Fury Warrior PvE-8.1 패치

PvE 분노 전사

안녕하세요 여러분. 오늘 저는 PvE에 중점을두고 8.1 패치로 업데이트 된 Fury Warrior에 대한 가이드를 제공합니다.

분노 전사 PvE

이 가이드에서는 8.1 패치에서 분노 전사의 특성, 능력 및 로테이션에 대해 설명합니다. 내가 항상 모든 가이드에서 말했듯이, 이것은 Fury Warrior를 데려와 그로부터 성능을 얻을 수있는 방법에 대한 오리엔테이션이지만, 그의 캐릭터를 사용하여 각 플레이어는 그에게 적합한 기술과 플레이 방법을 습득하고 결정합니다. 항상 어떤 재능과 기술을 사용할지. 모든 것이 그 순간에 우리가 담당하는 팀과 우리가 직면하게 될 사람에 달려 있기 때문에 편지에 대한 안내는 없습니다.

전사는 신중하게 전투를 준비하고 적과 정면으로 맞서며 공격이 무거운 갑옷을 향해 미끄러지도록합니다. 그들은 다양한 전투 전술과 다양한 무기 유형을 사용하여 숙련되지 않은 전투원을 보호합니다. 전사는 전투에서 효율성을 극대화하기 위해 분노 (가장 강력한 공격의 힘)를 신중하게 제어해야합니다.

전사가 피해를 입거나 피해를 입으면 분노가 쌓여 전투의 열기 속에서 참으로 파괴적인 공격을 할 수 있습니다.

Fury Warriors는 단일 및 다중 대상 모두에 많은 피해를 입히고, 우리의 많은 능력은 단일 및 다중 대상 모두에게 피해를줍니다.

재능

여기에 제가 현재 Fury Warrior와 함께 사용하고있는 특성의 빌드가 있습니다. 아무튼 지금 당장은 우리가 맞닥 뜨리게 될 상사에 따라 재능을 바꿀 수있는 편이 많기 때문에 그중 하나가 마음에 들지 않으면 더 좋을 것 같은 다른 것을 시도해 볼 수 있습니다. 당신.

  • 레벨 15: 무한 분노
  • 레벨 30: 이중 하중
  • 레벨 45: 급사
  • 레벨 60: 바운싱 보폭 또는 전쟁 그림
  • 레벨 75: 푸줏간
  • 레벨 90: 드래곤의 포효 또는 블레이드 스톰
  • 레벨 100: 분노 조절

레벨 15

이 기회에 나는 선택했다 무한한 분노 분노를 불러 일으키고 푸줏간.

레벨 30

  • 이중 부하: 최대 충전 횟수가 증가합니다. 로드 1만큼 감소하고 재사용 대기 시간이 3 초 감소합니다.
  • 임박한 승리: 즉시 대상을 공격하여 (공격력의 39.312 %) p. 최대 체력의 20 %만큼 피해를 입히고 치유합니다. 경험치 나 명예를주는 적을 처치하면 재사용 대기 시간이 재설정됩니다. 임박한 승리.
  • 폭풍우 배출: 적에게 무기를 던져 (공격력의 16.38 %) p. 물리 피해를 입히고 4 초 동안 기절시킵니다.

이번에는 선택했습니다 이중 부하 그것은 나에게 제공하는 이동성을 위해.

레벨 45

  • 내적 분노: 재사용 대기 시간 맹공격 1 초 감소하고 공격력이 20 % 증가합니다.
  • 급사: 공격시 재사용 대기 시간이 재설정 될 수 있습니다. 달리기 건강에 관계없이 어떤 용도로든 사용할 수 있도록합니다.
  • 격렬한 슬래시: 왼손 무기로 공격적으로 공격하여 [(69 % of attack power) * ((max (0, min (Level-10, 10)) * 10 + 171) / 271)] 포인트의 물리 피해를 입 힙니다. 2 초 동안 가속이 15 % 증가합니다. 최대 3 번 중첩됩니다. 4 개의 분노 포인트를 생성합니다.

여기서 나는 선택했다 급사 모든 회의에서 세 가지 중 가장 좋아하는 것입니다.

레벨 60

내가 선택했지만 튀는 보폭 이동성을 제공하기 때문에 새로운 다자 알로 전투 공격대에서 일반적으로 사용합니다. 전쟁 그림.

레벨 75

  • 푸줏간: 분노 비용 감소 야생 10p. 공격력이 15 % 증가합니다.
  • 대학살: 이제 사용할 수 있습니다 달리기 건강의 35 % 미만을 목표로합니다.
  • 미친 분노: 야생 이제 95 분노 포인트가 필요합니다. 또한 가속이 5 % 증가하고 10 초 동안 공격력이 6 % 증가합니다.

여기서 나는 선택했다 푸줏간 왜냐하면 그것은 일반적으로 세 가지 중 최고이고 단일 목표에 가장 좋은 것 같습니다. 또한 야생 분노의 비용을 줄여줍니다.

레벨 90

  • 고기 칼: 지금 회오리 바람 분노 할 확률이 10 %이고 적중 할 때마다 1 개의 추가 분노 포인트를 생성합니다 (최대 3 개의 분노 포인트까지).
  • 드래곤 포효: 폭발적으로 포효하여 170 미터 내의 모든 적에게 (공격력의 12 %) 물리 피해를 입히고 50 초 동안 이동 속도를 6 % 감소시킵니다. 분노 포인트를 10 개 생성합니다.
  • 블레이드 스톰: 두 무기로 8 미터 내의 모든 대상을 공격하는 파괴력으로 막을 수없는 폭풍이되어 [5 * ((공격력의 50 %) % + (공격력의 50 %)) %)] p. 4 초에 걸친 물리 피해. 당신은 움직임 감소 및 통제력 상실의 영향에 면역이 있지만 방어 능력을 사용하고 공격을 피할 수 있습니다. 지속되는 동안 20 개의 분노 포인트를 생성합니다.

여기에서 선택합니다 드래곤 포효 한 렌즈와 여러 렌즈 모두에 좋습니다. 블레이드 스톰 다양한 목표와의 만남에서.

레벨 100

  • 무모한 날 뛰기: 무모한 행위 100 개의 분노 포인트를 생성하고 4 초 더 지속됩니다.
  • 분노 조절: 분노 포인트 20 점을 소비 할 때마다 남은 재사용 대기 시간이 감소합니다. 무모한 행위.
  • 공성 차단기: 적의 방어선을 돌파하여 (공격력의 85 %) 포인트의 물리 피해를 입히고, 15 초 동안 해당 대상에게주는 피해를 10 % 증가시킵니다. 분노 포인트 10 개를 생성합니다.

내가 선택했지만 여기 분노 조절 대부분의 전투에서 가장 기분이 좋고 긴 전투에서도 완벽하게 작동하는 새로운 다자 알로 전투 밴드에서 공성 차단기.

우선 순위 통계

이것들은 내가 내 분노 전사와 함께 가지고 다니는 통계이지만, 당신은 이미 편지에 아무것도 없으며 캐릭터, 그의 장비 등에 따라 이러한 통계가 다를 수 있음을 이미 알고 있습니다. Critical Strike, Mastery, Haste 및 Versatility를 선택하는 다른 사람들이 있습니다. 따라서 우리 캐릭터로 시뮬레이션을 수행하고 그 당시 자신에게 가장 적합한 캐릭터를 찾는 것이 가장 좋습니다.

가속-힘-치명타-유연성-특화

기술

  • 맹공격: 두 무기 모두 강력한 타격으로 총 [((공격력의 50 %) % + (공격력의 50 %) %) * ((최대 (0, 최소 (레벨-13, 7)) * 4 + 118) / 146)] p. 물리적 손상. Raging Dash는 20 %의 확률로 즉시 자체 재사용 대기 시간을 재설정합니다. 12p를 생성합니다. 분노.
  • 로드: 적에게 돌진하여 (공격력의 11.466 %) p. 물리 피해, 1 초 동안 뿌리를 내립니다. 20p를 생성합니다. 분노의.
  • 야생: 당신을 격노하고 연속 4 번의 잔인한 공격을하여 총 [(공격력의 72 %) + (공격력의 42 %) + (공격력의 96 %) + (공격력의 54 %)] p . 물리적 손상.
  • 격분: 격노하면 4 초간 공격력이 11 % 증가하고 가속이 25 % 증가하며 이동 속도가 10 % 증가합니다.
    • Bloodlust는 30 % 확률로 당신을 격노하게합니다.
    • Rampage는 항상 당신을 화나게합니다.
  • 달리기: 부상당한 적을 쓰러 뜨리려고 시도하여 [(80 % of Attack power) % + (90 % of Attack power) %] p. 물리적 손상. 체력이 20 % 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다. 20p를 생성합니다. 분노.
  • 피에 대한 갈증: 피의 광기로 대상을 공격하여 [(공격력의 68 %) * ((최대 (0, 최소 (레벨-10, 10)) * 8 + 137) / 217)] p. 신체적 손상을 입히고 건강의 5 %를 회복합니다. 8p를 생성합니다. 분노.
  • 회오리 바람: 소용돌이는 다음 2 개의 단일 대상 공격이 최대 4 개의 추가 대상을 공격하여 50 % 피해를줍니다.
  • 매우: 대상을 명중시켜 주문 시전을 중단하고 해당 학교의 주문이 4 초 동안 시전되지 않도록합니다.

방어

  • 피어싱 하울: 15 미터 내의 모든 적을 강타하여 50 초 동안 이동 속도를 15 % 감소시킵니다.
  • 울부 짖음: 15 미터 내에있는 모든 파티원 또는 공격 대원의 최대 체력을 40 초 동안 10 % 증가시키는 울부 짖음을 방출합니다.
  • 위협적인 비명: 대상이 공포에 휩싸여 5 미터 내에 최대 8 명의 적을 추가로 도망치게합니다. 대상은 8 초 동안 방향 감각을 잃습니다.
  • 분노: 분노하여 공포, 일격, 효과를 해제하고 6 초 동안 모두에게 면역을 부여합니다.
  • 분노한 재생:받는 데미지가 30 % 감소하고 블러드 러스트가 체력을 20 % 더 회복합니다. 기절 한 상태에서 사용할 수 있습니다. 8 초 동안 지속됩니다.

공격

  • 무모한 행위: 분노하여 모든 분노 생성이 100 % 증가하고 20 초 동안 능력에 치명타 확률이 10 % 증가합니다.

다자 알로 팀 전투

그루브
부품 명
놓아주는 보스
머리 단련 된 비취 투구 제이드 마스터
아제로스의 심장 인공물
어깨 바위 판금 견갑 선택된 자의 집회
다시 기뻐하는 로아의 수의 선택된 자의 집회
가슴 스웰 가슴 갑옷 폭풍 차단
인형 뼈 파편 완갑 그롱
마노스 십자군 그라인더  빛의 용사
허리 데크 플레이트 거들 레이디 제이나 발리언트
다리 굽은 천둥 도마뱀 다리 갑옷 선택된 자의 집회
피트 주화 스탬퍼 부유
링 1 잔 달라 제국의 인장 라 스타 칸 왕
링 2 여군 주 제독의 인장 레이디 제이나 발리언트
장신구 1 arcvoltaic 반응 및 상호 작용의 매우 특수한 제작자 멕카 토크
장신구 2 그롱의 원시 분노 그롱
아르마 파쇄기 빛의 용사
아르마 파쇄기 빛의 용사

마법과 보석

인챈트

  • 반지:
  • 무기:
    • 무기 마법 부여-빠른 탐색: 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 가속을 50만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 최대 5 회 누적됩니다. 스택이 5 개에 도달하면 모든 스택이 소모되어 600을 얻습니다. 10 초 동안 가속합니다.
    • 무기 마법 부여-치명적인 항법: 무기에 영구적으로 마법을 부여하여 때때로 치명타를 50 증가시킵니다. 30 초 동안 최대 5 회 누적됩니다. 스택이 5 개에 도달하면 모든 스택이 소모되어 600을 얻습니다. 10 초 동안 치명타.

보석

플라스크, 물약, 음식 및 증강 룬

항아리

  • 숙취 플라스크: 힘이 238만큼 증가합니다. 1 시간 동안. 수호자이자 전투 비약으로 간주됩니다. 그 효과는 죽음을 넘어서도 지속됩니다. (3 초 쿨 다운)

물약

  • 힘의 전투 물약: 힘이 900만큼 증가합니다. 25 초 동안 (1 분 재사용 대기 시간)
  • 끓는 피의 물약: 25 초 동안 피에 열을 주입하여 근접 공격시 14383 동안 피를 뿜어 낼 수있는 기회를줍니다. 근처의 모든 적에게 물리 피해를 나눕니다. (1 분 재사용 대기 시간)
  • 해안 치유 물약: 33251 p를 복원합니다. 건강의. (1 분 재사용 대기 시간)

음식

  • 선장의 호화로운 만찬: 갱이나 파티에서 최대 35 명까지 먹을 수있는 호화로운 선장의 만찬을 준비하세요! 166257 p를 복원하십시오. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 음식이 잘 먹고 100을 얻습니다. 1 시간 동안의 통계.
  • 늪 피쉬 앤 칩스: 166257 p를 복원합니다. 건강 및 83129 p. 20 초에 걸쳐 마나. 식사 중에는 앉아 있어야합니다. 적어도 10 초 동안 식사를하면 잘 먹고 55를 얻을 수 있습니다. 1 시간 동안 서두르세요.

증강의 룬

회전 및 실용적인 팁

표적에 대하여

다양한 목표에 맞서

사용 무모한 행위 가능할 때마다.

사용 분노한 재생 피해를 완화합니다.

사용 달리기 우리가 우리에게주는 혜택을 적극적으로 활용하는 한 격분.

사용 울부 짖음 그룹의 건강이 거의없고 큰 피해가있을 때.

사용 맹공격 2 번의 요금이 부과되는 한.

사용 피에 대한 갈증 가능할 때마다.

분노 전사는 재능이 있습니다 타이탄 칼자루, 두 손 무기를 동시에 사용할 수 있습니다.

아제 라이트 특성 변경

유용한 애드온

그리고 지금까지 8.1 패치의 분노 전사 가이드. 전사 @을 데려가는 방법에 대한 약간의 아이디어를 얻는 데 도움이되기를 바랍니다.

안녕하세요, 아제로스에서 만나요.


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