110 레벨에서 41 레벨에서 유물 지식을 직접 잠금 해제하여 5.200.000 %의 유물 점 배율을 얻을 수 있음을 경고해야합니다. 아마도 도로에 대해 걱정하고 이와 관련하여 많은 시간을 낭비하지 않으려면 최대 수준에서 기다리는 것이 가장 좋습니다.

무기 유물 특성 마법사 서리 7.3.5

XNUMX 차 통계

치명타 (최대 33 %)> 가속> 유연성> 특화

인챈트

  • 호색가: 목걸이에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 사 티르를 소환하면 적에게 악몽의 화살이 발사되어 피해를 입 힙니다.
  • 민첩성: 망토에 영구적으로 마법을 부여하여 지능을 200 증가시킵니다.
  • 치명타: 반지에 영구적으로 마법을 부여하여 가속을 200만큼 증가시킵니다.

보석

플라스크와 물약

실용 조언

  • 이 마법사 전문화의 로테이션은 다음과 같습니다 : 룬 오브 파워 (특성)> 얼어 붙은 보주> 얼어 붙은 정맥> 아이스 랜스 (프로스트 핑거 버프가 활성화 된 경우)> 흑단 볼트> 아이스 랜스 (프로스트 핑거스 버프가 활성화 된 경우) 버프 서리의 손가락)> 플러 리> 서리 볼트 ...
  • 서리의 손가락은 두 번 쌓일 수 있습니다. 우리는 스택이있을 때마다 아이스 랜스를 사용해야하며 두 개를 쌓을 수 없습니다. 피할 수없는 상황이있을 것입니다.
  • 힘의 룬은 우리가 사용할 수있을 때마다 활성화되어 있어야합니다. 효과를 받으려면 룬에 있어야합니다.
  • 아이스 큐브는 우리를 오랜 기간 동안 어떤 피해에도 무적하게 만들지 만 매우 긴 재사용 대기 시간을 가지고 있습니다. 전투의 가장 적절한 순간에 사용할 수 있습니다.
  • 얼음 장벽은 약간의 피해를 흡수하는 보호막이므로 항상 활성화 상태를 유지해야합니다.
  • 투명화를 통해 우리는 농업을 이륙 할 수 있습니다. 일반적으로 습격에서는 소용이 없지만 명심하는 것이 좋습니다.
  • 마술사는 카운터 주문이라는 침묵을 가지고 있습니다. 또한 Polymorph 및 Steal 주문이 있으며 이름에서 말하는 것과 정확히 일치합니다.
  • 아이스 노바는 뿌리가 있습니다. 큰 피해를주지는 않지만 전투에 많은 표적이있을 때 추가 피해로 사용할 수 있습니다.
  • 마술사는 BL이 있습니다. 일반적으로 그룹 리더는 출시시기를 설정합니다. 그들이 그것을 시작하지 않으면 직접 시도하십시오.
  • 즉각적인 순간 이동 기능이있어 이동해야 할 경우를 대비하여 가능한 모든 피해를 마지막 순간까지 끌어 올릴 수 있습니다.

BIS 팀

그루브 부품 명 Bis 놓아주는 보스
선체 룬 결속 목걸이 아그라 마르
펜던트 파멸 자 사슬 언 메이커 아르 거스
어깨 패드 룬 결속 어깨 덧옷 화염의 어머니 노우 라
표지 만 테오 빈 드루 나스 제독 스비 락스
페 체라 룬 결속 전사 이오 나의 정수
팔 보호구 마그테리돈의 추방 된 팔 보호구 전설
장갑 룬 결속 장갑 킨가 로스
벨트 피는 꽃잎 장식 끈 이오 나의 정수
바지 룬 결속 다리 보호구 영혼 사냥꾼 이모 나르
부츠 여군 주 Dacidion의 비단 슬리퍼 문지기 하사 벨
링 1 엑소 다르의 파편 전설
링 2 열광적 인 고문관의 반지 화염의 어머니 노우 라
장신구 1 아만 툴의 환영 언 메이커 아르 거스
장신구 2 Acrid 촉매 주입기 킨가 로스
서리 유물 승화 포털 서리 문지기 하사 벨
비전 성물 타락한 마법사의 예언 자석 영혼 사냥꾼 이모 나르

유용한 애드온

엘브이: 실제로보고 싶은 모든 것에 따라 전체 인터페이스를 수정하는 애드온.

바텐더 4/Dominos: 액션 바를 커스터마이즈하고 단축키를 추가하는 애드온

Mik스크롤링전투텍스트: 전투, 힐링, 스킬 데미지 등의 플로팅 텍스트 애드온

deadlybossmods: 갱 리더의 능력을 알려주는 애드온.

상세히 말하다/Skada 손상 측정기: dps, 농작물 생성, 사망, 치유,받은 피해 등을 측정하는 Addon

에픽뮤직플레이어: 애드온으로 나만의 음악을들을 수 있습니다.


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  1.   란돈

    이 가이드는 끔찍합니다. 대부분이 잘못되었습니다. 아이스 터치 재능은 항상 유니 타겟에서 사용되며, 파워 룬은 절대 사용되지 않습니다. 어떤 만남에서든 흐름보다 더 많이 임대하고, 회전은 치명적이며, 아이스 스피어를 사용할 때 두 번의 요금이 부과되면 모자에서 꺼내고 전설적인 불은 최고가 아니며 무한한 다른 것들이 잘못되었습니다.
    수업을하는 방법을 모르면 가이드를 만들지 말고 콘텐츠 공개를 중단하세요.

    1.    아드리 엘 디아즈

      안녕하세요. 우선, 재능은 무엇이며, 아래를 보면 각 재능이 어떤 상황에서 가장 잘 사용되는지 설명합니다(필요하지 않은 경우는 제외). 전문 플레이어를 위한 가이드를 작성하는 것이 아니라면 용서해 주세요. 저도 그럴 의도는 없었습니다. 얼어붙은 손길 특성은 경쟁력 있는 유용성을 지닌 특성이기 때문에 공격대에 사용해서는 안 됩니다. 얼음 손길은 보이는 것만큼 좋지 않습니다. 단일 대상 조우에 사용할 수 있지만 여전히 피해를 잃으므로 더 나은 옵션은 얼음 조각을 선택하는 것입니다. 이 첫 번째 특성의 피해와 비교할 때 차이가 있기 때문입니다. 나이가 많습니다. 제가 이렇게 말하는 이유는 증가해야 하는 40%가 교수 12% + 재능 40%가 아니라 40%, 즉 총 12% + 12보다 4.8% 더 많기 때문입니다. % = 16.8%. 두 번째로, 회전에 관한 주제인데, 제 기억이 맞다면 최대 XNUMX개의 Frost Finger 스택을 쌓을 수 있으며, 그 재미는 더 많은 피해를 주기 위해 사용하는 것입니다. 어쩌면 내가 "When you have twoloads"라는 철자를 잘못 썼을 수도 있고 "spend it at all times"라고 말했어야 했는데, 음, 실수였네요. 그리고 전설적인 문제에 대해서는 링크 복사 및 붙여넣기 과정에서 발생한 저의 실수로 인해 양해 부탁드립니다. 우리는 우리의 관점에서 가이드를 공개하며 이것이 제가 처음으로 한 것이 아니라는 점을 잊지 마십시오. 동의하지 않을 수도 있고 이유가 있을 수도 있지만, 내가 이렇게 가이드를 만든다면 나도 내 것이 있고 정보를 얻기 때문이 아닐까? 지금은 전설적인 오류를 보고해 주셔서 감사드리며, 다음 번에는 그 뒤에 있는 우리의 노고에 감사해 주시길 바랍니다. GuíasWoW 그리고 그렇게 가볍게 여기지 마세요. 왜냐하면 우리가 그 일을 할 때 우리가 가장 원하는 것은 논쟁을 벌이는 것이기 때문입니다. 우리는 소수지만 활동적이며, 또한 인간이다.

  2.   또 다른 무작위

    재능, 로테이션, 심지어 전설적인 것들에서도 당신이 틀린 가이드입니다. 채울 내용을 만드는 것을 보여줍니다.

    1.    아드리 엘 디아즈

      내 이유가 있겠지, 안 그래? 채울 콘텐츠를 만들면 정보를 검색하고 비교하지 않아도됩니다. 이전 의견에 대한 답변을 읽으시기 바랍니다.