복수 악마 사냥꾼-PVE 가이드-패치 7.3.5

악마 사냥꾼 복수 7.3.5

안녕하세요! 아제로스의 삶은 어떻습니까? 오늘 우리는 직업에 대한 기본 팁, 추천 보석 및 마법 부여, 재능, 그리고 물론 이번 패치에 가장 적합한 장비가 포함 된 복수 악마 사냥꾼 가이드를 제공합니다. 시작하자!

악마 사냥꾼 복수

일리 다리는 지옥 마법과 혼돈의 마법, 영겁 동안 아제로스를 위협 해 왔으며 불타는 군단에 필수적이라고 알려진 에너지를 사용합니다. 

강점

  • 그의 모든 수비 CD와 마찬가지로 그의 체력은 정말 놀랍습니다.
  • 그 이동성은 놀랍습니다.
  • 그의 치유는 정말 강력합니다.
  • 생존 가능성이 큽니다.
  • 면적 피해가 매우 큽니다.
  • 영역의 절단으로 구성됩니다.

약점

  • 그들은 볼 수 없습니다.

7.3.5 패치의 수정 사항

  • 이 패치에는 변경 사항이 없습니다.

재능

이전 가이드와 같은 설명에 따라, 나는 당신에게 적과 대결하는 몇 가지 방법과 만남을 개발하는 다양한 방법을 제공 할 것입니다. 이전 가이드에서와 같이 가장 좋아하거나 가능성에 가까운 것을 선택하십시오.

-노란색 특성 : 어떤 전투에 따라 최고가 될 수 있으며,이 경우 단일 목표 만남에 가장 적합합니다.
-파란색 특성 : 노란색으로 표시된 특성이 마음에 들지 않을 경우 선택할 수 있으며 DPS에는 큰 차이가 없습니다.
-녹색 특성 :이 특성은 영역, 즉 XNUMX 개 이상의 목표와의 만남에서 훨씬 더 많은 피해를 입히는 데 가장 적합합니다.

  • 레벨 99 : 심연의 일격
  • 레벨 100 : 부작용
  • 레벨 102 : 화염 충돌
  • 레벨 104 : 골절
  • 레벨 106 : 상황
  • 레벨 108 : 스피릿 폭탄
  • 레벨 110 : 악마의 주입

악마 사냥꾼 특성 7.3.5

lvl 99

  • 황천의 일격: 헬 스트라이크의 사거리가 10 미터 증가하고 재사용 대기 시간이 8 초 감소합니다.
  • 죽어가는 불길: Immolation Aura는 이동 속도를 30 % 증가시키고 피해를 20 % 증가시킵니다.
  • 절단 타인: 악마 가시가 활성화 된 동안 물리 피해가 30 % 증가하고 근접 공격이 50 초 동안 대상을 6 % 느리게합니다.

황천의 일격 그는 단일 대상 만남의 보너스 피해 덕분에이 첫 번째 특성 계층의 최고의 특성입니다.

죽어가는 불길 추가 손상으로 나쁜 옵션은 아니지만 이전에 잃습니다.

절단 타인 추가 이동성이 필요하다면 좋은 재능입니다 ... 좋은 이동성 ... 적의 속도를 늦추면 더 빨리가는 것처럼 보일 것입니다.

lvl 100

  • 영혼의 향연: 소울 슬릿이 당신을 치유합니다 (공격력 * % 체력 * 117/100 * 4). 6 초 동안 추가.
  • 부작용: Immolation Aura의 초기 버스트는 적에게서 적은 영혼의 파편을 찢을 수 있습니다.
  • 살아서 굽기: 2 초마다 Fiery Mark가 (52 % 공격력)을줍니다. 화염 피해를 입히고 근처의 적에게 퍼집니다.

부작용 이 두 번째 특성 분기에 가장 적합한 옵션은 단일 대상 전투에서 생존력을 부여하고 잔류 피해를주기 때문입니다.

부작용 전설과 결합하면 좋은 선택입니다 키렐 나락. 하지만 108 레벨 특성을 선택했다면 스피릿 폭탄, 우리는 부츠 나이 재능이 필요하지 않을 것입니다.

살아서 굽기 단순히 선택해서는 안됩니다.

lvl 102

  • 오염 된 칼날: 대상을 향해 돌진하여 560 % p. 화재 피해. Cleave는 Tainted Blade의 재사용 대기 시간을 재설정 할 수 있습니다. 20p를 생성합니다. 고통의. Demon Bite는 Tainted Blade의 재사용 대기 시간을 재설정 할 수 있습니다.
  • 화염 충돌Infernal Strike는 떨어질 때 불꽃의 인장을 만듭니다.
  • 사악한 분출: (1365 % 공격력)으로 대상을 꿰뚫습니다. 카오스 피해, 2 초 동안 기절시킵니다. 기절에 영구적으로 면역 인 대상에게 100 % 더 많은 피해를줍니다.

화염 충돌 다른 두 특성보다 훨씬 더 유용하다는 유일하고 배타적 인 이유로이 특성 분야에 가장 적합한 옵션입니다. 전투에서 우리는 정확하게 점프를 사용하는 것이 아닙니다. 이런 식으로 우리는 지역의 피해 덕분에 더 많은 유용성을 줄 것입니다.

lvl 104

  • 악마에게 먹이주기: 영혼의 파편을 소모하면 악마 가시의 남은 재사용 대기 시간이 1 초 감소합니다.
  • 골절: 잔인한 맹공격으로 대상을 날려 대상에게 (451 % + 897 %) 피해를줍니다. 물리적 손상을 입히고 두 개의 작은 영혼 조각을 찢습니다.
  • 영혼이 찢어짐: 탈태가 활성화되어있는 동안 추가로 70 % 회복됩니다.

골절 생존력과 피해를 모두 제공하므로이 지점의 평균 재능입니다. 그는 단일 표적 경기에 좋은 재능입니다.

악마에게 먹이주기 공격대에서 유용하지 않고 던전에서도 추가 다과가 필요하지 않기 때문에 좋은 옵션이 아닙니다.

Si 골절 습격에 추천했는데 영혼이 찢어짐 그것은 던전 전체를 차지하고 버스트의 회복 덕분에 죽지 않는 유일한 이유 때문에 던전에 가장 적합한 옵션입니다. 저를 믿으세요. 이런 상황을 본 것은 처음이 아닙니다.

lvl 106

  • 집중된 인장: 이제 모든 인장이 당신의 위치를 ​​겨냥하고 효과 지속 시간이 2 초 증가합니다.
  • 사슬의 은폐: 선택한 위치에 2 초 후 활성화되는 사슬 인장을 놓습니다. 은신의 영향을받은 모든 적을 중앙으로 끌어 당겨 둔화시켜 70 초 동안 이동 속도를 6 % 감소시킵니다.
  • 가속화 된 인장: 모든 인장이 1 초 빠르게 활성화되고 재사용 대기 시간이 20 % 감소합니다.

집중된 인장 일반적으로 교수진을 향상시키려는 경우에만 선택됩니다. 화염의 인장.

사슬의 은폐 삶이 많은 적들이있는 신화적인 사람들에게 좋은 선택입니다.

가속화 된 인장 파티가 적의 주문을 차단할 능력이 없다면 던전에서 큰 잠재력을 발휘합니다.

lvl 108

  • 지옥 파괴: 당신 안에있는 지옥 에너지를 방출하여 [(115 % 공격력) * 10]을줍니다. 전방의 적에게 2 초 동안 화염 피해를줍니다. 피해를 입히면 최대 [(250 % 공격력) * 10]까지 치유됩니다. 건강의.
  • 터닝 블레이드: 공격을 막 으면 20 초 동안 통증 생성량이 5 % 증가합니다.
  • 스피릿 폭탄: 25 미터 내의 모든 영혼 파편을 소모하고 폭발하여 주변 적들에게 (20 % 공격력) 대미지를 180 초 동안 약화시킵니다. 청크 당 화재 피해. 적에게 가하는 모든 피해의 20 %를 치유합니다.

스피릿 폭탄 그의 잠재력의 대부분은 XNUMX 개 이상의 목표를 가진 전투에서 발견되지만 그는 대부분의 상황에서이 계통의 최고의 재능입니다.

터닝 블레이드 치유력을 높이는 데는 좋은 재능이지만 무엇보다 일반적으로 잔존 부위 손상으로 사용됩니다.

스피릿 폭탄 이 특성은 폭발적이며 오랜 기간 동안 치유와 피해를 증가시킵니다.

lvl 110

  • 마지막 자원: 치명적인 데미지를 입으면 죽지 않고 변태 상태가되며 체력이 30 % 남게됩니다. 이 효과는 8 분마다 발동합니다.
  • 악마 주입: 뒤틀린 황천의 힘을 끌어내어 즉시 악마 스파이크를 활성화하고 충전을 재충전하세요.
  • 영혼 장벽: 12 초 동안 자신을 보호하여 흡수합니다 (2250/100 * 공격력 * % 체력). 손상. 영혼 조각을 소비하면 (250/100 * 공격력 * % 체력)이 추가됩니다. 방패에. 영혼 장벽의 흡수는 (300/100 * 공격력 * % 체력) 아래로 떨어질 수 없습니다. 25 미터 내의 모든 영혼 파편을 소모합니다.

이 마지막 재능의 경우, 우리가 직면하게 될 상황이나 싸움에 따라 크게 다르지만 세 가지 옵션 중 하나가 좋습니다. 이러한 이유로 우리는 어떤 재능이 추천되고 어떤 상황에서 각각이 사용될 수 있는지 알려줄 것입니다.

악마 주입 이 경우 전설적인 사람이라면 매우 강력한 옵션이기 때문에 권장되는 방식으로 선택할 재능이 될 것입니다. 망각의 포옹. 그래서 우리는이 전설을 필수 아이템 중 하나로 선정했습니다.

마지막 자원 우리 스스로 콘텐츠를 만들고 싶다면, 즉 다른 활동 중에서 세계 선교를하고 싶다면 나쁜 선택이 아닙니다.

영혼 장벽 우리가받는 마법 피해가 일정한 만남에 대한 강력한 재능입니다. 이 주문으로 인한 피해 감소 및 생존 가능성 증가는 놀랍습니다.

인공물

유물 무기에서 최고의 경로를 만드는 데 도움이 될 이미지를 첨부하기 전에 110 레벨에서 41 레벨에서 유물 지식을 직접 잠금 해제하여 5.200.000 %의 유물 점 배율을 얻을 수 있음을 경고해야합니다. 아마도 도로에 대해 걱정하고 이와 관련하여 많은 시간을 낭비하지 않으려면 최대 수준에서 기다리는 것이 가장 좋습니다.

악마 사냥꾼 복수 무기 유물

XNUMX 차 통계

민첩성> 가속 (최대 20 %)> 특화> 유연성> 치명타

인챈트

보석

플라스크와 물약

실용 조언

  • 이 전문화의 기본 로테이션은 다음과 같습니다. 대사 증 (버스트)> 스피릿 폭탄 (특성)> 제물의 오라 > 골절 (특성)> 슬릿 영혼 > 화염의 인장 > 헨더.
  • 당신이 사용할 수있는 글레이브 던지기 피해를주는 어그로 생성기이므로 전투를 시작합니다. 고통그러나 그것은 우리의 정상적인 조롱이며 손상이나 아무것도 아닙니다. 
  • 지옥 불 선택한 영역으로 이동할 수있는 순간 점프입니다. 재능과 함께 화염 충돌, 그것은 또한 지역 피해를 줄 것입니다.
  • 보호 강화 30 % 마법 데미지 감소.
  • 악마 스파이크 일정한 방어 CD.
  • 불타는 표식 이 능력을 통해 적은 추가 피해를 입힐뿐만 아니라 적에게 가해지는 피해를 줄일 수 있습니다.
  • 마법 소비 악마 사냥꾼의 기본적인 침묵입니다. 이것은 우리에게 약간의 고통을 줄 것입니다.
  • 침묵의 비밀 이펙트가 발생하기를 원하는 영역을 선택할 수 있기 때문에 그것은 침묵이지만 영역입니다.
  • 불행의 인장 이 교수진은 영역에서 "방향 감각 상실"입니다. 
  • 투옥 목표물을 XNUMX 분 동안 가두 었습니다. 어떤 식 으로든 우리를 괴롭 히고 시간을 낭비하게 만드는 악마, 인간형 또는 짐승을 멀리하는 것보다 더 큰 소용이 없습니다.

BIS 팀

그루브 부품 명 Bis 놓아주는 보스
선체  지옥 사신의 두건  아그라 마르
펜던트  빈 불꽃의 목걸이  샤투그
어깨 패드  지옥 사신의 어깨 덮개  화염의 어머니 노우 라
표지  지옥 사신의 외투  제독 스비 락스
페 체라  지옥 사신의 조끼  이오 나의 정수
팔 보호구  쫓겨 난 도덕성의 팔 보호구  어둠의 어머니 디마
장갑  지옥 사신 장갑  킨가 로스
벨트  차 원문 감시자의 허리띠  문지기 하사 벨
바지  망각의 포옹  전설
부츠  사나운 불의 발톱  샤투그
링 1  생명의 수호의 반지  이오 나의 정수
링 2  Portalmaster의 인장  문지기 하사 벨
장신구 1  아만 툴의 환영  언 메이커 아르 거스
장신구 2  아키몬드에 의해 다시 태어난 증오  전설
철 유물  대장장이의 티끌  언 메이커 아르 거스
비전 성물  투 라야 채찍  바리 마트 라스
지옥 성물  타락의 파편  아그라 마르

유용한 애드온

엘브이: 실제로보고 싶은 모든 것에 따라 전체 인터페이스를 수정하는 애드온.

바텐더 4/Dominos: 액션 바를 커스터마이즈하고 단축키를 추가하는 애드온

Mik스크롤링전투텍스트: 전투, 힐링, 스킬 데미지 등의 플로팅 텍스트 애드온

deadlybossmods: 갱 리더의 능력을 알려주는 애드온.

상세히 말하다/Skada 손상 측정기: dps, 농작물 생성, 사망, 치유,받은 피해 등을 측정하는 Addon

에픽뮤직플레이어: 애드온으로 나만의 음악을들을 수 있습니다.


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.