전쟁 전선-베타에서 블루스와 함께 플레이

전쟁 전선-베타에서 블루스와 함께 플레이


알로하! 15 월 23 일 금요일 오후 00 시부 터 오전 01시 (태평양 표준시)까지 격전의 아제로스 베타에서 우리와 함께 전쟁 전선을 테스트 할 수 있도록 도와주세요.

전쟁 전선-베타에서 블루스와 함께 플레이

[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620112420#1 ″]

    15 월 23 일 금요일 오후 00 시부 터 오전 01시 (태평양 표준시)까지 격전의 아제로스 베타에서 우리와 함께 전쟁 전선을 테스트 할 수 있도록 도와주세요!

    우리는 시나리오의 전쟁 전선 부분에 대한 테스트에 초점을 맞추고 가능한 한 많은 플레이어를 확보 할 것입니다. 우리는 전제 조건을 제거하고 각 진영의 수도에 특수 전쟁 테이블을 생성 할 것입니다. 110 레벨 이상의 캐릭터로 대기열에 참여할 수 있습니다.

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[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620092277?page=1#post-2 ″]

    모두들 안녕. 우리는 개발 팀으로부터 몇 가지 더 명확히하고 싶었습니다.

    전쟁 전선에 대기하려면 120 레벨이되어야하고 세계 임무를 잠금 해제하기위한 캠페인의 충분한 부분을 완료해야합니다. 우리는 또한 전쟁 전선이 열릴 때와 현재 상태가 무엇인지 더 명확하게하기 위해 노력하고 있습니다. 우리는 이미 110 레벨부터 테스트 할 수있는 전쟁 전선을 가지고 있었지만 더 이상 그렇지 않습니다.

    또한 이전 주제를 명확히하기 위해 각 격전주기는 약 XNUMX 일 동안 활성화되어야하지만 정확한 시간은 플레이어의 참여에 따라 다를 수 있습니다. 현재로서는 베타 버전에서 속도를 높이는 것을 고려하지 않습니다. 해당 시스템에서 작동하는 방식을보고 싶기 때문입니다.

    지금까지받은 의견은 특히 시스템이 혼란 스럽거나 명확하지 않은 것에 관한 의견은 우리에게 매우 유용합니다. 전쟁 전선은 매우 복잡하며 베타의 목표 중 하나는 더욱 이해하기 쉽게 만드는 방법을 찾는 것입니다. 이러한 이유로 우리는 그들이 어떻게 작동하는지에 대해 많이 설명하지 않았습니다. 우리는 그들에 대한 당신의 자연스러운 경험이 무엇인지, 그리고 그 경험이 언제 복잡 해져서 우리가 그것을 더 명확하게 할 수 있도록보고 싶습니다. 계속해서 의견을 보내주세요!

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