격전의 아제로스 사전 패치 이후 레벨링에서 발견 된 문제

격전의 아제로스 사전 패치 이후 레벨링에서 발견 된 문제


알로하! 격전의 아제로스 사전 패치가 도입 된 후 여러 버그와 레벨링 문제가 발견되었습니다.

격전의 아제로스 사전 패치 이후 레벨링에서 발견 된 문제

[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620532348?page=18#post-358 ″]

    좋은

    레벨링 프로세스를 미세 조정하기 위해 사전 확장 패치가 출시 된 이후 몇 가지 실시간 수정 및 변경이 이미 이루어졌습니다.

    사전 확장 패치 이후에이 프로세스를 늦추려는 의도는 없었으며, 캐릭터 업로드 비용은 7.3.5 패치 이후와 동일한 비용이 듭니다.

    또한 며칠 전 Q & A 세션에서 확인한 바와 같이 파티 찾기를 사용하여 던전을 완료하면 경험치 보너스를 한 번만받는 것이 표시 오류임을 확인할 수 있습니다. 이것은 검색 엔진이 한 번만 수신되었다고 말하더라도 여전히 수신된다는 것을 의미합니다.

    던전 완료 후받는 경험치가 던전의 최종 보스를 처치 한 후받는 경험치에 추가되었습니다. 당신은 그것을 계속 얻지 만 두 개의 작은 숫자 대신 (이전보다 큰) 하나의 숫자 만 볼 수 있습니다.

    이미 언급했듯이 우리는 상황을 계속 모니터링하고 실시간으로 변경 및 수정하므로 귀하의 보고서는 매우 중요합니다.

    특정 적이 계정에서 죽이기 어렵거나 이전보다 훨씬 더 많은 피해를 입히는 스킬을 발견 한 경우 (던전 또는 게임 내 어디에서든) 버그보고 도구를 사용하여 계속해서보고하십시오. 가능한 한 구체적으로 적의 이름이나 문제의 기술에서 클래스 및 사양, 사용할 수있는 가능한 방어 CD에 이르기까지 관련성이 있다고 생각하는 모든 정보를 추가하십시오.

    마찬가지로 특정 던전을 완료하는 데 필요한 것보다 훨씬 오래 걸리거나 지속 시간에 비례하여 경험치를 제공하지 않는 경우 오류보고 도구를 사용하여보고하십시오.

[/푸른]


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