아즈샤라의 현신 콘텐츠 업데이트 노트

NOTES

안녕하세요 여러분. 새 패치에 대한 콘텐츠 업데이트 노트를 제공합니다. 아즈샤라의 부상 그것은 26 월 XNUMX 일에 우리에게 올 것입니다.

콘텐츠 업데이트 노트

새로운 지역 : 나즈 자타

바다를 가로 지르는 빠르게 진행되는 추격전에서 얼라이언스와 호드 부대는 깊은 곳에 숨어 있던 고대 적, 여왕 아즈샤라와 그녀의 무시 무시한 나가 군대에 의해 매복 될 것입니다. 두 진영의 해군은 공격 중에 파괴되고 생존자들은 Naga의 조상 고향 인 Nazjatar에서 격리됩니다.

나즈 자타에 도착한 직후 얼라이언스의 영웅들은 깊은 곳에서 온 새로운 전사 인 안코 안 타이드 블레이드를 만나고, 호드의 영웅은 발톱에서 탈출 한 다민족 그룹 인 언 체인 드를 발견하게됩니다. 나가의. 양측에는 플레이어가 여왕 아즈샤라와의 대결을 준비하면서 시간이 지남에 따라 권력이 상승하면서 전투 동맹으로 서비스를 제공 할 챔피언이 있습니다.

격전의 아제로스 전역 퀘스트를 잠금 해제하고 "쿨 티라스의 결속"또는 "잔 달라의 결속"퀘스트를 완료 한 레벨 120 모험가는 Genn Greymane 또는 나타 노스 블 라이트 콜러가 소환하여 나즈 자타로 이어지는 이벤트를 시작합니다.

해저 장비

나즈 자타에서 얻을 수있는 새로운 유형의 업그레이드 가능한 방어구 인 해저 장비로 힘을 높이십시오. 이 새로운 지역을 탐험하면서 토큰과 저서 업그레이드를 구매하는 데 사용할 수있는 영혼 결속 화폐 인 오색 마나 진주를 수집하게됩니다. 이 계정 바운드 토큰은 아이템 레벨 385 이상에서 갑옷 유형 (천, 가죽, 우편물, 판금)에 해당하는 업그레이드 가능한 저서 장비를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 시간과 노력을 투자 한 후 플레이어는 마나 진주를 사용하여 조각을 아이템 레벨 425로 올리면 거의 영웅 공격대 장비 (430) 수준으로 가져올 수 있습니다. 저서 장비의 각 조각은 바다의 힘을 활용하여 나즈 자타와 다가오는 아즈샤라의 영원한 궁전 공격대에서 활성화되는 테마 보너스를 제공합니다. 이러한 보너스는이 위험한 지역을 횡단 할 때 피해를 강화하고, 상대를 느리게하거나, 탈것 속도를 증가시키는 효과를 가져올 수 있습니다. 조각을 모아 강력한 전투 앙상블을 만들고, 탐험에 최적화 된 앙상블을 조립하거나, 조합하여 모든 이점을 활용하십시오.

오색 마나 진주

강력한 적을 물리 치고 퀘스트를 완료하고 아즈샤라의 하수인의 보물을 약탈하면 나즈 자타 사람들이 높이 평가하는 마력의 집중 인 프리즘 마나 진주를 얻을 수 있습니다. 이 새로운 통화를 사용하여 토큰 및 저서 업그레이드, 애완 동물 또는 탈것과 같은 새로운 지역에서 다양한 아이템을 획득하십시오. 프리즘 마나 진주는 전역 퀘스트 및 일일 퀘스트 완료, 보물 상자 약탈, 희귀 한 적 제거 등 다양한 활동을 통해 얻을 수 있습니다.

새로운 지역 : 메카 곤 섬

전설에 따르면 주민들이 피와 뼈 대신 나사와 주석을 가지고있는 쿨 티라스의 험준한 해안에서 멀리 떨어진 곳이 있다고합니다. 메카 곤 왕이 철권으로 통치하는 기계적으로 강화 된 노움 사회의 중심 인 메카 곤입니다. 메카 곤 해안에 도착한 영웅들은 에라 즈민 왕자와 녹슨 나사 저항군을 만나이 진영과 관련된 일련의 임무를 완료 한 후 힘을 합쳐 에라 즈 민의 폭군 적 아버지를 전복하고 그의 사악한 계획을 종식시킵니다.

플레이어는 메카 곤에서 새로운 일일 임무 및 기타 고유 한 활동을 완료하여 자신의 힘을 높이고 새로운 동맹의 신뢰를 얻을 수 있습니다. 이러한 활동에는 플레이어가 다양한 강력한 구조물, 실험용 무기, 화염 방사기 포탑, 보물로 가득 찬 동굴로 날아갈 수있는 드릴을 만드는 데 자원을 기여할 수있는 집단 건축 프로젝트가 포함됩니다.

나즈 자타에 기지를 건설하고 아제로스의 심장을 업그레이드 한 후, 플레이어는 "메카 곤의 전설"임무를 시작하여 메카 곤으로 출발합니다. 얼라이언스의 플레이어는 각 도시의 비행 마스터 근처에있는 다자 알로의 보랄 러스와 호드의 플레이어에서이를 받아 들일 수 있습니다.

폐차장 핸디

사이트를 둘러 보는 동안 플레이어는 장비, 탈것, 장난감, 소모품 등을 제작하는 데 도움이되는 거대한 철 로봇 인 Pascal-R3Y에 액세스하여 메카 곤 전역에서 발견되는 예비 부품과 파워 셀을 얻을 수 있습니다. 섬 주변에서 더 많은 아이템을 단조 할 수있는 레시피를 찾을 수 있습니다.

포켓 컴퓨팅 장치

포켓 카운팅 장치는 플레이어가 빨간색, 노란색 및 파란색 펀치 카드 슬롯 XNUMX 개로 사용자 지정할 수있는 장신구입니다. 펀치 카드는 임무를 완료하고, 메카 곤을 탐험하고, 새로운 신화 던전 작전 : 메카 곤을 완료하여 얻을 수 있습니다. 플레이어는 "강화"임무를 완료 한 후 포켓 컴퓨팅 장치를 받게되며, 이는 메카 곤에 도착한 후 곧 사용할 수 있습니다.

새로운 공격대 : 아즈샤라의 영원한 궁전

이 대규모 8 명의 보스 공격대에서 나즈 자타의 가장 강력한 챔피언, 말로 표현할 수없는 심해의 괴물, 그리고 궁극적으로 전설적인 여왕 아즈샤라를 상대하세요.

아즈샤라의 영원한 궁전을 보호하는 우두머리에 대한 추가 정보가 있습니다. 여기에.

아즈샤라의 영원한 궁전 일반 및 영웅 난이도는 9 월 25 일 아즈샤라의 현신 출시 16 주 후인 XNUMX 월 XNUMX 일에 열립니다. 공격대 찾기 Wing One과 신화 난이도는 다음 주인 XNUMX 월 XNUMX 일에 이용할 수 있습니다.

새로운 던전 : 작전명 : 메카 곤

120 레벨 플레이어는 에라 즈민 왕자와 러스트 볼트 저항군과 힘을 합쳐 혼란스러운 아버지를 전복시키고이 새로운 8 보스 "메가 던전"에서 종말론 적 메카 기원 장치를 파괴합니다. 이 인스턴스는 신화 난이도에서만 사용할 수 있으며 녹슨 나사 저항과 관련된 새로운 임무를 완료 한 플레이어에게 공개됩니다. 메카 곤에서 큰 보상이 여러분을 기다리고 있지만, 노움이 만든 전리품에는 예상치 못한 속성이있을 수 있습니다.

작전 : 메카 곤은 시즌 3이 시작되는 9 월 XNUMX 일과 "작전 : 메카 곤 : 메카 창시자"임무를 수락 한 후 플레이어가 사용할 수 있습니다.

아제로스의 심장 시스템 업데이트 : 정수

아제로스의 심장에 티탄의 힘을 정수로 주입하십시오. 이러한 강력한 능동적 및 수동적 능력을 통해 완전히 새로운 방식으로 플레이 스타일을 사용자 지정할 수 있습니다. 각 에센스에는 주된 힘 (보통 새로운 활성 능력)과 작은 힘 (항상 수동적 인)이 있습니다. 아제로스의 심장에는 메이저 정수와 두 개의 마이너 정수 슬롯이 있습니다. 메인 파워에 정수를 배치하여 메인 파워와 마이너 파워를 모두 활성화하고, 마이너 슬롯에 최대 XNUMX 개의 정수를 배치하여 각각의 마이너 파워를 활성화합니다. 모든 상황에서 벗어나 휴식 공간, 도시 또는 조용한 마음의 볼륨과 같은 물체를 사용할 때 적용하거나 변경하도록 적응하십시오.

각 정수의 네 가지 등급 중 하나를 잠금 해제 할 때마다 힘이 증가합니다. 1 등급은 정수의 주 효과와 부수적 인 효과를 활성화하고 2 등급과 3 등급은 이러한 효과를 강화합니다. 4는 에센스의 주된 힘에 눈에 띄는 미용 효과를 추가하여 착용자를 시각적으로 강조합니다. PvP, 공격대 또는 전역 퀘스트와 같은 특정 활동을 완료하여 정수를 획득하십시오. 일부 에센스는 한 역할 (DPS, 탱크 또는 힐러)에 고유하고 다른 에센스는 누구나 사용할 수 있습니다. 에센스를 획득 한 후에는 사용자 인터페이스에서 에센스 위에 마우스를 올려 다음 등급에 대한 정보와 획득 방법을 확인하세요.

플레이어는 아제로스의 심장에 정수를 주입하기 위해 새로운 퀘스트 체인을 완료하고 심장 대장간을 잠금 해제해야합니다. 그렇게하면 메인 슬롯을 잠금 해제하고 첫 번째 정수를받습니다. 두 개의 보조 슬롯은 각각 아제로스의 심장 레벨 55와 65에서 사용할 수 있습니다. 심장 대장간을 잠금 해제하면 아직 도달하지 않은 플레이어를 위해 아제로스의 심장이 35 레벨까지 올라갑니다.

나즈 자타에 새로운 본부를 세운 레벨 120 플레이어는 실리더스의 심장의 방에서 마 그니를 만나라는 초대장을 받게되며, 여기에서 심장의 대장간을 잠금 해제하기위한 "필수 역량 강화"임무로 시작하는 새로운 퀘스트 체인을 시작할 것입니다.

마운트 장비

좋아하는 탈것이 가라 앉지 않고 물 위로 당신을 데려 갈 수 있기를 바란 적이 있습니까? 대부분의 마운트 기어를 사용하여 속도를 높이고, Dazed 상태를 피하고, 낙하산을 부착하거나, 물 위를 걸 으세요! 캐릭터로 레벨 100에 도달하면 모든 캐릭터의 탈것 인터페이스에 새로운 탈것 장비 슬롯이 나타납니다. Enchanters, Tailors 및 Furriers는 마운트 장비를 만들 수 있으며 경매장이나 장인 스스로 구입할 수도 있습니다. Water Strider 탈것을 가진 플레이어는 우편함에서 물 위를 걸을 수있는 탈것 장비를 무료로 받게됩니다.

탈것은 전장이나 투기장에서 장비의 혜택을받지 못하며 에어 골렘과 같은 일부는 전혀 혜택을받지 못합니다.

새로운 임무

아제로스에는 새로운 이야기와 모험이 많이 있습니다.

마 그니 브론즈비어드

신비한 마법이 아제로스 전역에 퍼졌습니다. 그중에는 마 그니 브론즈비어드가 아제로스의 심장의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있다고 믿는 다섯 비행의 정수가 있습니다. 레벨 120의 플레이어는 캐릭터의 역할 (DPS, 힐러 또는 탱크)에 적합하거나 호환되는 강력한 새 능력을 부여하기 때문에 스토리를 계속하고 First Essence를 얻으려는 Magni의 요청에 유의하는 것이 좋습니다.

전쟁 대장정 : 사형 연기

반역죄로 바인 블러드 후프를 처형하려는 실바나스의 계획을 알게 된 얼라이언스와 호드는 스트라이크 팀을 파견하여 코르크 론 막사에 침투하여 고귀한 타우렌 족장을 구출합니다. 임무를 수행하는 동안 그들은 이전 오크 동맹과 마주 칠 것입니다.

전쟁 캠페인의 새로운 에피소드는 이전 챕터와 "캐시 지우기"임무를 완료 한 레벨 120 플레이어에게 제공됩니다. 이 위험한 임무를 시작하려면 나즈 자타에있는 여군 주 제이나 프라우드무어 또는 로르 테마 르와 대화하세요.

새로운 왕조 그놈과 타우렌 갑옷

노움과 타우렌의 배경을 깊이 파고 들어 그들의 유산을 반영한 왕조 갑옷을 잠금 해제하세요. 자신의 진영 (각각 Thunder Bluff 또는 Gnomeregan)과 함께 Exalted 레벨에 도달 한 레벨 120 타우렌 또는 그놈 플레이어는 각 종족의 역사를 탐구하는 퀘스트 체인에 착수 할 수 있습니다. 완료되면 동일한 종족의 모든 캐릭터가 착용 할 수있는 새로운 왕조 갑옷 형상 변환 세트를 얻을 수 있습니다.

적격 노움과 타우렌은 스톰윈드 또는 오그리마 대사관 (진영에 따라 다름)에서 해당 종족의 대사와 대화하여 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 타우렌의 왕조 갑옷을 원하는 플레이어는 퀘스트 체인을 시작하기 전에 전쟁 캠페인 임무 "실행 연기"(계정에있는 캐릭터 포함)에서 Baine을 풀어 줘야합니다.

새로운 에픽 배틀 그라운드 : Ashran

강력한 오우거 제국의 이전 자리였던 아쉬 란의 폐허에는 전쟁의 과정을 바꿀 수있는 거대한 힘의 신성한 유물이 있습니다. 드레 노어로 돌아가 새로운 40v40 전장 인 아쉬 란에서 익숙한 환경에서 싸우십시오.

레벨 100부터 플레이어는 Ashran의 주요 둑길에있는 적 진영과 교전하여 라이벌 요새에 도달 할 수 있습니다. 700 명의 적군 지원군을 죽이거나 그들의 요새를 성공적으로 침공 한 후, 그들은 지도자 인 그랜드 마샬 트렘 블레이드 (얼라이언스) 또는 대장군 볼 라스 (호드)와 맞설 수 있습니다. 고대 유물, 유물 조각, 직업 주문서 및 기타 아이템을 수집하여 승리 확률을 높이십시오. 쓰러진 적의 몸에서 발견되는 유물 조각을 사용하면 Fangraal과 Kronus와 같은 정예 동맹을 소환하여 진영의 공격을 이끌 수 있습니다.

파티 찾기의 Epic Battlegrounds 섹션에서 Ashran에 대기 할 수 있습니다 (기본 단축키 : i).

새로운 섬 탐험

닻의 무게를 측정하고 두 개의 새로운 섬인 Catacrest와 Snowflower Village를 발견하십시오. 갑옷, 무기 및 애완 동물과 같은 새로운 전리품이 당신을 기다리고 있지만 조심하십시오. 당신은 혼자가 아닙니다. 모든 것을 기꺼이 가져 가려는 상대 진영의 적들이있을 것입니다. 저것들을 죽여라!

새로운 임무 및 메커니즘

새로운 임무와 군대

공해에서 전투를 벌일 때 충성스러운 추종자들이 항상 당신 곁에있을 것입니다. 이제 선장과 다른 베테랑 선원을 모집하여 당신의 대의를 위해 싸울 수 있습니다.

휴일 및 이벤트 임무

추종자들에게 새로운 휴일 및 이벤트 테마 임무를 할당하십시오. 전리품에는 Brewfest 및 Timewalking과 같은 축제 및 이벤트 동안 사용할 수있는 특수 코인과 해당 기간에만 획득 할 수있는 보상이 포함됩니다.

쿨 티라스와 잔 달라에서 비행

쿨 티라스와 잔 달라의 닿을 수없는 하늘이 곧 열릴 것입니다. "격전의 아제로스 길잡이, 2 부"업적을 통해 가장 용감한 모험가들은 새로운 지역 인 메카 곤과 나즈 자타를 포함한 격전의 아제로스 지역에서 하늘로 날아갈 수 있습니다. 이를 위해 노련한 모험가는 녹슨 나사 저항군과 그들의 새로운 나즈 자타 동맹 (Ankoan Tideblade 또는 Unchained)과 Revered 명성을 얻고, 메카 곤과 나즈 자타를 탐험하고, "Battle for Azeroth Pathfinder, Part 1»"을 완료해야합니다. 메타 업적.

이러한 요구 사항을 완료하고 비행 능력을 잠금 해제 한 사람들은 Alaportentosa 2.0이라는 새로운 탈것 인 기계 앵무새도 받게됩니다.

마운트

다양한 새로운 수생 및 기계식 탈것을 선택하고 나즈 자타와 메카 곤을 멋지게 통과하세요. 그 중 XNUMX 개가 아래에 나타나지만 더 있습니다!

부어 오른 줄무늬 아즈 샤리

나가는이 광선을 포로로 사육하고 가스 장기를 추출하여 공기를 더 쉽게 호흡 할 수있는 연금술 물질을 만들었습니다. 플레이어는 "Glory of the Palace Raider"업적을 달성 한 후 하나를 회수하여 개인 탈것으로 사용합니다.

진홍빛 조석 종마

이 활기차고 피 색깔의 생물은 우아하게 물을 미끄러지 듯 활공하고 영웅을 바다를 가로 질러 신속하게 수송합니다. 진홍빛 파도 종마는 "안전한 장소"임무를 완료 한 후 나즈 자타의 멀록 상인 Mrrl에서 다양한 절충주의 항목과 교환하여 구입할 수 있습니다.

왕실 금어초

이 파랗고 사납고 충성스러운 동료들은 어린 나이에 야생에서 잡히고 나가 사냥꾼을 위해 사육됩니다. Ankoan 보급품 또는 Unchained 보급품을 열면 얻을 수 있습니다.

메카 노 게이트 X-995

폐차장에서 손수 만든이 로봇 고양이는 플레이어가 메카 곤에서 모험을 통해 수집 할 수있는 다양한 색상으로 칠할 수 있습니다.

스크랩 단조 메카 라

Rustbolt Recycler 임무를 완료 한 행성을 의식하는 플레이어는이 탈것을 얻습니다.

메카 사이클 모델 W

이 기계적인 경이는 메카 노움 수송의 강력한 도시 개발의 정점을 나타냅니다. 타의 추종을 불허하는 공기 역학적 성능을 갖춘이 놀라운 경이는 "메카 업적"업적을 완료 한 플레이어에게 보상이 될 것입니다.

애완 동물 대전

Rise of Azshara에서 새로운 도전이 당신의 사나운 작은 동료 군대를 기다리고 있습니다.

애완 동물 대전 던전 : 스트라 솔름

이제는 평범하고 어려운 난이도를 가진 새로운 애완 동물 전투 던전 인 스트라 솔름의 홀에서 야수를 조직하고 최고의 전투 애완 동물을 시험 할 때입니다. 보통 난이도에서 자신을 증명하는 사람은 궁극의 결투 훈련 석을 얻습니다. 도전 난이도로 던전을 완료하면 "애완 동물 대전 도전 : 스트라 솔름"업적과 최소 애완 동물을 얻을 수 있습니다. 모험을 시작하려면 "Bigger and Naughtier!"업적을 획득해야합니다. (레벨 25에 애완 동물을 키우세요) 일반 난이도로 도전하고 싶다면 "전문 애완 동물 그룹"(레벨 15에 25 마리의 애완 동물)을 도전하세요. 모험을 시작하려면 보랄 러스의 티지 조커 또는 다자 알로의 라 데크 리드 락을 찾으세요.

형상 변환 업데이트

이제 플레이어는 다리를 제외한 모든 갑옷 슬롯을 숨길 수 있습니다. 우리는 품위를 유지할 것입니다.

또한 주방 롤링 핀, 무시 무시한 맥주 칼, 냇의 모자와 같은 더 많은 아이템을 이제 형상 변환 할 수 있습니다.

맥주 축제 업데이트

새롭게 개편 된 맥주 축제에서 옛 친구와 새 친구와 함께 시원한 맥주를 마실 준비를하세요! 쿨 티라스와 잔 달라의 인간을 포함하여 플레이 가능한 모든 종족의 대표자들로부터 아제로스 전역 (및 그 이상)의 맥주를 맛보세요. XNUMX 년 중 가장 건조한시기에 평화를 유지하기 위해 에일 정령, 검은 무쇠 드워프, 뻔뻔스러운 호젠과 싸우세요. Brewfest Feast Sausage Swallowing Contest에 참여하여 철분을 보여 주거나 Bottomless Beerfest Mug, Grain Garland, Tabard Beer, Beer Festival Feast Trophy 또는 Brewfest Reveler 's Hearthstone과 같은 화려한 상품을 위해 다른 미니 게임을 플레이하세요.


싸움꾼의 형제단

  • 이상한 일 만남이 이제 더 저렴합니다.

클래스

  • 죽음의 기사
    • 서리
      • 룬 강화는 소비 한 룬 전력 2 점당 1,5 %의 확률로 활성화됩니다 (기존 XNUMX %).
      • 머리 보호구는 이제 서리 기둥의 재사용 대기 시간을 2 초 감소시킵니다 (기존 1 초).
      • 냉기 열 룬 마력 확률이 30 %로 증가했습니다.
        • 이 확률은 처음부터 각 적에 대해 감소합니다.
      • 냉기의 일격의 공격력이 15 %만큼 증가했습니다.
      • 신드라고 사의 숨결 피해가 10 %만큼 감소했습니다.
      • 신드라고 사의 숨결은 이제 시전 할 때 2 개의 룬을 생성하고 효과가 해제되면 2 개의 룬을 생성합니다.
      • 신드라고 사의 숨결 비용은 16입니다. 초당 룬 파워 (기존 15).
        • 개발자의 의견 : Frost는 특히 신드라고 사의 숨결을 사용할 때 리소스가 너무 자주 소모되었습니다. 이 변경 사항은 기본 룬 생성을 증가시킬뿐만 아니라 신드라고 사의 숨결이 활성화 된 동안 더 많은 룬을 제공합니다. 이 능력을 중심으로 빌드는 이제 시전되지 않는 냉기 일격을 보상하기 위해 Ravage로 더 많은 전역 재사용 대기 시간을 채울 수 있습니다. 신드라고 사의 숨결 비용도 증가하여 전체 지속 시간이 크게 변경되지 않았습니다.
    • 욕설
      • 고름의 일격, 스컬지의 일격, 고름의 상처, 죽음의 고리, 찢어지는 그림자의 공격력이 15 %만큼 증가했습니다.
      • 망자의 군대 구울의 공격력이 6 %만큼 증가했습니다.
        • 개발자의 의견 : 이전에는 버그로 인해 망자의 군대 구울의 에너지가 이중 서두르 기의 혜택을받을 수있었습니다. 버그 수정의 영향을 보상하기 위해 피해를 증가 시켰습니다.
  • 악마 사냥꾼
    • 폐허
      • 특화 : 악마의 존재 피해 보너스가 20 % 증가했습니다.
      • 혼돈의 일격과 폐허의 흔적의 공격력이 4 %만큼 감소했습니다.
        • 개발자의 의견 : 이전에는 마스터리가 다른 보조 능력치에 비해 상대적으로 약했습니다. Devastation에 대한 효과를 높이면 팀에서 더 흥미로운 통계가 될 것입니다. 이 다가오는 데미지 증가의 균형을 맞추기 위해 카오스 스트라이크와 트레일 오브 파멸의 데미지를 약간 줄였습니다.
    • 벤 간자
      • 악마 와드의 피해 감소량이 15 %로 증가했습니다 (기존 10 %).
      • 악마 방패의 방어력 보너스가 100 %로 증가했습니다 (기존 80 %).
      • 악마 가시가 부여하는 방어력이 민첩성이 60 %로 감소했습니다 (기존 85 %).
      • 영혼 베기의 공격력이 40 %만큼 증가했습니다.
        • 개발자의 의견 : 다른 전차에 비해 복수 악마 사냥꾼은 활성 완화를 사용할 수 없을 때받는 피해를 줄이는 데 더 많은 문제가 있습니다. 이러한 조정은 악마 스파이크 능력이 활성화되지 않은 경우 물리적 손상 완화를 크게 증가시키고 활성화 된 경우 거의 눈에 띄지 않게 개선됩니다. 또한 변경 사항에는 전체적인 수동 마법 피해 감소가 포함됩니다. 일반적으로 복수 전문화가받는 확장 피해량은 적으며, 악마 스파이크가 활성화되지 않은 가장 취약한 순간은 덜 강조되어야합니다.
      • 대사 증
        • 방어도를 200 % 증가시킵니다 (기존 100 %).
        • 이제 건강 보너스는 50 %입니다 (기존 30 %).
        • 이제 Split이 20을 생성합니다. 추가 고통과 1 개의 추가 하급 영혼 조각 (기존 초당 7 고통).
          • 개발자의 의견 :이 변경 사항은 변형의 건강 보너스, 피해 완화 및자가 치유 잠재력과 건강 개선을 크게 증가시켜 모든 유형의 피해에 대해 더 안정적인 재사용 대기 시간을 만듭니다.
  • 드루이드
    • 진정, 타락 제거, 달빛 불, 환생은 더 이상 기본적으로 고양이 변신이나 곰 변신으로 시전 할 수 없습니다.
    • 이제 드루이드 야생의 그들은 레벨 22에서 배우는 패시브를 가지고 있으며 고양이 형태로 타락 제거와 진정을 시전 할 수 있습니다.
    • 이제 드루이드 가디언 그들은 레벨 10에서 배우는 패시브를 가지고 있으며 진정, 부패 제거, 달빛 불, 그리고 다시 태어난 것을 곰 형태로 시전 할 수 있습니다.
      • 개발자의 의견 : 가디언 드루이드는 전차에서 지원 능력을 사용할 수있는 능력이 제한되어 있으며, 곰 형태로 부패 제거를 시전 할 수 있도록 허용하여 제한을 완화하고 있습니다. 또한 드루이드 변신에 관한 규칙을 재 작업하고 있습니다. 가디언 및 야생 사양의 패시브 업그레이드를 통해 야생 형태에 마법 속성의 주문을 사용할 수 있습니다. 이 비틀기는 주요 형태를 다루는 데 능숙 함을 나타내며 제한된 주문 시전을 허용하며 게임 플레이 관점에서 이러한 유형의 드루이드가 변형 된 동안 주문을 사용할 수 있고 실제 상황이 존재한다고 가정합니다. 한편, 배경에 의한 정당성이 없거나 게임 플레이의 필요성에 응답하지 않는 상황이 있으므로 주문 캐스팅이 더 제한적일 수 있습니다. 예를 들어 가디언 사양 이외의 드루이드는 더 이상 곰 형태로 달빛 불을 시전 할 수 없습니다.
    • 가디언
      • 철 모피는 이제 최대 8 개의 중첩을가집니다.
      • 철 모피와 마울의 가격은 이제 40입니다. 분노의 (45 p 대신).
      • Mangle은 이제 10을 생성합니다. 분노의 8 개 대신에.
        • 개발자의 의견 : Iron Fur는 높은 가동 시간 (최대 100 %)을 유지하고 때때로 사용량이 겹칠 수 있도록 설계되었습니다. 지금은 특성 빌드를 기반으로이 기능으로 높은 가동 시간을 간신히 유지할 수 있습니다. Iron Fur를 훨씬 더 자주 사용할 수있게하면 타이밍과 오버랩을 더 잘 제어 할 수있을뿐만 아니라 Guardian Druid의 전반적인 피해 완화를 개선 할 수 있습니다.
      • 곰 형태로 전환하면 이제 25가 부여됩니다. 분노 (기존 20 분노).
        • 개발자의 의견 : 이제 초기 분노 증가와 비용 감소 덕분에 적을 공격 한 후 첫 번째 강철 털을 미리 활성화하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.
      • 뒤죽박죽과 때리기의 직접 피해가 15 % 증가했습니다.
      • Crazed Regeneration Rank 3은 85 레벨에 배웁니다.
      • 미친 재생의 치유량이 33 %만큼 증가했습니다.
    • 복원
      • 숲의 영혼이 활성화 된 상태에서과 성장을 시전하면 시간에 따른 재성장의 치유 효과 대신과 성장 회복의 치유량이 증가합니다.
  • 사냥꾼
    • Horridon은 이제 모든 전문화 사냥꾼에게 길들여졌습니다.
    • 수류
      • Oondasta는 이제 Beast Hunters에게 길들일 수 있습니다.
      • 가시 탄 피해는 이제 야수의 분노의 영향을받습니다.
      • 가시 탄의 공격력이 10 %만큼 감소했습니다.
        • 개발자의 의견 : 우리는 야수의 분노가 가시 탄의 피해에 영향을주지 않는 문제를 수정했으며, 가시 탄의 기본 피해도 낮춰 전체 피해가 너무 많이 변하지 않도록했습니다.
    • 생존
      • 특화 : 영혼의 결속 공격력 보너스가 20 % 증가했습니다.
        • 개발자의 의견 : 이전에는 마스터리가 다른 보조 능력치에 비해 상대적으로 약했습니다. 서바이벌에 대한 효과를 높이면 팀에서 더 흥미로운 통계가 될 것입니다.
  • 마술사
    • 서리
      • 특화 : 고드름 피해 보너스가 15 % 증가했습니다.
      • 빙하 가시의 기본 피해가 7 % 감소했습니다.
        • 개발자의 의견 : 이전에는 마스터리가 다른 보조 능력치에 비해 상대적으로 약했습니다. Frost에 대한 효과를 높이면 팀에서 더 흥미로운 통계가 될 것입니다. 이 다가오는 데미지 증가의 균형을 맞추기 위해 빙하 스파이크의 데미지를 약간 줄였습니다.
  • 성직자
    • Sombra
      • 길조의 영혼이 이제 암흑 유령의 공격력을 50 %만큼 증가시킵니다.
      • 암흑 단어 : 고통의 피해가 9 % 감소했습니다.
      • 흡혈의 손길의 공격력이 9 %만큼 감소했습니다.
        • 시간이 지남에 따라 다양한 데미지 주문을 유지하는 사양은 일반적으로 단일 타겟 사양보다 다중 타겟 전투에서 더 많은 데미지를 가해 야한다고 생각합니다. 클래스 사양을 다른 항목과 비교하는 것 외에도 콘텐츠간에 균형을 맞춰야합니다. 복수의 파도 인카운터 유형으로 인해, 암흑 사제는 특정 상황에서 특히 강했고, 시간 경과에 따른 데미지 사양에 비해 일부 상황에서는 똑같이 약했습니다. 그래서 우리는 Shadow Apparition을 발동시키는 능력을 제거하고 있습니다. Shadow Apparition을 상대방보다 훨씬 더 강하게 만드는 가장 중요한 요소입니다.
  • 도적
    • 무법자
      • Keep a Cool Head (Azerite Trait)는 이제 Steel Flurry가 피해를 입힐 때마다 한 번 중첩됩니다 (Steel Flurry가 적중 한 각 대상 대신). 이제 각 스택이 사악한 일격이 다시 발동 할 확률을 5 % 부여합니다 (기존 2 %).
      • 개발자의 의견 : 많은 적 그룹이있는 상황 (특히 던전에서)에서 Keep a Cool Head는이 아제 라이트 특성을 복사했을 때 의도 한 것보다 더 많은 피해를 입혔습니다. 이 변경 사항은 중첩을 얻을 때 특성이 계속 증가하도록 허용하지만, 상대하는 파티의 규모는 입히는 피해에 영향을주지 않습니다. 이것은 두 대상에 대한 피해 증가이지만 3 이상에 대한 감소입니다.
  • 무녀
    • 개선
      • 원소 정령 특성의 마그마 무기 버프는 이제 입힌 모든 화염 피해를 수정하는 대신 클래스 능력의 화염 피해 만 수정합니다.
        • 개발자의 의견 : 아즈샤라의 현신 콘텐츠 업데이트에 새로운 아제 라이트 정수가 추가됨에 따라 (대부분은 화염 피해를 입 힙니다),이 특성이 필수 인 것처럼 보이기를 원하지 않았습니다. 이 변경 이전에는 화염 늑대 정령의 마그마 무기 버프가 다양한 아제 라이트 정수의 피해를 증가 시켰을 것입니다. Elemental Spirits 버프는 직업 능력을 높이기위한 것이며,이 변경 후에도 계속 그렇게 될 것입니다.
  • 게레로
    • 무기
      • 실행, 필사 일격, 찢기, 강타의 공격력이 6 %만큼 증가했습니다.
      • 특화 : 깊은 상처 피해 보너스가 12 % 증가했습니다.
        • 개발자의 의견 : 이전에는 마스터리가 다른 보조 능력치에 비해 상대적으로 약했습니다. 무기에 대한 효과를 높이면 팀에서 더 흥미로운 통계가 될 것입니다.
    • 보호
      • 멈출 수없는 힘의 천둥 박수 피해가 30 %로 감소했습니다 (기존 100 %).
        • 개발자의 의견 : 수호 전사의 아바타 중 폭발 피해는 전차로서는 매우 높았습니다. 이 특성은 Thunderclap의 재사용 대기 시간을 줄이고 특정 아제 라이트 특성과 잘 어울리기 때문에 필요 이상으로 더 많은 피해를 추가했습니다.

던전과 레이드

유물 력

이제 지속 시간에 따라 다양한 유물 력을 부여하는 신화 쐐기 돌 던전이 여러 개 있습니다.

  • 보랄 러스 공성전, 세 스랄리스 신전, 마더로드, 톨 다 고르, 웨이크 레스트 저택의 유물 력 보상이 30 % 증가했습니다.
  • Kings Rest 및 Shrine of the Storm 유물 전력 보상이 60 % 증가했습니다.

+11 난이도에서 신화 쐐기 돌 던전을 완료하면 이제 더 많은 유물 력을 얻지 만, +12 이상의 난이도에서는 그 양이 레벨 당 20 씩 증가합니다 (레벨 당 10에서 증가).

  • +11 이상의 난이도로 아탈 다 자르, 자유 지대, 썩은 지하 묘지를 완료하면 이제 420의 유물 력을 얻습니다 (기존 290의 유물 력).
  • 보랄 러스 공성전, 세 스랄리스 사원, 마더로드, 톨 다 고르, 웨이크 레스트 저택을 난이도 +11 이상으로 완료하면 이제 540의 유물 력을 얻습니다 (기존 290 유물 력).
  • +11 이상의 난이도에서 Kings Rest와 Storm of the Storm을 완료하면 이제 660의 유물 력을 얻습니다 (기존 290의 유물 력).

신화 쐐기 돌 던전 업데이트

  • 자유 요새
    • 타이머가 33 분으로 감소했습니다 (기존 36 분).
  • 킹스 레스트
    • 적군 요구 사항이 10 % 증가했습니다.
    • 적군에 대한 애니메이션 수호자 기여도가 증가했습니다.
  • 폭풍의 제단
    • 적군 요구 사항이 5 % 증가했습니다.
    • 보스가 아닌 적의 적군 기여도가 증가했습니다 : 해저 의식가, 헬 디스 윈드 스피커, 소른 룬 에쳐, 가디언 엘리멘탈, 리빙 스트림, 네더 뱀장어.
  • 톨 다 고르
    • 적군 요구 사항이 15 % 증가했습니다.
    • 헤비 캐논은 이제 100 에너지에서 시작하고 캐논 발사 비용은 20 에너지입니다.
  • 웨이크 레스트 맨션
    • 적군 요구 사항이 5 % 증가했습니다.
    • Alma Matriarch의 적군에 대한 기여도가 증가했습니다.

지옥 불 성채

  • 지옥 불 공격
    • 모든 레이드 난이도에서 레벨 104 이상의 캐릭터에 대해 헬 파이어 지원군과 지옥 불 주입 공성 차량이 헬 파이어 캐논에 가하는 피해가 크게 감소했습니다.
    • 모든 레이드 난이도에서 5 레벨 이상의 캐릭터의 경우 전투를 클리어하는 데 필요한 지옥 불 탄약의 수가 104 개로 감소했습니다.

섬 탐험 업데이트

  • 파괴자 및 공성 기관과 같은 일부 강력한 소모품이 PvP 섬 탐험으로 돌아 왔습니다. 이제 섬 전체에서 이러한 아이템을 수집, 수리 및 싸울 수 있습니다.
  • 이전에 이러한 소모품을 판매했던 회전 네비게이터 금화 상인이 이제 새로운 아이템을 제공합니다.

아이템 및 보상

  • 유물 력
    • 플레이어가 아래 소스에서 더 많은 유물 력을 얻을 수 있도록 아제 라이트 값이 조정되었습니다.
      • 던전
        • 신화 쐐기 돌 던전 주간 상자가 이제 3800 AP를 부여합니다 (기존 1900).
      • 섬 탐험
        • 영웅 섬 탐험은 이제 완료시 300 AP (기존 225)를 부여합니다.
        • 신화 섬 탐험과 PvP는 이제 완료시 450 AP (기존 350)를 부여합니다.
        • 섬 주간 퀘스트는 이제 3500 AP를 보상합니다 (기존 2500).
      • 플레이어 대 플레이어
        • 오늘의 첫 승리 보너스는 이제 100 % 더 많은 AP를 부여합니다.
        • 2v2 아레나는 이제 240 AP를 부여합니다 (기존 120).
        • 3v3 아레나는 이제 300 AP를 부여합니다 (기존 150).
        • 점수없는 전장은 이제 300 AP를 부여합니다 (기존 150).
        • 이제 전장은 이제 600 AP를 부여합니다 (기존 300).
        • 정격 전장은 이제 1050 AP를 부여합니다 (기존 525).
        • 모든 역경에 대항하여 이제 2000 AP를 부여합니다 (기존 1000).
  • 팀 규모
    • 피해를 주거나 치유하는 대부분의 아이템 효과는 이제 캐릭터의 보조 능력치 (기본 능력치 대신)에 따라 진행됩니다.
      • 개발자의 의견 : 피해, 치유, 보호막 아이템 효과에 대한 아이템 진행 수준에 몇 가지 기술적 변경 사항을 적용했습니다. 이러한 변화의 결과로 격전의 아제로스의 거의 모든 사람들이 이제 다소 강해졌습니다. 물체의 수준이 높을수록 차이가 커집니다. 변경 사항에는 격전의 아제로스 PvP 던전 아이템, 공격대 및 보상이 포함됩니다.
  • 아제로스의 심장
    • 개인 흡수 아제 라이트 특성이 이제 50 초 동안받은 피해의 20 %를 흡수합니다 (기존 100 %). 이 특성이 흡수하는 총 피해량은 변경되지 않았습니다.
    • 팔라딘
      • 사그라
        • 빛의 밝기의 치유량이 15 % 감소했습니다.
          • 개발자의 의견 :이 특성 빌드는 다른 성기사 옵션 (및 경우에 따라 다른 힐러)보다 훨씬 앞서 기 때문에 게임 플레이 경험을 변경하지 않고 축소했습니다.
  • 이제 플레이어는 나즈 자타에서 싹이 트는 깊은 산호가있는 해안의 수중 탈것을 사용할 수 있습니다.
  • 작은 시계 태엽 키를 사용하면 Pepe가 때때로 기계적인 새처럼 옷을 입을 수 있습니다.
  • 일부 유물은 각 진영에 더 구체적으로 이름이 변경되었습니다.
    • 강화 워혼은 Dwarven Warhorn (Alliance)과 Orc Warhorn (Horde)으로 이름이 변경되었습니다.
    • 강화 워혼은 Dwarven Warhorn (Alliance)과 Orc Warhorn (Horde)으로 이름이 변경되었습니다.
    • 강화 된 강철 망토는 Banded Gilnean Cloak (Alliance) 및 Stone Guard Blades (Horde)의 망토로 이름이 변경되었습니다.
    • 황혼 가루가 칼도 레이 황혼 가루 (얼라이언스) 및 황혼 가루 (호드)로 이름이 변경되었습니다.
    • 마법 부여 두루마리는 사비 오마 전쟁 두루마리 (얼라이언스)와 로아 터치 전쟁 두루마리 (호드)로 이름이 변경되었습니다.

레벨 업

  • 경험치를 획득 할 수없는 다른 플레이어와 수동으로 파티를 구성한 플레이어는 경험치가 95 % 감소합니다.
    • 개발자의 의견 :이 변경 사항은 파티 찾기 던전이나 섬 탐험과 같은 활동을 위해 대기 할 때 과제 파티의 플레이어에게 영향을주지 않습니다.

플레이어 대 플레이어

  • 투기장
    • Tiger Peak의 수리가 완료되어 다시 아레나 맵으로 사용할 수 있습니다.
    • 팀 색상이 금색과 녹색에서 금색과 보라색으로 변경되었습니다.
  • 전장
    • 알터 랙 계곡
      • 이제부터 UI는 얼음의 군주 Lokholar와 숲의 군주 Ivus를 소환하는 진행 상황을 추적합니다.
      • 알터 랙 계곡에 XNUMX 개의 시즌 미션이 추가되었습니다. Conquest of Winter에서 제공되는 것과 마찬가지로 재설정되며 매 시즌 반복 될 수 있습니다.
    • 끓는 해안
      • 전장을 시작할 때 첫 번째 웨이브에는 항상 동일한 XNUMX 개의 노드 (Ridge, Ruins 및 Tar Pits)가 있습니다.
      • 로켓 팩의 '부스트'를 사용하는 플레이어는 이제 더 멀리 이동할 수 있습니다.
  • 입대 보너스
    • 이제 무작위 및 에픽 전장에 참여하면 아제 라이트 능력이 50 % 증가합니다.
      • 개발자의 의견 : 한 진영에 다른 진영보다 더 많은 플레이어가있는 경우 Battlefield 대기열 시간이 매우 길어집니다. 특정 임계 값을 초과하면 더 긴 시간의 진영에 대해 용병 모드가 활성화되고, 대표성이 적은 진영에 입대 보너스가 제공됩니다. 입대 보너스는 이제 무작위 및 에픽 전장에서 얻는 아제 라이트 힘의 양을 50 % 증가시킵니다.
  • 개체
    • PvP에서 보이드 스톤의 흡수 능력은 힐러의 경우 30 %, 비 힐러의 경우 60 % 감소했습니다.
    • PvP에서 Diamond Refracting Prism의 흡수 보호막은 탱크 사양의 경우 30 %, 비 탱크 사양의 경우 60 % 감소했습니다.
    • 심연 대변자의 건틀릿이 PvP에서 보호막을 흡수하는 비율이 80 % 감소했습니다 (기존 66 %).
    • 심해 삼지창 흡수 보호막이 PvP에서 75 %만큼 감소했습니다 (기존 50 %).
    • PvP에서 Mind Stealer의 초자연 허리띠의 치유 및 자해 효과가 50 % 감소했습니다.
      • 개발자의 의견 : 시즌 2에는 PvP 메타 게임에 큰 영향을 미치는 폭풍의 시련의 장 공격대 아이템이 여러 개있었습니다. 게임 플레이의 이질성에서 초월적인 요소를 구성 할 수 있다고 생각하여 시즌마다 이전과는 약간 다른 느낌을 전달했습니다. 더 많은 플레이어가 쉽게 접근 할 수 있도록 설계된 PvP 진행 시스템의 특성으로 인해 이러한 아이템의 효과는 원하는 것보다 오래 지속됩니다. 따라서 시즌 3에서 획득 한 새로운 아이템의 통합에 유리하도록 새로운 패치에서의 효과가 감소됩니다.
    • 이제 얼라이언스와 호드 패러 글라이딩 키트가 더욱 멋지게 보입니다.
    • 명예 메달과 동일한 재사용 대기 시간을 가진 모든 종족 능력은 이제 특성을 선택했을 때만 해당 정보를 표시합니다.
  • 죽음의 기사
    • 서리
      • 얼어 붙은 연속은 더 이상 대상 (또는 시전자)의 최대 체력에 따라 피해를주지 않습니다.
      • Icy Streak는 이제 해당 대상에게 추가 반동 공격력을 제공합니다 (최대 9 %).
      • Freezing Streak는 더 이상 최대 체력 비율에 대한 PvP 특성 제한에 맞지 않습니다.
      • 프리 징 스트릭은 이제 대상에 적용된 디버프를받는 데 도움이 될뿐만 아니라 증가 된 데미지 모드 (예 : 마스터리)로 치명타를 입히고 진행할 수 있습니다.
        • 개발자의 의견 : Chill Streak의 피해는 더 이상 대상의 최대 체력이 아니라 죽음의 기사의 공격력에 기반합니다. 이는 생명력에 관계없이 대상간에 가해진 피해를보다 균등하게 분산시키기위한 것입니다.
    • 드루이드
      • 복원
        • 숲의 영혼이 활성화 된 상태에서과 성장을 시전하면 시간에 따른 재성장의 치유 효과 대신과 성장 회복의 치유량이 증가합니다.
          • 개발자의 의견 : 과성 장은 시간이 지남에 따라 회복과 재생 치유에 모두 적용되지만 숲의 영혼은 그중 하나에 만 영향을 미칩니다. 시너지 효과에 대한 플레이어의 기대에 더 가깝게이 두 주문의 상호 작용을 조정하고 있습니다.
    • 수도사
      • 브루 마스터
        • Turbios는 이제 적중 한 모든 적에게 피해를 나눕니다.
    • 팔라딘
      • 보호
        • 무제한 자유는 이제 다른 대상에게 시전 할 때 시전자에게 자유의 축복을 부여합니다.
        • 무제한 자유는 이제 동일한 대상에게 시전 할 때 자유의 축복이 사라지는 것을 방지합니다.
          • 개발자의 의견 : 무한한 자유는 성기사가 아군에게 힘을 실어주는 주된 힘에 기반한 특성이며 의도 한 결과를 제공하지 않습니다. 성기사 시전자와 그의 팀원 모두에게 자유의 축복 버프를 적용함으로써이 주문은 제어 및 이동 장애 효과에 의존하는 적 팀에 대한 강력한 도구가됩니다.
      • 책망하다
        • 무제한 자유는 이제 다른 대상에게 시전 할 때 성기사에게 자유의 축복을 부여합니다.
        • 무제한 자유는 이제 동일한 대상에게 시전 할 때 자유의 축복이 사라지는 것을 방지합니다.
          • 개발자의 의견 : 무한한 자유는 성기사가 아군에게 힘을 실어주는 주된 힘에 기반한 특성이며 의도 한 결과를 제공하지 않습니다. 성기사 시전자와 그의 팀원 모두에게 자유의 축복 버프를 적용함으로써이 주문은 제어 및 이동 장애 효과에 의존하는 적 팀에 대한 강력한 도구가됩니다.
    • 성직자
      • 훈련
        • 이제 PvP에서 마나 재생이 40 % 감소합니다 (기존 45 %).
        • 빛의 돔은 Power Word : Barrier의 재사용 대기 시간을 90 초 감소시킵니다 (기존 60 초).
        • 빛의 돔은받는 피해를 추가로 25 % 감소시킵니다 (기존 45 %).
        • 예감은 이제 속죄가 활성화되어있는 동안 최대 XNUMX 명의 아군 대상을 치유합니다 (모든 근처의 아군 대상이었습니다).
        • 예감의 치유 반경이 40 미터로 증가했습니다 (기존 30 미터).
        • 예감은 이제 주문 력의 55 %만큼 치유됩니다 (기존 75 %).
        • 예감은 이제 플레이어에게 주문 력의 35 %를 제공합니다 (기존 46 %).
        • 예감은 치유 된 대상에 대한 속죄의 지속 시간을 3 초만큼 증가시킵니다.
        • 트리니티는 이제 속죄 치유 전달을 20 % 증가시킵니다 (기존 12 %).
        • Ultimate Radiance는 이제 Power Word : Radiance의 치유량을 250 %만큼 증가시킵니다 (기존 200 %).
          • 개발자의 의견 : 시즌 2에서는 투기장과 전장에서 힐러의 마나 관리의 중요성을 높이기 위해 PvP 인스턴스의 마나 재생을 줄였습니다. 징계의 치유 스타일로 인해 전문화는 다른 것보다 훨씬 일찍 투기장에서 마나가 부족 해지는 경향이 있습니다. 따라서 PvP에서 마나 재생을 개선하고 일부 특성을 같은 방향으로 조정하고 있습니다. 또한, 우리는 더 자주 사용할 수 있도록 빛의 돔을 수정하고 있지만 피해 감소는 줄이면서 군중 제어 후 복구 할 다른 도구를 갖도록합니다.
    • 무녀
      • 원소 같은
        • 번개 올가미는 이제 펄스 당 주문 력의 140 %를 처리합니다 (기존 대상 최대 체력의 8 %).
        • 번개 올가미는 이제 기절에 면역 인 생물에게 피해를줍니다.
    • 마법사
      • 고통
        • 무한한 고통은 더 이상 불안정한 고통의 지속 시간을 증가시키지 않습니다.
        • 무한 고통은 이제 마지막 불안정한 고통이 끝난 후 10 초 동안 지속되는 디버프를 대상에게 남깁니다.
        • Dispel Infinite Affliction은 대상을 침묵시키고, 피해를 입히고, 활성 상태에서받는 피해를 10 % 증가시킵니다.
        • 불안정한 고통은 활성 대상에게 시전 될 때 무한한 고통을 제거합니다.
        • 새로운 오라 아이콘은 대상에 무한 고통 또는 불안정한 고통이 활성화되어 있음을 힐러에게 표시합니다.
          • 개발자의 의견 : 무한한 고통 특성을 통해, 우리는 흑 마법사가 시간이 지남에 따라 피해를주는 주문과 장비의 다른 디버프에 대해 더 긴 해제 보호를 선택할 수있는 옵션을 제공하고자합니다. 이전 버전에서는 피해 빈도가 감소했습니다. 보너스 해제 보호를 자체 디버프로 나눠서이 특성은 흑 마법사의 피해 프로필을 변경하지 않습니다.
      • IU
        • Battlegrounds 및 Arenas의 최종 게임 마커가 이제 새로운 모습으로 바뀌고 플레이어 보상에 대한 자세한 정보를 제공합니다.

전문직

메카 곤과 나즈 자타에서 가장 위험한 적의 시체를 약탈하여 많은 새로운 목표를 만들 수 있습니다.

  • 이제 모든 직업 아제로스 전투 (고고학 제외) 최대 능력은 175이 아니라 150입니다.
  • 플레이어는 각 확장팩에서 아이템을 추출, 연마 또는 추출하여 각 직업에서 처음 25 점을 획득 할 수 있습니다.
    • 연금술
      • 이제 새로운 전투 물약, 플라스크, 가마솥과 함께 개선 된 연금 석을 제작할 수 있습니다.
    • 대장간
      • 메카 곤과 나즈 자타에서 마주 칠 위험으로부터 자신을 보호하기 위해 새로운 갑옷을 만드십시오.
      • 엔지니어와 팀을 이루어 새로운 글라이더 마운트 인 Xiwyllag All-Terrain을 만드십시오.
    • 부엌
      • 이제 가장 재능있는 요리 전문가를위한 축제를 포함한 새로운 요리법이 있습니다.
    • 마법
      • 무기와 반지 마법 부여를위한 새로운 레시피가 추가되었습니다.
    • 공학
      • 메카 곤이 출시됨에 따라 엔지니어는 이제 많은 새로운 도구를 만들 수 있습니다.
        • 만들 수있는 최고의 엔지니어링 안경으로 눈을 보호하십시오.
        • 새로운 웜홀 생성기는 플레이어를 쿨 티라스와 잔 달라의 임의 위치로 순간 이동할 수 있습니다.
        • 이제 새로운 Blingtron 7000을 제작할 수 있으며, 플레이어에게 다양한 아이템이 포함 된 Blingtron 7000 선물 팩을 제공합니다.
        • 엔지니어는 대장장이와 협력하여 새로운 글라이더 마운트 인 Xiwyllag 만능 장비를 만들 수 있습니다.
    • 어업
      • 이제 메카 곤과 나즈 자타 주변에 흩어져있는 웅덩이에서 새로운 종의 물고기를 잡을 수 있습니다.
    • 회원 가입
      • 플레이어는 이제 명가 기록서에서 새로운 현상금, 반 투스 룬, 아이템 레벨 400 장신구를 만들어 아즈샤라의 영원한 궁전에서 사용할 수 있습니다.
    • 보석류
      • 새로 발견 된 지역에서 귀중한 광석을 조각하여 매우 강력한 보석을 만들 수 있습니다.
      • 이제 최상위 링을 만들 수 있습니다.
    • 가죽 세공
      • Furriers는 새로운 짐승의 가죽을 다양한 갑옷 조각으로 바꿀 수 있습니다.
    • 양복점
      • 이제 나즈 자타에서 발견 된 직물로 새로운 의상을 만들 수 있습니다.

일반 선교 및 세계 선교

  • 호드 플레이어는 새로운 공포 뿔 훈련 임무를 통해 계속해서 공포 뿔을 키울 수 있습니다.

사용자 인터페이스

  • 접근 할 수 있음
    • 시각 장애가있는 플레이어에게 더 많은 옵션을 제공하기 위해 다양한 명령이 추가되었습니다.
      • 음성 명령
        • 형제애의 음성 채널을 입력하십시오. / 음성 길드.
        • 형제애의 장교 채널에 대한 음성 채널을 입력하십시오. / 성우.
        • 특정 커뮤니티의 일반 채널을 입력하십시오. / 음성 (커뮤니티 이름).
        • 특정 커뮤니티에 대한 특정 채널을 입력하십시오. / 음성 (커뮤니티 이름 : 채널 이름).
        • 현재 음성 채널 나가기 : / 음성 떠나.
      • 커뮤니티 명령
        • 초대 링크를 선택한 상태에서 "커뮤니티 추가"대화 상자를 엽니 다. 링크를 복사하고 Enter를 누르십시오. / 커뮤니티 가입.
        • 선택한 이름으로 "WoW 캐릭터 커뮤니티 만들기"대화 상자를 엽니 다. 이름을 쓰고 Tab을 누릅니다. 그런 다음 짧은 이름을 입력하고 Enter 키를 눌러 생성을 완료합니다. / 커뮤니티는 와우를 만듭니다.
        • 선택한 이름으로 "Battle.net 클럽 만들기"대화 상자를 엽니 다. 이름을 입력하고 선택적으로 Tab을 누릅니다. 그런 다음 짧은 이름을 입력하고 Enter 키를 눌러 생성을 완료합니다. / 커뮤니티는 배틀넷을 만듭니다.
  • 이제 펫을 소환 할 수없는 경우 펫 가이드가 표시합니다.
  • "마운트"의 "기타"아래 목록에서 마운트 장비를 찾을 수 있습니다.
  • 시스템> 음성 대화에서 음성 대화가 감지되면 게임 소리를 줄이는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
  • 이제지도에 플레이어가 대륙 횡단 임무를 수행하기 위해 이동해야하는 위치가 표시됩니다.
  • 이제 친구 목록에서 가장 좋아하는 ReadID와 BattleTag가 맨 위에 표시됩니다.
  • 피해 딜러, 탱크, 힐러의 역할 수가 이제 공격대 프레임에 표시됩니다.
  • 이제 맵의 던전 입구 표시기를 켜고 끌 수 있습니다.
  • 이제 길드 메시지에 패배 한 보스의 난이도가 표시됩니다.
  • 이제 '수배'상태의 플레이어는 이름표에 독특한 아이콘이 표시됩니다.
  • 패시브 특성이 이제 주문서에 나타납니다.
  • 초광각 해상도로 화면을로드하기위한 동적 크기 조정 지원이 추가되었습니다.

세계

  • 고도에 따른 새로운 사운드 시스템
    • 아즈샤라의 현신에서 하늘로 날아갈 때 아제로스 전역의 주변 소리가 비행 높이를 반영하도록 조정됩니다.

컴패니언 앱

  • 아즈샤라의 현신 : 나즈 자타와 메카 곤의 새로운 지역이 추가되었습니다.
  • 새로운 임무에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 길드 명단 업데이트 및 개선.
  • 이제 커뮤니티 초대 링크를 복사 할 수 있습니다.
  • 커뮤니티 채팅 텍스트의 크기를 변경할 수있는 새로운 접근성 옵션이 추가되었습니다.
  • 이제 커뮤니티 및 캘린더 기능을 더 쉽게 사용할 수 있습니다.
  • 안정성이 향상되었습니다.

버그 수정

  • 업적
    • 레벨 120의 주술사는 이제 길드 업적 "Classy Draenei"및 "Classy Dwarves"를 되 찾을 수 있습니다.
    • 플레이어는 이제 이전에 "다크 문 초보자 러너"업적을 획득 한 후 "다크 문 레이스 매니아"업적을 다시 얻을 수 있습니다.
    • 길드 업적 "팀워크", "파티가 함께합니다"및 "이것이 팀워크입니다"는 이제 모든 등급 전장에서 다시 획득 할 수 있습니다.
    • 적격 한 플레이어는 이제 Wintergrasp에서 '지옥 투석기'및 '피해 통제'업적을 획득 할 수 있습니다.
  • 세트
    • 여성 블러드 엘프 캐릭터의 눈이 이제 제대로 빛납니다.
    • 둠 대변인의 로브는 이제 쿨 티라스 인간과 잔 달라 트롤의 외형을 변경합니다.
  • 동맹 종족
    • 검은 무쇠 드워프
      • 남성 검은 무쇠 드워프 전사는 더 이상 차지를 사용할 때 나이트 본 문구를 재생하지 않습니다.
    • 쿨 티라스의 인간
      • 여성 쿨 티라스 인간 캐릭터는 이제 대장장이 및 발굴 발굴시 소리를 재생합니다.
      • 장난감 기차 세트는 이제 쿨 티라스 또는 잔 달라 트롤의 인간 캐릭터가 사용할 때 올바른 소리를 재생합니다.
      • 쿨 티라스의 인간이 소환 한 탈것이 이제 올바르게 진행됩니다.
      • 쿨 티라스 남성 무기 전사는 이제 실행 애니메이션을가집니다.
      • 여성 쿨 티라스 인간 캐릭터가 이제 Mortal Strike 중에 무기 음향 효과를 재생합니다.
    • 잔 달라 트롤
      • 잔 달라 트롤의 인종적 능력 인 테러 닥스 강림으로 인해 더 이상 테러 닥스가 회피 할 때 시전 할 때 중심을 벗어나지 않습니다.
      • 장난감 기차 세트는 이제 쿨 티라스 또는 잔 달라 트롤의 인간 캐릭터가 사용할 때 올바른 소리를 재생합니다.
      • 남성과 여성의 잔 달라 트롤이 시전하는 주문의 시각 효과가 이제 적절한 크기로 조정됩니다.
      • 잔 달라 드루이드 트롤은 이제 라이더 장인이나 라이더 마스터가 잠금 해제 된 경우 비행 양식 호출 소리를 재생합니다.
      • 화신 : 잔 달라 트롤과 쿨 티란 드루이드 인간의 생명 나무 변형이 이제 올바르게 조정됩니다.
      • 잔 달라 드루이드 트롤이 이제 모든 변신시 배너를 올바르게 표시합니다.
    • 싸움꾼의 형제단
      • 할아버지 Chiriflauta의 Bad Gray Gray 능력이 이제 플레이어를 공격 할 때 발동됩니다.
      • Point Rot Aura는 이제 애완 동물과 와드에 적용됩니다.
      • 사냥꾼 애완 동물은 이제 "이동"명령을 사용하여 싸움꾼 길드 보스 전투를 드나들 수 있습니다.
  • 클래스
    • 퇴역 한 애완 동물은 내린 후 다시 소환되지 않습니다.
    • 사냥꾼
      • 수류
        • 사냥꾼은 더 이상 광포 한 야수를 시전 할 때 워프 스토커를 소환 할 수 없습니다.
        • Hunters Barbed Shot은 다시 한 번 Wrath of the Beasts의 혜택을받습니다.
        • 적 플레이어는 더 이상 사냥꾼의 높은 폭발 함정을 볼 수 없습니다.
    • 도적
      • 도적은 더 이상 다른 플레이어를 죽인 후 의도 한 것보다 일찍 은신 상태에 들어갈 수 없습니다.
    • 마술사
      • 비전
        • Arcane Orb는 이제 적중 한 플레이어를 전투에 참여시킵니다.
      • 서리
        • 얼어 붙은 오브는 더 이상 특정 플랫폼에서 지형에 가라 앉지 않습니다.
    • 수도사
      • 승려가 적 근처에서 초월을 시전하면 더 이상 전투에 참여하지 않습니다.
    • 팔라딘
      • 신의 말은 더 이상 충돌을 방해 할 때 취소되지 않습니다.
    • 무녀
      • 원소 같은
        • 원소의 대가는 이제 항상 피해 증가 버프를 적용합니다.
  • 던전과 레이드
    • 다자 알로 전투
      • 레이디 제이나 발리언트
        • 잔 달라 발리스타는 얼어 붙은 블록으로 더 이상 발사 할 수 없습니다.
    • 보랄 러스 공성전
      • Dread Captain Lockwood의 배는 더 이상 플레이어가 플랫폼 가장자리에서 떨어지지 않게합니다.
    • 폭풍의 제단
      • Brother Ironbrough의 Crippling Slash가 더 이상 시야에서 벗어난 플레이어에게 피해를주지 않습니다.
    • 세 스랄리스 사원
      • 세 스랄리스의 화신으로가는 길을 여는 보주는 더 이상 떨어 뜨리거나 도난 당하더라도 사라지지 않습니다.
      • 플레이어는 던전을 떠났다가 다시 들어감으로써 던전에서 계속 전진 할 수 있습니다.
    • 썩은 지하 묘지
      • Zancha Sporecaller는 이제 더 이상 위협하는 플레이어를 쫓는 데 문제가 없습니다.
    • 웨이크 레스트 맨션
      • 이제 피 묻은 빨판이 적군에 기여해야합니다.
      • 감염은 더 이상 플레이어의 은신 모드를 방해하지 않습니다.
  • 브라더 후드 뱅크
    • 길드 은행은 저장된 아이템을 다시 표시하고 플레이어가 아이템을 제거 할 수 있도록합니다.
  • 개체
    • 이제 플레이어가 방어구를 여러 번 입고 벗어도 아제 라이트 능력이 제대로 작동합니다.
    • 조종사의 호루라기는 Tradewinds Market에서 작동합니다.
    • 아제로스의 심장
      • 아케인 펄서가 이제 천체 정렬 아스트랄 파워를 부여합니다.
      • Awakening Well Fed 버프가 이제 항상 대상에게 적용됩니다.
    • Dorsacerated Protocol은 이제 그것을 시전 한 사냥꾼 만 하티를 탈 수 있도록 허용합니다. 또한, 하티는 라이더와 함께보다 유동적으로 걷는다.
    • 매혹적인 과일 모자가 이제 착용 한 캐릭터의 머리에 제대로 맞습니다.
    • 버려진 아제 라이트 조각은 이제 아이템을 제공합니다.
  • 섬 탐험
    • 숲 보호소의 언데드 적들이 이제이 범주에 포함됩니다.
  • 플레이어 대 플레이어
    • 투기장
      • PvP 전투에 적극적으로 참여하는 플레이어가 의도 치 않게 PvP를 종료 할 수있는 문제를 수정했습니다.
      • 플레이어 공포 효과가 호랑이 봉우리 경기장에서 거대한 물체를 관통 할 수있는 문제를 수정했습니다.
    • 전장
      • 경험이없는 캐릭터는 더 이상 경험이 가능한 캐릭터가있는 전장에 참여할 수 없습니다.
        • 아라시 분지
          • 플레이어는 더 이상 아라시 분지에서 접근 할 수 없었던 장소로 올라갈 수 없습니다.
        • 끓는 해안
          • 플레이어는 더 이상 배를 타고 이륙 한 후 미 탐험 영토 디버프를받을 수 없습니다.
        • 콧 모구 사원
          • 치유 부스터는 이제 2 분마다 다시 생성됩니다.
        • 겨울 정복
          • Wintergrasp 전장 통계는 이제 업적 통계 메뉴에 항상 표시됩니다.
          • 이제 플레이어가 격전의 아제로스 지역에서 '겨울 손아귀의 승리'를 완료하면 '의무의 길'업적이 수여됩니다.
          • 플레이어는 이제 차량 작업장에서 새로운 투석기, 파괴자, 공성 엔진을 만들 수 있습니다.
  • 전문직
    • 약초 채집
      • 플레이어는 이전에 접근 할 수 없었던 다양한 위치에서 인어 침을 수집 할 수 있습니다.
    • 어업
      • 플레이어는 Antoran Wastes와 Frostfire Ridge의 용암 웅덩이에서 낚시로 돌아갈 수 있습니다.
      • 낚시는 크로 쿠운과 마크 아리의 희귀 아이템을 다시 한 번 제공합니다.
  • 미션
    • 이제 플레이어가 "고립 된 승리"임무를 진행할 때 항상 얼라이언스 함선이 나타납니다.
    • 플레이어는 이제 "One Stitch in Time"을 완료 한 후 전투를 중단합니다.
    • 스크롤 현자 Goji와 Merchant Kro는 월드 퀘스트 "Naga Strike!"가 활성화 될 때 더 이상 사라지지 않습니다.
    • 이제 플레이어는 전쟁 캠페인 임무 "잔 달라의 행진"에서 헥스 군주 라알과 상호 작용할 수 있습니다.
    • 록 마울 장군은 이제 "파종 불화"임무에서 피해를 덜줍니다.
    • 마차 타기가 끝나면 "Mine Wagon Ride"미션이 완료됩니다.
    • 이제 플레이어는 전 세계 어디에서나 파티원과 임무를 다시 공유 할 수 있습니다. 월드 오브 워크래프트.
    • Margrave Dhakar는 이제 "The Champion Flesh Giant"퀘스트 중에 다시 죽일 수 있습니다.
    • 이제 플레이어는 스톰 송 계곡 공격대가 활성화되어있는 동안 "지구 소환 자의 거주"임무를 완료 할 수 있습니다.
    • 플레이어가 스톰 송 계곡을 여행하는 동안 질식 안개에 맞아도 더 이상 황무지 나 센티넬 언덕 묘지로 보내지지 않습니다.
    • 플레이어는 "누락 된 잎사귀"임무를 다시 완료하고 해당 표창을받을 수 있습니다.
  • IU
    • 형상 변환 세트는 가장 새로운 것에서 가장 적은 것까지 순서가 변경됩니다.
    • 길드 상인 가격이 다시 일정합니다.
  • 상인
    • 동맹 종족의 캐릭터는 스칼렛 병참 장교에게서 구매할 수 있습니다.
  • 음성 채팅
    • 플레이어는 그룹의 일부로 클라이언트를 닫은 후 음성 채팅 채널에 참여할 수 있습니다.

모든 콘텐츠 업데이트 노트를 보려면 여기에.


도움이 필요한 경우 월드 오브 워크래프트, 오세요 지원 웹 사이트 O 엘 고객 지원 포럼 (영어로). 오류를 발견하면 버그 리포트 포럼 (영어로도). 거기에서 찾을 수 있습니다 알려진 문제 목록 8.2 (곧 업데이트 됨), 다른 리소스 중에서.


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