격전의 아제로스-Q & A

격전의 아제로스-Q & A


알로하! 개발자들은 워크래프트와 다가오는 격전의 아제로스 확장팩에 대한 모든 질문에 대한 커뮤니티의 질문에 답해드립니다.

격전의 아제로스-Q & A

개발자들은 워크래프트와 향후 확장팩에 관한 커뮤니티의 질문에 답하기 위해 자리를 잡고 있습니다.

Q : 전쟁 전선은 침략과 비슷합니까? 보상은 무엇입니까?
A : 일정 기간 동안 누적됩니다. 팀은 보상 측면에서 침략 및 타임 워크와 같은 다른 보상을 찾고 있습니다. 아직 끝나지 않았습니다.

Q : 기본 평판이 전체 계정으로 전환 되나요?
A : 전체 계정을 잠금 해제하면 단순한 평판에 대한 콘텐츠 잠금 해제에 집중하려고합니다. 전체 계정을 포괄 할 필요가없는 별도의 목표 세트입니다.

Q : 통계 너프가 있습니까?
A : 예, 문제는 너프가 아니라 균형입니다. 이번에는 ilv도 너프됩니다.

Q : 안두 인은 성기사인가요?
A : 안두 인은 여전히 ​​성직자입니다. 그는 영웅이며 일반 사제가 할 수없는 일도 할 수 있습니다.

Q : 팀 간 채팅이 있습니까?
A : battle.net을 제외하고는 진영 간 채팅이 없습니다. 커뮤니티 채팅은 캐릭터별로 이루어집니다.

Q : 길드 모집에 도움이되는 변경 사항이 있나요?
A : 지금은 계획된 것이 없지만 우리는 구하기 어렵지 않은 사회 구조에 집중하려고 노력하고 있습니다.

Q : 생물의 생명력과 피해가 새로운 구세계 규모에 따라 확장 되나요? 유물은 어떻습니까?
A : 팀은 생물의 건강과 피해가 레벨과 관련되기를 원합니다. 유물은 레벨에 따라 확장됩니다.

Q : 유물의 힘과 지식, 그리고 그것이 아제 라이트에 어떤 영향을 미쳤는 지에 대한 의견이 있습니까?
A : 확장팩을 시작할 때의 결정은 확장팩의이 단계보다 훨씬 더 멋졌습니다. 팀은 확장팩 전체에서 의미있는 선택을하고 획득해야하는 엄청난 양의 전력을 버리기를 원합니다.

Q : 밴드 혜택을 되찾기위한 프로세스는 무엇입니까?
A : 사장님 앞에 나오는 혜택에 대해 뭔가 대단한 것이있었습니다. 팀은 항상 수업을 독특하고 특별하다고 생각하며이를 강조하고 싶습니다. 그들은 이러한 혜택이 극단적 인 것이 아니라 그만한 가치가있는 것을 원하지 않습니다.

Q : PVP 템플릿이 어떻게 표시됩니까?
A : 팀은 PVP 재능을 좋아하지만 외부 세계에서는 어렵습니다. 그들은 글로벌 RRP가 얼마나 불균형한지 알고 있습니다. 팀은 PVP에서 캐릭터를 더 커스터마이징 할 수 있기를 바랍니다. 그들은 기본적으로 낮은 레벨에서 높은 레벨로 재미있게 즐길 수있는 동일한 기술을 사용하여 PVP 내에서 사용할 확장 기술을 찾고 있습니다. 그들은 PVP에서 보상 구조를 재 작업하고 있습니다.

Q : 타이탄 대장간은 어떻습니까?
A : 조정은 있지만 시스템에 근본적인 변화는 없습니다. 그들은 보상에 여전히 흥분이 있기를 원합니다. 그러나 아제로스의 심장에 영향을받는 방어구 슬롯에서는 타이탄 단조가 발생하지 않습니다.

Q : 캐릭터 생성이 구식이 아니기 위해 무엇을 할 계획입니까?
A : 동맹 종족이 시작입니다. 아트 팀은 동맹 종족을 살펴보고 이제 이전 종족에 통합 할 것입니다. 더 많은 캐릭터 커스터마이징이 아직 이루어지지 않았습니다. 업라이트 오크가 의제입니다. 미용실은 이제 척추 지압사로 두 배가 될 것입니다!

Q : 제이 나는 격전의 아제로스에서 영웅인가요?
A : 복잡합니다. 제이 나는 후회에 싸여있다. 그는 아버지의 죽음과 오늘날 호드의 모습에 대한 책임이 있습니다. 그는 부상당한 캐릭터이며 그 피해를 조사 할 것입니다. 우리는 그녀가 어떤 사람인지 이해하려고 노력할 것이고 그녀를 그녀에게서 빼내려고 노력할 것입니다. 그것은 악이 아니라 갈등을 겪고 있습니다.

Q : 왜 그렇게 많은 보스가 지붕에 구멍이 있습니까?
A : 기능적으로는 카메라 충돌이 없습니다. 심미적으로 팀은 창문없이 외부 세계를 보여줄 수 있습니다.

Q : 새로운 확장의 영향을받는 영역을 시작할 계획은 무엇입니까?
A : 레벨링 개선을 제외하고는 변경 사항이 없습니다. 격전의 아제로스 이벤트의 영향을 이해하려면 이해해야합니다. 샤딩 기술은 110 이상의 캐릭터에 대해 이러한 이벤트의 영향을받는 영역을 변경합니다. 다른 영역도 영향을받습니다.

Q : 공허 엘프가 공허 형태로 갇히게 되나요?
A : 모프와는 다르지만 분명히 보이드 모양과 더 정상적인 모양을 가지고 있습니다. 늑대 인간과 비슷합니다 : 그들은 전투에서 공허로 들어갈 것입니다.

Q : 타이탄의 장신구와 대장간에 어떻게 접근 하시겠습니까?
A : 전쟁 및 타이탄 포지 비율이 조정됩니다. ilv는 항상 승리해야합니다. 반환 된 시스템이 도움이됩니다.

Q : 신화 +가 고대 던전에 추가 되나요?
A : 좋은 생각입니다. 팀은 타임 워크 이벤트 중에 만 사용할 수있는 타임 워크 돌을 연구하고 있습니다.

Q : 언제 항공편을 이용할 수 있습니까?
A : Legion과 동일

Q : 모바일 애플리케이션의 미래는 무엇입니까?
A : 팀은 여행 중에 캐릭터와 계속 연락 할 수있는 것을 좋아합니다. 또한 Armory 앱을 이러한 기능과 병합하려고합니다.

Q : 시간 산책을위한 통합 가능성이 있습니까?
A : 모든 확장팩이 동시에 활성화되는 것은 아니지만 시간이 지남에 따라 외부 세계와 같은 다른 활동이 발생할 수 있습니까? WoD timewalking은 격전의 아제로스 중에 도착할 것입니다.

Q : 진영을 바꾸는 대신 사람들을 진영과 단결시키는 방법은 무엇입니까?
A :하고 싶은 게임을하세요. 새로운 기술이이를 가능하게합니다.

Q : 다음 확장을위한 병렬 계획은 무엇입니까?
A : 아제 라이트 방어구는 레전더 리가 군단에서 한 일을합니다. 군단 전설 시스템은 격전의 아제로스에서 계속되지 않습니다.

Q : 퀘스트 로그의 크기가 커지나요?
A : 일부 임무는 레지스트리에있을 필요가 없습니다. 팀은이 문제를 먼저 해결하려고합니다. 25 개의 미션은 이미 관리하기가 너무 어렵습니다.

Q : 기본 배낭이 증가합니까?
A : 첫 번째 배낭이 약간 올라갈 수있는 정도에 가깝습니다. 향후 패치에서는 계정에 인증자가 연결되어 있으면 가방 크기가 늘어납니다.

Q : 진영 / 갱단 이야기에 따라 다른 공격이 있습니까?
A : 분명히 다른 이야기가있을 것입니다. 보스에 관해서는 그렇게 많지 않습니다. 미래를 내다 보면 갱단에서 파벌 갈등이 발생할 수 있습니다. 상대 진영의 구성원이 갱 지도자가 될 수 있습니다.

Q : 클래식 서버에서 클래식 악용 및 버그가 수정됩니까?
A : 답변을 위해 커뮤니티에갑니다. 팀은 경험을 기억하는 그대로 재현하려고합니다. 그러나 그들은 심각한 결함이나 문제를 일으키는 버그를 원하지 않습니다. Upper Black Rock Summit은 10 명 또는 5 명이어야합니까?

Q : 모든 종족에서 왕조 방어구가 잠금 해제됩니까?
A : 만들어진 품종에 따라서 만 사용할 수 있습니다.

Q : battle.net의 친구 제한이 증가하나요?
A : 팀은이를 가능하게해야합니다.

Q : ilvl의 특정 장비 농장은 어떤 영향을 받습니까?
A : 항목이 계속 떨어지고 올라갑니다.

Q : 전쟁 전선은 얼마나 오래 지속됩니까?
A : 던전보다 길지만 팀은 아직이 작업을 진행 중입니다. 베타 보고서가 도움이 될 것입니다.

Q : 동맹 종족에는 어떤 직업이 있습니까?
A : 동맹 종족은 고유하며 다른 병과와 연결되어 있지 않습니다. 인종에 따라 어떤 클래스를 결정할 때 신원이 고려됩니다.

Q : 왜 나이트 본 호드와 공허 엘프 동맹입니까?
A : 모든 동맹 종족에는 이러한 질문에 답하는 입문 퀘스트가 있습니다.

Q : 군단의 종말은 악마 사냥꾼 직업에 어떤 의미가 있나요?
A : 악마 사냥꾼은 궁극적으로 나이트 엘프와 블러드 엘프입니다. 그들은 일리단이 사랑하는 세상을 계속 보호 할 것입니다. 언젠가 악마가 돌아올 수도 있습니다!

Q : 대륙은 파벌로 완전히 나뉘어 있습니까?
A : 실버 문은 여전히 ​​호드이고 하늘 안개 섬은 여전히 ​​얼라이언스입니다. 그들은이 대륙에있는 당신의 파벌을위한 영속적 인 영역입니다.

Q : 늑대 인간과 고블린은 언제 업데이트 되나요?
A : 8.0에서는 아니지만 적극적으로 작업 중입니다. 고블린의 애니메이션은 괜찮지 만 시각적 업데이트가 필요합니다. 수컷 늑대 인간은 괜찮은 편이지만 암컷은 손질이 필요합니다.

Q : 월드 PVP 참여에 대한 보상은?
A : 플레이어에게 참여를 선택하도록 압력을 가하고 싶지 않습니다. 정확한 값은 아직 확정되지 않았습니다.

Q : 렐름 당 캐릭터 슬롯이 증가합니까?
A : 네, 왕국 당 6 개의 캐릭터 슬롯이 더 있습니다.

Q : 크로스 왕국 거래?
A : 재정적 문제없이 할 수있는 방법을 찾으십시오.

Q : 베타는 언제입니까?
A : 이것은 웹에서 통지됩니다.


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