Mike Morhaime, Nostalrius 대표 Mark Kern과 만남

Mike Morhaime, Nostalrius 대표 Mark Kern과 만남

알로하! Nostalrius의 대표 인 Mark Kern이 Blizzard 사장 겸 공동 창립자 인 Mike Morhaime과 커뮤니티 개발 글로벌 디렉터 인 Saralyn Smith와의 만남에 대해 매우 긍정적 인 평가를 받았습니다.

Mike Morhaime, Nostalrius 대표 Mark Kern과 만남

바닐라 버전의 사설 서버 운동의 주요 대변인 인 Mark Kern은 블리자드 사장이자 공동 설립자 인 Mike Morhaime을 만나 논의했습니다. 이 회의는 XNUMX 월 초에 예정된 Nostalrius 팀과 Blizzard 간의 회의 전에 진행됩니다. 회의에 대한 확고한 데이터는 없지만 Mark Kern은 긍정적 인 진전이라고 느꼈으 며, 성공적인 이동의 기회를 보장하고 Mike Morhaime의 의지에 깊은 인상을 받았다고 말했습니다.

Mark Kern은 전 블리자드 직원이자 Diablo 2, StarCraft 및 Warcraft III의 프로듀서이자 월드 오브 워크래프트 리더십 팀 리더입니다. 그는 2005 년 Red 5 Studios에서 Firefall을 재결합하기 위해 떠났으 며 현재 우주 RPG 인 Crixa를 작업 중입니다. 그는 또한 지난 XNUMX 년 동안 온라인 불법 복제를 막기위한 법률에 대응하는 옹호 그룹 인 League for Gamers를 포함하여 다양한 온라인 커뮤니티와 운동의 주요 사용자였습니다.

최근 일련의 트윗에서 Kern은 Morhaime과 커뮤니티 개발 글로벌 디렉터 인 Saralyn Smith를 만났다고 말했습니다. 그는 그가 성취하고자하는 것에 대해이 문제에 대해 충분한 지식을 가지고 있으며 큰 관심을 기울 였다고 말합니다. 요즘 와우 팬들의 새로운 게임 습관, 가능한 가장 작은 변경 사항과 같은 바닐라 서버에서 플레이어가 찾고있는 것, 커뮤니티가 비용을 지불 할 방법을 포함하여 많은 뜨거운 주제가 논의되었습니다.

모하임의 편에서 그는 그 자신이 주제에 대해 많은 메시지를 읽고 많은 비디오를 보았다고 Kern에 따르면 그는 주제에 매우 관심이 많았다. 그는 쉬운 해결책이 없다고 강조했다, 비록 Blizzard는 여전히 게임의 바닐라 버전에 대한 소스 코드를 가지고 있습니다. Kern이 말했듯이 "이 문제는 단순히 서버를 시작하는 것 이상입니다."

컨은 블리자드가 어떤 종류의 약속도하지 않고 바닐라 커뮤니티와의 어떤 종류의 대화와 회의에도 열려 있다고 말하면서 회의에 대한 평가를 마쳤습니다.. 그는 추종자들의 몇 가지 질문에 답했고, 두 사람의 유머 감각과 함께 만남의 증거로 사진을 게시했습니다.


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.

  1.   샤이문

    나는 당신이 기사를 어디에서 번역했는지 모르겠습니다. (나는 당신이 "인도어로"이렇게 쓴다고 생각하고 싶지 않지만, 의미가 거의 없거나 잘 구성되지 않은 문장들이 있습니다.
    »블리자드는 모든 종류의 약속을합니다»
    "그들은 큰 관심을 기울이고 있었다"

    1.    애드리안 다 쿠냐

      사실이라면 내가 수 인디언에서 약간의 소식을 전하고있는 것 같다. 문법 오류를 수정했습니다. 감사합니다! 🙂