블리즈컨 2011 보도

매년마다, GuiasWoW 만들 것이다 블리즈컨 2011 이벤트 생중계, 워크래프트, 스타 크래프트, 디아블로 세계의 플레이어들의 글로벌 커뮤니티를 축하하는 행사입니다. 제 21 회 블리즈컨은 22 년 2011 월 XNUMX 일 금요일부터 XNUMX 월 XNUMX 일 토요일까지 미국 캘리포니아 주 애너하임의 애너하임 컨벤션 센터에서 열립니다.이를 위해 다음과 같은 선물을 포함한 다양한 깜짝 선물을 준비했습니다.

Blizzcon 2011, Day 1, Coverage Friday 21 년 2011 월 XNUMX 일

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Blizzcon 2011, Day 2, Coverage 토요일 22 월 2011 일, XNUMX

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  1.   guiaswow

    콘테스트가 시작됩니다. 댓글이 많을수록 우승 할 가능성이 높아집니다.

  2.   미구엘 무 노즈 코르도바

    볼 기회가 없었지만 읽은 내용에서 ... 내가 좋아하는 것은 라이브 레이드뿐만 아니라 와우의 새로운 확장팩 출시를 확인했다는 것입니다 ... 그리고 내가 싫어하는 것은 담았습니다. 무료 devil 1 XD를 받으려면 제한적으로 3 년 구독료를 지불하십시오.

  3.   조셉 린치 레이즈

    그럼 처음 나는 iopp 😀 !!! 올해 블리즈컨에 참석하지 못했지만 축하합니다. 내년에하고 싶습니다. 모든 영상을 다 보지 못했지만 스타 크래프트 II 토너먼트는 훌륭했습니다 😀! 이제 죽음의 습격을보기 위해 😀 내 계정을 구매하고 싶습니다. 저는 여전히 시작입니다 : $ !! 하지만 여전히 Wow Follow azii 😀 !!! 성공 !!

  4.   얀 레이븐

    글쎄요, 저는 인터넷에서 블리즈컨을 따랐습니다. 글쎄요, 블리자드 DotA, 새로운 와우 확장팩, 디아블로 III 등 모든 뉴스가 마음에 들었습니다. 연간 패스도 정말 마음에 들었습니다. 와우 플레이어들에게 무료로 디아블로 III를받을 수있는 기회를주기 때문입니다.

  5.   알레한드로 마르티네즈

    글쎄요 ... 제 차례입니다 ... 그리고 말씀 드리고 싶습니다 ... 블리자드가 3 년 구독 제안과 디아블로 XNUMX 무료로 저를 엉망으로 만들었습니다. 일주일 전에 다시 와우 플레이를 시작했고 제가 갈 때 지불하기 위해 그들은 나에게 제안을 주었다. 그리고 여기에 나는 와우 xD에 묶인 XNUMX 년이다. 

    향후 확장팩은 조금 당황 스러웠다 고 말해야하는데 ... 팬더는 상상도 못했지만 지금은 호드 xD의 팬더 수도사를 만날 수 있기를 고대하고 있습니다. 그리고 그들이 밖에서 말했듯이, 호드와 동맹 사이의 경쟁을 지향한다는 사실은 저를 많이 부르고 있습니다.

    재능과 다른 것들은 솔직히해볼 때까지 말하고 싶지 않은 것입니다.

    나머지는… 악마 3가 나오길 바라는 욕망이있어 참을 수 없어!

    인사!

    .: 편집하다 :.
    나는 블리자드 DotA, 야수를 잊었다! 또한 그것을 xD 기대

  6.   프란시스코 로데 나스

    내가 가장 좋아하는 것은 SCII에서의 장대 한 IM 전투 였고, Nestea와 MVP 사이의 마지막 경기는 내가 본 것 중 가장 잔인했습니다.

    한편, 판다 렌 출시가 정말 마음에 들었고, 다음 확장팩을 위해 와우로 돌아갈 생각도하고 있어요 ^^.

  7.   미구엘 기너 고메즈

    제가 정말 좋아하고 놀랐던 점은 놀랍도록 플레이 가능한 새로운 클래스가 포함 된 새로운 확장팩의 발표였습니다. 판다 렌에 대한 저의 모든 지원은

    그리고 내가 좋아했던 것 ... 내가 xD에 갈 수 없다는 것

    맞춤법 오류 수정

  8.   하비에르 베가 벤주 메아

    너무 많이 생각하지 않고 좋은 것들을 많이 봅니다. 많은 사람들처럼 동의합니다
    새 수도사 수업에서는 비디오에서 본 몇 가지 콤보로 인해
    라운드 하우스 킥처럼 꽤 흥미로워 보입니다.

    다른 사람들은 판다 렌에게 예라고 말하고 다른 사람들은 아니오, 나는 그룹에 속합니다.
    먼저 (내 생각에 그들이 스스로를 잘 돌보면 그들은
    of if).

    새로운 대륙, 정말 기대됩니다.
    3.1 패치 이후 출시 된 첫 대륙. 그만큼
    사실은 새로운 영역에 업로드되는 이미지가
    정말 좋아, 그들은 당신을 중국으로 데려다줍니다!

    또한 새로운 챌린지 모드의 이름을 지정하십시오. 플레이어가 진행해야하는 모드를 선택할 수 있다는 점이 좋다고 생각합니다.

    그러나 이미 나에게 맞지 않는 다른 것들이 있습니다.
    예를 들어 새로운 인재 시스템. 당신이 더 많은 선택권을 갖기 전에는 몰라요
    이제 3 레벨마다 15 개만 선택할 수 있습니다.

    모두에게 인사와 행운을 빕니다!

  9.   줄리안 가르시아 로페즈

    나는 일반적으로 모든 것을 좋아했고, 이러한 이벤트는 특히 아레나 토너먼트가 사냥꾼과 함께 한 팀이 이겼 기 때문에 나를 많이 채 웠습니다.

    한 가지 단점을 말하자면, 그들은 현재 시스템에 매우 만족했다는 것을 반복하는 데 지쳤을 때 다른 재능 시스템을 다시 변경합니다 (그들이 보여준 재능이 아님).

  10.   막시 밀리 아노 바로 소

    멋진 !!! 이틀간 TV 앞에서 생중계와 재방송 !!
    라이브 레이드, 모래, 악마 !! 모두 훌륭합니다!

    내가 가장 좋아하는 것 ... 나는 D3를 원했고 Pandarian의 어두운면에 대해 조금 알아야했습니다 ...

  11.   한자 오버 힐

    가장 좋은 것 중 하나는 아레나 토너먼트였습니다. 비록 Orangemarmalade가 불려지지는 않았지만, 제가 생각하는 최고의 마술사, 말할 것도없이 EPICA! 나는 그들이 치료사를 죽일 것이라고 기대하지 않았습니다. O_O 거룩한 칼날은 의심 할 여지없이 3v3에서 최고의 치료사 중 하나입니다. 무당도 꽤 훌륭하지만, 내가 모든 신의 경기장에서 보았던 사람들은 밀물이 솟아 오르는 것만으로 그들의 삶을 무너 뜨 렸습니다.

  12.   한자 오버 힐

    확장팩에서는 기대했던 것이 아니고 실제로 많은 기대를했습니다.
    에메랄드 꿈의 확장에 대해 잘 알고 있지만 어떻게 될 것인지를보아야 할 것입니다.

    재능은 많은 커스터마이제이션을 제거하고 있다고 생각하지만 베타 버전이 올 때도 봐야합니다.

    Startcraft God에 관해서는 이미 플레이하고 싶습니다 *-*

  13.   세피20

    블리즈컨에 대해 가장 마음에 들었던 점은 판다 리아의 안개 확장팩, 특히 새로운 종족과 새로운 클래스의 발표였습니다. 저는 이미 판다 렌 수도사를 만날 경험이 있기를 고대하고 있습니다. 나는 또한 그가 보드카를 닦아서 시간을 잃을 때까지 보드카와 혈군 사이에 얼마나 가까웠는지 라이브 레이드를 좋아했습니다.

  14.   세피20

    나는 또한 펫 배틀 시스템을 좋아했다. 적어도 허영 펫은 현재 순수한 수집품 인 약간의 사용이있을 것이다.

  15.   로닉

    올해의 블리즈컨은 저에게 씁쓸한 인상을 남겼습니다. 저에게 가장 기대되는 발표는 새로운 WoW 확장팩이었습니다. 하지만 프리젠 테이션 영상이 좀 약한 것 같아요. 또한 테마가 마음에 들지는 않지만 PVE 시나리오, 애완 동물 전투 및 새로운 재능과 같은 새로운 기능을 좋아합니다.

  16.   카를로스

    나는 새로운 WoW 확장팩이 전혀 마음에 들지 않았습니다. 개인적으로 판다 렌은 나에게 농담처럼 보이며 디아블로에 미키 마우스를 가져 오는 것과 같습니다. 블리자드는 WoW 시대가 끝 나가고 있기 때문에 디아블로 III를 사용하여 사람들을 새로운 확장팩으로 끌어들일 것 같습니다. 

  17.   루이스 아세 베도 레돈도

    아마도 올해의 블리즈컨은 역사적인 관점에서 볼 때 가장 인상적이지 않았을 것입니다. 확장팩 자체가 게임에 큰 측면을 요구하지 않기 때문일 것입니다. 그러나 여기에 포함 된 많은 기능 (새로운 클래스, 애완 동물 전투, 도전 등)은 맛있습니다. .
    변경을 위해, 우리는 블리자드가 그의 카드를 사용할 때까지 기다려야 할 것이고, 우리를 다시 한 번 화면 앞에 묶어 두어야 할 것입니다.
    마귀에 대해 할 말은 없지만, 우리 입은 이미 우리에게 드러내는 모든 세부 사항으로 물을 뿌려이 참을 수없는 고통이 빨리지나 가기를 기다리며 ^^.

  18.   호세 말키 루이즈

    lablizzcon에서 가장 마음에 들었던 점은 댄스와 의상 콘테스트 였고, 어시스턴트 의상은 화려했고, wow XD !!의 댄스 콘테스트가있을 거라고는 생각도 못했지만 Mvp와 slayers와 함께하는 gsl 결승전이었습니다.

    내가 싫어하는 점은 연간 와우 구독 발표에 LA가 포함되지 않았고 디아블로 3의 게임 플레이가 많지 않다는 점이었습니다.

  19.   조셉 로이그

    나는 이벤트가 얼마나 광범위하고 화려한 지 좋아했고, 와우의 전투와 애완 동물 포획도 좋아하지 않았습니다.

  20.   안녕 아라엘

    나는 토너먼트 iq가 그들이 어떻게 플레이하고 그들이 사용하는 기술이 참가자의 기술보다 더 많은 것을 볼 수 있다는 것을 좋아했고, 새로운 릴리스에 대한 설명과 지식과 직업에 관한 질문 라운드 .. 아주 좋은 스트림

  21.   데보라 브렐 렌틴 아몬드

    연간 패스의 제안이 마음에 들어서 살 것 같아요. WoW 만 플레이하기 때문에 디아블로 III에는 관심이 없지만 드라이버와 베타 액세스 권한이 흥미로 웠습니다.

  22.   막시 밀리 아노 브루 사

    늘 담아 둔 좋은 분위기와 더 고요하게 성장하는 이상이 마음에 .. 새로운 특급 예고편에 대해 사람들이 많이 불평하는 것도 싫었 어 -.-

  23.   에콘 몰리나

    드디어 판다 렌을 소개 한 게 마음에 들었어요
    플레이 가능한 종족과 새로운 클래스 인 수도사로. 전투 및 포획 시스템
    아주 사소하고 사교적이며 흥미로운 제안 인 것 같습니다.
    나는 좋아하지 않았거나 오히려 새로운 재능 시스템에 적합하지 않습니다.
    실제로 어떻게 작동하는지 조금 더 기다려야합니다.

  24.   에콘 몰리나

    디아블로 3에 관해서는 불만이 없다고 생각하고, 모든 것이 마음에 들었고, 연간 구독으로 포기한다는 생각이 좋은 생각 인 것 같습니다.
    블리즈컨 '3에서 본 이후로 디아블로 11가 성공할 가능성이 높다고 생각합니다.

  25.   에콘 몰리나

    이번 블리즈컨 편에서 제가 놓친 유일한 점은 현재 다가오는 MMORPG보다 국가 비밀에 더 가까운 Titan에 대한 정보가 부족하거나 존재하지 않는다는 것입니다.

  26.   조셉 로이그

    개발자들의 질문이 마음에 들었고 날짜 정보가 부족한 것도 마음에 들지 않았습니다.

  27.   셀소 산타나 에스피노사

    새로운 인재 시스템이 마음에 들었습니다. 다른 지점에서 기술을 선택할 수있어 다양성을 제공 할 수 있기 때문입니다. 가장 마음에 들지 않는 것은 팬더였습니다. 그들은 매우 뚱뚱하고 나에게 매우 유치 해 보입니다.

  28.   조셉 로이그

    월드 오브 워크래프트의 새로운 영역이 마음에 들었고 판다 렌이 두 종족에 있다는 점이 마음에 들지 않았습니다 만, 그것이 역사 등의 주제 때문이라는 것을 알고 있습니다.

  29.   젠토

    글쎄,이 블리즈컨에는 '장점'과 '단점'이 있습니다. 몸소
    저는 WoW 플레이어에게 제공하는 블리자드의 전략을 좋아했습니다.
    Diablo3 'free'(영구성을 통해)는 좋은 움직임이었습니다.
    Mist Of Pandaria를 좋아하지 않는 플레이어를 '유지'하기 위해.
    반면에 다른 것을 제공함으로써 연극을 끝냈을 것이라고 생각합니다.
    TITAN에 대한 정보, MMO의 강바닥을보고,
    WoW는 스타 워즈의 등장으로 위험에 처해 있습니다 ... (많은 플레이어가
    물론 그들은 진영에 대한 증오심을 느끼는 힘을 선호합니다
    반대로 ^^) 길드 전도 귀를 찌르고 우리는 많은 분들이
    우리는 당신의 발을 요구하지 않고 당신을 위해 문을 열 것입니다 (lol xDDDD). 의 위에
    드디어 정보와 게임 플레이를 기대했습니다.
    스크린 샷까지! 설정, 그래픽 및 접근 방식을 확인합니다.

    한편, 스타 크래프트 확장팩에 대한 정보는 붐이었을 것입니다! 팬들을 위해 ... 블리자드를 위해 +1

    명확히:

    좋음 : Diablo 3 '무료'. 스타 크래프트 2 확장에 대한 정보
    나쁨 : Titan에 대한 정보 부족

  30.   젠토

    판다 리아의 안개 pff에 대하여… 처음에는 판다 렌을 볼 때
    판다 리아에서 파티를하면서 내가 말했다 : WTF ?? !!. 다음 사람이 떨어질 줄 알았어
    이번 블리즈컨 에디션에서 확장되었지만 다른 종류의
    설정 / 지식, 더 많은 에메랄드 드림 유형 또는 심지어 Sargeras!.
    많은 사람들과 마찬가지로 나는 팬더에 대해 외치기 시작했습니다.
    등 뒤에서) 대격변 후 그의 일은
    아제로스 사람들은 DeathWing과
    그것은 사실이지만 파벌의 경쟁을 증가시키지 마십시오.
    호의적으로 항상 영원한 증오를 말하면서 호드와 알리가 들어 왔지만 아직은
    우리는 그것에 대한 명백한 증거 이상을 가지고있었습니다. 아마도이 확장에서
    WoW는 새로운 대륙을 강조 할 것입니다.
    판다 렌의 숲과 산은 우리를 놀라게합니다.
    오랫동안 느끼지 못했던 마법을
    게임 ... 그들은 삶이있는 것 같습니다!. 형편없는 상사가없는 문제
    처음에는 나에게 잘못된 것 같습니다 ... 모든 것이 기다려야 할 것이지만
    판단하기 위해 확장을 완료하면 좋은 전략이라고 생각합니다.
    지식에 적응하지 않고도 모든 종류의 습격을 할 수 있습니다.
    문제
    애완 동물의 싸움은 fu도 fa도 아니고… 재미있어 보이지만 아니
    와우의 서사적 어조에 어울리는 것 같아요. 그리고 마침내 그들은
    경쟁 던전을 위해 눈보라에 큰 박수를 보냅니다 ...
    마지막으로 ilvl은 던전을 바위로 만들지 않습니다.
    내 어깨를 짊어 지십시오 ... 나는 385의 ilvl을 가지고 있으며 들어가는 것이 정말 지루합니다.
    던전에서 그들이 저에게 던졌던 도전과 너무 많은 고통을
    머리는 우리에게 다시 한번 hardcoretas에 대한 인센티브가 될 수 있었다 ...

    명확히:

    좋음 : 경쟁 던전, 설정, 확장의 중심은 두 진영의 영원한 투쟁입니다.

    일반 : 판다 (: S), 애완 동물 대전, 특성 (어떤 일이 발생하는지 기다려야합니다)

    나쁨 : 중앙 적의 부족. 채우기 확장 (다른 더 중요한 주요 이유가 있음)

    tochopost에 대한 인사와 죄송합니다 🙂

  31.   Jahday 브루노

    수정 됨 : 반복 메시지

  32.   Jahday 브루노

    드디어 판다 렌 !! BC에서 당신을 기다리고 있었어요. 새로운 대륙과 수도사 클래스는 매우 좋아 보입니다. 제한된 고급 콘텐츠로 인해 대격변에 너무 실망했기 때문에 게임이 다시 재미 있는지 봅시다. 확장팩이 곧 출시되기를 바랍니다.
    그리고 그들은 Titan에 대해 계속 작업하더라도 이미 Titan에 대해 말한 것을 볼 수 있습니다.

  33.   젠토

    @ facebook-100002717548475 : disqus

    대격변에는 높은 수준의 콘텐츠가 거의 없었습니다. 스페인 형제단은 영웅 모드에서 패치 4.0과 4.2를 모두 완료했습니다.
    수량이 품질과 같지 않습니다. =)

  34.   조셉 로이그

    나는 악마 3를 좋아했고 그들이 타이탄에 대해 이야기하지 않는 것을 좋아하지 않았습니다.

  35.   세피20

    제가 좋아하는 또 다른 점은 연간 패스, 패스를받을 때 제공하는 선물, Diablo 3 무료, 4.3 마운트 및 MoP 베타에 대한 보장 된 액세스입니다. 의상 콘테스트는 아주 좋았고, 제가 가장 좋아했던 것은 재 인도자가있는 성기사 의상으로 2 위 였고, 인간 형태의 데 스윙으로 변장 한 3 위는 꽤 정교한 의상이었고 1 위였습니다.

  36.   세피20

    악마 3에 대해 지금 당장 말할 수있는 유일한 것은 시네마틱을 좋아하고 그것을 재생하기를 고대하고 있다는 것입니다. 그리고 수집가 에디션에 관해서는 대격변의 수집가 에디션처럼로드됩니다.

  37.   조안 리고

    모든 신들에게 디아블로 3의 날짜를 말하게하십시오. 나의 야만인이 나를 주장합니다!

  38.   미구 신 엘

    디아블로 3를 시도하고 싶지 않다고 생각하는 사람은 자신을 속이고 있습니다.

    와우…. 파이프 라인에 많은 것이 남아 있다고 생각하지 않는 사람은 누구입니까?

  39.   마르코스 메르 칸 발 디비 아

    의심 할 여지없이 저는 Sc에서 선보인 새로운 유닛 인 Stracraft 2와 Diablo 3의 예고편과 WoW의 판다 렌이 매우 좋아 보입니다. 하지만 의심 할 여지없이 최고는 Blizzard Dota입니다.

    나는 타이탄에 대한 그 침묵과 와우의 경험을 보여주기가 얼마나 작은 지 정말 싫어했습니다.

  40.  

    나는 팬더와 와우와의 유일한 관계가 오래된 포럼에서 게임 마스터의 아이콘이라는 점에 대해 많은 무지한 사람 중 하나임을 인정해야합니다.

    사실 저의 첫인상은 농담을 떠올리는 것이었지만, 유럽이나 미국에서는 그날이 맞지 않았고, 그것이 아니라는 것이 분명합니다. 아시아 시장에 진출하려는 것이이 결정의이면에 있을지도 모른다고 생각합니다. 스켈레톤 문제는 매우 큰 시장이기 때문에 매우 존경할만한 사업 방향이 될 것 같습니다.

    어쨌든 새로운 품종에 대한 기사를 읽은 후에는 그것을 테스트하는 문제가 될 것입니다.

  41.  

    일반적으로 모든 것이 변경되어야하고 위의 어느 것도 유효하지 않다는 생각이 지배적 인 것처럼 보입니다. 나는 재능을 의미합니다.

    이전 확장팩에서는 글리프를 추가하여 이론적으로 각 플레이어의 선택 가능성을 높였지만 이제는 그 반대가되어 자격이있는 재능이 감소했습니다.

    사람들이 연구하고 가이드에 의해 승인 된 작품을 선택 / 복사하는 경향이 있고 선택하는 것이 이치에 맞지 않거나 단순히 극단에서 다른 극단으로 삐걱 거리는 것임을 깨달았는지 확실하지 않습니다.

  42.   하비에르 알라 콘 캄포

    사람들이 불평에 대해 불평하는 특정 단점에도 불구하고 나는 모든 것을 정말로 좋아했지만, 일반적으로 올해의 블리즈컨은 훌륭했고 뉴스와 놀라움으로 가득했습니다 😀 그리고 나는 악마의 열렬한 팬이 아니었지만 파인애플을 보았습니다. 그가 가지고있는 것과 다른 것들, 그는 결국 중독 될 가능성이 매우 높습니다. 오 그리고 물론 지금은 미니 애완 동물이 유용 할 것이라고 말할 수 있습니다.

  43.   하비에르 알라 콘 캄포

    많은 사람들이 오늘 확장팩에 대해 비판하지만, 결국에는 좋은 확장팩이 될 것이라고 생각합니다. 조금씩 블리자드는 더 나은 세부 사항과 더 재미있는 것을 추가하고 그것이 사실인지 확인하고 더 많은 다리를 더 적게 들어가도록 권장합니다 안장 나는 판다 리아의 일부 지역에서 나는 당신이 날지 못하게 할 것이라고 어딘가에서 읽은 것처럼 보였기 때문에 다른 한편으로 판다 렌 종족은 다른 종족을 보며 조금 보았습니다. 제 경우에는 언데드로 음, 내 종족은 다른 오래된 종족의 종족이 향상되는지 확인하기 위해 부족한 반면, 다른 한편으로는 그들이 WOTLK에서 제안한 새로운 춤을 기다리고 있으며 그들이 말한 구 종족의 측면을 향상시키기를 기다리고 있습니다. 아주 오래 전에 그들은 그렇게하려고했는데, 그들이 물러서지 않기를 바라고, 보통 그들에게 일어나는 일처럼하지 않기를 바랍니다.

  44.   인디 빌

    글쎄, 패브릭 탱크의 아이디어 (이미 그들이 패브릭 / 가죽을 사용할 것이라는 것을 이미 알고 있다면) 내가 가장 좋아하는 것입니다. 그 옵션에 대해 패브릭 장비를 실제로 넣을지 확인하는 것만 필요합니다. 또는 항상 그렇듯이 현재 드루이드의 경우처럼 더 경도가 높은 사용 가능한 갑옷 (가죽)으로 가야 할 것입니다.

    재능 트리의 변경은 현재 플레이에 익숙한 우리에게는 복잡한 시작으로 예상되지만 지금 플레이를 시작하는 누군가에게는 더 직관적 일 수 있습니다.

    제가 박수를 보내는 것은 게임에서 실제로 활성 계정이있는 플레이어를 위해 시작한 프로모션, 탈것 및 얼굴로 악마를 시도 할 수있는 옵션 (음, 또는 우리가 계속할 수 있었던 간단한 사실 때문에 우리가 계속해서 플레이한다면하는 것), 그것은 고객이라는 단순한 사실에 대한 보상이라고 생각합니다.

  45.   Alfonso Oñate

    판다의 확장 소식으로 나를 매료 시키세요! 그리고 또한 DOTA, 내가 가장 마음에 들지 않는 것은 너무 많은 것을 발표하는 것이 었습니다. ... 충분히주지 않을 것입니다!

  46.   Alfonso Oñate

    그리고 마지막으로 어떻게 보일지 알기 위해 재능이 가져올 새로운 모델이 마음에 든다는 것도 잊어 버렸습니다 ...

  47.   셀소 산타나 에스피노사

    내가 또한 좋아하는 것은 새로운 클래스였습니다 : 몽크와 그의 새로운 치유 시스템이 meele에게 어떻게되는지보고 싶고 악마의 출발 날짜를 말하지 않은 것을 좋아하지 않았습니다 3 🙁

  48.   셀소 산타나 에스피노사

    죄송합니다. 던전의 새로운 타임 트라이얼 모드와 그 보상도 멋집니다. 특히 DOTA 스타일이라고 말하는 새로운 bgs 1도보고 싶습니다. 확장팩이 양측 간의 전쟁을 촉진 할 것이기 때문에 다시 등장하기를 바랍니다. 새로운 대륙의 pvp-outdoor.

  49.   세피20

    이제 챌린지 모드를 기억하니 외부인과 함께 할 수 있다는 것이 꽤 흥미로울 것 같습니다. 나를 역 겹게 한 유일한 것은 타이탄이 어떤 진보에 대해 말한 것입니다.

  50.   조셉 로이그

    나는 일반적으로 모든 새로운 콘텐츠를 좋아하고 날짜와 정보의 부족을 좋아하지 않습니다.

  51.   헥터 롤링

    나는 다른 팬 사이트를 둘러 보았고 여전히 나를 설득하지 못하는 것은 새로운 형태의 재능 트리이지만 우리는 앞으로 특히 Pandarian에서 우리를 기다리고있는 것을 보게 될 것입니다.

  52.   조셉 로이그

    재능 트리가 많이 남겨지면 원하는 것을.

  53.   윤활유

    좋은.

    판다 리안의 안개…. 나는 와우의 전설에 확신이 없습니다. 이제 우리는 에메랄드의 꿈을 가질 것이라고 생각했지만 영화에서 가져온 대나무 먹는 사람에 만족할 것입니다.
    아이디어는 참신하지만 초점을 맞추기 위해 와우를 제쳐두고 있다는 느낌을줍니다.
    그의 새로운 MMO에서 더. 그들은 당신이 잠시 동안 즐겁게 지낼 수 있도록 새로운 품종과 수업을 제공합니다. Aion의 Chanter와 매우 유사한 클래스.
     
    반면에 참신함은 사양에 더 많은 독점 성을 부여하고 흥미로워 보이며 재능을 배포하는 새로운 방법은 새롭고 항아리를 먹지 않는 더 간단한 방법이며 다른 플레이어로부터 더 쉽게 복사 할 수 있습니다.

    연간 패스는 그들이 그것을 넣었다는 나에게 스캔들처럼 보였습니다. D3를 판매하는 좋은 방법이며
    4.3 년 동안 구독자를 잃지 않도록하세요. 많은 친구 XNUMX과 새로운 exp를위한 베타가 있습니다.이 모든 것 중 내가 실행 가능하다고 생각하지 않는 것은 구독과 함께 베타의 선물이며, 움직임이있을 것입니다. 평소보다 더 많은 사람들이 테스트에서 테스트를하는 것은 불가능합니다.
    약간의 평온함.

    "블랙 소울 스톤"이 어떻게 만들어 졌는지에 대한 시네마틱은 제 입이 떡 벌어 지도록 만들었습니다. 의상 콘테스트는 말할 것도없고 아주 잘 만들어진이 이벤트 인 결승 진출 자들에 대해 제가 가장 좋아하는 것입니다.

    게임을 위해 인사하고 보자; D

  54.   로베르토 베가

    새로운 확장팩에 기회를 주어야 할 것 같은데, 한편으로 그들은 새로운 캐릭터를 도입했습니다. 새로운 모든 것처럼, 누구도 좋거나 나쁜 것을 기대하지는 않지만 기회를 주어야한다고 생각합니다.이 새로운 확장팩은 저를 좋아할 것입니다 😀

  55.   카를로스 엔리케 티노 코 두케

    이 확장팩으로 나는 기다리고 있습니다. (물론 xD 팬더를 만들 것입니다) 사실, 그들은 지식에서 약간 벗어났습니다 (애니메이션 하하의 필러처럼 보입니다), 우리는 기다려야 할 것입니다. 그밖에 눈에 띕니다 디아블로 3인데 OO를 떠납니 다만 블리자드 얘기를하니 데이트 부족은 거의 정상입니다

  56.   루이스 크로노스

    무엇에 대한 존중
    Antonio Sánchez Marcos가 썼습니다.

    와우의 역사가 쇠퇴하고 있는 것은 사실이다. 에메랄드의 꿈 이야기가 나올 정도로, 그저... 꿈이었던 것 같다. 그들 중 누구도 알지 못했던 고대 신들의 음모도 마찬가지입니다. 대격변 추측에서 고대 신의 하인에 대한 이야기가 있었던 것을 아직도 기억합니다. 그의 이름은 기억나지 않지만 그의 직함은 디스플레이서였고, 그가 고대 신의 힘을 갖고 있지는 않았지만 경쟁 상대였다는 것입니다. 학카르가 권력을 잡았고 그게 아마도 육체의 저주 중 가장 강력한 상태였을 거에요(혹은 그런 것, 리뷰가 어땠는지 기억이 안 나네요) 그리고 가능한 한 머리에 칼이 꽂힌 그 캐릭터였죠 Darkshore (Darkshore 영어로 된 것 같습니다)에서 볼 수 있으며 이전에는 그가 고대 신이라고 말했지만 나중에 그가 이 존재라는 것이 밝혀졌지만 그에 대해 알려진 것은 아무것도 없습니다 (이 모든 것을 찾을 수 있다고 생각합니다 오래된 기사에서 guiaswow).
    새로운 재능 분야에 관해서는 그들이 어떻게 보일지보기 위해 주사위를 굴리는 것 같습니다.
    습격의 난이도 나 도전은 대격변으로 낮아진 제 생각에 신드라고 사와의 결투, 여왕과의 정확성, 처음에는 교수님이 너무 어렵다고했던 싸움을 기억합니다. 나에게 putrice. lk의 와우의 최고의 확장처럼 보입니다.
    포켓몬 유형 인 MoP 애완 동물은 다른 것입니다. 레벨 또는 그와 비슷한 수준으로 올라가십시오 (진화하면 사악한 표절 xD입니다).
    블랙 소울 스톤 영상으로 입을 벌린 채로 남겨 졌는데, 캐릭터의 리얼리즘이 대단해 !!!!!!. 그리고 쿤 푸가 아닌 악마와 함께 플레이하고 싶은데 wow

  57.   로디 노바토 레이노소

    글쎄요, MoP의 시네마틱은 저를 만족시키지 못했습니다 .. 블리자드가 작업하지 않은 유일한 시네마틱입니다 .. 하나님이 TBC와 WOTLK 중 하나를 보시고 패치의 운동학은 어떻게됩니까? 당신은 Wotlk의 각 패치에서 그들이 하나를 넣었다는 것을 기억하십니까? 그리고 나머지는 확장팩을 좋아하고 팬더와 수도사 클래스는 나에게 매우 좋은 것 같습니다. 나는 그것을 고대하고 있습니다!

    추신 : 나는 그들이 패치를 꺼내거나 우리가 그들에 대해 알고 싶어하는 고대 신들에게 언급해야 할 것을 새로운 확장에서 알지 못한다고 생각합니다 = /

  58.   젠토

    @ facebook-633547420 : disqus

    특성 브랜치는 제가이 블리즈컨에 대해 좋아했던 것입니다 ... 그들은 훨씬 더 다재다능한 특성입니다. 전사로서 블레이드 스톰과 아바타 중 하나를 선택할 수 있다는 사실은 제가 좋아하는 '복사 및 붙여 넣기'입니다. 재능이 끝났습니다!

    Firelands Heroic을 습격했는지 여부는 모르겠습니다. bethilac HC와의 전투는 강렬하고 지속적으로 조롱하고 그물에 올라가고 내려 가고 거미를 죽이고 CD를 최대로 결합한 독 웅덩이를 피하는 바다입니다. 2, 또는 심지어 baleroc HC는 즉흥 연주가 각 플레이어의 최고의 협력 적 측면을 이끌어 내고, 물약을 지속적으로 즉흥적으로 만드는 주제, 레이드 멤버 간의 끊임없는 의사 소통은 내가 정말 좋아하는 것입니다 ... Arthas HC를 제외하고, Heroic de la lich에서의 나머지 전투는 쉽게 할 수 있습니다 (부정 살 제외)

    추신 : 대격변에서 학카르에 필적 할만한 힘을 가진 '반신'에 대해 말하는 링크를 알려주시겠습니까? 내가 전혀 몰랐던 일인데 그 말을 듣고 놀랐습니다!

    인사

  59.   젠토

    @ facebook-1840444692 : disqus

    당신은 운동학의 주제에 대해 절대적으로 옳습니다 ... 다른 확장의 운동학이나 MoP와의 바닐라에는 비교할 점이 없습니다 ... 그것은 적의 부족입니다 ... 중앙의 적, 그들이 가진 유일한 것은 지형, 판다, 승려들이 그 주위에 트레일러를 만들었습니다. 우리는 문제가 어떻게 진행되는지보기 위해 확장기가 나올 때까지 기다려야합니다. 그러나 그들이 말했듯이 그들이 문제를 제기했다면 그들은 문제를 수 놓을 올드 골드

    1 인사!

  60.   조셉 로이그

    최악의 것은 그들이 우리에게 너무나 많은 훌륭한 게임을 위해 너무 많은 훌륭한 콘텐츠를 원하게 만들었다는 것입니다.

  61.   루이스 크로노스

    그들이 시네마틱을 찍지 않았다는 사실에 놀란다면, 그들이 플레이하고 싶은 욕구를 다시 입력하기 위해 꺼내야 할 것이라고 기대했던 것이 와우, 대격변 예고편이 언제 나왔는지 아직도 기억합니다. 나중에 하나 가져가 길 바랍니다.

    안토니오 산체스 마르코스

    다음은 추측되거나 게임 데이터 인 흥미로운 것들의 링크입니다.
    http://www.guiaswow.com/cataclismo/nueva-informacion-interesante-cataclysm-importante.html (이것에서 그들은 그가 신이 아니라 하인이라고 말합니다)

    http://www.guiaswow.com/lore/los-antiguos-dioses-y-cataclysm.html
    (여기서 우리는 고대 신이 무엇인지에 대해 수집 한 데이터에 대해 이야기합니다.
    Soggoth는 그들이 언급 한 하인의 이름입니다 (그에 대한 정책이 있는지 모르기 때문에 페이지에 링크를 넣지 않았습니다). 이것이 말한 내용입니다 : 대격변에서 우리는 황혼의 망치가 많이 넣는 것을 볼 수 있습니다 노력의
    고대 신들을 되찾기 위해. 코스타에서 그의 발굴
    어둠과 황혼의 고원과 그들의 캠프
    Thousand Needles 해안은 그들의 활동이 매우 강렬하다는 것을 보여줍니다.
    Soggoth와 같은 새로운 존재조차도 발견되었습니다. 와이
    최근에 새로운 고대 신이 있다고 제안되었습니다.
    Isorath : 고대 신은 아니지만 Slitherer Soggoth는 진정한 위협입니다.
    아제로스의 전 생애 동안
    Vezax 장군 또는 Rajaxx, 그리고 그가 여전히 약할 때에도 그는
    그것을 봉쇄하기 위해서는 전쟁 조상들의 대규모 군대가 필요했습니다. 에
    마스터스 소드 근처에서 임무를 수행하면서
    우리는 Soggoth가 너무 강력해서 20 개의
    타이탄의 가장 강력한 수호자입니다.
    거인 중 한 명이 불멸의 검을 만들어서
    그 검을 봉인으로 사용하는 "Captivity". 새로운 확장판 단편 소설을 다루기 위해 플레이어 나 눈보라의 추측 일 뿐인 지 아니면 새로운 확장판에서 올 모든 것이 어디로 갔는지 모르겠습니다. 우리를 말문이 막힐 요리를 준비합니다.

  62.   조아 탄 페레즈 아얄라

    진실은 저에게 매우 흥미로워 보였고, 확장팩에있을 새로운 것, 제가 싫어했던 유일한 것은 그들이 너무 힘들게 만든 비판이지만 결국 확장이 시작된 방법입니다

  63.   호세 마누엘 로페즈 모론

    올해는 눈보라와 함께 꽤 멋진 의상을 볼 수 있었던 곳이 다양했습니다. 블 리즈 콘에는 여러 개의 화면이 있는데, 하나는 와우, 또 다른 라운드 테이블, 다른 하나는 스타 크래프트와 다른 메인 화면입니다. 각각은 그들의 주장에 공헌했습니다. 저는 라운드 테이블에 더 많았고 결승전이 매우 흥미로운 와우 아레나스 3 대 3의 섹션에있을 수있는 와우에있었습니다. 그리고 원탁 회의에서 사람들이 디아블로 III 요법에 대해 와우의 디자이너와 프로그래머에게 질문을 던진 곳을 언급했습니다. 첫 번째 영향은 사람들이 실제처럼 보이는 이미지의 품질에 상당히 놀란 디아블로 III 프레젠테이션 장면이었습니다. 물론 스님 기술을 가진 종족 인 판다 리안 월드 오브 워크래프트의 예상치 못한 새로운 종족. 그들이 또한 좋은 아이디어로 넣은 것은 훌륭한 탈것을 얻을 수있는 워 카트 월드의 연간 패스입니다.

  64.   아르만도 GF

    글쎄요, 저는 블리즈컨에 대해 많은 것을 좋아했습니다. 나는 동양의 설정을 아주 좋아하고 수도사 클래스가 나에게 매우 흥미 롭기 때문에 판다 리아의 안개 확장을 기대하고 있습니다. 나는 그들이 재능에주고 싶은 변화를 좋아했고, 그래서 그들은 최적의 방법이기 때문에 당신이 어떤 방식으로 입는 것이 드디어 멈추고, 그것은 캐릭터가 아닌 플레이 할 때 당신의 취향에 더 의존하는 무언가가되기 때문입니다. 공연. 그리고 도전 모드 던전도 좋은 생각입니다. PvE 시나리오는 흥미롭게 들리지만 길드 전쟁과 비슷한 것이 될 것이라고 생각합니다.
    그리고 당연히 3 개월 동안 와우를 계속 플레이 할 사람들에게 디아블로 12를주는 것은 아주 세부적인 것 같습니다 ... 나는 계속 예 또는 예를 연주 할 예정 이었으므로 같은 가격으로 악마를 얼굴로 잡고, 또한 산의.

  65.   조셉 로이그

    말하자면, 재능을 각자가 구성 할 수 없다는 것은 나에게 좋지 않은 것 같습니다.

  66.   프리킬란젤로

    글쎄, 나는 이미 다른 곳에서 그것을 말했지만 (나는 이것이 xD라고 생각했다), 전과 같이 자유롭게 점수를 선택하여 모든 지점에 점을 넣기를 기다리고 있지만 현재 특성 전문화는 유지하고 있습니다. to lvl 10 이것이 가져 오는 유일한 좋은 점은 전체 성지를 변경하지 않고도 한 특성 옵션 또는 다른 특성 사이의 상황에 따라 약간 다를 수 있다는 것입니다. 적어도 삽에서 몇 가지 "재능"이 있으면 한순간에 따라 바꾸면 좋을 것입니다.

    내가보고 싶었던 것은 새로운 계층 디자인 (xD 스케치라고 부름)입니다. 이제 모든 것이 중국식 xD를 갖게됩니다.
    변형을위한 "추가"디자인을 감히 적용 할 수 있는지 살펴 보겠습니다. 장비를 유명한 캐릭터 (Varian 's armor!) 또는 외부 (Darth 's armor Vader xDDDDDD) 캐릭터로 변형 할 수있는 일종의 팩을 계획하십시오.

    추신 : 스타 크래프트의 DotA는 분명했습니다. 현재 W3가 거의이 맵을 돌아 다니고 있다고 생각합니다 ... 사실은 많이 플레이하지는 않지만 (지금은 LoL을 선호합니다 ^^)

  67.   조셉 로이그

    나는 갑옷 팩을 제외한 모든 것에 frikilangelo를 지원합니다, 그것은 reys varian weyn xD의 전염병이 될 것입니다

  68.   아 고니 수아레스 마틴

    글쎄요, 재능은, 결국 그렇게되지 않기를 바랍니다. 아주 짧고 제게 한정된 것 같습니다. 나는 고전적인 포인트 시스템을 더 좋아합니다. 더 쉽게 만들고 싶다면 몇 가지 추가 포인트를 입력하면됩니다. 완벽한 브랜치를 만들기 위해 2 점 더 필요하다는 느낌이 항상있었습니다.

  69.   조셉 로이그

    우리는 포인트 시스템에 대부분 동의합니다. SW 캐슬에서 반란을 일으키자! XD

  70.   젠토

    @Frikilangelo : disqus

    물론 WoW 바닐라 특성은 일부 병과 (잠금)에 강력한 도구 였지만, 그런 종류의 '난이도'는 근접 치명타와 주문 치명타의 통합과 함께 오래 전에 와우에서 사라졌습니다.

    나는 이러한 재능을 많이 좋아했고, 플레이어에게 완벽하게 적응했습니다. 특정 방식으로 보면 바닐라에서 xD를 얻기 위해 다른 지점에서 2 점을 놓친 모든 기술을 배울 수 있습니다 ...

    게다가, 그것은 전투에 대한 플레이어의 더 큰 적응력을 허용 할 것입니다 ... 전사로서 당신은 전투를 위해 아바타를 선택할 수 있습니다.

    인사

    1.    프리킬란젤로

      그것이 "적응"하기 쉬운 이전 재능의 이점과 관련하여 제가 의미하는 바입니다.
      하지만 만약 그들이 이것을 넣고 싶었다면, 이것을 따로 분리하면 거의 "슈퍼 글리프"처럼 보입니다.

  71.   젠토

    @Frikilangelo : disqus

    나는 방금 계층에 대해 읽었고 그것은 나를 탈출했습니다. 난 가로 쉬 계획에서 변이 갑옷을 입은 1000 명의 작은 인간이나 심지어 1000 개의 오르 키토를 본다는 생각이 싫다. 나는 그 스킨이 NPC의 중요성을 강조하기 위해 독특해야한다고 생각한다 ... 그리고 Darth Vader ... OMG ! 그놈 xDDDDD를 상상해보십시오.이 유형의 변형은 게임의 장대 한 특성을 훨씬 더 많이 (확장판에서 본 이후) 빼앗아 갈 것이라고 생각합니다. 하지만 MoP Tiers가 마음에 들지 않으면 변형을 사용할 수있어 주셔서 감사합니다 !!!

  72.   젠토

    @ facebook-1268543122 : disqus

    이 5.0 재능이나 그들이 부르는 어떤 것이 든 게임에서 많은 것을 빼앗길 것입니다… 내가 변경을 레벨 업했을 때 나는 항상 새로운 것을 입히고 기술을 위해 오그리마로가는 환상을 가졌습니다! 나는 적어도 내 재능 포인트를 놓칠 것입니다 ... 나를 우위에 두는 한 가지는 기술 향상입니다 ... 우리가 전문화하면 표준으로 올 수 있습니까 ...? 아니면 지금까지 우리가 알고있는 기술의 향상이 없을 것입니다….

  73.   조셉 로이그

    내가 읽은 내용에서 나는 그들에게 돈을 지불 할 필요가 없다고 생각합니다. 그들은 스스로 배울 것입니다. 그러나 그것은 매우 신뢰할 수있는 출처가 아닙니다.

  74.   지저스 몬틸라 트루히요

    새로운 확장팩은 매우 좋아 보입니다. 나는 그 풍경을 좋아합니다 !!!!!!!!!! 저는 또한 WOW 12 개월 구독으로 디아블로를 나눠주는 이니셔티브를 정말 좋아합니다. 
    틀리게 말하면 새로운 인재 시스템이 나를 설득하지 못합니다. 가능한 한 더 많은 선형 pjs를 얻을 것이라고 생각합니다. 어쨌든, 우리는 볼 것이다….

  75.   마르코스 메르 칸 발 디비 아

    블리자드 Dota 모델은 내 생각에 절대적으로 훌륭했고»HD»등에서 아서스를 보는 것은 훌륭합니다. 또한 WoW 확장팩에서 볼 수있는 물에 실망했고, 시간이지나면서 개선 될 것 같지만 전혀 마음에 들지 않았습니다.

  76.   마르코스 메르 칸 발 디비 아

    또한 3 년 WoW 구독에 대한 대가로 Diablo XNUMX를 제공하는 것이 좋았습니다.

    나는 시장에 대해 화가 났으며 (그들은 이미 알고 있었지만 주제를 다루기 위해 돌아 왔습니다) 영웅 클래스에 코바를 너무 많이 줬다는 확신이 끝나지 않았고 이제 기회가 생겼습니다. 일반 스님 클래스.

  77.   얀 레이븐

    글쎄요, 제가 싫어했던 것은 모두 영어로되어 있었다는 것입니다 (캘리포니아 였기 때문에 평범한 것입니다).하지만 그들은 xd라는 자막을 가질 수있었습니다.