플레이어는 클래식 베타에서 버그를보고합니다….

플레이어는 클래식 베타에서 버그를보고합니다.


안녕하세요! Blizzard는 클래식 베타의 플레이어들이 많은 보고를 하고 있으며… 실제로는 버그가 아니라는 일련의 보고서를 발표했습니다.

플레이어는 클래식 베타에서 버그를보고합니다….

[blue author=”블리자드” 출처=”https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/175887/1″]

    위에서 논의한 바와 같이, 클래식의 특성은 때때로 플레이어에게 다른 기억을 불러일으키며, 이로 인해 어떤 것이 의도한 대로 작동하고 어떤 것이 작동하지 않는지에 대해 일부 사람들이 오해하게 됩니다.

    다음은 실제로 버그가 아니며 예상대로 작동하는 가장 일반적인 보고서 목록입니다.

    • 타우렌의 범위와 근접 범위는 다른 종족보다 약간 큽니다.
    • /sit to sit를 사용하는 동안 자신에게 치명타를 가해도 Enrage, Blood Mania 및 Crunch Time과 같은 능력이 활성화되지 않습니다.
    • "자동 추적 퀘스트" 옵션을 사용하면 새로 수락된 퀘스트를 자동으로 추적하지 않습니다. (대신 목표를 향한 진행이 시작되면 기존 임무를 추적하기 시작합니다.)
    • 전사의 체력 재생이 예상대로 작동하고 있습니다.
    • 임무 목표와 관심 지점은 지도나 미니맵에서 추적되지 않습니다.
    • 완료된 미션은 미니맵에 점으로 표시됩니다("?" 표시가 아님).
    • 공포의 영향을 받는 플레이어와 NPC는 빠르게 달립니다.
    • 등을 돌린 상태에서 다른 플레이어 위에 서 있으면 주문과 공격을 사용할 수 있습니다.
    • 생물의 부활 시간은 격전의 아제로스보다 훨씬 느립니다.
    • 여러 퀘스트를 제공하는 NPC는 퀘스트를 점 또는 "!"로 일관되지 않게 표시할 수 있습니다. 가능한 임무 목록에서. 그들은 1.12 패치에서 일관성이 없었고, 우리는 그들이 그 당시에 있었던 정확한 불일치를 재현했습니다.
    • 레벨이 너무 낮아 "!"로 표시되지 않는 퀘스트 지도에서.
    • 사용 가능한 퀘스트에 "!"가 표시되지 않습니다. 미니맵에서
    • 레벨업 시 15패치에서 "당신의 수호 스킬이 1.12.1로 증가했습니다.
    • 파티원이 아닌 플레이어가 표시한 적 대상에는 변이할 수 없습니다.
    • 어그로 반경은 모든 플레이어 캐릭터와 적 레벨에서 의도한 거리로 설정됩니다.

[/푸른]


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