알로하! 아래에서 12 월 XNUMX 일 현재 World of Warcraft : Legion에서 발견 된 일부 문제에 대한 실시간 수정 목록을 확인할 수 있습니다.
라이브 수정 : 12 월 XNUMX 일
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[파란 작가 = »Blizzard» 출처 = »https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532 ″]
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아르고스
- Videx Soul Keeper는 더 이상 "Argus의 사령관"업적에 필요하지 않습니다.
- [각 지역에서 왕국 초기화] 침공 지점 보스가 더 이상 아르 거스 게이트 스톤을 드롭하지 않습니다. 소유하고있는 아르 거스 관문 석은 모두 베일 드 아르 구 나이트로 변했습니다.
- [각 지역의 왕국 초기화 포함] "침공 지점 공격"및 "군단에 대한 돌진"임무에 더 이상 아르 거스 게이트 스톤이 필요하지 않습니다.
- [각 지역의 왕국 초기화] 아르 거스의 영광의 사절은 다시 4 개의 월드 퀘스트를 완료해야합니다.
- 죽음의 기사
- 서리
- 모든 피해가 4 % 증가했습니다.
- 서리
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악마 사냥꾼
- 폐허
- 모든 피해가 3 % 증가했습니다.
- 폐허
- 드루이드
- 야생의
- 모든 피해가 2 % 증가했습니다.
- 야생의
- 사냥꾼
- 수류
- 모든 피해가 6 % 증가했습니다.
- 생존
- 모든 피해가 5 % 증가했습니다.
- 수류
- 수도사
- 바람 여행자
- 모든 피해가 9 % 증가했습니다.
- 바람 여행자
- 도적
- 살인
- 모든 피해가 5 % 증가했습니다.
- 무법자
- 모든 피해가 6 % 증가했습니다.
- 미묘
- 모든 피해가 1,5 % 증가했습니다.
- 살인
- 무녀
- 개선
- 모든 피해가 3 % 증가했습니다.
- 개선
- Feralas yetis는 다시 얼굴 털을 가져야합니다.
- 감시자의 방
- 심문 관 토 멘토 룸의 하수인이 플레이어를 자동으로 공격하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 살게라스 무덤
- 악마 심문
- 메아리 치는 고뇌 디버프가 일반, 영웅, 공격대 찾기 난이도에서 2 (기존 3)로 감소했습니다.
- 킬제덴
- 모든 난이도에서 킬제덴의 체력, 분출 반사 신경, 그림자 영혼이 5 % 감소했습니다.
- 플랫폼 중앙에서 아마겟돈을 발사 할 수있는 최대 거리가 모든 난이도에서 감소되었습니다.
- 모든 난이도에서 넘쳐나는 공포의 불꽃의 폭발 반경이 감소했습니다.
- 신화 난이도에서 혼돈의 분출 피해와 반발이 감소했습니다.
- 악마 심문
- 플레이어의 유물 무기에 대한 Netherlight Crucible 버프는 PvP에 큰 영향을 미치지 않기 때문에 일반적인 피해가 증가한 위의 모든 사양은 PvP에서 동등한 감소를 받았습니다.
클래스
개발자의 의견 : 아래에서 확인할 수있는 모든 피해는 황천 빛 도가니의 아이템 레벨 증가로 인해 다른 전문화만큼 이익을 얻지 못하는 전문화의 수정과 일부 조정의 결과입니다. 다른 사람들과 관련된 전문화.
생물
던전과 레이드
플레이어 대 플레이어
[/푸른]
원문
[파란 작가 = »Blizzard» 출처 = »https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532 ″]
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아르고스
Soultender Videx는 더 이상 아르 거스 사령관 업적에 필요하지 않습니다.
[각 지역에서 다시 시작] 아르 거스 웨이 스톤이 더 이상 침공 거점의 보스에게서 떨어지지 않습니다. 소유하고있는 모든 아르 거스 웨이 스톤은 베일 드 아르 거 나이트로 전환되었습니다.
[각 지역에서 다시 시작] 침공 지점 공격 및 침공 맹공 퀘스트에 더 이상 아르 거스 웨이 스톤이 필요하지 않습니다.
[각 지역에서 다시 시작] Argussian Reach 사절은 다시 4 개의 전역 퀘스트를 완료해야합니다.
클래스
개발자 노트 : 아래의 모든 데미지 증가는 Netherlight Crucible의 아이템 레벨 증가로 인해 다른 사양만큼 이익을 얻지 못하는 버핑 사양의 조합이며 서로에 대한 사양 조정입니다.
죽음의 기사
서리
모든 피해가 4 % 증가했습니다.
악마 사냥꾼
큰 파란
모든 피해가 3 % 증가했습니다.
드루이드
야생의
모든 피해가 2 % 증가했습니다.
사냥꾼
야수의 달인
모든 피해가 6 % 증가했습니다.
살아남기
모든 피해가 5 % 증가했습니다.
수도사
Windwalker
모든 피해가 9 % 증가했습니다.
악당
암살
모든 피해가 5 % 증가했습니다.
법률의 보호 밖에 두다
모든 피해가 6 % 증가했습니다.
미묘
모든 피해가 1.5 % 증가했습니다.
무녀
상승
모든 피해가 3 % 증가했습니다.
생물
Feralas의 설인은 다시 한번 얼굴 털을 가져야합니다.
던전과 레이드
감시자의 금고
Inquisitor Tormentorum의 동료가 플레이어와 자동으로 참여하지 못하게하는 버그를 수정했습니다.
살게라스의 무덤
악마 심문
공격대 찾기, 일반 및 영웅 난이도에서 메아리 치는 고뇌 디버프의 수가 2 개 (기존 3 개)로 감소했습니다.
킬제덴
모든 난이도에서 킬제덴, 분출하는 반사, 어둠 영혼의 체력이 5 % 감소했습니다.
모든 난이도에서 아마겟돈이 생성 할 수있는 플랫폼 중앙으로부터의 최대 거리가 감소되었습니다.
모든 난이도에서 폭발하는 공포 불길의 폭발 반경이 감소했습니다.
신화 난이도에서 혼돈의 분출 피해와 넉업이 감소했습니다.
플레이어 대 플레이어
플레이어의 유물 무기에 대한 Netherlight Crucible의 아이템 레벨 증가는 PvP에 거의 영향을 미치지 않기 때문에 위의 일반적인 피해 증가를받은 모든 사양은 PvP에서 동등한 양으로 감소했습니다.
[/푸른]