Exorsus는 블리자드가 살게라스의 무덤에서 조정 한 것에 대해 다시 비난합니다.


알로하! 엑소 서스는 킬제덴에 대한 조정 발표 이후 살게라스의 무덤 조정에 대해 블리자드를 다시 비난합니다.

Exorsus는 블리자드가 살게라스의 무덤에서 조정 한 것에 대해 다시 비난합니다.

몇 주 전에 Mythic, Exorsus, Method에서 살게라스의 무덤을 완성한 유일한 길드는 블리자드가 그들을 "베타 테스터"로 취급한다고 비난 어리석은 메커니즘, 전략 및 타이머에 직면하여 올바르게 조정되거나 테스트되지 않았으며 블리자드 자체가 작동을 테스트하지 않은 보스와 마주하고 있다고 느끼는 것은 동기를 떨어 뜨리고 있습니다.

이 모든 문제가 해결 된 것 같았습니다. 하지만. 어제 Exorsus는 적절하게 문서화되지 않은 일부 "숨겨진"보스를 포함하여 다양한 보스에 대한 늦은 조정에 대해 Blizzard를 다시 청구했습니다.

블리자드가 킬제덴에 대한 새로운 조정을 발표하면서 퓨즈가 켜졌습니다.

  • 신화 난이도에서 킬제덴의 체력이 5 %만큼 감소합니다.
  • 아마겟돈은 신화 난이도에서 아마겟돈의 비를 6 번 생성합니다 (8에서 감소).
  • 일리단의 눈먼 응시가 이제 모든 난이도에서 적은 피해를줍니다.
  • 악마 오벨리스크는 이제 신화 난이도에서 처음 시전 할 때 3 개의 오벨리스크를 생성합니다.

라이브 설정은 최고 길드의 모든 노력에 대한 완전한 무례 함을 보여줍니다. 무료 테스터는 일을 마치고 한 달 동안의 삶을 낭비했습니다.

엑소 서스와 메쏘드는 레이스 중에 조정해야하는 모든 조정에 대해 불만을 토로하며 라이브 버전 이라기보다 테스트에 가깝다고 주장했습니다. 기록 된 것들 중에는 킬제덴에 대한 모든 준비가 있습니다.

  • 아마겟돈 진드기는 이제 ~ 418k (기존 ~ 670k)입니다.
  • 통곡하는 반사 신경은 탱크를 죽일 때 나타납니다.
  • 집중된 공포의 화염 피해가 15,600,000으로 감소했습니다 (기존 30,000,000).
  • 분출 반사의 생명력이 156,600,000에서 170,000,000으로 감소했습니다.
  • Wailing Reflex의 체력이 288,144,000 (약 304,000,000에서)으로 감소했습니다.
  • 필사적 인 반사의 생명력이 33,000,000으로 감소했습니다 (약 40,000,000에서).
  • 아마겟돈이 Mythic에서 소형 미사일 8 발과 대형 미사일 2 발을 발사합니다 (기존 10 발의 소형 미사일).
  • 신화에서 분해 특이점 밀쳐내 기가 ~ 5 % 감소했습니다.
  • 1 단계에서는 아마겟돈의 비, 특이점 붕괴, 반사 분출 사이에 더 많은 시간이 있습니다.
  • 첫 번째 단계의 권한 사이에는 더 많은 시간이 있습니다.
  • 어둠의 피해가 520,000 영혼에서 864,600으로 감소했습니다 (XNUMX에서).
  • 2 단계에서는 특이점 분해에 약간의 시각적 오류가있었습니다 (전략에 영향을주지 않음).

살게라스의 무덤은 일반적으로 만남 설계 팀이 만남을위한 설정 방법이 무엇인지 전혀 모른다는 것을 보여줍니다.

타락한 아바타가 늦게 조정되었을뿐만 아니라 문서화되지 않았다는 것도 그들에게 옳지 않은 것 같습니다.

  • 타락한 아바타의 체력이 신화 난이도에서 5 % 감소합니다.
  • 중첩 당 그을음 피해가 20 %로 감소했습니다 (기존 30 %).
  • 화재시 중첩이 1 초마다 2.5 씩 감소합니다 (기존 1.8 초).

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