블리즈컨 2011 : 판다 리아의 안개 소개

원탁 판다 리안

월드 오브 워크래프트 : 판다 리아의 안개!의 네 번째 확장팩 소개 패널에서 일어난 일에 대한 요약을 남겨 드리겠습니다.

판다 리아의 안개 패널 소개

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인용 : 블리자드 (출처)
판다 리아의 안개는 판다 렌의 신비한 땅으로가는 문을 열어 아제로스 주민들이이 강력한 종족의 지혜와 힘을 발견하고 가장 어두운 비밀을 잠금 해제 할 수 있도록합니다. World of Warcraft : Preview 원탁 회의 회원은이 장대 한 새로운 확장팩과 함께 제공 될 많은 새로운 기능, 디자인 및 게임 플레이 변경 사항을 공개했습니다.

   

   

다음은 원탁 회의에서 가장 흥미로운 사실입니다.

확장 목표

새로운 확장이있을 때마다 개발 팀은 현재 게임을 개선하고 확장 할 수있는 새로운 기회를 찾습니다. 확장팩은 아제로스의 역사를 더욱 발전시키고 새로운 게임 플레이 메커니즘과 기존의 재미있는 측면을 결합하여 게임 경험을 향상시킬 새로운 가능성을 열어줍니다.

개발자는 무엇을 달성하고 싶습니까?

  • 플레이어가 다시 경험하고 세계를 여행하게하십시오.
  • 더 많은 가능성을 제공하십시오 : 더 많은 콘텐츠를 즐기고 더 많은 일을 할 수 있습니다.
  • 플레이어가 보상을 받고 캐릭터를 발전시킬 수있는 다양한 방법을 제공합니다.

판다 리아

판다 리아 대륙의 독특하고 아시아에서 영감을받은 풍경은 새로운 판다 렌 시작 구역과 중앙 퀘스트 구역 외에도 플레이어가 탐험 할 수있는 XNUMX 개의 새로운 구역에 걸쳐 있습니다.

   

역사와 생물

판다 렌은 길고 흥미로운 역사를 가지고 있지만 대격변 이후 안개 뒤에 숨겨져 있습니다. 이 잃어버린 대륙의 발견으로 얼라이언스와 호드는 새롭고 흥미로운 생물을 만날 수 있습니다.

비취 숲 : 85 ~ 86 레벨

플레이어는 먼저 비취 숲을 통해 판다 리아에 들어갑니다. 이 지역은 무성한 열대 우림과 조각 돌 첨탑으로 가득 차 있습니다. 얼라이언스와 호드는 토착 생물과 동맹을 맺고 이곳에서 비취 숲과 판다 리아의 나머지 지역에 지속적인 영향을 미칠 전쟁을 벌일 것입니다.

네 바람의 계곡 : 86-87 레벨

북쪽의 풍부한 농지와 남쪽 해안을 따라 울창한 정글이있는 비옥 한 네 바람의 계곡은 판다 리아의 식료품 저장실입니다. 플레이어는 Chen Thunderbeer와 팀을 이루어 전설적인 Thunderbeer 선술집에서 그의 가족 뿌리를 발견 할 것입니다. 한편, 서쪽에있는 사마귀 몹으로부터 판다 렌 제국을 보호하는 만리장성을 따라 문제가 발생합니다.

새로운 기능

새로운 플레이 가능한 종족 : 판다 렌

판다 리아의 원주민 인 판다 렌은 얼라이언스와 호드에 합류 할 수 있습니다. 판다 렌 캐릭터는 사냥꾼, 마술사, 수도사, 사제, 도적, 무당, 전사가 될 수 있습니다.

   

   

판다 렌 종족 능력

아제로스 종족과 마찬가지로 판다 렌은 종족 보너스 형태로 고유 한 특성을 가지고 있습니다.

  • Epicurean : 음식 버프 당 능력치가 100 % 증가합니다.
  • 음식 : 요리 스킬이 15 증가합니다.
  • 내면의 평화 : 휴식에 대한 경험치 보너스는 두 배 더 오래 지속됩니다.
  • 봄 : 낙하 피해가 50 % 감소합니다.
  • 진정제 손바닥 : 적 대상의 생명 점을 터치하여 3 초 동안 잠들게합니다.

수도사

판다 리아의 안개는 또한 새로운 직업인 수도사를 소개합니다. 이 클래스는 무술에 강하게 뿌리를두고 있으며 지팡이, 주먹 무기, 한손 도끼, 철퇴, 검 등과 같은 무기를 사용하지만; 그의 힘은 실제로 그의 손과 발에 있습니다. 이 새로운 클래스는 또한 고유 한 애니메이션을 가지며 자동 공격을 사용하지 않고 레벨 XNUMX에서 시작합니다. 세 가지 기능 중 하나를 채택 할 수 있습니다.

  • Brewmaster : 탕크
  • Mistweaver : 치료자
  • 풍운 : 근접 DPS

판다 렌은 드레나이, 드워프, 노움, 인간, 나이트 엘프, 블러드 엘프, 오크, 타우렌, 트롤, 언데드와 같은 나머지 종족들도 수도사의 길을 따라갈 수있는 길을 닦았습니다.

드루이드와 같은 수도사들은 재능 빌드에 따라 민첩성 또는 지능을 가진 가죽 갑옷의 혜택을받을 것이며, 또한 카이 (에너지)에 의존하여 스위프트 스트라이크 또는 롤과 같은 직업 별 동작을 수행 할 것입니다. Quick Strike는 다른 동작에 사용할 수있는 빛이나 어둠을 생성합니다.

새로운 인재 시스템

Mists of Pandaria는 수업을 다른 수준으로 끌어 올려보다 유연한 구성 및 진정한 전문화와 같은보다 의미있는 결정을 내릴 수있는 기회를 제공합니다.

전문화

플레이어는 레벨 10에서 전문화를 선택하여 새로운 전문화 능력을 부여하고 해당 전문화 내에서 새로운 옵션을 열 수 있습니다. 캐릭터가 발전함에 따라 그는 더 많은 전문화 능력에 접근 할 수 있습니다. 일부는 이미 존재하는 재능 일 수 있고 일부는 상황에 더 의존하는 오래된 핵심 능력 일 수 있습니다.

예 : 성기사 보호

  • 레벨 10 : 복수 자의 방패
  • 레벨 20 : 정의의 망치
  • 레벨 30 : 의인의 심판 (패시브)
  • 레벨 40 : 정의의 방패
  • 레벨 50 : 그랜드 크루 세이더 (proc)
  • 등등

판다 리아의 안개부터 플레이어는 더 이상 재능 포인트를 사용하지 않습니다. 현재의 15 가지 특성 트리 시스템은 플레이어가 XNUMX 레벨마다 특성을 획득하는 클래스 당 하나의 작은 특성 트리로 전환됩니다. 각 특성은 트리에서 사용할 수있는 세 가지 옵션 중 하나를 열어 선택한 전문화를 탐구합니다. 재능 트리를 잘라 냄으로써 개발 팀은 필요한 재능이나 금형 전문화가없는 시스템을 만드는 것을 목표로합니다. 글리프와 마찬가지로 특성도 쉽게 변경됩니다.

* 새로운 특성 시스템의 디자인에 대한 자세한 내용은 World of Warcraft Talent Roundtable 블로그를 참조하세요.

게 스타스

퀘스트를 통해 소규모 플레이어 그룹이 점진적 목표와 전체적인 계획을 가지고 단기 체류에 함께 모험을 할 수 있습니다. 퀘스트는 완전히 작동하지 않으므로 수행하는 데 전차 나 치료사가 필요하지 않습니다. 어떤 직업 조합이든 가능합니다. 대기열이 빠를 것입니다! 작은 퀘스트는 그룹 미션과 유사하며 플레이어가 진영 평판을 구축하는 데 도움이되는 반면, 큰 퀘스트는 중요한 목표와 많은 스토리 라인 이벤트가있는 서사시 PvE 전장으로 펼쳐집니다.

던전 도전 모드

영웅 던전은 무작위 파티에 더 쉬울 것이지만, 플레이어가 더 어려운 길을 찾게되는 것은 아닙니다. 던전 챌린지 모드는 더 큰 도전을 원하는 사람들이 특정 목표 (x 분 안에 던전 완료)를 가진 던전으로 모험 할 수 있도록하며, 이러한 목표를 달성 한 플레이어에게 동메달, 은메달 및 금메달을 제공합니다. 챌린지 모드로 뛰어 드는 플레이어는 장비가 균형을 이루는 것을 확인하여 모든 참가자의 난이도를 보장하여 평등 한 경쟁의 장을 만듭니다. 승자는 캐릭터의 외모를 더욱 정의하기 위해 변형 될 수있는 독특하게 설계된 장비로 구성된 전리품을 받게됩니다.

   

애완 동물 대전 시스템

판다 리아의 안개와 함께 소개 될 또 다른 멋진 기능은 애완 동물 전투 시스템입니다. 이 시스템은 모든 플레이어가 접근 할 수있는 보조 직업으로 작동합니다. 플레이어는 현재 비전투 애완 동물을 사용하거나 새로운 비전투 애완 동물을 포획하여 레벨을 올리고 서로 대항 할 수 있습니다.

던전과 레이드

새로운 확장팩에는 90 개의 새로운 레이드 던전과 XNUMX 개의 던전이 포함되며 그중 XNUMX 개는 판다 리아에 있습니다. 스칼로맨스와 스칼렛 수도원은 레벨 XNUMX과 영웅 난이도에 도달 할 것이며, 어둠의 송곳니와 죽음의 광산도 마찬가지입니다. 또한 붉은 십자군 수도원은 두 개의 다른 던전으로 나뉩니다.

4.3 패치와 새로운 챌린지 모드에 레이드 파인더가 포함됨에 따라 최고 수준의 플레이어가 게임의 다양한 발전 옵션에 참여할 수있는 많은 기회를 제공하고자합니다.

* 패널 토론 후 자세한 내용은 Dungeon and Raid 블로그를 참조하세요.

임무 내용

판다 리아의 안개를 통해 우리는 던전 및 공격대에 참여하는 플레이어를 포함한 모든 플레이어에게 인센티브를 제공하는 동시에 더 큰 리플레이 잠재력을 가진 최상위 콘텐츠를 만드는 데 초점을 맞추고 있습니다. Pandaria의 임무는 여러 임무 구역 중에서 선택할 수있는 덜 선형적인 경험을 제공합니다. 그러나 최대 레벨에 도달 할 때까지 비행을 믿지 마십시오.

개발자들은 또한 파벌을 심도있게 연구하고 있으며, 앞으로는 계속해서 명성을 얻기 위해 휘장을 사용할 필요없이 게임을 통해 그들과의 평판을 얻을 것입니다. 최근 마그마 전선 일일 임무와 유사한 기회는 판다 리아에서 최고 수준의 솔로 콘텐츠를 제공합니다.

플레이어 간 전투

판다 리아의 안개는 월드 오브 워크래프트에 새로운 전장 XNUMX 개와 경기장 XNUMX 개를 추가합니다.

새로운 전장

  • 가시 덤불 다이아몬드 광산 : 게임로드
  • 힘의 계곡 : 완전한 접촉 게임
  • 아즈샤라의 분화구 : DotA 스타일 게임

새로운 경기장

Tol'vir Proving Grounds는 Nagrand의 모래를 기반으로 한 단순한 디자인으로 Uldum의 숨막히는 풍경과 Tol'vir의 예술 스타일을 활용할 것입니다.

계정 업적

업적은 이제 Battle.net 계정 수준에서 사용할 수 있습니다. 레이드 업적 또는 커리어 최대치와 같은 많은 업적이 캐릭터간에 공유됩니다.

주요 직업 변경

다음은 수업에 대해 계획된 몇 가지 변경 사항에 대한 간단한 목록입니다.

사냥꾼 : 헌터의 최소 사거리 (데드 존 포함) 및 근접 무기 사용이 제거됩니다.

흑 마법사 : 이 직업은 무기고의 각 전문화 유형에 대해 고유 한 자원을받습니다.

주술사 : 혜택 토템이 제거되고 모든 토템이 유용 해집니다.

드루이드 : 이 클래스에는 항상 네 가지 사양이있는 것처럼 보였으므로 이제는 그렇게 될 것입니다.

모든 수업 :

  • 주문서가 정리됩니다.
  • 회전이 개선됩니다.
  • 주문은 자동으로 학습됩니다.
  • 몇 가지 새로운 주문이 추가됩니다.
  • 전문화는 추가로 개발 될 것입니다.
  • 무엇보다 재능 트리는 재미 있어야합니다.

이 흥미 진진한 새로운 확장팩을 개발하는 동안 훨씬 더 많은 정보를 공개 할 것이며 앞으로 몇 달 안에 그렇게 할 수 있기를 기대합니다.

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인용 : 블리자드

판다 리아의 안개가 무엇인가요?

  • 목표는 새로운 게임 플레이와 과거의 가장 재미있는 부분을 결합하는 것입니다.
  • 계획은 플레이어가 최대 레벨에 도달하면 항상 스톰윈드와 오그리마를 돌아 다니는 대신 사람들을 다시 세계로 끌어들이는 것입니다.
  • 개발자는 캐릭터를 발전시키기 위해하고 싶은 일을하기를 원합니다. 그들은 당신이하고 싶은 것을 고를 수있는 콘텐츠 메뉴를 가지고있는 것처럼 느끼기를 원하고, 캐릭터를 발전시키기 위해 무언가를해야만한다고 느끼지 말아야합니다. 예를 들어, 일일 퀘스트는 가치 포인트를 보상 해주지 만 물론 레이드를한다면 더 빠를 것입니다.
  • 캐릭터 빌드는 완전히 개편 될 것입니다. 재능은 여전히 ​​너무 쿠키 커터 였기 때문에 개발자는 플레이어에게 재능에 대한 더 많은 선택권을주고 싶어합니다.

판다 리아

  • 5 개의 새로운 레벨링 존
  • 하나의 통일 된 대륙
  • 아시아 풍경의 영향
  • AH, 은행 및 중앙 퀘스트 허브
  • 최대 레벨까지 비행 금지
  • 5 개의 레벨링 구역이 있지만 매우 넓은 구역이므로 비행 탈것이 없습니다.

판다 리아의 지식

  • 긴 역사의 역사.
  • The Sundering 이후 마법처럼 숨겨져 있습니다
  • 탐험 할 새로운 땅….
  • 판다 리아는 대격변 중에 발견되었고, 그 근처에서 호드와 동맹 간의 해전이 벌어졌습니다.

판다 렌 시작 지역

  • 거북이다! 그것은 10 년 전에 판다 리아를 떠났고 결코 돌아 오지 않았습니다. 그 거북이에게 남은 세계를 발견하고 싶었던 판다 렌.
  • 간단한 메커니즘에 초점을 맞춘 스토리
  • 진영을 교차하고 레벨 10에서 Horde / Alliance를 선택하십시오.

판다 리아의 생물

  • Jinyu는 물고기와 같은 생물이며 다양한 영역에 있습니다.
  • Hozu는 원숭이와 같은 종족으로 다리에 서서 걸을 수 있습니다. 그들은 지역 판다 렌들에게 많은 장난을 치고 또한 많은 지역에 있습니다.
  • Verming은 ... 새로운 코볼트입니다. 사악한 토끼처럼 보입니다.
  • Mantid :이 종족 주변의 전체 공격대와 던전. 태초부터 그곳에 있었던 곤충 종족. 그들은 거대한 벽으로 분리되었습니다. 그들은 미치기 시작하고 벽을 뚫고
  • 모구 : 고대 종족, 판다 리아의 원래 종족. 모구는 판다 렌에게서 섬을 되찾기를 원합니다. 던전에서 볼 수 있습니다.
  • Sha : 지구를 통해 흐르는 사악한 에너지의 표현. 어떤 종류의 전투가 있으면이 녀석들이 나타납니다.

비취 숲

  • 얼라이언스와 호드가 착륙 할 곳입니다. 무리는 북쪽에서, 동맹은 남쪽에서 씻겨 나가고 있습니다. 하나의 통합 된 시작 구역이 있고 얼라이언스 / 호드는 중간에서 만나게됩니다.
  • 무성한 열대 우림과 돌 첨탑
  • 얼라이언스는 호즈와 호즈, 진위와의 친구가 되려고 노력할 것이며, 그들을 상대로 돌이 키려고 할 것입니다.
  • 옥룡사 원이이 구역의 던전이 될 것입니다. 그것은 당신의 85-86 던전이 될 것입니다. Sha가 점령했습니다.

네 바람의 계곡

  • 하나의 가격으로 두 개의 구역! 이 구역은 거대하고 구역의 북쪽 전체가 판다 렌 농지이고 남쪽은 해안 정글입니다.
  • 도착하면 북쪽과 남쪽 중에서 선택할 수 있습니다. 다른 퀘스트를 원하면 뒤로 돌아가서 옆으로 전환 할 수 있습니다.
  • 이 구역의 던전은 스톰 스타우트 양조장입니다.
  • 이곳에서 맨 티드와 처음으로 상호 작용할 수있는 곳입니다. 그들은 벽을 뚫고 이제 판다 렌 마을을 공격하고 있습니다.
  • 이것은 86-87 레벨 영역입니다.

새로운 기능

  • 판다 렌은 새로운 종족입니다.
  • 여성 모델은 아직 완성되지 않았습니다.
  • 레벨 10에서는 호드와 동맹 중 하나를 선택할 수 있습니다.
  • 판다 렌 직업 : 사냥꾼, 마법사, 수도사, 사제, 도적, 주술사, 전사
  • 인종-Epicurean-음식의 통계 혜택을 100 % 증가시킵니다.
  • 인종-구 르망-요리 스킬이 15 증가했습니다.
  • 인종-내면의 평화-휴식 경험 보너스가 두 배 더 오래 지속됩니다.
  • 인종-탄력-낙하 피해를 50 % 덜받습니다.
  • Racial-Quaking Palm-적 대상에 비밀 압력 지점을 터치하여 3 초 동안 잠자기 상태로 만듭니다.

수도사 새 클래스

  • Brewmaster-탱크 사양
  • Mistweaver-Healer, 근접전에서 일 어설 수 있고 플레이어가«새로운 치유 스타일»을 경험할 수 있도록하는 치유 사
  • 윈드 워커-근접 DPS
  • 이것은 영웅 클래스가 아니며 레벨 1에서 시작됩니다.
  • 수업은 매우 무술을 기반으로합니다.
  • 많은 수도사 전용 애니메이션, 힐러 및 탱크는 서로 다른 자세를 취할 수 있습니다.
  • 수도사 종족-고블린과 늑대 인간을 제외한 모든 종족

수도사 장비

  • 가죽 갑옷 (민첩성 또는 지능)
  • 손과 발로 많이 쳤어요
  • 일부 피니셔를 위해 무기가 필요합니다 : 지팡이, 주먹 무기
  • 그들은 또한 1H Ax와 철퇴, 검을 사용할 수 있습니다.
  • 힐러는 손을 떼고 힐러가 방패를 사용하는 것을 원하지 않습니다.

수도사 자원

  • Chi (에너지)는 천천히 재생되며 잽과 롤 능력에만 사용됩니다.
  • 잽은 다른 모든 것에 사용되는 빛과 어둠의 힘을 생성합니다. 일부 마무리 동작은 어두운 힘을 사용하고 일부는 가벼운 힘을 사용합니다.
  • 자동 공격이 없습니다! 개발자는이 스트리트 파이터가 당신이 많이 치는 곳을 느끼길 원합니다.

대격변 특성

  • 프로-레벨 10 사양은 정말 훌륭했고 게임 초반에 확실히 골키퍼 역할을했습니다.
  • 프로-재능 트리에서 쓰레기를 제거하는 것도 매우 좋은 방법이었습니다.
  • Pro-선택적 스킬 / 서브 스펙에 대한 어떤 종류의 선택이 꽤 잘 진행되었습니다.
  • 단점-중요한 재능을«건너 뛰기»할 위험이 있습니다.
  • 단점-제거 된 정크가 충분하지 않습니다.
  • 단점-선택의 여지가 충분하지 않았고, 다른 전투 도적과 다른 최종 재능 포인트를 가질 수 있지만 충분하지 않았습니다. 쿠키 커터 빌드는 여전히 유지됩니다.
  • 단점-사용자 정의가 충분하지 않고 진정한 혼성화가 없습니다 (약간의 2 개의 다른 트리 사용).
  • 단점-플레이어가 심술 궂은

인재 시스템 2.0

  • 재능 시스템이 사라졌습니다! 네, 별로는 아니지만 크게 변경되었습니다.
  • 이제 직업 능력, 전문화 능력 및 재능이 있습니다.
  • 여전히 레벨 10에서 스펙을 선택하고 레벨 10에서 스펙 능력을 얻습니다. 나중에 추가 스펙 능력을 얻게됩니다. 실제로 작동하는 데 필요한 모든 것이 있으며 필요한 모든 도구가 있는지 확인하기 위해 제공됩니다.

예-Prot Paladin

  • LVL 10-어벤져 스 실드
  • LVL 20-정의의 망치 (Prot and Ret)
  • LVL 30-정의의 심판 (패시브)

재능

  • 재능 포인트 나 등급이 없습니다.
  • 학급당 하나의 재능 예비가 있습니다.
  • 15 레벨마다 재능을 얻습니다.
  • 새로운 포인트를 얻을 때마다 1 개 중 3 개를 선택해야하며, 그중 하나만 선택할 수 있으며 다른 포인트를 얻기 위해 돌아갈 수는 없습니다.
  • 필수 재능은 없습니다. 쿠키 커터 빌드 등은 없으며 원하는 옵션 기능의 종류에 따라 다릅니다.
  • 이제 글리프를 변경하는 것처럼 쉽게 특성을 변경할 수 있습니다.
  • 2:15의 Talent Tree 패널에 대한 자세한 정보

PvE 시나리오

  • PvE 시나리오는 던전 콘텐츠에서 의미가없는 새롭고 흥미로운 콘텐츠를 제공하는 방법입니다.
  • 시나리오는 흥미롭고 새로운 방식으로 세계의 일부를 재사용하고 PvE 전장처럼 이전에 본 적이없는 새로운 유형의 PvE 게임 플레이를 소개하는 것입니다.
  • 몇 명의 플레이어에게는 짧은 인스턴스이며 플레이어의 수는 시나리오에 따라 다를 수 있으며 일부는 3 인용 일 수 있습니다.
  • 일반적인 탱크 / 힐 / dps 설정이 필요하지 않으며, 그것이 무엇이든 상관없이 들어가서 역할을 수행 할 수 있습니다.
  • 더 큰 목표를 달성하기 위해 노력하는 단계적 경험이 될 것입니다.
  • 예를 들어, 시나리오에서는 25 단계에서 코볼트 1 마리를 죽인 다음 4 명의 골드 샤이어 어린이를 찾아 반환 한 다음 보스를 죽여야 할 수 있습니다.
  • 개발자는 50 명의 동맹 / 군단 병사를 처치하고 6 개의 타워와 막사를 파괴 한 다음 적 장군을 물리쳐야하는 PvE 전장을 만들고 싶어합니다.
  • 그들은 그룹 퀘스트를 대체 할 수 있습니다.
  • 던전 찾기와 동일한 대기열 시스템을 사용합니다.
  • 역할 요구 사항이 없기 때문에 대기열은 즉각적이어야합니다.

도전 모드 던전

  • x 분 안에 던전 완료
  • 동메달, 은메달, 금메달 획득.
  • 장비 레벨이 정상화되고 모든 장비가 동일한 레벨로 옮겨져 경쟁이 균일 해집니다.
  • 당신은 그것을 압도하기 위해 더 나은 장비를 얻을 수 없습니다.
  • 스탯이없는 달콤한 기어와 가치 포인트를 보상 해드립니다!
  • 챌린지 모드는 당신이 친구에게 얼마나 멋진 지 보여줄 수있는 매우 독특한 장비로 보상합니다.
  • 새로운 챌린지 던전 UI가 추가되며, 메달, 랭킹 확인, 잠금 해제 할 수있는 보상 표시 등을 할 수 있습니다.

애완 동물 대전 시스템

  • 반려 동물을 모으고, 레벨을 올리고, 전투를 할 수 있습니다.
  • 모든 플레이어가 액세스 할 수 있습니다.
  • 거의 모든 애완 동물과 함께 작동
  • 애완 동물 커스터마이징, 애완 동물 이름 지정, 시각 능력 부여 등을 할 수 있습니다.
  • «야생 애완 동물»이있을 것입니다. 세상에서 그들을 찾고 그들과 전투에 참여할 수 있습니다. 그러면 해당 애완 동물을 가져와 애완 동물 일지에 추가 할 수 있습니다.
  • 애완 동물은 무작위 능력치를 가지고 있으며, 일부는 탱킹에 매우 능숙하고, 일부는 CC 능력 등을 가지고 있습니다.
  • 일부 애완 동물은 특정 계절, 비가 오는 동안 또는 낮이나 밤에만 발견됩니다. 그들 중 일부는 비가 내리는 봄, 밤에 엘윈 숲에서만 스폰됩니다!
  • 대부분의 애완 동물은 레벨이 올라간 후에도 거래가 가능해집니다.
  • 애완 동물은 계정 전체가 될 것입니다
  • 애완 동물 일지에는 능력치, 기술을 포함한 모든 애완 동물에 대한 정보가 표시되며, 아직 가지고 있지 않은 애완 동물의 드롭 위치와 지식 정보도 표시됩니다!
  • 전투에서 승리하면 경험치를 얻고 반려 동물의 레벨을 올릴 수 있습니다.
  • 새로운 능력을 배울 것입니다. 모든 애완 동물은 전투에서 한 번에 3 가지 능력을 사용할 수 있습니다.
  • 레벨을 올릴 때마다 애완 동물의 능력치도 증가합니다.
  • 당신은 팀을 구성하기 위해 여러 애완 동물의 레벨을 올릴 것입니다.
  • 팀의 각 애완 동물 당 하나씩 3 개의 전투 슬롯이 있습니다.

애완 동물 대전 시스템-전투

  • PvE 및 PvP 전투
  • 턴 기반입니다.
  • 간단한 전투 시스템.
  • 3 마리의 애완 동물로 구성된 팀과 싸우세요
  • 큐잉 시스템을 사용하면 애완 동물의 레벨에 따라 매우 빠르게 전투를 찾을 수 있습니다.

애완 동물 대전 시스템-커스터마이징

  • 마침내 애완 동물의 이름을 지을 수 있고 전투에서 그 이름을 볼 수 있습니다.
  • 애완 동물을위한 아이템, 당신은 당신의 애완 동물을위한 아이템 슬롯을 갖게 될 것이며, 그 아이템 등에 보석을 장착 할 수있을 것입니다.
  • 능력과 다른 팀의 개별 빌드.
  • 마스터와 마스터의 능력, 당신이 그들을 이길 때 능력을 얻을 수 있도록 세계에 다른 NPC 애완 동물 마스터가 있습니다. 예를 들어, 기계 애완 동물의 마스터를 이기면 애완 동물을위한 새로운 능력을 얻게됩니다!

던전

  • 새로운 확장팩의 9 개의 새로운 던전
  • 6 개의 던전이 판다 리아에 있습니다.
  • 스칼로맨스와 스칼렛 수도원 (윙 1, 2)이 영웅 모드로 돌아옵니다.

공격대 3 개의 새로운 에픽 레이드!

  • 그들은 두 개의 적 종족 인 Mogu와 Mantid를 특징으로합니다.
  • 공격대 찾기, 일반 및 영웅 난이도는 1 일차부터 모든 공격대에서 사용할 수 있습니다.
  • 월드 레이드 보스가 돌아옵니다!
  • 더 많은 정보는 오늘 Raids & Dungeons Panel에서 확인할 수 있습니다.

탐구

  • 최대 레벨 콘텐츠에 대한 관심이 증가하여 Valor Points를 보상 해드립니다.
  • 던전 / 레이더가 퀘스트를 실행하고 야외 / 매일 같은 일을 할 수있는 인센티브입니다. 예를 들어 퀘스트를 완료하면 하루 동안 버프를받을 수 있으며, 그 버프를 사용하면 해당 버프를 가진 사람들에게만 나타나는 전리품을 획득 할 수 있습니다.
  • 더 많은 퀘스트 선택, 훨씬 덜 선형
  • 최대 레벨까지 비행하지 마십시오. 사람들이 그냥 날아가서 보스에게 떨어지지 않을 것이라는 것을 알면 사람들을 지상에 유지하고 흥미로운 퀘스트를 만드는 것이 훨씬 쉽습니다.
  • 진영 개선, 진영 그룹이 있으며 해당 그룹의 모든 진영과 협력하여 보상을받을 수 있습니다. 이렇게하면 더 이상 단일 진영을 분쇄 할 필요가 없습니다.

PVP 새로운 전장 (아직 최종적이지 않음)

  • Stranglethorn Diamond Mines-페이로드 스타일의 게임 플레이.
  • 힘의 계곡-Murderball
  • 아즈샤라 분화구-DOTA
  • 새로운 투기장-톨 비르 시험장

STV 다이아몬드 광산

  • 북부 STV 아래 고블린 광산
  • 페이로드 스타일 게임 플레이
  • 내 차량을 창고로 호위
  • 여러 트랙을 사용하면 많은 옵션을 사용할 수 있으며 카트를 이동할 방향을 결정할 수 있습니다.
  • 먼저 x 리소스가 승리

힘의 계곡

  • 영원 꽃 골짜기에 위치
  • Murderball 스타일 게임 플레이
  • 물건을 들고 있으면 포인트가 적립됩니다
  • 숨어있는 위치에 따라 여러 포인트 영역이 더 많거나 적은 포인트를 얻습니다.
  • 개체가 보유자에게 피해를줍니다.
  • 시간이 지남에 따라 피해가 증가합니다.

톨 비르 시험장-아레나

  • 울둠에 위치
  • Nagrand 경기장을 기반으로 한 간단한 레이아웃
  • 세계 속의 장소 감각
  • 4 개의 기둥 / 조각상 등이있는 단순한 사각형 ...

업적

  • 동일한 Battle.net 계정에있는 모든 캐릭터가 레이드 업적이나 얻기 어려운 업적과 같은 업적을 공유 할 수 있습니다.
  • «모든 직업을 최대 수준으로 올리기»와 같은 새로운 업적을 포함 할 수 있습니다.

주요 직업 변경 되튀기

  • 개발자는 Resilience가 PvP에서 작동하는 방식과 PvP에서 장비를 업그레이드 / 업그레이드하려는 플레이어에게 좋은 목표를 제공하는 방식을 좋아합니다.
  • 탄력성은 PvP를 시작하려는 사람들에게 매우 큰 장벽입니다.
  • 탄력성은 기본 스탯이되며 레벨을 올릴 때마다 조금씩 증가합니다.

원거리 무기

  • 헌터 최소 사거리가 사라졌습니다!
  • 헌터 근접 무기가 사라졌습니다!
  • 다른 모든 캐릭터의 원거리 슬롯은 사라졌습니다.
  • 유물이 사라졌습니다.
  • 도적과 전사는 이제 근접 무기를 던질 수 있습니다.
  • 완드가 주 무기가 됨

요술 장이

  • 각 사양에 대한 고유 한 리소스입니다.
  • 고통은 Soul Shards를 유지하며 현재는 충분히 흥미롭지 않지만 개발자들은 이에 대한 멋진 아이디어를 가지고 있습니다.
  • 악마는 악마의 분노를 얻고 악마의 분노를 쌓고 악마의 분노를 최대로 만들면 변신합니다. 데몬 폼 등에 더 많은 스킬이 추가됩니다.
  • 파괴는 지옥 불 불씨를 얻을 것입니다. 계속해서 불 주문을 시전하는 파괴 흑 마법사는 점점 더 뜨거워지고 결국 엄청난 피해를 입힐 것입니다.

무녀

  • 버프 토템이 사라졌습니다. 그룹의 버프 암캐가되는 것은 그다지 흥미롭지 않았습니다.
  • 이제 모든 토템이 유용합니다.
  • 새로운 토템 예 :
  • Earthgrab 토템-뿌리
  • 반발 토템-격퇴
  • 보루 토템-흡수

드루이드

  • 그들은 항상 4 가지 사양을 가지고 있다고 느꼈기 때문에 지금은 그렇게하고 있습니다.
  • Feral-Cat (근접 공격력)
  • 가디언-곰 (탱킹)
  • 둘 사이에 일부 겹침
  • 모든 드루이드는 여전히 고양이 나 곰이 될 수 있습니다.

모든 수업

  • 철자 책을 정리하고 더 많은 쓰레기를 없애고, 목표는 재미있는 것들을 제거하지 않고 액션 바를 조금 더 정리하는 것입니다.
  • 회전이 개선됩니다
  • 주문은 자동으로 학습되므로 더 이상 트레이너에게 갈 필요가 없습니다.
  • 레벨 87, 레벨 90 새로운 특성 포인트에서 새로운 주문을 받게됩니다.
  • 재능 나무는 재미 있어야하며, 단순한 쿠키 커터 빌드보다 더 많은 선택권이 있어야합니다.

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판다 리아의 안개 스크린 샷

거짓


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  1.   토마스 페르난데스 가르시아

    이게 똥이라고 생각하는 사람은 나 뿐이야?

    그들은 아시아에서 더 이상 확장하고 싶지 않기 때문에 이번 확장에서 아무런 의미가 없습니다.

    1.    파코 푸이그

      글쎄요, 제 관점에서 보면 그것은 말이되는 것입니다. 또 다른 것은 당신이 그것을 좋아하지 않는다는 것입니다. 그리고 우리는 이미 맛에 관한 모든 것이 있다는 것을 알고 있습니다.

      확장팩 인 "나쁜 녀석"의 죽음 이후 와우에서 일어나는 일이기 때문에 이치에 맞습니다.

  2.   데이비드 푸에르 테스 로하스

    이것에 대해 제가 관심을 갖는 유일한 것은 xD 클래스였습니다 .. 그들은 게임이 콕 xD 였을 때 이미 그것을 넣을 수있었습니다.

  3.   크리스티안 가리도

    나는 그들이 판다 렌이 그들의 주인공을 가지고 있지만 확장을 가졌던 parxe 같은 것을 넣었다는 것을 잘 알고있다.
    무슨 일이 벌어 졌습니까? 이미 충분히 단순하지 않은 재능은 무엇입니까?
    그 순간 내가 좋아하는 유일한 것은 새로운 bgs의 주제, 새로운 경기장 = D 그리고 일반적으로 이와 같은 시나리오가 매우 성공적이었습니다.
    추신 : 판다 렌? 정말? 다음 코볼트는 무엇입니까? 펄 볼그?

  4.   마르셀 카라 스코

    정말 XNUMX 년만에 헛소리인데 wow 다시 돌아가고 싶었는데이 확장팩을보고 정말 돌아 왔어요 ...

  5.   Juan Carlos Martinez 자리 표시 자 이미지

    많은 사람들이 의견을 말하고 넌센스를 주장합니다. 블리자드가 그 아이디어를 잘 생각했다고 확신합니다. 많은 사람들이 리치 왕이 처음에는 똥이라고 말했습니다. 그러나 나중에 그들은 그것에 익숙해지고 개선을 축하했습니다. 인내심을 가지십시오. 게임을 즐기십시오. 이것이 마지막 확장이 아니 었습니다.

  6.   DJ 이반 에르난데스

    확장은 의미가 없지만 그들이 모을 돈이 있다면

    1.    한자 오버 힐

      동의합니다, 머리와 꼬리를 찾을 수 없습니다.이 확장팩은 와우 스토리에 연속성을주지 않기 때문에 필러에 지나지 않습니다.
      꺼내야 할 확장은 에메랄드 꿈 중 하나입니다.

  7.   프란시스코 가르시아

    이 확장팩이 실제로 얼라이언스와 호드 간의 전면전이 시작된 시점부터,이 홀로 코스트를 막는 판다 렌의 역할에 대해 사람들이 새로운 직업의 주제에 대해 혼란스러워하고 있다고 생각합니다. ………… …… ………. (또는 그 또는 내가 많은 페타를 피웠던 것, yu nou).

  8.   레오알파로P

    나는 모든 주문이 어떻게 될지 정직하게 재능의 책을 좋아하지 않았습니까? 6 개만? 와우에서 팬더의 요점은 무엇입니까? 타우렌 오크들의 땅 갑자기 우리가 중국에 갔나 요?

  9.   레오알파로P

    그래서 나는 야생 드루이드이고 헬러 재능을 고를 수 있습니까? 어떻게 작동합니까?

  10.   아 고니 수아레스 마틴

    탤런트 브랜치가 실수 였으니 깨닫길 바랍니다.