대격변 : 질문, 우리는 제 5 판에 답합니다

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오늘의 이미지가 마음에 드십니까? 바쉬르에서 찾을 수있는 진주 중 하나입니다… 고블린 공학의 정점! "호흡"할 수 있도록 헬멧을 쓴 정령!

지난주에 약속했듯이, 요즘 저희에게 물어 보신 대격변 질문에 답해 드리겠습니다. 이 기사에서 답변 할 몇 가지를 선택했습니다.

귀하의 질문에 대한 답변을 원하십니까? 질문을 남겨주세요 페이스북, 트위터, 댓글 및 / 또는 우편.

어키 질문 : 여름에 와우의 엄청난 성장으로 인해 (이제 이전보다 더 많이 알아 차리고 있습니다) 블리자드는 때때로 정말로 미친 대화를 제한 할 생각이 있습니까? 5 초마다 또는 최대 3 개의 메시지 만 보낼 수 있습니다. 또는 동일한 메시지를 여러 번 스팸하면 거래 채널 X 분에서 "음소거"됩니다. 수요일부터 월요일까지 채팅이 역 겨울 정도로 여기 줄 진의 모든 것에 대해 스팸을 보냅니다. 다른 곳에서는 어떻게 될지 모르겠습니다.

베타의 최신 버전에서는 일반 채널의 서버에 메시지 "제어"가 표시 되었기 때문에 질문하는 것이 재밌습니다. 많은 분들이 "나는 대장장이이고 망치로 내가 원하는 일을한다 [Smithy]"x100000이라는 전형적인 메시지를 보셨을 것입니다. 그리고 "죄송합니다. 손이 닿지 않았습니다." 끝났습니다.

이제 일반 채널 (일반, 상업, 국방)에 제한이 있으며, 첫 번째 메시지와 세 번째 메시지 사이에 3 초 이내의 시간이 지나면 30 개 이하의 메시지를 보낼 수 있습니다. 이렇게하면 일반 채널에서 자주 채팅이 중단되고 제어 할 수없는 손가락을 가진 사람들이 쉬지 않고 직업 (또는 그룹 검색) 매크로를 스팸하는 것을 방지 할 수 있습니다.

질문 : 벨, 보석이 확장팩에 어떻게 들어 있는지 말씀해 주시겠습니까? 아이템과 게임에서 많은 스탯을 제거하면 보석이 지루하게 단순화된다는 뜻 이지요?

반드시 그런 것은 아닙니다. 이미 여러 차례 언급했듯이 직업은 여전히 ​​매우 친환경적입니다. 그러나 곧 Cataclysm의 Jewellery에 대한 일부 예고편을 공개 할 것입니다. 보석상은 다른 무엇보다도 주먹 무기를 만들 수 있습니다. 항상 그렇듯이 버전 전체에 걸쳐 변경 될 수 있지만 우리가 아는 한 가지가 있습니다. 색상과 이름에 따라 각 유형의 보석이 무엇을 줄지는 이미 알려져 있습니다 (아직 두 가지 색상이 아님).

로조

  • 치는: 힘
  • 섬세한: 민첩성
  • 선명한: 지능
  • 과시: 중지
  • 정확한: 전문성

봤어

  • 엄격한: 적중률
  • 단색: 스태미나
  • 스파클링: 정신
  • 폭풍우 같은: 주문 관통

애 머릴로

  • 골절: 석사 학위
  • 빠른: 서두름
  • Pulido: 치명타 등급
  • 미묘한: 닷지
  • 신비: 사원

익명 미니 챗에서 매일 물어보세요 : 전체 계정에 대한 업적을 구현 하시겠습니까?

Anonymous님께… 그건 우리가 모르는 것입니다! 개발자들은 이와 같은 것을 구현할 의사가 있음을 여러 차례 분명히 밝혔지만 기술적 인 문제로 보입니다. 그것은 논리적이고 그들이 말한 것은 미래에 가능성이 있기 때문에 하나 이상의 캐릭터에서 가장 어려운 업적을 달성하는 것에 대해 걱정하지 않는다는 것입니다. 대격변 내내이 기능을 사용할 수 있기를 바랍니다!

라자쉴드 질문 : 시작 임무를 수행하려면 고블린이되어야합니까? 오랫동안 고블린이 될 것 같진 않지만 퀘스트가 재미 있다고 하더군요

실제로 임무는 재미 있고, 당신이 무리 든 동맹이든 중립이든 할 가치가있는 일입니다. 슬프게도 고블린과 늑대 인간 임무는 모두 종족에 고유합니다. 구역은 일반 플레이어와 다른 단계에 있으므로 고블린 / 늑대 인 경우에만 이러한 임무에 액세스 할 수 있습니다.

내 충고를 받아 들인다면 고블린이되어 미션을 시도해보세요.

어키 그는 물었다 : 모든 사람이 게임을 시작하면 (아무도 모르게) 특정 수준에 도달 할 때까지 말하거나 xD를 시도하면 선물 xD로 제공되는 기본 가방을 바꾸고 싶다고 블리자드는이 가방이 확장 될 수 있다고 생각합니다. 미래 ?? 아니면 퀘스트 나 재봉 등으로?

많은 사람들이 이것을 물었고 일반적인 대답은 그들이 그것을 바꾸지 않을 가능성이 높다는 것입니다. 현재 가방 안에는 다소 깔끔하고 더 많은 공간을 제공하는 요지가 보이지 않는 사람들을 위해 충분한 공간이 있습니다. 물론 대격변에서 우리는 더 큰 가방을 볼 수 있지만 초기 가방은 아마도 증가하지 않을 것입니다. 제가 알아 차린 점은 각 종족의 초기 임무에서 일반적으로 인벤토리에 신속하게 배치 할 수있는 가방 한두 개를 제공한다는 것입니다 (레벨 2-3).


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