안녕하세요 여러분. 오늘은 격전의 아제로스 무기 전사에 대해 이야기하겠습니다. 이 전문화로 인해 다소 길을 잃은 분들을위한 작은 가이드입니다. 도움이 되었기를 바랍니다.
전사 무기
이 가이드에서는 8.0.1 패치에서 무기 전사의 특성, 기술 및 로테이션에 대해 설명합니다. 내가 항상 모든 가이드에서 말했듯이, 이것은 전사 무기를 사용하고 성능을 얻는 방법에 대한 오리엔테이션이지만, 그의 캐릭터를 사용하여 각 플레이어는 자신에게 적합한 기술과 플레이 방법을 습득하고 항상 결정합니다 사용할 재능과 기술. 편지에 대한 안내는 없지만 새로운 전사 / 무기로 지금 시작하거나 다소 길을 잃은 경우 이것이 귀하의 안내입니다.).
이 모든 것이 저의 입장에서 그리고 막 시작된이 확장팩을 통해 일부 재능이나 능력이 변경되기 때문에이 모든 것이 언제든지 바뀔 수 있음을 말씀 드리고 싶습니다. 그럴 경우 계속 게시하겠습니다. 엉망진창으로 가자!
전투로 단련 된 양손 무기의 대가 인 그들은 기동성과 끊임없는 공격을 사용하여 적을 제압합니다. 무기 전사는 압도적 인 힘으로 적을 공격 할 최고의 시간을 기다립니다. 전사는 전장에서 가장 용감한 전사이며, 전투에서 그들의 용기는 아군에게는 용기를 심어주고 적에게는 공포를 심어줍니다. 모든 유형의 근접 무기를 다루는 전문가와 놀라운 체력과 기술을 보유한 전사들은 최전선에서 전투를 벌이고 전장에서 지휘관 역할을 할 준비가되어 있습니다.
재능
8.0.1 패치에는 몇 가지 특성이 누락되었습니다.
- 대담: 능력 비용이 분노 10 % 감소합니다.
- 압도: 적을 압도하여 375 %의 물리 피해를 입 힙니다. 막거나, 피하거나, 막을 수 없으며, 치명타 공격 확률이 60 % 증가합니다. 다른 근접 능력은 압도를 발동 할 기회가 있습니다.
- 스윕 스트로크: Mortal Strike and Execute는 근처의 2 개 이상의 타겟을 공격합니다.
- 충격파: 전방 원뿔에 힘의 파동을 보내 (공격력의 47.5 %) 포인트의 피해를주고 10 미터 내의 모든 적을 3 초 동안 기절시킵니다. 대상이 20 개 이상 적중하면 재사용 대기 시간이 3 초 감소합니다.
- 외상강타, 회오리 바람, 처형으로 대상이 피를 흘리며 20 초에 걸쳐 6 %의 추가 피해를 입 힙니다. 여러 번 사용하면 더 많은 피해가 누적됩니다.
- 치명적인 콤보: Mortal Strike는 이제 최대 2 회 충전됩니다.
- 타이타닉 힘: Colossal Smash의 지속 시간이 8 초 증가하고 재사용 대기 시간이 8 초 감소합니다.
- 지시 된 분노: 다음 필사 일격에 분노를 집중하여 공격력이 30 % 증가합니다. 최대 3 회 중첩됩니다. 글로벌 쿨 다운의 영향을받지 않습니다.
- 적시에 타격: 근접 능력은 대상의 체력 손실에 따라 최대 60 %의 확률로 160 %의 물리 피해를 입히고 5 점의 분노를 생성하는 추가 공격을 발동합니다.
나는 여전히 우리가 가진 변화에 적응하고 있지만, 여기에 내가 현재 전사 무기에 사용하고있는 특성의 빌드를 남겨 두겠습니다. 어쨌든 지금 당장은 우리가 맞닥뜨릴 상사에 따라 재능을 바꿀 수있는 편이 많기 때문에 그중 하나가 마음에 들지 않으면 다른 사람을 시도해 볼 수 있습니다. 너에게 더 좋은.
- 레벨 15: 스컬 크러셔
- 레벨 30: 이중 하중
- 레벨 45: 학살 / 배틀 열성
- 레벨 60: 바운싱 스트라이드
- 레벨 75: 벨리 게라
- 레벨 90: 죽이기 위해 입력 / 아바타
- 레벨 100: 분노 조절
레벨 15
- 전쟁 기계: 자동 공격은 분노를 10 % 더 생성합니다. 적을 죽이면 즉시 10의 분노 점수가 생성되고 30 초 동안 이동 속도가 8 % 증가합니다.
- 급사: 당신의 공격은 당신의 다음 실행이 분노를 소모하지 않게 만들 수 있으며, 체력 수준에 관계없이 모든 대상에게 사용할 수 있으며, 40 분노 포인트를 소비 한 것처럼 피해를줍니다.
- 해골 분쇄기: 적의 두개골을 부수어 (공격력의 84 %) 포인트의 물리 피해를 입 힙니다. 20 개의 분노 포인트를 생성합니다.
나는 선택했다. 해골 분쇄기 회전을 유지하도록 가장 설득하고 분노를 유발할 수 있기 때문입니다.
레벨 30
- 이중 부하: 최대 충전 횟수가 1 증가하고 재사용 대기 시간이 3 초 감소합니다.
- 임박한 승리: 즉시 대상을 공격하여 (공격력의 39.312 %) 포인트의 피해를 입히고 최대 체력의 20 %만큼 치유합니다. 경험치 또는 명예를 부여하는 적을 처치하면 임박한 승리의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.
- 폭풍우 배출: 적에게 무기를 던져 (공격력의 16.38 %) 포인트의 물리 피해를 입히고 4 초 동안 기절시킵니다.
나는 선택했다. 이중 부하 그것은 나에게 제공하는 이동성을 위해.
레벨 45
레벨 60
- 두 번째 바람: 6 초 동안 피해를 입지 않으면 1 초마다 체력 5 %를 회복합니다.
- 튀는 보폭: Heroic Leap의 재사용 대기 시간이 15 초 감소하고 Heroic Leap도 70 초 동안 달리기 속도를 3 % 증가시킵니다.
- 방어 적 태도:받는 모든 피해를 20 % 감소시키고,받는 모든 피해를 10 % 감소시키는 방어 전투 상태입니다. 취소 될 때까지 지속됩니다.
여기서 나는 선택했다 튀는 보폭
레벨 75
레벨 90
니베 오 100
- 분노 조절: 분노 포인트 20 점을 소비 할 때마다 전쟁 인도자 및 블레이드 스톰 콜로서스 스매시 및 블레이드 스톰의 남은 재사용 대기 시간이 1 초 감소합니다.
- 용감한 사람압도는 2 회 충전되며 다음 필사 일격의 공격력이 추가로 10 % 증가합니다.
- 지독한: 회전하는 무기를 대상 위치에 발사하여 7 초에 걸쳐 44.226 미터 내의 모든 적에게 [8 * (7 % of attack power)]의 피해를줍니다. 피해를 줄 때마다 7 개의 분노 포인트를 생성합니다.
이번에는 선택했습니다 분노 조절 그것은 나를 가장 확신시키고 전체 싸움을 아주 잘 유지하는 것입니다.
우선 순위 통계
힘-가속-치명타-융통성 = 특화
BIS 팀
선체 | 더럽혀진 연구실의 투구 | 그훈 |
목 | 아제로스의 심장 | 인공물 |
어깨 | 키틴질 가시 견갑 | 파멸 자 미트 락스 |
다시 | 악취 나는 공포의 얽힌 망토 | 악취 나는 포식자
다시 태어난 줄 |
가슴 | 묵시적인 계략의 흉갑 | 다시 태어난 줄 |
인형 | 진홍색 거상 팔 보호대 | 탈록
울 디르 전리품 |
장갑 | 폐기물 처리 분쇄기 | 악취 나는 포식자
울 디르 전리품 |
허리 | 오염 제거기의 그레이트 벨트 | 마드레 |
다리 | 끝없는 경계의 경갑 | 탈록 |
피트 | 혈액 낭종 보호 복 | 그훈
제크 보즈 |
링 1 | 썩은 추적 링 | 마드레 |
링 2 | 확실한 파멸의 고리 | 파멸 자 미트 락스 |
장신구 1 | 혈액 질환 주사기 | 벡티스 |
장신구 2 | 체계적인 회귀 디스크 | 제크 보즈 |
아르마 | 타락 자의 철퇴 코르 | 탈록 |
마법과 보석
인챈트
- 반지 마법 부여-서약의 서약: 반지에 영구적으로 마법을 부여하여 가속을 37만큼 증가시킵니다.
- 반지 마법 부여-치명타의 서약: 반지에 영구적으로 마법을 부여하여 크리티컬 스트라이크를 37 증가시킵니다.
- 무기 마법 부여-강풍 타격: 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 능력과 근접 또는 원거리 공격을 사용할 때 15 초 동안 공격 속도를 15 % 증가시킵니다.
- 무기 마법 부여-치명적인 항법: 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 치명타를 50 증가시킵니다. 30 초 동안 최대 5 회 누적됩니다. 스택이 5 개에 도달하면 모든 스택이 소모되어 600을 얻습니다. 10 초 동안 치명타.
보석
플라스크, 물약, 음식 및 증강 룬
항아리
- 숙취 플라스크: 힘이 238만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 수호자이자 전투 비약으로 간주됩니다. 그 효과는 죽음을 넘어서도 지속됩니다. (3 초 쿨 다운)
물약
음식
- 선장의 풍성한 만찬: 갱이나 파티에서 최대 35 명까지 먹을 수있는 호화로운 선장의 만찬을 준비하세요! 166257 p를 복원하십시오. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 음식이 잘 먹고 100을 얻습니다. 1 시간 동안의 통계.
- 늪 피쉬 앤 칩스: 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55를 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 서두르세요.
- 시럽 다리: 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55를 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 치명타.
룬 문자
- 전투로 손상된 증강 룬: 민첩성, 지능, 힘이 60만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 증강의 룬.
회전 및 실용적인 팁
2 0 3 골에 대하여
- 우리는 사용할 것입니다 스윕 스트로크 이전 회전과 결합 할 수있는 한.
3 ~ 5 골
- 스윕 스트로크
- 거대한 분쇄 o 교전국 중 스윕 스트로크
- 블레이드 스톰 또한 스윕 스트로크
- 달리기
- 죽음의 펀치
- 갈라진 금 (우리가 선택한 경우)
- 회오리 바람
- 압도 (분노가 없다면)
- 회오리 바람
사용 칼에 의한 죽음 피해를 줄이거 나 직접적인 물리적 공격을합니다.
사용 울부 짖음 그룹 전체에 큰 피해가있을 때
우리는 대부분의 기술이 분노 비용을 증가 시켰음을 명심해야합니다.
아제 라이트 특성
머리
어깨
가슴
유용한 애드온
- 상세히 말하다/Skada 손상 측정기 -dps, agro 생성, 사망, 치유,받은 피해 등을 측정하는 Addon
- 치명적인 보스 모드 -갱 리더의 능력을 알려주는 애드온
- 위카우라스 -전투에 대한 정보를 그래픽으로 보여줍니다.
- 전조 -어그로 미터.
- GTFO -피해를 입거나 실수 한 경우 알려줍니다.
- 앵무새 o Mik의 스크롤링 배틀 텍스트 -그들은 우리가 전투 중일 때 떠 다니는 전투 텍스트를 보여줍니다 (수신 치유, 주문 피해 등).
- 엘브이 -전체 인터페이스를 수정하는 애드온.
- 빅윅 -각 보스의 모든 스킬 시간을 표시합니다.
그리고 여기 8.0.1 패치의 전사 무기 가이드가 있습니다. 도움이 되었기를 바라며 도움이 될만한 질문이 있으면 언제든지 저에게 연락하십시오. 아제로스에서 뵙겠습니다.