어제 우리는 공개 테스트 영역에서 좋은 경험을했습니다. 피의 여왕라나 텔, 나방 그리고 발 키르. Val'kyr는 우리에게 많은 시간을 잃게 만들었습니다. 왜냐하면 지우기와 지우기 사이에 그들은 항상 우둔한 플레이어를 잡았고 전체 공격대를 죽였 기 때문입니다.
그리고 우리는 왜 그들을 죽이지 않습니까?
리치의이 사악한 아군의 메커니즘을 이해하는 데 시간이 좀 걸렸고, 우리가 죽으면 그들을 피하려고했습니다. (정신 메모: 다음 번에 그들은 처음으로 떨어질 것입니다)
우리의 시도는 블러드 퀸 친절한 직원 후 눈보라 장군이 요청하면 우리에게 문을 열어주십시오.
첫 번째 시도 ... 거의 즉각적인 죽음. 도적은 맞지 않고 한 번의 타격으로 죽었습니다 ...
그 과정에서 발 키르와 여러 번 시도한 끝에 우리는 메커니즘을 약간 이해했습니다.
Lana'thel은 탱크의 데미지를 탱크에 가장 가까운 플레이어와 연결하여 보조 탱크가 조금 늦게 전투에 들어가 근접전이 날카 롭고 피해를 입히려 고 시도하면 20,000 명중으로 사망합니다. ipso facto .
보조 탱크는 특히받은 피해의 100 %가 암흑 피해로 전환되기 때문에 암흑 피해를 입습니다. 나는 죽음의 기사들이 그들의 마법 피해 감소 능력으로 인해 이번 경기에서 최고의 보조 탱크가 될 것이라고 생각합니다.
때때로 Lana'thel은 목표물을 향해 점프하여 물립니다. 플레이어는 약간 성장하고 100 % 더 많은 피해를 입 힙니다. 무는 마술사는 거의 항상 그가 20,000 안타를 쳤고, 그가 타격을 멈추지 않으면 스스로 충분히 치유되었고, 그렇지 않으면 그는 빨리 죽었다고 말했다. 능력을 보면 약 30 초만에 완전히 뱀파이어로 변신한다는 걸 알지만… 그렇게 오래 버티지 못했어요.
표적 사이를 점프하고 많이 번식하는 빔을 쏘기 때문에 분리되어야합니다.
3 초마다 전체 공격대는 4,500 포인트의 피해를 입으며 Paladin의 Aura는 약 3,700-3,800 포인트를 유지합니다.
밴드에서 경고 된 것처럼 보이는 플레이어에게 방 주변에 "그림자 불"을 남기는 능력을 사용하십시오. 자락 서스 경.
곧 테스트가 취소되었습니다. Val'kyr를 닦고 닦는 데 오랜 시간이 걸렸기 때문에 우리는 Carapútrea를 활성화 시켰습니다.
그들 대부분이 나중에 밴드를 가졌기 때문에 우리는 몇 번만 시도했지만 계속하지 않기로 결정했지만 싸움은 Lana'thel보다 쉬웠습니다.
내 인상은 난이도가 매우 만족스럽고 역학이 꽤 재미 있다는 것입니다. 힐러는 거의 모든 전투에서 끊임없는 피해와 왕좌의 한기 사이에서 자신의 월계관에 안주 할 수 없습니다.
특히 참석 해주신 분들께 감사 드리며, 저희의 의도는 콘텐츠를 테스트 할 수 있도록 더 즐거운 고정 그룹을 구성하는 것입니다. 더 잘 알아낼 수 있습니다 포럼에서.
- 벨로로스
- 블러드 후프
- 스코제디오스
- 탱크탑
- 년
- 블로거
- 쿠라 메
- 섹엑스
- 피상 구인
- 보 록스
- 포니 우스
- 마겡
마지막으로 Ciudadela의 물티슈에 대한 몇 가지 동영상 :