알로하! 14 월 XNUMX 일 현재 월드 오브 워크래프트 : 격전의 아제로스의 PvP 중심 실시간 수정 전체 목록입니다.
JCJ Live Fixes-14 월 XNUMX 일
번역
[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/correcciones-en-vivo-del-jcj-13-de-february/4456 ″]
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PvP에서 회복 드루이드의 마나 재생 량이 55 % 감소했습니다.
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PvP에서 신성 사제, 성기사, 복원 주술사, 안개 술사 수도사의 마나 재생 량이 50 % 감소했습니다.
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PvP에서 수양 사제 마나 재생 량이 45 % 감소했습니다.
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PvP에서 균형 드루이드, 야생 드루이드, 원소 주술사 마나 재생이 35 % 감소했습니다.
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복원
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PvP 특성 영양 마나 비용이 30 % 증가했습니다.
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살인
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신경독은 이제 영향을받는 주문의 재사용 대기 시간을 1 초만큼 증가시킵니다 (기존 3 초).
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신경 독소는 이제 45 초의 재사용 대기 시간을가집니다 (기존 25 초).
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신경 독소는 이제 3 초 동안 지속됩니다 (기존 10 초).
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개발자 노트-안타깝게도 이번에는이 주문과 관련된 여러 결함을 수정할 수 없었습니다. 8.1.5에 통합 할 수있는 수정 작업을 진행 중입니다.
안녕하세요.
아레나와 전장 모두에서 장기간 PvP 전투를 벌이는 동안 힐러의 마나 테마를 면밀히 따랐으며 다양한 문제를 해결하기 위해 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다.
PvP에서 우리는 마나가 더 가치있는 자원이되기를 원하므로 마나가 치유의 중요한 부분을 효율적으로 소비하기를 원합니다. 시작 부분 아제로스 전투 , 모든 힐러 전문화의 마나 재생을 15 %에서 30 %로 감소 시켰으며 (클래스에 따라 다름), 게임의 현재 상태를 검토 한 후 힐러 전문화와 일부 하이브리드 전문화에서 다시 감소해야한다고 느꼈습니다.
이러한 변경 사항은 이미 활성화되었습니다.
플레이어 대 플레이어
또한 다음 라이브 수정 작업을 별도로 진행하고 있습니다.
드루이드
우리는 또한 신경독을 조정하고 있습니다.
도적
[/푸른]
원문
[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-hotfixes-incoming-feb-13/100586 ″]
- 복원 드루이드의 마나 재생이 이제 PvP에서 55 % 감소합니다.
- 신성 사제, 성기사, 복원 주술사, 안개 술사 수도사 마나 재생이 이제 PvP에서 50 % 감소합니다.
- 수양 사제 마나 재생이 이제 PvP에서 45 % 감소합니다.
- 균형 드루이드, 야생 드루이드, 원소 주술사 마나 재생이 PvP에서 35 % 감소합니다.
- 복구
- 영양 (PvP 특성) 마나 소모량이 30 % 증가했습니다.
- 암살
- 신경독은 이제 영향을받는 주문의 재사용 대기 시간을 1 초에서 3 초만큼 증가시킵니다.
- 신경독은 이제 45 초에서 25 초의 재사용 대기 시간을가집니다.
- 신경 독소의 지속 시간은 이제 3 초에서 10 초로 줄었습니다.
- 개발자 참고 : 안타깝게도 현재이 주문과 관련된 여러 기술적 문제를 해결할 수 없습니다. 8.1.5에 포함되기를 바라는 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
안녕하세요!
아레나와 전장에서 더 긴 PvP 참여 기간 동안 힐러 마나를주의 깊게 살펴 보았으며 몇 가지 문제를 해결하기 위해 몇 가지 변경 사항을 적용하고 있습니다.
PvP에서 우리는 마나가 더 중요한 자원처럼 느껴지기를 원하고 마나 효율성이 PvP 치유의 중요한 부분이되기를 바랍니다. 격전의 아제로스 초반에는 모든 힐러 스펙의 마나 재생이 (클래스에 따라 다름) 15 ~ 30 % 감소했으며, 게임의 현재 상태를 검토 한 후 힐러 스펙과 몇 가지 하이브리드 사양.
곧 출시 될 핫픽스 :
플레이어 대 플레이어
별도로 다음 핫픽스를 작업 중입니다.
드루이드
별도로, 우리는 신경독을 다루고 있습니다.
악당
[/푸른]