안녕하세요! Blizzard는 클래식 베타의 플레이어들이 많은 보고를 하고 있으며… 실제로는 버그가 아니라는 일련의 보고서를 발표했습니다.
플레이어는 클래식 베타에서 버그를보고합니다….
[blue author=”블리자드” 출처=”https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/175887/1″]
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위에서 논의한 바와 같이, 클래식의 특성은 때때로 플레이어에게 다른 기억을 불러일으키며, 이로 인해 어떤 것이 의도한 대로 작동하고 어떤 것이 작동하지 않는지에 대해 일부 사람들이 오해하게 됩니다.
- 타우렌의 범위와 근접 범위는 다른 종족보다 약간 큽니다.
- /sit to sit를 사용하는 동안 자신에게 치명타를 가해도 Enrage, Blood Mania 및 Crunch Time과 같은 능력이 활성화되지 않습니다.
- "자동 추적 퀘스트" 옵션을 사용하면 새로 수락된 퀘스트를 자동으로 추적하지 않습니다. (대신 목표를 향한 진행이 시작되면 기존 임무를 추적하기 시작합니다.)
- 전사의 체력 재생이 예상대로 작동하고 있습니다.
- 임무 목표와 관심 지점은 지도나 미니맵에서 추적되지 않습니다.
- 완료된 미션은 미니맵에 점으로 표시됩니다("?" 표시가 아님).
- 공포의 영향을 받는 플레이어와 NPC는 빠르게 달립니다.
- 등을 돌린 상태에서 다른 플레이어 위에 서 있으면 주문과 공격을 사용할 수 있습니다.
- 생물의 부활 시간은 격전의 아제로스보다 훨씬 느립니다.
- 여러 퀘스트를 제공하는 NPC는 퀘스트를 점 또는 "!"로 일관되지 않게 표시할 수 있습니다. 가능한 임무 목록에서. 그들은 1.12 패치에서 일관성이 없었고, 우리는 그들이 그 당시에 있었던 정확한 불일치를 재현했습니다.
- 레벨이 너무 낮아 "!"로 표시되지 않는 퀘스트 지도에서.
- 사용 가능한 퀘스트에 "!"가 표시되지 않습니다. 미니맵에서
- 레벨업 시 15패치에서 "당신의 수호 스킬이 1.12.1로 증가했습니다.
- 파티원이 아닌 플레이어가 표시한 적 대상에는 변이할 수 없습니다.
- 어그로 반경은 모든 플레이어 캐릭터와 적 레벨에서 의도한 거리로 설정됩니다.
다음은 실제로 버그가 아니며 예상대로 작동하는 가장 일반적인 보고서 목록입니다.
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