와우 4.3. : 정복 및 용맹 점수.

포인트 가치 와우

매우 흥미로운 소식 : 등급이없는 전투 변경 사항을 플레이 한 플레이어는 승리하면 50 점의 칸키 스타를 받게됩니다. 이렇게하면 평소 게임 모드를 벗어나지 않고도 주간 정복 점수 한도에 도달 할 수 있습니다.

새로운 시즌 11 장비가 형상 변환과 함께 사용하기에 미학적으로 놀랍기 때문이 아닌지 궁금합니다.

인용 : 블리자드 (출처)


정복 지점 변경

4.3 패치에서 우리는 전장의 일일 보상을 다음과 같이 변경합니다. 100p의 정복 (지금까지 25p). 또한, 평가되지 않은 전장에서 승리하면 50p의 정복. 이 시스템은 주간 정복 포인트에 대해 이미 존재하는 시스템 외에 추가 제한이 없습니다.

우리의 의도는 MoP에서 구현하고자하는 철학의 결과로 행동하여 플레이어가 많은 장벽을 두지 않고 원하는 게임의 콘텐츠를 연습하도록 장려하고 진행 결과에 직면 할 수 있도록하는 것입니다. . 평점 제 아레나와 전장에서는 여전히 정복 점수를 더 빨리 얻을 수 있지만,이 변경으로 원하는 경우 등급이없는 전장을 통해 캐릭터의 진행 상황을 향상시킬 수 있습니다.


가치 포인트의 변화

4.3 패치에 대한 보상으로 제공되는 용맹 점수를 약간 조정하고 있으며 조만간 시험 영역의 플레이어에게 적용 할 수있을 것입니다. 두 레이드 (10 명 및 25 명)에서 보스는 드롭됩니다. 가치 100p (각각 115 및 125 이전). 또한 Firelands 보상을 다음과 같이 변경합니다. 가치 50p 패치가 이식 되 자마자 사망에 이르렀습니다.

이 변경은 보스가 드롭하는 아이템에 대해 보스를 죽이려는 욕구를 더욱 강조하기 위해 만들어졌습니다. 4.3 레이드에서 티어는 보스 보상으로 만 획득 할 수 있으며 레이드 파인더는 거의 모든 사람이 보스를 죽일 수있는 기회를 제공하므로 보스로부터 점수를 획득 할 필요가 적다고 생각합니다. 우리는 다소 느린 획득으로 가치 포인트의 필요성을 줄이고 자합니다.

4.3 패치가 출시되면 이러한 변경 사항이 귀하와 귀하의 길드에 어떤 영향을 미칠지에 대한 귀하의 의견과 건설적인 토론을 기대합니다.


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