라이브 수정 : 11 월 XNUMX 일

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알로하! 11 월 XNUMX 일 현재 월드 오브 워크래프트 : 격전의 아제로스에서 발견 된 일부 문제에 대한 전체 실시간 수정 목록입니다.

라이브 수정 : 11 월 XNUMX 일

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[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840 ″]

    섬 탐험

    • 개발자 메모: 우리가 요청한 최근 커뮤니티 피드백에 따라 삶의 질에 대한 여러 가지 우려로 인해 특정 섬 기능과 관련된 많은 실망스러운 전투 경험을 해결하기 위한 변경 사항이 적용되었습니다.
    • 아제라이트 테마 적
      • Echoing Burst, Echoing Shield 및 Volatile Geyser는 근처의 적이 최근에 해당 능력을 사용했을 때 적들이 이제 사용하지 않는 것을 선호합니다.
      • Resonant Burst를 시전할 때마다 생성되는 Resonant Focus orbs의 수를 2개의 orbs로 줄였습니다(기존 4개).
      • 일반 및 영웅 난이도에서 공명 백래시(공명 방패에 의해 트리거됨)의 넉백 요소를 제거했습니다.
      • 일반 및 영웅 난이도에서 공명 집중 오브의 밀려나는 크기가 감소했습니다.
      • 불안정한 분출의 방향 감각 상실 효과(휘발성 간헐천에 의해 발동됨)가 일반 및 영웅 난이도에서 1초로 감소했으며 신화 난이도에서는 2초로 감소했습니다(기존 3초).
    • 크발디르 적
      • 크발디르 침공으로 인해 가시성에 영향을 미치는 두 가지 효과(악취 나는 안개 및 불길한 안개)의 크기가 크게 감소했습니다.
    • 머스켄과 야크의 적
      • Onslaught의 넉백 효과를 제거했습니다.
      • Trample의 피해가 50% 감소하고 이제 근접 방어입니다.
    • 수도사

      • 미스트 위버
      • 안개 쇄도의 마나 소모량 (PvP 특성)이 기본 마나의 3.8 % (기존 2 %) 증가하고 치유량이 20 % 감소했습니다.
      • 크레인의 길 (PvP 특성)은 물리 피해를 25 % (기존 35 %) 증가시키고, 이제 입힌 피해의 150 %만큼 (기존 200 %) 치유합니다.

      무녀

      • 원소 같은
      • 적 플레이어와 싸울 때 대지 충격의 피해가 10 % 감소했습니다.
      • Stormscaller는 적 플레이어와 싸울 때 번개 화살의 공격력을 115 % 증가시킵니다 (기존 125 %).
      • Surge of Power는 이제 적 플레이어에 대해 최대 2 개의 추가 번개 볼트 추가 요금을 발생시킬 수 있습니다 (기존 3 개).

      드루이드

      • 잔액
      • 천체 정렬은 적 플레이어와 싸울 때 주문 피해를 10 % 증가시킵니다 (기존 15 %).
      • 화신 : 엘룬의 선택은 적 플레이어와 싸울 때 주문 공격력을 18 %만큼 증가시킵니다 (기존 25 %).
      • 별똥별은 이제 적 플레이어와 싸울 때 2 개의 별의 힘을 생성합니다 (기존 4 명).

    [/푸른]

원문


[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840 ″]

    섬 탐험

    • 개발자의 메모: 요청한 최근 커뮤니티 피드백에 대한 후속 조치로 삶의 질에 대한 여러 가지 우려 사항으로 인해 특정 섬 생태계에서 실망스러운 전투 경험을 해결하기 위한 변경 사항이 적용되었습니다.
    • 아제라이트 테마 적
      • 적들은 이제 근처의 적이 최근에 해당 능력을 사용한 경우 Resonant Burst, Resonant Shield 및 Volatile Geyser를 사용하지 않는 것을 선호합니다.
      • Resonant Burst를 시전할 때마다 생성되는 Resonant Focus orbs의 수를 2개의 orbs로 줄였습니다(기존 4개).
      • 일반 및 영웅 난이도에서 공명 백래시(공명 실드에서 트리거됨)의 넉백 구성 요소를 제거했습니다.
      • 일반 및 영웅 난이도에서 공명 집중 오브의 넉백 크기가 감소했습니다.
      • 불안정한 분출의 방향 감각 상실 효과(휘발성 간헐천에서 발동됨)가 일반 및 영웅 난이도에서 1초로 감소하고 신화 난이도에서 2초로 감소했습니다(기존 3초).
    • 크발디르 적
      • 크발디르 침공으로 유발된 가시성에 영향을 미치는 두 가지 효과(악취 나는 안개, 으스스한 안개)의 크기가 크게 감소했습니다.
    • 머스켄과 야크의 적
      • 램의 넉백 효과를 제거했습니다.
      • 짓밟는 피해가 약 50% 감소했으며 이제 근접 방어입니다.
    • 수도사

      • 미스트 위버
      • 솟구치는 안개 (PvP 특성) 마나 소모량이 기본 마나의 3.8 %로 증가하고 (기존 기본 마나의 2 %) 치유량이 20 % 감소했습니다.
      • 학의 길 (PvP 특성)은 물리 피해를 25 % 증가시키고 (기존 35 %), 이제 입힌 피해의 150 %만큼 치유합니다 (기존 200 %).

      무녀

      • 원소 같은
      • 적 플레이어와 전투시 대지 충격의 공격력이 10 % 감소했습니다.
      • 폭풍 인도자는 적 플레이어와 전투시 번개 화살의 공격력을 115 % 증가시킵니다 (기존 125 %).
      • Surge of Power는 이제 적 플레이어에 대해 최대 2 개의 번개 볼트 과부하를 유발할 수 있습니다 (기존 3 개의 추가 과부하).

      드루이드

      • 잔액
      • 천체 정렬은 적 플레이어와 전투를 할 때 주문의 공격력을 10 % 증가시킵니다 (기존 15 %).
      • 화신 : 엘룬의 선택은 적 플레이어와 전투에 참여할 때 주문의 공격력을 18 % 증가시킵니다 (기존 25 %).
      • 별똥별은 이제 적 플레이어와 전투시 2 개의 별의 힘을 생성합니다 (기존 4 개의 별의 힘).

    [/푸른]


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