안녕하세요! 노스 렌드의 다양한 던전에서의 생활은 어떻습니까? 오늘 저는 격전의 아제로스 성기사에 적용된 모든 변경 사항과 베타에서 관찰 할 수있는 사항을 알려 드리고자합니다. 더 이상 고민하지 않고 모든 변경 사항을 충족합시다.
격전의 아제로스의 성기사
재능
제거됨
새로운
수정 됨
- 자비의 오라: 복원 (
15%7.5 능력) p. 건강에서32 아군은 10 초마다 1 미터 내에 부상을 입었습니다. 오라 마스터리가 활성화 된 동안 해당 지역의 모든 아군을 치료합니다.3 대신치유량이 100 % 증가합니다. - 희생의 오라: 체력이 75 % 이상인 동안 10 미터 내의 아군이받는 모든 피해의 10 %가 자신에게로 리디렉션됩니다. 반으로 자른다. 오라 마스터리가 활성화 된 동안
수행하는 모든 효과적인 치유의 15 %가 오라의 모든 아군에게 적용됩니다.피해의 30 %가 방향 전환되고 75 % 감소합니다. - 믿음의 등대: 두 번째 대상을 표시로 표시하고 빛의 비콘 효과를 모방합니다. 이제 치유가 두 신호 모두에서 치유되지만 효과는 XNUMX만큼 감소합니다.
20%30%. - 미덕의 등대: 3 미터 내에있는 대상과 부상당한 아군 30 명에게 8 초 동안 빛의 신호를 보냅니다.
당신의 치유는 그들 모두를 치유 할 것입니다영향을받은 모든 아군이 치유됩니다. 금액의 40 %사나다수행 한 다른 치유의. 영향을받은 대상에 대한 섬광 치유와 성스러운 빛은 사용한 마나의 20 %를 반환합니다. - 믿음 수여: 아군 대상에게 5 초 동안 신념을 주입하여 치유합니다 (
600%150% 능력) p. 결국. - 헌신의 오라: 10 미터 내에있는 아군은
20%10% 적은 데미지, 아우라의 아군 수에 퍼집니다. 오라 마스터리가 활성화 된 동안 영향을받은 모든 아군은총 피해 감소20 % 피해 감소. - 신성한 목적: 새벽의 채널 라이트
yo 신성한 충격에는15%20% 재사용 대기 시간이 활성화되지 않고 다음 시전이 해제 될 가능성이 있습니다. - 거룩한 프리즘: 당신은 쏴 한 줄기 빛
표적을 신성한 프리즘으로 바꾸다분산되어 대상 그룹을 공격합니다. 빔이 향하는 경우 적 대상, 수신 (300%75% 능력) p. 신성 피해를 입히고 치유하는 치유를 제공합니다 (200%50% 능력) p. 5 미터 내에있는 주변 아군 15 명에게 아군 대상이라면 (400%100% 능력) p. 및 가하다225%45% 능력) p. 5 명의 적에게 신성 피해닫기반경 15m 이내. - 빛의 심판: 이제 심판
빛의 심판을 대상에 적용하고원인4025 대상에 대한 후속 공격 성공 (20 % 능력) 공격자. - 빛의 망치: 빛의 망치를 땅에 던져
원인10 초 동안 2 초마다 반경 14m의 폭발. 모든 폭발무엇을 가하는가103.2%20.5% 능력) p. 적에게 신성 피해 닫기 그리고 치유50%12.5% 능력) p. 최대 6 명의 아군 닫기.
기술
제거
- 정당성: 최대 체력이 10 % 증가합니다.
새로운
수정 됨
- 성기사: 빛의 섬광
Justicar의 은혜 데미지 / 힐 수정 자 완료
5%40%. - 헌신: 피해량 수정 자
333300. 치유량이 300 % 증가합니다. - 복수의 분노:
모든 피해가 35 % 증가하고 모든 치유가 35 % 증가합니다.당신은 빛을 불러 억압의 화신이되고, 입히는 피해를 증가시키고, 치유를 받고, 치명타를 20 % 증가시킵니다. 20 초 동안 - 오라 마스터리: 선택한 오라를 강화하고 반경을 40 초 동안 6 미터로 증가시킵니다.
- 빛의 등대:
아군 대상에 빛의 표시를 놓습니다. 너의하나의 아군을 신성한 에너지로 감싸서 그룹 또는 밴드의 다른 구성원에 대한 치유또한 빛의 비콘 대상을 최대그 아군만을 치유하기 위해 치유량의 40 %. - 빛의 등대: 빛의 섬광과 성스러운 빛이 당신의 빛의 표적을 향해 던지면
30%20% 마나 비용의. - 보호의 축복: 그룹 또는 갱단의 구성원을 축복하고 모든 물리적 공격으로부터 보호합니다. 및 기타 부정적인 영향 10 초 동안 인출 대상에는 사용할 수 없습니다. 30 초 동안 철수합니다.
- 희생의 축복: 파티 또는 공격 대원을 축복하여받은 피해의 30 %를 12 초 동안 또는 이전 된 피해로 인해 체력이 20 % 아래로 떨어질 때까지 전달합니다. 재사용 대기 시간은 이제 2.5 분이 아닌 2 분입니다.
- 씻어 깨끗이 하다: 아군 대상을 정화하여 독, 질병, 마법 효과를 모두 제거합니다.
- 빛의 섬광: 빠른 주문 다량의 마나를 소모하고 건강한
450%120% 능력) p. 아군 표적에. 마나 비용은 이제 18 %가 아니라 전체의 20 %입니다. - 헌신: 발 아래 땅을 신성하게 만들어 [(
30%4.2% 공격력) * 9] p. 신성 피해9초12 초 지역에 들어가는 적. 1로 제한됩니다. - 성스러운 빛: 치유하는 효과적인 주문
425%140% 능력 파워 p. 아군 표적에. 마나 비용은 이제 기본 마나의 13 %로 12 %에서 증가했습니다. - 이런 충격: 대상에게 빛의 폭발을 발동하여 (
280%90% 능력) p. 적에게 신성 피해를 입히거나 (400%130% 능력) p. 아군을 치유합니다. 신성한 충격은두 배한 25의 % 치명타 확률평상시보다. - 빛의 주입: 신성 충격으로 인한 치명타 공격으로 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 1.5 초 감소하거나 다음 빛의 섬광의 치유량이 증가합니다.
50%40%. - 판단: 심판은 대상에게 30 % 더 많은 피해를 입 힙니다.
6 초 동안 십자군의 일격과 신성 충격다음 십자군의 일격과 신성 충격. - 새벽의 빛: 치유하는 성스러운 기운의 물결을 방출합니다 (
180%45% 능력) p. 전방 원뿔형에서 5 야드 내에 최대 15 명의 아군이 부상했습니다. - 순교자의 빛: 자신의 건강의 일부를 희생하여 즉시 치유됩니다 (
500%125% 능력) p. 동맹국에게. 당신은받은 치유량의 50 %에 해당하는 피해를받습니다. 빛의 등대가 치유되지는 않습니다. 자신에게 던질 수 없습니다. - 빛의 비콘:
아군 대상에 빛의 표시를 놓습니다. 너의하나의 아군을 신성한 에너지로 감싸서 그룹 또는 밴드의 다른 구성원에 대한 치유또한 빛의 비콘 대상을 최대그 아군만을 치유하기 위해 치유량의 40 %. - 특화 : 빛의 인도자:
대상에 근접하면 주문이 최대 12 % 더 치유됩니다.대상이 얼마나 멀리 있는지에 따라 치유량이 12 % 증가합니다.
명예 재능
수정 됨
- 복수의 십자군: 당신은 궁극의 빛의 십자군이되어 십자군의 일격, 심판, 자동 공격의 공격력을 30 % 증가시킵니다. 성전사의 일격과 심판의 재사용 대기 시간 회복률이 30 % 증가합니다. 이 능력으로 피해를 입히면 자신과 가장 가까운 부상을 입은 2 명의 아군이 입힌 피해의 175 %를 회복합니다. 20 초 동안 지속됩니다.