블리자드를 떠나는 벤 브로드

블리자드를 떠나는 벤 브로드


알로하! 블리자드 회사에서 15 년 동안 근무한 현재 하스 스톤 이사 인 Ben Brode는 새로운 프로젝트를 시작하기 위해 블리자드를 떠날 것이라고 발표했습니다.

블리자드를 떠나는 벤 브로드

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[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »https://eu.battle.net/forums/es/hearthstone/topic/17618234110 ″]

    내 친구, 동료, 멋진 하스 스톤 커뮤니티에게 :

    블리자드에서 15 년, 하스 스톤에서 거의 10 년 동안 일한 후, 저는 새로운 모험을 시작하기로 엄청나게 어려운 결정을 내 렸습니다.

    이봐, 글을 쓰는 건 쉽지 않았어.

    저는 20 대 초반에 블리자드에서 일하기 시작했고 첫 직업은 야간 근무 시간에 게임을 테스트하는 것이 었습니다.

    그 첫 순간부터 블리자드는 항상 나에게 좋았습니다. eSports 이벤트를 설명하고, 블리즈컨을 발표하고, 록 밴드에서 연주하고, 랩을 작성하고, 무엇보다도 놀라운 사람들과 함께 작업 할 수있는 기회가있었습니다. 의심 할 여지없이 2008 년에“Team 5”에 합류했을 때 가장 큰 기회가 찾아 왔습니다. 하스 스톤 팀.

    저는 하스 스톤이 매우 자랑스럽고 우리가 비디오 게임 산업에서 우리만의 명성을 얻었다 고 믿습니다. 사람들은 하스 스톤이 가족을 어떻게 더 가까워 졌는지, Fireside Gatherings에서 새로운 우정이 어떻게 생겨 났는지, 그들이 게임 개발자가되도록 동기를 부여한 방법에 대해 이야기합니다. 많은 사람들에게 너무나도 중요한 일의 일부가되는 것은 놀라운 일입니다.

    그리고 저는 하스 스톤을 매우 자랑스럽게 생각하지만 그 뒤에있는 팀이 더욱 자랑 스럽습니다.

    이와 같은 다른 팀은 없습니다. 하스 스톤이 개발 된 10 년 동안 많은 사람들이 왔다가 갔지만 Team Soul에는 정말 특별한 것이 있습니다. 우리 모두는 우리의 가장 중요한 제품이 게임이 아니라 장비라는 것을 알고있었습니다. 훌륭한 팀은 큰 성과를 거둘 수 있으며 하스 스톤 팀은 의심 할 여지없이 최고라고 생각합니다. 우리에게 그것은 단순한 직업이 아니라 우리 모두가 공유하는 열정입니다. 우리는 모두가 좋아하는 게임을 개발하기 위해 왔고 매일 개선하려고 노력합니다.

    하스 스톤 Reddit 커뮤니티에서 게임 개선에 도움이 될 기회를 자주 확인합니다. 나는 밈을 좋아했고, 열띤 토론에 참여했으며, 우리 모두가 게임에 대해 갖고있는 높은 기대에 대해 책임을 져야했습니다. 우리는 항상 소셜 네트워크를 통해 사용할 수 있도록 노력하고 있으며 그 점에서 한 단계 더 나아간 것 같습니다. 특히 디자인보다는 게임의 방향성에 더 집중하면서 지난 몇 년 동안 팀이 이와 관련하여 얼마나 성장했는지를 보는 것은 특히 기뻤습니다.

    하스 스톤에서 가장 잘 알려진 얼굴로 많은 공로를 인정 받았지만, 개발팀에는 80 명이 넘는 사람들이 있고, 그들은 카드, 선술집 싸움, 이벤트, 퀘스트 등 모든 것을 생생하게 전달합니다. 저는 하스 스톤이 최선을 다하고 있다고 확신하며, 새로운 세대의 리더들이 지금부터 게임을 어디로 가져갈 지 기대됩니다.

    나는 내 인생의이 시점에서이 광기를 맞이할 수있는 것이 운이 좋다고 생각하고, 나는 흥분되지만 동시에 다소 무섭다. 나는 새로운 회사를 만드는 것을 도울 것입니다. 아직 완성 된 것은 없지만 아마 비디오 게임을 만들 것입니다. 나는 다시 디자인하고, 프로그래밍하고, 창조하는 것을 고대하고있다. 그래도 캠퍼스에있는 스타 벅스가 그리울 거예요 ... 젠장.

    블리자드 : 저를 믿고 하스 스톤을 믿어 주셔서 감사합니다. 다음에 무엇을할지 기다릴 수 없습니다.

    그리고 열정적 인 게임 커뮤니티 여러분, 저는 여러분이 그리워 질 것입니다. 우리가 공유 한 웃음. 하스 스톤의 일원이 된 것은 정말 즐거웠고 많은 부분에서 여러분 덕분이었습니다. 나는 매 순간을 좋아했습니다.

    내 모든 마음에서

    벤 브로드

[/푸른]

원문


[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »https://us.battle.net/forums/en/hearthstone/topic/20762317811 ″]

    제 친구, 동료, 하스 스톤 커뮤니티에게

    블리자드에서 15 년, 하스 스톤에서 거의 10 년 동안 일한 끝에 저는 새로운 여정을 시작하기로 엄청나게 어려운 결정을 내 렸습니다.

    이봐, 그건 타이핑하기 어려운 문장이었다.

    여기에서 시작했을 때 저는 20 살이었습니다. 첫 번째 역할은 'Night Crew Game Tester'였습니다.

    그 이후로 블리자드는 제게 잘해주었습니다. 저는 e 스포츠 이벤트를 캐스팅하고, 블리즈컨을 발표하고, 록 밴드에서 연주하고, 랩을 쓰고, 놀라운 사람들과 함께 일해야했습니다. 하지만 가장 큰 기회는 2008 년 제가 "Team 5"에 합류했을 때였습니다. 하스 스톤 팀.

    저는 하스 스톤이 매우 자랑 스럽습니다. 우리가 업계에 영향을 미쳤다고 생각합니다. 사람들은 하스 스톤이 가족을 더 가까워졌다거나 노변 모임에서 만난 사람들과 친한 친구가되었다고 말합니다. 다른 사람들은 하스 스톤에서 영감을 받아 게임 개발자가되었다고 말합니다. 많은 사람들에게 감동을주는 무언가의 일부가되는 것은 놀라운 일입니다.

    하지만 하스 스톤이 자랑 스러울만큼 팀이 더 자랑 스럽습니다.

    하스 스톤 팀과 같은 팀은 없습니다. 사람들은 하스 스톤이 개발 된 10 년 동안 왔다가 갔지만 팀의 영혼에는 특별한 것이 있습니다. 가장 중요한 제품은 게임이 아니라 팀 자체라는 것을 알고있었습니다. 훌륭한 팀은 훌륭한 일을 할 수 있으며 하스 스톤 팀이 가장 훌륭하다고 생각합니다. 그것은 단순한 직업이 아닙니다. 공유 된 열정입니다. 우리는 일하러 와서 우리가 좋아하는 게임에 집중하고 매일 더 나은 게임을 만들기 위해 노력합니다.

    우리는 게임을 개선 할 기회를 찾기 위해 하스 스톤 서브 레딧을 자주 확인합니다. 나는 어리석은 밈, 활발한 토론에 참여하거나 게임에 대한 우리가 공유하는 높은 표준에 대한 책임을지는 것을 좋아했습니다. 우리는 소셜 미디어에서 가용성을 높이기 위해 노력하고 있으며 우리 팀이 이와 관련하여 한계를 극복하는 데 도움이되었다고 생각합니다. 지난 몇 년 동안 팀이 발전하고 실제 디자인보다는 방향에 더 집중하게되면서 이러한 방식으로 참여하는 것을 보는 것이 특히 만족 스러웠습니다.

    나는 공개적인 얼굴이기 때문에 너무 많은 신용을 얻지 만, 개발팀의 80 명 이상의 사람들이 여전히 거기에 있고 그들은 실제로 카드, 싸움, 이벤트, 임무 및 기능을 만드는 사람들입니다. 저는이 게임이 최고의 손에 있다고 확신하며, 새로운 세대의 리더들이 여기에서 하스 스톤을 어디로 데려가는지 보게되어 기쁩니다.

    나는 지금 내 인생에서 미친 위험을 감수 할 수있게되어 매우 운이 좋았고, 조금 무서워서 기쁘다. 나는 새로운 회사의 시작을 도울 것입니다. 우리는 아마도 게임을 만들 것입니다. 그러나 우리는 아직 아무것도 알아 내지 못했습니다. 나는 디자인하고, 프로그래밍하고, 실제로 무언가를 다시 창조하기를 고대하고 있습니다. 그래도 캠퍼스 내 스타 벅스가 그리울거야. 댕.

    블리자드 님, 기회를 잡아 주셔서 감사하고, 하스 스톤을 이용 해주셔서 감사합니다. 나는 당신이 다음에 무엇을할지 기다릴 수 없습니다.

    그리고 열정적 인 플레이어 커뮤니티 여러분, 그리고 우리가 함께 공유 한 웃음을보고 싶을 것입니다. 저에게 하스 스톤의 일원이되어 주셔서 감사합니다. 나는 매 순간을 사랑했습니다.

    감사합니다.

    벤 브로드

[/푸른]


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