디아블로 III 수도사 의상

Christina, 경쟁 우승자 블리즈컨 2010 의상, 생성하는 전체 프로세스를 보여줍니다. 디아블로 III 수도사.

인용 : 블리자드 (출처)

블리즈컨 2010이 끝난 후 흥분이 가라앉은 후 우리는 의상 콘테스트의 우승자 세 명을 초대하여 의상 제작부터 행사에 참석하기까지의 경험에 대한 기사를 작성했습니다. 이것은 그 기사의 세 번째이자 마지막 기사입니다.

여승의 원작 컨셉아트와 비교

동료 게이머 여러분 안녕하세요! 제 이름은 Christina이고 블리즈컨 2010 코스튬 콘테스트에 디아블로 III 몽크 코스튬을 입었습니다. 블리즈컨 사람들과 제 커스터마이징 작업을 만들고 공유하는 것은 애너하임 연례 방문의 하이라이트입니다. 지난 몇 년 동안 나는 6.5 티어 태양샘 고원에서 어머니 샤라즈, 검은 사원, 성기사로 활동했으며, 두 의상 모두 의상 경연 대회에서 최종 후보가 되는 영광을 누렸습니다.

크리스티나가 수도승 의상의 다양한 부분을 자르고 만들기 위해 사용한 패턴

다른 분들에 비하면 저는 아직 의상 초보입니다. Sun Fountain 성기사는 나의 첫 번째 주요 의상 과제였으며 대부분 기본적이고 쉽게 구할 수 있는 재료인 크래프트 폼, 절연 폼, 페이퍼 마셰 및 페이퍼 클레이로 만들어졌습니다. 의상과 갑옷 구조에 대해 인터넷에서 조사한 후, 나는 그 갑옷 세트를 적절하게 표현할 수 있었습니다. 그 해의 유일한 목표는 당시 내 월드 오브 워크래프트 캐릭터가 입고 있던 옷을 복제하여 내 창의성과 노력을 보여줌으로써 다른 사람들과 워크래프트에 대한 열정을 나누는 것이었습니다. 불행하게도, 이러한 재료는 지속되지 않았고 의상은 몇 번 더 착용한 후에 영광스러운(폭발적인 것으로 읽음) 끝을 만났습니다.

가죽 스탬핑 공정

Mother Shahraz 의상은 전년도와는 매우 다른 길을 갔고 팔과 머리 장식에 대해 훨씬 더 많은 바느질과 창의적인 생각을 포함했습니다. 팔은 큰 폼 블록으로 만들어졌으며 팔꿈치와 손가락에 연결된 관절이 있습니다. 이것은 내가 내 팔에서 가짜 팔로 낚싯줄을 옮길 수 있게 하여 내가 팔을 들었을 때 팔도 함께 올라오도록 했습니다. 검을 쉽게 잡을 수 있도록 손가락이 내부에 배선되어 있어 어느 정도 왕족의 모습을 하고 있습니다. 헬멧은 제대로 작동하기까지 약 세 가지 버전을 거쳤습니다. 균형과 크기를 조정해야 했습니다. 제자리에 고정할 특별한 구속이나 밧줄이 없었기 때문입니다. 나는 Shahraz 의상을 입고 돌풍을 존중하고 두려워하는 법을 배웠습니다.

마더 샤라즈, 블리즈컨 2009

나는 지난 몇 년 동안 배운 것을 승려 의상에 적용하고 가죽 세공 기술을 배우는 긴 과정을 시작했습니다. 올해 목표는 간단했습니다. 이 의상을 입고 앉을 수 있고, 가능한 한 정확하고, 여러 번 사용한 후에 의상이 터지는 것을 원하지 않았습니다. 작업할 수 있는 단순한 컨셉 아트만 가지고 있었기 때문에 지금처럼 좋은 평가를 받을 것이라고는 예상하지 못했습니다. 스님은 키가 크거나 넓지도 않고 빛나거나 특별한 효과가 있는 것도 아니며, 디테일하게 이루어진 디테일은 멀리서 보기 어려웠습니다. 웅장함은 차치하고, 강한 전사로서의 그녀의 모습과 성격을 디테일링하고 포착하는 작업을 했고, 그녀가 가능한 한 잘 나오길 바랐습니다.

스님의 허리띠 디테일

나에게 의상은 자신을 표현하고 창의적으로 생각할 수 있게 해주며, 다른 사람들에게 당신이 표현하려는 것에 대해 얼마나 열정적인지 보여줄 수 있는 멋진 취미입니다. 다른 의상 제작자들은 제가 새로운 것을 시도하고 새로운 방식으로 생각하도록 끊임없이 영감을 줍니다. 차려입지 않는 사람들이 계속해서 우리의 노력을 즐기고 그들의 블리즈컨 경험을 향상시킬 수 있도록 허용하는 한, 우리는 계속해서 다른 사람들을 현혹시키고 겁을 주거나 영감을 주어 창의적인 커뮤니티에 참여하도록 할 것입니다.

도색 전 무기의 디테일과 형태

진심으로 감사드립니다. 블리즈컨에 참석해 주신 모든 분들과 집에서 응원과 따뜻한 말씀을 보내주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.


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